sava.5 1 Опубликовано 8 Июня 2011 Поделиться Опубликовано 8 Июня 2011 При переходе с Темной Долины на Кордон через южные ворота стабильный вылет? * phase time: 694 ms * phase cmem: 348018 K Загрузка базы пространств... * phase time: 1831 ms * phase cmem: 350730 K Загрузка детальных объектов... * [DETAILS] VertexConsts(256), Batch(61) * [DETAILS] 40687 v(20), 26352 p * [DETAILS] Batch(61), VB(794K), IB(154K) * phase time: 125 ms * phase cmem: 350741 K Загрузка секторов и порталов... * Loading HOM: i:\games\games xp\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\levels\l01_escape\level.hom * phase time: 38 ms * phase cmem: 350882 K Загрузка ИИ объектов... - Loading music tracks from 'l01_escape_musics'... ! Missing ogg-comment, file: i:\games\games xp\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\music\amb01_l.ogg ! Missing ogg-comment, file: i:\games\games xp\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\music\amb01_r.ogg ! Missing ogg-comment, file: i:\games\games xp\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\music\amb03_l.ogg ! Missing ogg-comment, file: i:\games\games xp\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\music\amb03_r.ogg ! Invalid ogg-comment version, file: i:\games\games xp\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\music\amb04_l.ogg ! Invalid ogg-comment version, file: i:\games\games xp\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\music\amb04_r.ogg * phase time: 194 ms * phase cmem: 350914 K Клиент: Создание... - Game configuring : Started - Game configuring : Finished * phase time: 41 ms * phase cmem: 365619 K Загрузка текстур... * t-report - base: 1708, 811942 K * t-report - lmap: 7, 7168 K * phase time: 12523 ms * phase cmem: 365620 K Клиент: Синхронизация... * phase time: 13 ms * phase cmem: 365620 K * [win32]: free[356764 K], reserved[90096 K], committed[1650228 K] * [ D3D ]: textures[819111 K] * [x-ray]: crt heap[365620 K], process heap[1072473 K], game lua[26903 K], engine lua[201 K], render[6504 K] * [x-ray]: economy: strings[285224 K], smem[30330 K] [16-9] get_xml_name for[game_tutorials.xml] returns [game_tutorials.xml] [16-9] get_xml_name for[ui_credits.xml] returns [ui_credits.xml] [16-9] get_xml_name for[ui_movies.xml] returns [ui_movies.xml] sv destroy object [23627][ammo_12x70_buck:ammo_12x70_buck] [567850] sv reject. id_parent [87][m_trader:escape_trader] id_entity [23627][ammo_12x70_buck:ammo_12x70_buck] [567850] sv destroy object [23628][ammo_12x70_buck:ammo_12x70_buck] [567850] sv reject. id_parent [87][m_trader:escape_trader] id_entity [23628][ammo_12x70_buck:ammo_12x70_buck] [567850] sv destroy object [23629][ammo_12x76_zhekan:ammo_12x76_zhekan] [567850] sv reject. id_parent [87][m_trader:escape_trader] id_entity [23629][ammo_12x76_zhekan:ammo_12x76_zhekan] [567850] sv destroy object [23630][ammo_12x76_zhekan:ammo_12x76_zhekan] [567850] sv reject. id_parent [87][m_trader:escape_trader] id_entity [23630][ammo_12x76_zhekan:ammo_12x76_zhekan] [567850] sv destroy object [23631][ammo_9x18_fmj:ammo_9x18_fmj] [567850] sv reject. id_parent [87][m_trader:escape_trader] id_entity [23631][ammo_9x18_fmj:ammo_9x18_fmj] [567850] sv destroy object [23632][ammo_9x18_fmj:ammo_9x18_fmj] [567850] sv reject. id_parent [87][m_trader:escape_trader] id_entity [23632][ammo_9x18_fmj:ammo_9x18_fmj] [567850] sv destroy object [23633][ammo_9x18_fmj:ammo_9x18_fmj] [567850] sv reject. id_parent [87][m_trader:escape_trader] id_entity [23633][ammo_9x18_fmj:ammo_9x18_fmj] [567850] sv destroy object [23634][ammo_9x18_fmj:ammo_9x18_fmj] [567850] sv