Это популярное сообщение. SOB 407 Опубликовано 20 Апреля 2014 Это популярное сообщение. Поделиться Опубликовано 20 Апреля 2014 (изменено) New Level Changer 7 В этой теме вы можете увидеть "Дневники тестера", задать тестерам вопросы, а также узнать и обсудить новости разработки мода NLC 7 Каналы тестеров на YouTuBe: SOB , , От Администрации 1. Вопросы вида "Когда выйдет?", "Процент готовности мода?", "Как вам работается в команде?" и т.п. будут оставлены без ответа. 2. Пожалуйста, не донимайте тестеров в личке вопросами, советами и комментариями. 3. Ответы @alpet на вопросы о защите - здесь. Любое дальнейшее обсуждение принципов и/или необходимости защиты = оффтоп. 4. Также оффтопом считается обсуждение целевой аудитории мода. Играть в него будет тот, кому такая концепция интересна. В остальном просьба придерживаться Правил форума. Изменено 3 Октября 2015 пользователем Grisli 1 35 1 4 1 1 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/12815-nlc-7-predreliznaya-tema/
_Val_ 2 750 Опубликовано 12 Ноября 2014 Поделиться Опубликовано 12 Ноября 2014 Ящик ножом с одного удара разбивать? Ну с трех, оно нормально будет))) Смысл в затягивании разбивания? утомить ГГ, а вместе с ним и игрока? Или типа теста на пригодность к игре в НЛЦ? Ну разобьешь ты этот ящик со ста раз...Кому от этого станет легче. Любителям реализма? Кстати - армейский ЗИПовский ящик и кувалдометром не сразу возьмешь, на совесть делали в СССР. это проблема переводчиков Это проблема подачи информации. Не юзеры так начали думать, а Вергас давненько так начал трактовать критику НЛЦ...незадолго до пожизненного бана)) Краткий гид по моду Тайные Тропы 2 ПАРТИКЛЫ TERRA Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/12815-nlc-7-predreliznaya-tema/page/54/#findComment-890451
volk_40k 2 184 Опубликовано 12 Ноября 2014 Поделиться Опубликовано 12 Ноября 2014 а Вергас давненько так начал трактовать Про Вергаса разговор... Вот еще кино. 1 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/12815-nlc-7-predreliznaya-tema/page/54/#findComment-890461
Elz 343 Опубликовано 12 Ноября 2014 Поделиться Опубликовано 12 Ноября 2014 @volk_40k, вот чем Вергас привлекает - так это хорошо поставленная дикция, умеренные эмоции и достаточно приемлимое (очень даже) прохождение без опыта. Спасибо! Серия довольно интересная. Первый опыт в С++ (WinAPI) - небольшой текстовый редактор.Сборник книг по C++ | DX | WinAPI | Other на ЯДе Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/12815-nlc-7-predreliznaya-tema/page/54/#findComment-890462
Dennis_Chikin 3 665 Опубликовано 12 Ноября 2014 Поделиться Опубликовано 12 Ноября 2014 @Elz, про "прохождение без опыта" улыбнуло. Во-первых, нарезка видна, даже если не особенно внимательно всматриваться. Во-вторых, я это тоже вполне "уверенно" с первого раза пройду, просто банально зная, как оно работает. Вергас там на самом деле наивняк выдает, про "собачек, которые не должны здесь бегать", и про них же "ушли или не ушли", вполне себе искусственный. Ну и с ящичком на крыше, где он про провал под текстуры гипотезу выдает, или теорию о размещении колбасы, что на локациях, что в инвентаре - шуточки из серии "для своих". Если оценивать ролики с чисто сценической точки зрения - да, неплохо. Хотя у Вируса, пожалуй, экспрессивнее. Разные жанры. 1 Солянка обезжиренная, диетическая, полезные советы по "солянке", текущий тестовый патч Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/12815-nlc-7-predreliznaya-tema/page/54/#findComment-890464
