Перейти к контенту

NLC 7: Я - Меченый


Murarius

Рекомендуемые сообщения

 

 

А сколько времени проходит прежде чем ГГ упадёт спать

Почитайте - http://www.amk-team.ru/forum/topic/13335-pravki-i-modifikatcii-dlia-nlc-7/?p=1013993

И на будущее:

В этом моде фразы в очень многих диалогах действительно несут важную и критичную информацию.

Если Волк сказал чтобы Меченый быстро шёл к Сидоровичу и не затягивал, то это так и есть на самом деле.

Так что как можно внимательнее читайте диалоги и делайте скриншоты важных сообщений.

  • Спасибо 1

Долго не засыпает. Иди через насыпь слева справа от моста, через Кисель. Если конечно бинты есть ;)

Шесть часов косил и двоил, но сука не уснул. Через насыпь мимо кабанов прокрался с антирадом. К 23.00 был уже возле койки. Сожрал колбасу. Нажал "поспать".

Этот гадёнышь проснулся в 01.00 с пониженным здоровьем и голодный. Двух часов не поспал. До 05.00 сука спать отказывался. А к 07.30 чуть не издох от голода.

Два с лишним года назад указывал Сяку на абсурд такой расстановки соотношений параметров "сытость-выносливость-здоровье" а воз и ныне там. 

Не пробиваемый как дубовое бревно. Одно слово "военный".

Инвалид умственного труда. Почётный член ассоциации "The company of the fools"
Доктор дурацких наук. Автор околонаучных трудов "Радуга глазами шизофреника", " Вкус и польза мышиного помёта ", "Бред и Истина. Что глубже?", "Шаг вперёд как следствие пинка под зад" и др.

Мммм...МмммОЧИииии...

@sergo-kon, тяжело сильно только в начале. Тест на вшивость. Счас дошел до фриплея, ГГ гоняет по зоне, шо кабан. Практически ничего не боится... Правда на лайте.

Изменено пользователем zoozooz

Старые солдаты не умирают, они просто так пахнут. © Гарри Гаррисон. Все, что ты любил, ветер унесет. © Стивен Кинг.

Не все в зоне нерадостно: тащу Зубу две капсулы в красном контейнере, артефактов-Ломоть мяса и Капля. Через двадцать шагов выбрасываю контейнер, сбиваю радиацию артефактами или чаще антирадом и еще двадцать шагов. Добрался до поста Долга перед Баром, чувствую -засыпаю. Выбросил рюкзак, положил в него контейнер с капсулами и пошел спать в Ангар. После пришел, поднял рюкзак и не заглядывая в него двинул дальше. Иду- а радиации нет, я даже испугался, что сперли капсулы, заглянул в рюкзак, достал контейнер и открыл- капсулы на месте. Попробовал опять засунуть контейнер в рюкзак - не тут-то было- радиация. Плюнул на все, загрузился после сна и дошел до Бара без всякой радиации. То есть простой рюкзак ( с конейнером на 8 артефактоа внутри) защитил от радиации не хуже контейнера высшей защиты.

@sergo-kon, тяжело сильно только в начале. Тест на вшивость. Счас дошел до фриплея, ГГ гоняет по зоне, шо кабан. Практически ничего не боится... Правда на лайте.

Да это понятное дело. Практически в любой игре тяжело в начале. Но я не об этом. Сам Сяк всё время давил на то что он не за реалистичность а за логичность. И вот в данном соотношении параметров "сытость-выносливость-здоровье", эта логика нарушена самым грубым образом.

А так то проект не плох сам по себе. Очень много плюсов, перекрывающих все остальные моды на тему СТАЛКЕРА.

Инвалид умственного труда. Почётный член ассоциации "The company of the fools"
Доктор дурацких наук. Автор околонаучных трудов "Радуга глазами шизофреника", " Вкус и польза мышиного помёта ", "Бред и Истина. Что глубже?", "Шаг вперёд как следствие пинка под зад" и др.

Мммм...МмммОЧИииии...

Ты, как и многие другие, не поняли вообще, что имел в виду Сяк под "логичностью".
Логичность в игре не заключается в том, что должно быть всё, что мы видим в игре, как в жизни.
Логичность подразумевает выстроенный игровой мир.
При этом сам выстроенный мир может быть нелогичным с точки зрения здравой житейской логики, но если в нём происходит то, что обусловлено постулатами этого выстроенного мира, то в рамках этой системы координат всё логично, пока не нарушает эти постулаты :)
Житейские реалии тут вовсе не имеют значения..
 