reject. id_parent [87][m_trader:escape_trader] id_entity [23634][ammo_9x18_fmj:ammo_9x18_fmj] [567850] sv destroy object [23635][ammo_9x18_fmj:ammo_9x18_fmj] [567850] sv reject. id_parent [87][m_trader:escape_trader] id_entity [23635][ammo_9x18_fmj:ammo_9x18_fmj] [567850] sv destroy object [23636][ammo_9x18_fmj:ammo_9x18_fmj] [567850] sv reject. id_parent [87][m_trader:escape_trader] id_entity [23636][ammo_9x18_fmj:ammo_9x18_fmj] [567850] sv destroy object [23637][ammo_9x18_pmm:ammo_9x18_pmm] [567850] sv reject. id_parent [87][m_trader:escape_trader] id_entity [23637][ammo_9x18_pmm:ammo_9x18_pmm] [567850] sv destroy object [23638][ammo_9x18_pmm:ammo_9x18_pmm] [567850] sv reject. id_parent [87][m_trader:escape_trader] id_entity [23638][ammo_9x18_pmm:ammo_9x18_pmm] [567850] sv destroy object [23639][ammo_9x18_pmm:ammo_9x18_pmm] [567850] sv reject. id_parent [87][m_trader:escape_trader] id_entity [23639][ammo_9x18_pmm:ammo_9x18_pmm] [567850] sv destroy object [23640][ammo_9x19_fmj:ammo_9x19_fmj] [567850] sv reject. id_parent [87][m_trader:escape_trader] id_entity [23640][ammo_9x19_fmj:ammo_9x19_fmj] [567850] sv destroy object [23641][ammo_9x19_fmj:ammo_9x19_fmj] [567850] sv reject. id_parent [87][m_trader:escape_trader] id_entity [23641][ammo_9x19_fmj:ammo_9x19_fmj] [567850] sv destroy object [23642][ammo_9x19_fmj:ammo_9x19_fmj] [567850] sv reject. id_parent [87][m_trader:escape_trader] id_entity [23642][ammo_9x19_fmj:ammo_9x19_fmj] [567850] sv destroy object [23643][ammo_9x19_fmj:ammo_9x19_fmj] [567850] sv reject. id_parent [87][m_trader:escape_trader] id_entity [23643][ammo_9x19_fmj:ammo_9x19_fmj] [567850] sv destroy object [23644][ammo_9x19_fmj:ammo_9x19_fmj] [567850] sv reject. id_parent [87][m_trader:escape_trader] id_entity [23644][ammo_9x19_fmj:ammo_9x19_fmj] [567850] sv destroy object [23645][bandage:bandage] [567850] sv reject. id_parent [87][m_trader:escape_trader] id_entity [23645][bandage:bandage] [567850] sv destroy object [23646][bandage:bandage] [567850] sv reject. id_parent [87][m_trader:escape_trader] id_entity [23646][bandage:bandage] [567850] sv destroy object [23647][bandage:bandage] [567850] sv reject. id_parent [87][m_trader:escape_trader] id_entity [23647][bandage:bandage] [567850] sv destroy object [23648][bandage:bandage] [567850] sv reject. id_parent [87][m_trader:escape_trader] id_entity [23648][bandage:bandage] [567850] sv destroy object [23649][bandage:bandage] [567850] sv reject. id_parent [87][m_trader:escape_trader] id_entity [23649][bandage:bandage] [567850] sv destroy object [23650][bandage:bandage] [567850] sv reject. id_parent [87][m_trader:escape_trader] id_entity [23650][bandage:bandage] [567850] sv destroy object [23651][bandage:bandage] [567850] sv reject. id_parent [87][m_trader:escape_trader] id_entity [23651][bandage:bandage] [567850] sv destroy object [23652][bandage:bandage] [567850] sv reject. id_parent [87][m_trader:escape_trader] id_entity [23652][bandage:bandage] [567850] sv destroy object [23653][bread:bread] [567850] sv reject. id_parent [87][m_trader:escape_trader] id_entity [23653][bread:bread] [567850] sv destroy object [23654][bread:bread] [567850] sv reject. id_parent [87][m_trader:escape_trader] id_entity [23654][bread:bread] [567850] sv destroy object [23655][bread:bread] [567850] sv reject. id_parent [87][m_trader:escape_trader] id_entity [23655][bread:bread] [567850] sv destroy object [23656][bread:bread] [567850] sv reject. id_parent [87][m_trader:escape_trader] id_entity [23656][bread:bread] [567850] sv destroy object [23657][bread:bread] [567850] sv reject. id_parent [87][m_trader:escape_trader] id_entity [23657][bread:bread] [567850] sv destroy object [23658][conserva:conserva] [567850] sv reject. id_parent [87][m_trader:escape_trader] id_entity [23658][conserva:conserva] [567850] sv destroy object [23659][conserva:conserva] [567850] sv reject. id_parent [87][m_trader:escape_trader] id_entity [23659][conserva:conserva] [567850] sv destroy object [23660][conserva:conserva] [567850] sv reject. id_parent [87][m_trader:escape_trader] id_entity [23660][conserva:conserva] [567850] sv destroy object [23661][conserva:conserva] [567850] sv reject. id_parent [87][m_trader:escape_trader] id_entity [23661][conserva:conserva] [567850] sv destroy object [23662][conserva:conserva] [567850] sv reject. id_parent [87][m_trader:escape_trader] id_entity [23662][conserva:conserva] [567850] sv destroy object [23663][conserva:conserva] [567850] sv reject. id_parent [87][m_trader:escape_trader] id_entity [23663][conserva:conserva] [567850] sv destroy object [23664][detector_simple:detector_simple] [567850] sv reject. id_parent [87][m_trader:escape_trader] id_entity [23664][detector_simple:detector_simple] [567850] sv destroy object [23665][energy_drink:energy_drink] [567850] sv reject. id_parent [87][m_trader:escape_trader] id_entity [23665][energy_drink:energy_drink] [567850] sv destroy object [23666][energy_drink:energy_drink] [567850] sv reject. id_parent [87][m_trader:escape_trader] id_entity [23666][energy_drink:energy_drink] [567850] sv destroy object [23667][energy_drink:energy_drink] [567850] sv reject. id_parent [87][m_trader:escape_trader] id_entity [23667][energy_drink:energy_drink] [567850] sv destroy object [23668][energy_drink:energy_drink] [567850] sv reject. id_parent [87][m_trader:escape_trader] id_entity [23668][energy_drink:energy_drink] [567850] sv destroy object [23669][energy_drink:energy_drink] [567850] sv reject. id_parent [87][m_trader:escape_trader] id_entity [23669][energy_drink:energy_drink] [567850] sv destroy object [23670][grenade_light:grenade_light] [567850] sv reject. id_parent [87][m_trader:escape_trader] id_entity [23670][grenade_light:grenade_light] [567850] sv destroy object [23671][grenade_light:grenade_light] [567850] sv reject. id_parent [87][m_trader:escape_trader] id_entity [23671][grenade_light:grenade_light] [567850] sv destroy object [23672][grenade_light:grenade_light] [567850] sv reject. id_parent [87][m_trader:escape_trader] id_entity [23672][grenade_light:grenade_light] [567850] sv destroy object [23673][grenade_rgd5:grenade_rgd5] [567850] sv reject. id_parent [87][m_trader:escape_trader] id_entity [23673][grenade_rgd5:grenade_rgd5] [567850] sv destroy object [23674][grenade_rgd5:grenade_rgd5] [567850] sv reject. id_parent [87][m_trader:escape_trader] id_entity [23674][grenade_rgd5:grenade_rgd5] [567850] sv destroy object [23675][grenade_rgd5:grenade_rgd5] [567850] sv reject. id_parent [87][m_trader:escape_trader] id_entity [23675][grenade_rgd5:grenade_rgd5] [567850] sv destroy object [23676][kolbasa:kolbasa] [567850] sv reject. id_parent [87][m_trader:escape_trader] id_entity [23676][kolbasa:kolbasa] [567850] sv destroy object [23677][kolbasa:kolbasa] [567850] sv reject. id_parent [87][m_trader:escape_trader] id_entity [23677][kolbasa:kolbasa] [567850] sv destroy object [23678][kolbasa:kolbasa] [567850] sv reject. id_parent [87][m_trader:escape_trader] id_entity [23678][kolbasa:kolbasa] [567850] sv destroy object [23679][kolbasa:kolbasa] [567850] sv reject. id_parent [87][m_trader:escape_trader] id_entity [23679][kolbasa:kolbasa] [567850] sv destroy object [23680][kolbasa:kolbasa] [567850] sv reject. id_parent [87][m_trader:escape_trader] id_entity [23680][kolbasa:kolbasa] [567850] sv destroy object [23681][medkit:medkit] [567850] sv reject. id_parent [87][m_trader:escape_trader] id_entity [23681][medkit:medkit] [567850] sv destroy object [23682][medkit:medkit] [567850] sv reject. id_parent [87][m_trader:escape_trader] id_entity [23682][medkit:medkit] [567850] sv destroy object [23683][medkit:medkit] [567850] sv reject. id_parent [87][m_trader:escape_trader] id_entity [23683][medkit:medkit] [567850] sv destroy object [23684][novice_outfit:novice_outfit] [567850] sv reject. id_parent [87][m_trader:escape_trader] id_entity [23684][novice_outfit:novice_outfit] [567850] sv destroy object [23685][novice_outfit_mk2:novice_outfit_mk2] [567850] sv reject. id_parent [87][m_trader:escape_trader] id_entity [23685][novice_outfit_mk2:novice_outfit_mk2] [567850] sv destroy object [23686][ogirki:ogirki] [567850] sv reject. id_parent [87][m_trader:escape_trader] id_entity [23686][ogirki:ogirki] [567850] sv destroy object [23687][tushenka:tushenka] [567850] sv reject. id_parent [87][m_trader:escape_trader] id_entity [23687][tushenka:tushenka] [567850] sv destroy object [23688][tushenka:tushenka] [567850] sv reject. id_parent [87][m_trader:escape_trader] id_entity [23688][tushenka:tushenka] [567850] sv destroy object [23689][tushenka:tushenka] [567850] sv reject. id_parent [87][m_trader:escape_trader] id_entity [23689][tushenka:tushenka] [567850] sv destroy object [23690][tushenka:tushenka] [567850] sv reject. id_parent [87][m_trader:escape_trader] id_entity [23690][tushenka:tushenka] [567850] sv destroy object [23691][vodka:vodka] [567850] sv reject. id_parent [87][m_trader:escape_trader] id_entity [23691][vodka:vodka] [567850] sv destroy object [23692][vodka:vodka] [567850] sv reject. id_parent [87][m_trader:escape_trader] id_entity [23692][vodka:vodka] [567850] sv destroy object [23693][vodka:vodka] [567850] sv reject. id_parent [87][m_trader:escape_trader] id_entity [23693][vodka:vodka] [567850] sv destroy object [23694][wpn_bm16:wpn_bm16] [567850] sv reject. id_parent [87][m_trader:escape_trader] id_entity [23694][wpn_bm16:wpn_bm16] [567850] sv destroy object [23695][wpn_bm16_full:wpn_bm16_full] [567850] sv reject. id_parent [87][m_trader:escape_trader] id_entity [23695][wpn_bm16_full:wpn_bm16_full] [567850] sv destroy object [23696][wpn_fort:wpn_fort] [567850] sv reject. id_parent [87][m_trader:escape_trader] id_entity [23696][wpn_fort:wpn_fort] [567850] sv destroy object [23697][wpn_pm:wpn_pm] [567850] sv reject. id_parent [87][m_trader:escape_trader] id_entity [23697][wpn_pm:wpn_pm] [567850] cl setDestroy [23627][567850] cl setDestroy [23628][567850] cl setDestroy [23629][567850] cl setDestroy [23630][567850] cl setDestroy [23631][567850] cl setDestroy [23632][567850] cl setDestroy [23633][567850] cl setDestroy [23634][567850] cl setDestroy [23635][567850] cl setDestroy [23636][567850] cl setDestroy [23637][567850] cl setDestroy [23638][567850] cl setDestroy [23639][567850] cl setDestroy [23640][567850] cl setDestroy [23641][567850] cl setDestroy [23642][567850] cl setDestroy [23643][567850] cl setDestroy [23644][567850] cl setDestroy [23645][567850] cl setDestroy [23646][567850] cl setDestroy [23647][567850] cl setDestroy [23648][567850] cl setDestroy [23649][567850] cl setDestroy [23650][567850] cl setDestroy [23651][567850] cl setDestroy [23652][567850] cl setDestroy [23653][567850] cl setDestroy [23654][567850] cl setDestroy [23655][567850] cl setDestroy [23656][567850] cl