Boorbon 16 Опубликовано 12 Ноября 2014 Поделиться Опубликовано 12 Ноября 2014 незадолго до пожизненного бана Вот опять ситуация, человек забанен. а ролики его выкладываются, причём с ложными комментариями , на которые он не в состоянии ответить. Надо либо разбанить, либо прекратить выкладывать и обсуждать его фильмы. А то как то не очень по мужски получается... Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/12815-nlc-7-predreliznaya-tema/page/54/#findComment-890466
_Val_ 2 750 Опубликовано 12 Ноября 2014 Поделиться Опубликовано 12 Ноября 2014 про "собачек, которые не должны здесь бегать" Ну да...Улыбнуло. Сначала собачек заспавнил, прописал им логику, точки в спавне - а потом - ой, собачки))) Краткий гид по моду Тайные Тропы 2 ПАРТИКЛЫ TERRA Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/12815-nlc-7-predreliznaya-tema/page/54/#findComment-890467
Dennis_Chikin 3 665 Опубликовано 12 Ноября 2014 Поделиться Опубликовано 12 Ноября 2014 (изменено) Собаки во всех этих местах так себя с оригинала ведут. Если взять винморжа, уверен, ни в работах, ни в путях ни единой буквы не изменилось. Вся разница, что им панику в конфиге урезали (чтоб потом добавить "арт, отгоняющий собак"). Тоже древняя идея, n лет по форумам кочует. Кто-то сделал, кто-то отложил в долгий ящик, кто-то вообще прочитал и тут же забыл за ненадобностью. Upd: да, а 4-й ролик даже и смотреть надоело. Одно скажу - если бы мне такое попалось раньше, чем amk-мод - снес бы нафиг вот примерно на этом этапе, и ни каких сталкеров больше бы даже и смотреть не стал. 8( Изменено 12 Ноября 2014 пользователем Dennis_Chikin Солянка обезжиренная, диетическая, полезные советы по "солянке", текущий тестовый патч Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/12815-nlc-7-predreliznaya-tema/page/54/#findComment-890469
volk_40k 2 184 Опубликовано 12 Ноября 2014 Поделиться Опубликовано 12 Ноября 2014 Одно скажу - если бы мне такое попалось раньше Ну да пока не фонтан прохождение. Правды ради имеет место сказать, автор роликов не рассчитывал на широкую публику и был удивлен что ролики смотрят. Про прохождение. Теоретик вышел на практику и вот как это получается. Можно знать "про кухню делания", быть мастером в производстве колес или коробки передач для автомобиля и при этом плохо водить этот автомобиль.. Посмотрим так ли это. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/12815-nlc-7-predreliznaya-tema/page/54/#findComment-890572
_Val_ 2 750 Опубликовано 12 Ноября 2014 Поделиться Опубликовано 12 Ноября 2014 не рассчитывал на широкую публику и был удивлен Да ладно - пацаны...Вспоминается басня про кукушку. А смысл вообще снимать видео, корячиться с нарезкой, перекодированием и т.д. С учетом того, что Вергас раньше даже и не знал, как можно залить в высоком качестве))) Краткий гид по моду Тайные Тропы 2 ПАРТИКЛЫ TERRA Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/12815-nlc-7-predreliznaya-tema/page/54/#findComment-890579
Grisli 1 817 Опубликовано 12 Ноября 2014 Поделиться Опубликовано 12 Ноября 2014 А пока народ резвится в пыли, стенка на стенку. В умных кабинетах хмурятся лбы. Как-бы сделать так, что-б этот народ встал на коленки? Да забыл про то, как можно встать на дыбы.(с) АлисА Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/12815-nlc-7-predreliznaya-tema/page/54/#findComment-890589
Dennis_Chikin 3 665 Опубликовано 12 Ноября 2014 Поделиться Опубликовано 12 Ноября 2014 Не, реально, невозможность сохранения в произвольном месте - утомляет даже при просмотре. Ну и еще куча "фирменных" обязательных манипуляций, которые явно тянут время. Это проблема игры, а не прохождения. Солянка обезжиренная, диетическая, полезные советы по "солянке", текущий тестовый патч Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/12815-nlc-7-predreliznaya-tema/page/54/#findComment-890596
