Перейти к контенту

Золотой Шар


Рекомендуемые сообщения

Shef46, Добрый день. В игре самое любимое оружие *винтовка В-94, Fn 2000 и Сайга-Молотилка*. Когда пойдёте к Сахарову постарайтесь сделать два трансмута *Красная звезда* и *Гермес*. Тогда практически не будут нужны бинтики и аптечки, и бегать будете, не уставая с полной выкладкой.

_seva_

За Наставника не переживайте, смело идите дальше на сюжет не влияет.

Изменено пользователем анна

Покойся с миром Наставник, ты был настоящим сталкером :cray5:

 

 

Есть возможность узнать точные хар-ки артефактов (у учёных например)? А то всё опытным путём выяснять приходится.

* Game Никита_quicksave.sav is successfully saved to file 'c:\documents and settings\all users\documents\stalker-shoc\savedgames\Никита_quicksave.sav'

[16-9] get_xml_name for[maingame_pda_msg.xml] returns [maingame_pda_msg.xml]

[16-9] get_xml_name for[maingame_pda_msg.xml] returns [maingame_pda_msg.xml]

* Saving spawns...

* Saving objects...

* 22195 objects are successfully saved

* Game Никита_quicksave.sav is successfully saved to file 'c:\documents and settings\all users\documents\stalker-shoc\savedgames\Никита_quicksave.sav'

* Saving spawns...

* Saving objects...

* 22197 objects are successfully saved

* Game Никита_quicksave.sav is successfully saved to file 'c:\documents and settings\all users\documents\stalker-shoc\savedgames\Никита_quicksave.sav'

~ ERROR: can't detach independant object. entity[wpn_bm161872:1872], parent[wpn_bm161872:1872], section[wpn_bm16]

* Saving spawns...

* Saving objects...

* 22199 objects are successfully saved

* Game Никита_quicksave.sav is successfully saved to file 'c:\documents and settings\all users\documents\stalker-shoc\savedgames\Никита_quicksave.sav'

~ ERROR: can't detach independant object. entity[wpn_mp51797:1797], parent[wpn_mp51797:1797], section[wpn_mp5]

[16-9] get_xml_name for[maingame_pda_msg.xml] returns [maingame_pda_msg.xml]

[16-9] get_xml_name for[maingame_pda_msg.xml] returns [maingame_pda_msg.xml]

[16-9] get_xml_name for[maingame_pda_msg.xml] returns [maingame_pda_msg.xml]

[16-9] get_xml_name for[maingame_pda_msg.xml] returns [maingame_pda_msg.xml]

* Saving spawns...

* Saving objects...

* 22131 objects are successfully saved

* Game Никита_quicksave.sav is successfully saved to file 'c:\documents and settings\all users\documents\stalker-shoc\savedgames\Никита_quicksave.sav'

[16-9] get_xml_name for[maingame_pda_msg.xml] returns [maingame_pda_msg.xml]

[16-9] get_xml_name for[maingame_pda_msg.xml] returns [maingame_pda_msg.xml]

[16-9] get_xml_name for[maingame_pda_msg.xml] returns [maingame_pda_msg.xml]

 

FATAL ERROR

 

[error]Expression : fatal error

[error]Function : CScriptEngine::lua_error

[error]File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp

[error]Line : 73

[error]Description : <no expression>

[error]Arguments : LUA error: ...hadow of chernobyl\gamedata\scripts\state_mgr.script:192: C stack overflow

 

 

stack trace:

 

 

 

Гулял по свалке, только что перебил бандитов, тех, что на Беса нападают, и ещё их лагерь зачистил в закутке.

Что-то в ресурсах аддона нету этого state_mgr.script, может это ещё из OGSE?

 

Добавлено через 13 мин.:

Это что значит, переполнение стека из-за большого количества едениц оружия? Я правильно понял?

Изменено пользователем _seva_
dikul3, надо освободить два слота от артефактов(ПНВ занимает место как два арта), поместить ПНВ как арт на пояс, и вперёд...

Здрасти.

Подскажите кому в Баре можно части тел монстров загнать, если есть такой? Приволок полный рюкзак, часть даже пришлось на свалке приныкать.

Если я свой хабар в обычный тайник сложу, у меня его не украдут, или надо специальный рюкзак покупать?

Загвоздка с одним тайником в баре, наводка в ангаре, мол там никто не ходит. Это тот ангар куда через крышу надо проникать, дверь прижата? Тогда сразу туда не попасть, должники пристрелят.

_seva_, Добрый вечер. Части монстров можно поменять у охотника, обычно гуляет возле рва. Иногда бывает, уходит в сторону перехода на Армейские склады. Насчёт ангара *Иди своей дорогой сталкер* Тайник делайте где угодно, сталкеры не грабят.

Всех привет!

_seva_

стек будет переполняться время от времени, придётся привыкнуть.

dikul3

кажется надо просто одеать ПНВ, по-девфолту кл. N

Кстати, а где можно достать ПНВ, кроме как в качестве вознаграждени за определнные квесты, по-другому нельзя? Может кто в курсе.

GremlinLEE ПНВ можно достать только в тайниках по другому никак, а используется он ESMSlavik написал уже как.