setDestroy [23657][567850] cl setDestroy [23658][567850] cl setDestroy [23659][567850] cl setDestroy [23660][567850] cl setDestroy [23661][567850] cl setDestroy [23662][567850] cl setDestroy [23663][567850] cl setDestroy [23664][567850] cl setDestroy [23665][567850] cl setDestroy [23666][567850] cl setDestroy [23667][567850] cl setDestroy [23668][567850] cl setDestroy [23669][567850] cl setDestroy [23670][567850] cl setDestroy [23671][567850] cl setDestroy [23672][567850] cl setDestroy [23673][567850] cl setDestroy [23674][567850] cl setDestroy [23675][567850] cl setDestroy [23676][567850] cl setDestroy [23677][567850] cl setDestroy [23678][567850] cl setDestroy [23679][567850] cl setDestroy [23680][567850] cl setDestroy [23681][567850] cl setDestroy [23682][567850] cl setDestroy [23683][567850] cl setDestroy [23684][567850] cl setDestroy [23685][567850] cl setDestroy [23686][567850] cl setDestroy [23687][567850] cl setDestroy [23688][567850] cl setDestroy [23689][567850] cl setDestroy [23690][567850] cl setDestroy [23691][567850] cl setDestroy [23692][567850] cl setDestroy [23693][567850] cl setDestroy [23694][567850] cl setDestroy [23695][567850] cl setDestroy [23696][567850] cl setDestroy [23697][567850] stack trace: Добавлено через 67 мин.: Указанный выше вылет был побежден путем отключения высокой травы на Кардоне. Теперь второй вопрос - кто ремонтирует модифицированный Винторез Снайпера? Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/10631-vosstanovlenie-starogo-syuzheta/page/10/#findComment-599298
Roman82 4 Опубликовано 8 Июня 2011 Поделиться Опубликовано 8 Июня 2011 А у Борова квесты какие-либо есть помимо кейса из Агропрома для ключей Х-18 и безболезненно спасти Долговца? Нет, пока это все. В будущем планирую сделать ему еще несколько квестов. jigital Указать путь к установленной игре или папку gamedata и bin поместить в папку с игрой (например C:\Games\GSC World Publishing\S.T.A.L.K.E.R). Файл fsgame поместить в корневую папку. (например C:\Games\GSC World Publishing\S.T.A.L.K.E.R) (туда же где и gamedata) Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/10631-vosstanovlenie-starogo-syuzheta/page/10/#findComment-599323
noice 0 Опубликовано 8 Июня 2011 Поделиться Опубликовано 8 Июня 2011 Roman82, Вот и первый вылет на новоустановленной видяхе. После перехода на АС со Свалки. Expression : fatal error Function : CScriptEngine::lua_error File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp Line : 73 Description : <no expression> Arguments : LUA error: ...ing\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\scripts\rx_bandage.script:137: attempt to compare nil with number Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/10631-vosstanovlenie-starogo-syuzheta/page/10/#findComment-599336
sava.5 1 Опубликовано 8 Июня 2011 Поделиться Опубликовано 8 Июня 2011 Постоянный вылет на Свалке при подходе к Ангару. Invalid ogg-comment version, file: i:\games\games xp\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\characters_voice\scenario\rostok\kruglov_help_2.ogg ! Invalid ogg-comment version, file: i:\games\games xp\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\characters_voice\scenario\rostok\kruglov_fireball_1.ogg ! Invalid ogg-comment version, file: i:\games\games xp\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\characters_voice\scenario\rostok\kruglov_help_1.ogg ! Invalid ogg-comment version, file: i:\games\games xp\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\characters_voice\scenario\pri\followers_final_phrase2.ogg ! Invalid ogg-comment version, file: i:\games\games