  • Нравится 1

Мысли, написанные с грамматическими ошибками, невозможно воспринимать как умные.

 

 

И вот в данном соотношении параметров "сытость-выносливость-здоровье", эта логика нарушена самым грубым образом.

Не знаю что вы там сделали с файлами мода, но никаких проблем со сном у меня не было:

Ни на чистом запакованном декабрьском релизе.

Ни на собовском запакованном обновлении от 26.04.2016.

Ни сейчас на сборке от mikelik.

Меченый просыпается в 5 утра и не спит до 22.30 - 23.00. В это время он начинает зевать и спокойно ложится спать до пяти утра.

Нагрузка на Меченого средняя - пришлось и побегать, и попрыгать. С котами дел не имел.

Всё ровненько и аккуратненько - второй день игры, Меченый на Кордоне.

 По поводу сна. Действительно отправляю спать Меченного по полной. Короткий сон, не эффективен, использую крайне редко, коты, намазка костюма. Полноценный отдых он и есть полноценный. Если ночью застает Выброс, водочки и досыпать. После чего Меченный весь световой день бодр. Разжившись артефактами, ближе к середине игры, медицину стараюсь использовать уж когда совсем ни как. Перегруза желательно избегать. При использование артефактов на выносливость, когда побегать очень надо, приближение время сна не заметил. Ночных походов избегаю, не мое.

Не знаю что вы там сделали с файлами мода, но никаких проблем со сном у меня не было:

Ни на чистом запакованном декабрьском релизе.

 

У меня сборка от Микелика. Всё что я сделал, снизил вероятность дождя.

Лезть в скрипты отвечающие за параметры состояния ГГ у меня образования не хватит.

Замечено присутствие рандома с возникновением голода. 

При одном "НИ" ГГ сразу хочет жрать. При другом терпит до середины дня, когда успеваешь не спеша сходить за ящиком с артом, для Сидора.

А вот "косить и двоить" ГГ начинает к 16.00, плюс минус пять копеек.

 

Но ещё раз повторю, я не об этом а о том, что есть старая проблема, когда посредством сна ГГ может умереть от голода в течении 12 часов.

При использовании режима "отоспаться" ГГ имеет меньше шансов издохнуть, чем при двух подряд "поспать". Разумеется, если в кармане не завалялся батон хлеба или колбасы.

Изменено пользователем sergo-kon

Инвалид умственного труда. Почётный член ассоциации "The company of the fools"
Доктор дурацких наук. Автор околонаучных трудов "Радуга глазами шизофреника", " Вкус и польза мышиного помёта ", "Бред и Истина. Что глубже?", "Шаг вперёд как следствие пинка под зад" и др.

Мммм...МмммОЧИииии...

@sergo-kon, это в релизе так. Спать надо полностью сытым и желательно здоровым.

Старые солдаты не умирают, они просто так пахнут. © Гарри Гаррисон. Все, что ты любил, ветер унесет. © Стивен Кинг.

когда посредством сна ГГ может умереть от голода

Убери это. Не знаю, чего там хотел Сяк этим сказать, но постоянно просыпаться голодным и больным это не интересно. В игровом плане не интересно.

Тут, конечно, дело такое - каждый видит как видит.

Но я вижу, что это неправильно и убираю у себя голод и болячки после сна.

 

В sleep_manager.script в функции function main(scale) закомментировать пару строк так

--  params.satiety_v_add(0,1)

--  params.health_v_add(0,1)

 

 

 

Изменено пользователем mikelik
  • Спасибо 1
  • Полезно 1

Мысли, написанные с грамматическими ошибками, невозможно воспринимать как умные.

Сам Сяк всё время давил на то что он не за реалистичность а за логичность.

Сяк всячески подчеркивал (есть даже фраза набранная жирными буквами на официальном форуме), что всяческие попытки обратить его внимание на необходимость реалистичности обречены на неуспех. 

Насчет логичности - такого не помню, если честно.

Изменено пользователем Mari

В Кишке игра начала издавать какое то "курлыканье" с секундными подвисаниями, "Курлыкнуло" раз 5 и все. Консоль красная, ругалась что рестриктор "ноль" но вылета не последовало. Благополучно дошел до стоянки охотников и сохранился. Вот интересуюсь переиграть или так сойдет? А то хвостика псевдособаки жалко.

Самое главное оружие сталкера это ноги. Всегда защитят вас от любой опастности!

@128mgb, пишут, что плохо системные звуки... Я поздно узнал об этом, но доиграл без проблем... Как у тебя пойдет - не знаю.