Чем глубже в зону, тем чаще вылеты. В оригинальном ОГСЕ такого не было, значит дело в аддоне. В тёмной долине вылеты через 3 - 5 минут, в основном безлоговые и с переполнением стека, плюс ещё какие то, которых и не видел то никогда. :wacko: От расстройства удалил всё вместе с игрой. :(

_seva_, тем глубже в зону, тем чаще вылеты.

 

Да. Есть такое. Тут определил, что водку с собой лучше не носить...

 

to all

Вопрос:

Не хватает патронов в "горячих" миссиях. И всё равно нельзя с тушек ничего снимать?

Shef46, Добрый вечер. Помимо торговцев почти на всех локациях, есть охотники, у которых можно наменять бронебойных патронов за части монстров. Старайтесь не попадать рядом с ними под выброс, могут стать зомби. С погибших сталкеров патроны брать можно, с них не стоит брать только артефакты и то, только до разговора с Сахаровым, насчёт *магнитов*. Когда доберётесь до Припяти, найдёте там столько патронов, что хватит всю зону отчуждения, зачистить несколько раз подряд.) И ещё осматривайте синие ящики, в них иногда бывают патроны. Забыла. В баре есть Ахмет, стоит возле базы долга, он меняет патроны на артефакты. Изменено пользователем анна

_seva_

1, играть на статике

2, прописать в свойствах запускаемого ярлыка >> D:\ACTiON\S.T.A.L.K.E.R._SiLVERED-Edition\SHOC\bin\XR_3DA.exe -noprefetch

1) Скачайте программу CFF Explorer.

2) Откройте с помощью нее XR_3DA.exe.

3) Затем выбираем строку File Header и там видим Click Here. Нажимаем.

4) Выбираем опцию app can handle>2gb adresset. Жмем OK (Это позволит движку ТЧ использовать больше 2 ГБ оперативы, а видит он только 2 вроде).

5) Сохраняем этот екзешник и делаем Бэкап родного.

6) Запускаем модифицированный экзешник.

7) Играем.

>>

PETools v1.5, CFF Explorer 5, dup 2.18.3, NFOFileMaker v2.2

http://vayrus.do.am/load/3-1-0-56

>>

Сборник из нескольких утилит:

PETools - дампер и редактор исполняемых файлов

CFF Explorer - просмотрщик, редактор и дампер исполняемых файлов

DUP - лучшая прога для создания красочных и функциональных патчей

NFOFileMaker - программа для создания NFO-файлов

анна, Добрый вечер. :)

 

баре есть Ахмет, есть охотники, только артефакты и то, только до разговора с Сахаровым, насчёт *магнитов*.

Это всё знаю, спасибо. А вот слона - "поговорить с Сахаровым" я и пропустил. А, жаль. Выжигатель отключил, сколко там было артов на монолите...

Спасибо.

Да, а фриплей есть? Или там уже делать нечего?

Shef46, Добрый день. Для того чтобы разговор с Сахаровым состоялся, нужно обязательно подцепить *магнит*, тогда он расскажет что надо сделать и куда идти. Фриплей в игре есть, очень интересный. После того как вернёте *Золотой шар* владельцу, идите в Бар и поговорите с Барменом. Спросите “Нечего во время моего отсутствия не произошло”, и он отправит Вас на поиски *Зной-13*. Начнётся новый сюжет.

Привет, может знает кто, фигня какая та происходит, на армейских складах , немного побегаешь и бинокль пропадает в основном когда подхожу к переходу на радар, там контролёр поселился , нечисти всякой как грязи, свободовци агрятся.

 

 

Где то на форумах читал что если нажать клавишу "~" и там строки красные то это какие то ошибки, написано под "~":

unknov command: :INFO: Ther is an 24359 ID`s in use at that moment

 

С английским у меня туго но понял что там какой то "инвалид" медиа файлы joke_9.ogg там разные цифры бывают и чего то с пулемётом рпк 47

и это на всех схранёнках на арм.складах, может и на предыдущих локах тоже самое не проверял пока.

 

На сколько это фатально и что с этим делать ?

Добрый день.

Для 321VOV123

Красные строчки в консоли и тоже самое в лог файле сообщают о том, что какие то звуковые файлы не обработаны в СДК.

Это не является критической ошибкой и мод нормально работает с такими файлами.

По поводу бинокля:

Скорее всего вы просто недостаточно внимательны и пропускаете момент когда под воздействием психической атаки от собачек или контролёра ГГ роняет бинокль или оружие.

 

Мой вопрос:

Если оставить Ворона живым то тайник с гауссовками в Припяти будет недоступен ?

Или можно где то ещё найти на него наводку.

 

анна, Добрый день.

Фриплей в игре есть, очень интересный.

 

Вот спасибо. По сути, надо игру сыграть с акцентом на сам мод. :) И хотя-бы пару раз. Мод очень оригинальный, так что по-второму разу пойду с удовольствием. Автору огромное Спасибо!

анна, После того как вернёте *Золотой шар* владельцу

Добрый вечер. Напортачил что-то. Погасил О-Сознание и пошел на выход, в Припять. Без Золотого шара... Не видел его на ЧАЕС. Видно нужно сначала собрать всё по искателям. Да. Сначала всё собрать в моде до Радара и только потом топать дальше. Так?

Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий

Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

Создать аккаунт

Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!

Зарегистрировать новый аккаунт

Войти

Есть аккаунт? Войти.

Войти
  • Недавно просматривали   0 пользователей

    • Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.
×
×
  • Создать...