xp\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\characters_voice\scenario\military\after_attack\max_say_thanx.ogg ! Invalid ogg-comment version, file: i:\games\games xp\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\characters_voice\scenario\yantar\kruglov_to_actor_1.ogg ! Invalid ogg-comment version, file: i:\games\games xp\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\characters_voice\scenario\rostok\kruglov_stop_enemy_1.ogg ! Invalid ogg-comment version, file: i:\games\games xp\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\characters_voice\scenario\val\val_prisoner_1.ogg ! Invalid ogg-comment version, file: i:\games\games xp\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\characters_voice\scenario\yantar\kruglov_radiation_quest_6.ogg ! Invalid ogg-comment version, file: i:\games\games xp\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\characters_voice\scenario\military\dolg_attack\mil_cherep_hi.ogg ! Invalid ogg-comment version, file: i:\games\games xp\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\characters_voice\scenario\pri\followers_leader_phrase1_2.ogg ! Invalid ogg-comment version, file: i:\games\games xp\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\characters_voice\scenario\rostok\kruglov_stop_enemy_2.ogg ! Invalid ogg-comment version, file: i:\games\games xp\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\characters_voice\scenario\military\lukash\mil_lukash_to_actor.ogg ! Invalid ogg-comment version, file: i:\games\games xp\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\characters_voice\scenario\military\dolg_kill_patrol\mil_freedom_patrol.ogg ! Invalid ogg-comment version, file: i:\games\games xp\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\characters_voice\human_02\dolg\fight\backup\backup_4.ogg ! Missing ogg-comment, file: i:\games\games xp\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\weapons\c96_shoot.ogg ! Missing ogg-comment, file: i:\games\games xp\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\weapons\c96_reload.ogg * MEMORY USAGE: 326978 K ! Unknown command: esc2_end_dog_respawn ! Unknown command: agr_pseudodog_respawn sv reject. id_parent [2874][bolt:bolt] id_entity [35588][bolt:bolt] [8301] sv reject. id_parent [2874][bolt:bolt] id_entity [35589][bolt:bolt] [8442] sv reject. id_parent [2874][bolt:bolt] id_entity [40707][bolt:bolt] [8616] ! Unknown command: dbg:!-!-!-_Принудительный_Вылет_-!-!-! FATAL ERROR [error]Expression : fatal error [error]Function : CScriptEngine::lua_error [error]File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp [error]Line : 73 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : LUA error: ...es\games xp\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\scripts\_g.script:20: bad argument #2 to 'format' (string expected, got no value) stack trace: Что-то многовато вылетов стало по разным причинам! Добавлено через 42 мин.: Так кто все-таки ремонтирует Винторез модифицированный (Снайпера)? Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/10631-vosstanovlenie-starogo-syuzheta/page/10/#findComment-599346
Хемуль36рус 1 790 Опубликовано 8 Июня 2011 Поделиться Опубликовано 8 Июня 2011 Висну на Кордоне вот с таким логом. * Saving spawns... * Saving objects... * 22770 objects are successfully saved * Game 3r456.sav is successfully saved to file 'c:\users\public\documents\stalker-shoc\savedgames\3r456.sav' stack trace: 0023:00467531 XR_3DA.exe, CKinematicsAnimated::Load() Идет бой с военными, напали первые их никто не трогал. Установлен Р.М.А. Expansion Mod 1.1 Full со всеми допами к нему. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/10631-vosstanovlenie-starogo-syuzheta/page/10/#findComment-599371
