Перейти к контенту

S.T.A.L.K.E.R.: Cordis Project [COP]


Рекомендуемые сообщения

НОВОСТИ

 

WIP версия карты. Возможно, это одна из будущих локаций для аддона.

 

caedf78bb32c1b8e3e9ddf77f3f3bfc505e4bc26

 

P.S. Напомним, что в будущем планируется собственный сюжет на собственных локациях. Не ждите в ближайшее время.

Изменено пользователем CorryZeron

@aka_sektor, именно. 

 

Вдогонку предыдущей публикации - дополненная версия той же карты.

 

80e9580c6e42502b2dbbcbc42696255c05e4bc26

@CorryZeron, я так понимаю, локу эту ещё даже делать не начали. И что планируете на ней? Зачем? Кто делать будет?

@aka_sektor, только модели зданий начали делать. Затем, что весной будем вести работу над собственным сюжетом.

 

Вариант карты с учетом густой растительности на территории города.

 

59ab7ccd58f8ce40b0ea505aa5d8776905e4bc26

  • Нравится 1

вести работу над собственным сюжетом

Не думаете дать собственное название аддону? Ок, пусть Ганз остается, но добавьте название отражающее суть сюжета.

@aka_sektor, возможно, но в будущем. Пока ещё рано, всё-таки, мы всё ещё графически-звуко-геймплейный аддон.

Я вот давно слежу за темой и я бы ее назвал Gunslinger Mod ADDON Concept. Что нибудь рабочее показать можете? Помимо показа отказавших конечностей. А то создается впечатление что дальше концептов дело не уходит.

  • Нравится 2
  • Согласен 1
  • Полезно 1

@Chriotmao, концепты закончились ещё весной, теперь делается завершенный дизайн, с которым работает программист. Ингейм показы уже скоро.

НОВОСТИ

 

Демо саундтрека из проекта.

 
Изменено пользователем CorryZeron
  • Нравится 4
  • Не нравится 1
НОВОСТИ

 

Демо саундтрека из проекта (полное).

Изменено пользователем CorryZeron
  • Нравится 5
  • Не нравится 1

Доброго времени суток.

 

Мы тут думаем над отображением интеракции с объектами. Как по вашему мнению, имеет ли смысл отображать её визуально (пример ниже) или оставить только иконки, либо лучше будет не выводить никаких индикаторов (к слову, можно сделать данную функцию настраиваемой)?

 

33cafdb4c53687b09f59bba9edd1b9c405e4bc26

  • Нравится 3

 

 

можно сделать данную функцию настраиваемой
Да. Чем больше настроек, тем удобнее игроку - можно настроить игру "под себя, любимого". Примеры: Атмосфер с настройками погоды и ОГСЕ с настройками ГГ (вес, прыжок, частота выпадения брони\тайников...). Удобно, однако...
  • Согласен 2

 

 

Да. Чем больше настроек, тем удобнее игроку - можно настроить игру "под себя, любимого". Примеры: Атмосфер с настройками погоды и ОГСЕ с настройками ГГ (вес, прыжок, частота выпадения брони\тайников...). Удобно, однако...
Да, это все хорошо, но когда видишь кучу ползунков, то глаза разбегаются. Надо как-то минимизировать подобное, чтобы игрока, обилие таких настроек, не отпугивало.
Добавлено CorryZeron,

"Настраиваемость" планировалась только для нескольких важных элементов, так что нагромождения не будет.

  • Нравится 1
  • Согласен 1
НОВОСТИ
 
a4c777cd437a76c7fbaa1fe29214dfa05f54c426

Черновой набросок карты для ещё одной локации.
 

 

P.S. Хорошие новости от нашего программиста Lord: "Через неделю-две движок будет готов". Это значит, что ингейм демонстрации уже скоро.
  • Нравится 2
  • Полезно 1

@CorryZeron, а ваши нововведения можно будет опробовать в оригинале ЗП? Или только на новых локациях с новым сюжетом?

Изменено пользователем McSon

@McSon, некоторые из нововведений будут в отдельном паке для оригинала (но не все, т.к. часть из них недоступны для оригинала).

  • Спасибо 1

Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий

Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

Создать аккаунт

Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!

Зарегистрировать новый аккаунт

Войти

Есть аккаунт? Войти.

Войти
  • Недавно просматривали   0 пользователей

    • Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.
  • Куратор(ы) темы:

×
×
  • Создать...