volk_40k 2 184 Опубликовано 12 Ноября 2014 Поделиться Опубликовано 12 Ноября 2014 (изменено) С учетом того, что Вергас раньше даже и не знал, как можно залить в высоком качестве))) Качество появилось позже, после вопросов к нему на эту тему.. Первые серии смотрим и их качество. Не, реально, невозможность сохранения в произвольном месте На самом деле баланс есть в моде и сохранения и почти все остальные фишки не напрягают и даже способствуют... Здесь упор на вживание и не "спидранское" прохождение игры. Почему народ бегал , не интересно пешком ходить, рутинно . Здесь по большей части такое не грозит. Однако, конечно есть в моде несуразности и трудности на ровном месте .. Изменено 12 Ноября 2014 пользователем volk_40k 1 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/12815-nlc-7-predreliznaya-tema/page/54/#findComment-890602
Murarius 10 579 Опубликовано 12 Ноября 2014 Поделиться Опубликовано 12 Ноября 2014 Не, реально, невозможность сохранения в произвольном месте Уверен, дело привычки. Литературка (избранное): "Мяу навсегда" (2025) --- "Координаты избушки" (2023) --- "Колобок времени" (2019) --- "Пиво и жлоб" (2018) --- "Лекарство против морщин" (2013) --- "Когда все пройдет" (2013) Креатив (бесперспективное): Dominanta --- Сон на земле Досвиданьице (слезное): Смена администратора (2024) Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/12815-nlc-7-predreliznaya-tema/page/54/#findComment-890608
Dennis_Chikin 3 665 Опубликовано 12 Ноября 2014 Поделиться Опубликовано 12 Ноября 2014 Я, если кто не заметил, вообще-то любитель грибов пособирать. То есть, спокойно и неторопливо. А отнюдь не всячекого рода "движухи". Но, неспешное прохождение, и 150 раз повторить одно и то же, а между тем все эти прицеливания мышой в пиксель - не, совсем не одно и то же. Кстати, в 5-ом ролике он перемотку таки врубил. Да и до этого уже бегать начал. Солянка обезжиренная, диетическая, полезные советы по "солянке", текущий тестовый патч Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/12815-nlc-7-predreliznaya-tema/page/54/#findComment-890612
volk_40k 2 184 Опубликовано 12 Ноября 2014 Поделиться Опубликовано 12 Ноября 2014 (изменено) Но, неспешное прохождение, и 150 раз повторить одно и то же Разговор за и против долгий и смысла особого в нем нет ... Что до 150 раз и не спешность.. Сохранка чек-поинтовая, ошибки делаются. Львиная часть их от того, что "быстрим", делаем с наскоку и т.д... Т.е. многие вещи обусловлены и из своего опыта, после НЛС остальные моды по-легче кажутся( хорошая школа). В ОП2 например тоже трудно, но там трудности фантастические, здесь более реальные, в основном.. Хотя свобода выбора, кому как и что .. Изменено 12 Ноября 2014 пользователем volk_40k Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/12815-nlc-7-predreliznaya-tema/page/54/#findComment-890617
Grisli 1 817 Опубликовано 12 Ноября 2014 Поделиться Опубликовано 12 Ноября 2014 @volk_40k, для меня(к примеру) основной проблемой являются сложившиеся стереотипы. Да вот возьмём хотя-бы кино от Vergas-а. Кто как выходит из электро-тоннеля? Я, да и наверняка 90% других игроков, запрыгивают на плиты и пытаются отстреляться от зверушек. А кабаны "фонят". А у тушканов "дист.кровотечение". А Vergas - выбегает и улепётывает. Его метод экономичнее однако А пока народ резвится в пыли, стенка на стенку. В умных кабинетах хмурятся лбы. Как-бы сделать так, что-б этот народ встал на коленки? Да забыл про то, как можно встать на дыбы.(с) АлисА Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/12815-nlc-7-predreliznaya-tema/page/54/#findComment-890628