Roman82 4 Опубликовано 8 Июня 2011 Поделиться Опубликовано 8 Июня 2011 (изменено) noice Вылет этот не постоянный. У меня один раз за всю игру был. Кто-то начал перевязываться невовремя. sava.5 Это вылет из оригинального мода РМА. Смотри в шапке Ошибки модов/тех.помощь - Вылеты 5-ый по счету. Решение - В _g.script найти 20-ю строку и перед ней поставить --, перейти на другую локацию и убрать эти тире. Хотя это конечно не выход. Как его вылечить пока не знаю. Так кто все-таки ремонтирует Винторез модифицированный (Снайпера)? В смысле ремонтирует? Все ремонтируют. Или вы имеете в виду очистка от радиации? Если да то такой возможности пока нет. Скоро будет. ХЕМУЛЬ36RUS Постоянно зависает? Попробуйте сохранится, а потом с этой сохранки загрузиться. Изменено 8 Июня 2011 пользователем Roman82 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/10631-vosstanovlenie-starogo-syuzheta/page/10/#findComment-599401
noice 0 Опубликовано 8 Июня 2011 Поделиться Опубликовано 8 Июня 2011 Roman82, Поймал такой-же вылет с логом как и в моём предыдущем посте после перехода в подземелья с бандюками. Видимо много перевязочного материала с прошлой подгрузки локации осталось) И как бороться с вылетами при попытках использования болта или артефакта в инвентаре ГГ при полностью заполненном поясе? Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/10631-vosstanovlenie-starogo-syuzheta/page/10/#findComment-599424
sava.5 1 Опубликовано 9 Июня 2011 Поделиться Опубликовано 9 Июня 2011 Roman82 У меня никто не хочет ремонтировать этот Винторез, а с износом у него явно переборщили - 60 патронов и ВСС в хлам? Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/10631-vosstanovlenie-starogo-syuzheta/page/10/#findComment-599449
Карбофос 13 0 Опубликовано 9 Июня 2011 Поделиться Опубликовано 9 Июня 2011 (изменено) Cava 5,с ВСС Снайпера всё ОК! Поясняю:1)в описании к нему написано"не сильно изношен" ,2)Чинит его(100%)мастер на Кордоне(рядом с развалинами,где Лис сидел,а потом Проводник сидеть будет)хотя у меня его потом все чинили, 3)Обычный ВСС мощнее его,так что у ВСС Снайпера из преимуществ-радиация+7 зарядов лишних+цена продажи+раненько его находишь 4)Износ-а не стреляй очередями и ПАБ 9ми(они кстати запрещены к применению в ВСС ((по руководящим документам) т.к. в реалиях вызывают повышенный износ ствола!) А то схватят понимаш-ли ВССку и давай лупить длинными,а потом"а чо она плюётся,и разброс на 100м в формат А4"(С) Старайся использовать снайперские,бронебойные тоже ресурс сажают(правда не так сильно как ПАБ 9),и одиночными,одиночными :) Изменено 9 Июня 2011 пользователем Карбофос 13 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/10631-vosstanovlenie-starogo-syuzheta/page/10/#findComment-599474
sava.5 1 Опубликовано 9 Июня 2011 Поделиться Опубликовано 9 Июня 2011 Карбофос 13 Не хочет указанный тобой мастер ремонтировать Винторез Снайпера? Износ у винтовки более 50%. Добавлено через 46 мин.: Установил причину не ремонта Винтореза Снайпера! У всех ремонтников в файле ххх_dialog.script (ххх - название локации) не правильно указано имя этого винтореза. Вместо wpn_vintorez_sniper стоит wpn_vintorez_cool, поэтому ремонтники и не видят его!!! Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/10631-vosstanovlenie-starogo-syuzheta/page/10/#findComment-599518
iDreD 5 Опубликовано 9 Июня 2011 Поделиться Опубликовано 9 Июня 2011 sava.5, это совсем другое оружие. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/10631-vosstanovlenie-starogo-syuzheta/page/10/#findComment-599532