  • Спасибо 1

Старые солдаты не умирают, они просто так пахнут. © Гарри Гаррисон. Все, что ты любил, ветер унесет. © Стивен Кинг.

Вот интересуюсь переиграть или так сойдет?

Переиграть.

Неизвестно, что и где пошло не так, и какие, в дальнейшем, будут последствия.

Если играете на закрытой весенней сборке, или сборке от СОБа в которых сбита логика игровых объектов и проблемы со спавном - тогда тем более переиграть.

Изменено пользователем shahvkit
  • Спасибо 1

Вергас, когда починит декодер? После первого захода в Х-10? ГГ говорил Вергасу, что ему нужно еще в одно место сходить, как я понял это ИР. Там побывал, дали наводку на лабу. Теперь в Х-10?

 

56-ой день в Зоне. Впервые выпал арт уровня пустышки с капсулы)

Жаль, что НПС, которые уже меняли один раз ПДА, больше не меняют. Отвечают отказом :(

Изменено пользователем Shram_123

Не актуально (с)

 

 

Вергас, когда починит декодер?
После установки в х8 приборов из х10.

 

 

Впервые выпал арт уровня пустышки с капсулы)
У пустышечных хорошая вероятность на дальних локах типа ИР, Радар, Припять. На АС, Янтаре и тп. вероятность маленькая.

 

 

Жаль, что НПС, которые уже меняли один раз ПДА, больше не меняют.
Другие вон начинают жаловаться про "нарушение баланса", мол, больно жирно Меченому ПДА менять или покупать. Ну и предложения, "давайте ему не будем давать" и т.п. :)
  • Спасибо 1

Мысли, написанные с грамматическими ошибками, невозможно воспринимать как умные.

Другие вон начинают жаловаться про "нарушение баланса", мол, больно жирно Меченому ПДА менять или покупать. Ну и предложения, "давайте ему не будем давать" и т.п. :)

На офф. сайте? Я хотя и на Сталкере играю, но мне не везет с тайниками. Да и Жила пропал, а Борзый оборзел (я писал почему) вот... У меня в Припяти в гараже должен был быть тайник ("Клад в гараже"), но он был пустой и описание было к нему заманчивое, если так его прочесть, то складывается мнение про кидалово. В файлах игры есть такой такой тайник, но с наполнением (хорошим, кстати, а меня выпал первый выбор вещей, а в первом - маятник).

Наверно, это все из-за перезагрузки с автосейва - не смог с первой попытки упрятаться :)

 

Непонятно мне одно - почему Скряга не умеет вываривать капсулу? Вроде, генератор имеют.

 

Еще непоняток: если не починить огнемет с ДТ (который я упустил), то Шуруп не заправляет другие..

А Сидор после этих всех бегалок по лабам, долгих снов непонятно, когда появится :blink:

 

Еще динамит на Болотах...

Не актуально (с)

Ты, как и многие другие, не поняли вообще, что имел в виду Сяк под "логичностью".

Житейские реалии тут вовсе не имеют значения..

Нет ни чего логичного в том что в течении 12-16 игровых часов, посредством сна ГГ теряет здоровье и умирает от голода.

 

Исходя из выше приведённой логики, можно было ввести в игру уникальный артефакт "царевна лягушка" с пси эффектами, приводящими ГГ к белой горячке с последующей пробежкой в трусах через всю зону, за потерянным в бреду снаряжением.

Но если бы ты знал сколько криков было по этому поводу.

Не реалистично!!! Не логично!!! Ты ещё колобка предложи ввести!!!

 

Хотя надо отдать должное Сяку, сам он ни чего определённого не ответил а позже появилась фишка со сбросом рюкзака и возможно ещё что то, чего я пока что не увидел.

 

Но я вижу, что это неправильно и убираю у себя голод и болячки после сна.

 

В sleep_manager.script в функции function main(scale) закомментировать пару строк так

--  params.satiety_v_add(0,1)

--  params.health_v_add(0,1)

 

Вот это другое дело. Это уже серьёзный подкреп. :)

Изменено пользователем Eugen81
Подрезал цитируемый текст.

Инвалид умственного труда. Почётный член ассоциации "The company of the fools"
Доктор дурацких наук. Автор околонаучных трудов "Радуга глазами шизофреника", " Вкус и польза мышиного помёта ", "Бред и Истина. Что глубже?", "Шаг вперёд как следствие пинка под зад" и др.

Мммм...МмммОЧИииии...

Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий

Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

Создать аккаунт

Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!

Зарегистрировать новый аккаунт

Войти

Есть аккаунт? Войти.

Войти
  • Недавно просматривали   0 пользователей

    • Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.
×
×
  • Создать...