Перейти к контенту

NLC 6 - Long Way Mod


Рекомендуемые сообщения

@iscream, Скажи пожалуйста, что нужно сделать? ты переустановил ЛВМ?

Невидимый холодец - one love...

Износ оружия влияет на что-нибудь, кроме вероятности осечки? Износ брони снижает все показатели или как-то иначе?

Износ брони снижает все показатели или как-то иначе?

Броня вообще никаких показателей не имеет... Ходом в свитерке ещё с Начала так было все параметры брони равны нулю! Циферки фейк.

Всем здорова.
Сколько не играю в NLC, то ни разу не брал диалог на мирное решение проблемы Круглова по отношению к Волкодаву. Ну и вот сегодня решил попробовать, а наймы в меня стреляют, ну и волчара тоже. Вобще эта ветка играбельна, или надо их всех валить к чертям и не заморачиватся?

ArtFil.gif

@ArtFil, За проход найму (караульные) артефакт платишь?

  • Нравится 1

И один в поле воин, коль по русски скроен ...

@amba, немного по сейвлоадил и заработало. Но вот где достать лапу контролера, ума не приложу(на случай если в х-16 контрик будет пустой)?

Изменено пользователем ArtFil

ArtFil.gif

@Некит, 
В темах выше (15-20 страница) есть мод, устраняющий вылет при взятии 107го, проверено - работает. Поиск в помощь.

Уважаемые, у меня одного в ПДА отображаются только оригинальные квесты ТЧ, а квесты NLC есть, но в ПДА нету?

@Stalker213, Да, так и должно быть.


Всем привет! Помогите, пожалуйста! Перехожу на Радар, вот примерно такой вылет ловлю:
Expression : no_assert
Function : CALifeStoryRegistry::add
File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\alife_story_registry.cpp
Line : 30
Description : Specified story object is already in the Story registry!

Невидимый холодец - one love...

@Некит, Нарушена последовательность прохождения квеста\сюжета!

А поскольку в этом моде 

 

Полный и расширен оригинальный сюжет

 

то могу предположить следующее (такой вылет как у тебя получали на Баре) -

 

После передачи Бармену кейса военных и получения задания проникнуть на Х-16 вылет при попытке загрузить сейв (если он сделан после разговора с Барменом); стабильный вылет происходит при попытке перейти на другую локацию (Бар-ДТ или Бар-Свалка); так же вылет возможен с любой сохранёнки при перезагрузке из локации Бар, не выходя из неё.

FATAL ERROR
[error]Expression : no_assert
[error]Function : CALifeStoryRegistry::add
[error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\alife_story_registry.cpp
[error]Line : 30
[error]Description : Specified story object is already in the Story registry!

РЕШЕНИЕ:
Проблемы с порядком прохождения X-18.
1. Вероятно, не взято задание у Бармена на Х-16, либо ключ Борова с X-18 остался у вас в инвентаре.
Оптимально будет откатится назад на ранний сейв и прийти на Бар после выполнения задания в Х-18.
Необходимо сразу, при сдаче задания с Х-18, брать задание на Х-16 в том же диалоге у Бармена.
2. Если переигрывать не хочется, попробуйте пока на Бар не ходить, а выполнять квесты на других локациях.

Изменено пользователем Вспышка
  • Полезно 1

AMD Ryzen 5 2600 \ ASRock B450 PRO 4 \ RTX 2070 Super \ RAM DDR4 16Gb (3400MHz) \ 2 SSD Crucial MX500 (250Gb и 500Gb) \ Windows 10 (2004) x64-bit

%DF%20-%20%C2%F1%EF%FB%F8%EA%E0%20%21.gi

 

@Stalker213, Спасибо, проверю!


@Вспышка, Еще один вопросец можно? Может быть, этот вылет был из-за одинакового файла в игре, который автоматом появился? Не?( 

Невидимый холодец - one love...

@Некит, Жалко..Столько нервов, хабара и терпения зря( Придётся ждать НЛС7...

Невидимый холодец - one love...

Подскажите,а возможно ли отключения чувства жажды? Когда ГГ испытывает сильную жажду,он попросту отказывается передвигаться в следствие чего передвижение по карте и выполнение КВ становится почти невозможным.


Есть ли способ сделать так,чтобы ГГ мог передвигаться (шагом) даже при максимальной усталости без остановок? (Или на крайнак вернуть механику,как в "Начале" )

Изменено пользователем Nonse

Извините меня пожалуйста тут Пробле́ма. C nlc 6 long way mod просто тут такая ситуация случилось самной я пришёл в бар.Мне дали квест на x16.когда я хотел попасть на росток у меня ошибка там помогите как ее починить.И спасибо за ответ.!!


Я все с прежним вопросом,каким образом возможно вырезать  "жажду" из LWM? Может какой файл подредактировать или удалить.. Задумка не плохая,но с негативно влияющими факторами на ГГ - она уже перебор)

Добрый всем вечер.У меня такая проблема-после захода на Янтарь и обмена артефактов с Кругловым не могу выйти с локи-постоянный вылет

[error]Expression    : fatal error
[error]Function      : CInifile::r_section
[error]File          : E:\stalker\sources\trunk\xrCore\Xr_ini.cpp
[error]Line          : 342
[error]Description   : <no expression>
[error]Arguments     : Can't open section 'тут стрелка в верх'
Извините не знаю как поставить такой знак.
Причем не на Дикую территорию не в Рыжий лес не получается.Кстати переход в Рыжий лес там где в Солянке переход на Радар,это так и должно быть?
Заранее спасибо. 

Два вопроса к автору мода.

 

1. Зачем нужно было отключать возможность изменения чувствительности мыши? У всех разная чувствительность мыши, у меня - с высоким dpi. Как итог - в игре мышь очень шустрая, я обычно в игре ползунок почти до конца уменьшаю. Теперь же приходится перед игрой в ОС чувствительность уменьшать, при выходе из игры обратно увеличивать. Каким боком вообще настройка чувствительности мыши в игре на гемплей влияет, усложняет / облегчает его?

 

2. Зачем нужно было отключать показатели урона / износостойкости оружия в игре? Это-то тут вообще причем? Эти показатели еще и РПГ-составляющая игры, помимо прочего. Тогда бы и ТТХ брони отключили до кучи.

 

В остальном по моду все отлично! Надоедливый баг есть: при открытии контейнера показываются артефакты в сборке, сборка активна (уже считается закрытый инвентарь), при перемещении этого арта в контейнер - вылет.

Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий

Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

Создать аккаунт

Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!

Зарегистрировать новый аккаунт

Войти

Есть аккаунт? Войти.

Войти
  • Недавно просматривали   0 пользователей

    • Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.
×
×
  • Создать...