MAB 23 Опубликовано 12 Ноября 2014 Поделиться Опубликовано 12 Ноября 2014 Его метод экономичнее однако Но абсолютно не практичный однако . Хотя , я ни в коей мере не собираюсь "критиковать" , человек играет как ему нравится и ради Бога. Вообще то ( как по мне) видео от Vergas-а нужно смотреть ( по желанию) беспристрастно , в отличии от других тестеров. ) Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/12815-nlc-7-predreliznaya-tema/page/54/#findComment-890636
P0jar 97 Опубликовано 12 Ноября 2014 Поделиться Опубликовано 12 Ноября 2014 Не, реально, невозможность сохранения в произвольном месте - утомляет даже при просмотре. Ну и еще куча "фирменных" обязательных манипуляций, которые явно тянут время. Это проблема игры, а не прохождения. А мне вот эта фишка кажется как раз таки достаточно вкусной и оригинальной. Это добавляет игре колорита. А вообще, по последнему предложению с тобой не соглашусь, это проблема не игры, а прохождения. Мод, безусловно, расположен к тому, что бы побегать туда-сюда не хуже чем в Солянке, т.к. он вовсе не рассчитан на поспешное прохождение часов за 12-15. Ни в коем случае. Но суть в том, что во многих моментах Вергас мог бы играть побыстрее, но он и вовсе играет сооовсем неторопливо, к чему и расположен мод. Может, это не так уж и плохо. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/12815-nlc-7-predreliznaya-tema/page/54/#findComment-890639
Dennis_Chikin 3 665 Опубликовано 12 Ноября 2014 Поделиться Опубликовано 12 Ноября 2014 (изменено) Вергас, конечно, слегка глумится, не без того. См. выше про собачек/кабанов. Но в тоннеле с электрами, тем более почти невидимыми, убиться реально можно. Да еще с этим приколом с повреждениями от артов. И ага - опять пилить от моста в лучшем случае. Это если кто знает, что у того костра можно записаться. Да, а если реально не знать про собак/кабанов - напороться на них не так, чтобы не невероятно. И вот тот длинный переход от домика лиса до свалки - он в оригинале-то, с сэйвами, утомлял. Не, я лично по три и более раз подряд на такой подвиг не готов. Если б хоть убежищ (а не костров), в которых можно записываться, по-чаще накидать - было б еще туда-сюда. P.S. А еще убивают эти вот маршруты от костра к костру. Вроде как свобода перемещений в теории есть, а реально - ну вот куда игрок денется с этих рельсов ? Изменено 12 Ноября 2014 пользователем Dennis_Chikin Солянка обезжиренная, диетическая, полезные советы по "солянке", текущий тестовый патч Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/12815-nlc-7-predreliznaya-tema/page/54/#findComment-890647
Карлан 1 050 Опубликовано 12 Ноября 2014 Поделиться Опубликовано 12 Ноября 2014 @Dennis_Chikin, поддерживаю, сохранения возле костров глупость, по каким-то убежищам реально было бы логичнее на мой взгляд. Т.к. действительно, собрался допустим я в глубокий-глубокий рейд где нога сталкера не ступала и не собирается, и там реально не может быть никаких костров, там никого не было никогда и ни костерок развести, ни веточки собрать никто не мог, выход какой? Сделать так, чтобы ГГ мог сам делать кострище (это реально), либо как выше указано (это и проще сделать) реализовать сохранения в укрытиях. Например бегать от лиса к блокпосту где меня постоянно убивали мне надоело))) Кстати по поводу костра у Кузнецова, это опять-таки багофича - подарок от разрабов игрокам в НЛС, в оригинале то чхать на это (ну или можно сказать так - не логично), а тут вроде как поправить все же бы не плохо, расширили бы рестриктор-то на пару-тройку метров Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/12815-nlc-7-predreliznaya-tema/page/54/#findComment-890652
Рекомендуемые сообщения