Карбофос 13 0 Опубликовано 9 Июня 2011 Поделиться Опубликовано 9 Июня 2011 А крайний фикс от Романа 82 ставил? Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/10631-vosstanovlenie-starogo-syuzheta/page/10/#findComment-599557
sava.5 1 Опубликовано 9 Июня 2011 Поделиться Опубликовано 9 Июня 2011 (изменено) iDreD Не знаю другое это оружие или нет, но когда я добавил его в диалог ремонтнику, последний стал его ремонтировать, а до этого диалог на ремонт вообще не появлялся. И второе, если это другое оружие, то где тогда прописан wpn_vintorez_cool? В uniqe_item.ltx он только один и указан ниже арены? И, кстати, посмотрел параметры износа у этого Винтореза и пришел в печаль. Износ уникала в 5 раз выше, чем у обычного Винтореза! Карбофос 13 Ставил. Изменено 9 Июня 2011 пользователем sava.5 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/10631-vosstanovlenie-starogo-syuzheta/page/10/#findComment-599570
sava.5 1 Опубликовано 9 Июня 2011 Поделиться Опубликовано 9 Июня 2011 (изменено) Так как все-таки лучше проходить ДТ, чтоб и Свободовцы остались нейтралами и квест Бармена по флешке Круглова был выполнен? Изменено 9 Июня 2011 пользователем sava.5 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/10631-vosstanovlenie-starogo-syuzheta/page/10/#findComment-599653
Roman82 4 Опубликовано 9 Июня 2011 Поделиться Опубликовано 9 Июня 2011 (изменено) sava.5 Других вариантов, на сколько мне известно нет. Тут выбираешь между Свободой и Долгом. Хотя в принципе можно сделать и третий вариант... Может че придумаю. Если у кого есть какие предложения по этому поводу - выкладывайте. Изменено 9 Июня 2011 пользователем Roman82 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/10631-vosstanovlenie-starogo-syuzheta/page/10/#findComment-599669
Карбофос 13 0 Опубликовано 9 Июня 2011 Поделиться Опубликовано 9 Июня 2011 Я,конечно,ещё не дошёл до базы Свободы(шарюсь в МГ),но судя по списку лучших,Свобода-нейтралы(а Волкодава со товарищи я ...того...),Долг-друзья.В Долг не вступал!Походу Волкодав и КО"--такие-же непослушные гов..ки как и Череп и КО" Хотел сказать:Уважаемые мододелы!Какого х.....,у ветеранов-наёмников(которых я в МГ с огромным трудом заставляю делиться хабаром)НЕТ Б/Припасов к основному оружию-4 винтовки и ни одного патрона :( .Они что,сжатым воздухом стреляют?!Да и у остальных сталкеров-бандитов и т.п.этого не густо совсем.По идее,хоть по магазину-то должно быть-они-ж профессионалы... Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/10631-vosstanovlenie-starogo-syuzheta/page/10/#findComment-599694
sava.5 1 Опубликовано 13 Июня 2011 Поделиться Опубликовано 13 Июня 2011 На ДТ убил наемника-мастера, а у него ключ от кабинета главы наемников. Где этот кабинет? Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/10631-vosstanovlenie-starogo-syuzheta/page/10/#findComment-600590
Roman82 4 Опубликовано 13 Июня 2011 Поделиться Опубликовано 13 Июня 2011 (изменено) sava.5 Кабинет главы наемников в Мертвом городе. Очень странно что наемник этот оказался на ДТ... Я ему прописывал гулаг дэдсити... Вообщем, без этого ключа вам не попасть к наемникам в офис где сидит Душман и соответственно убить его и завладеть арсеналом наемников не сможете. Изменено 13 Июня 2011 пользователем Roman82 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/10631-vosstanovlenie-starogo-syuzheta/page/10/#findComment-600630
sava.5 1 Опубликовано 14 Июня 2011 Поделиться Опубликовано 14 Июня 2011 Опять стабильный вылет при переходе со Свалки на Кордон с логом из поста №182? Добавлено через 89 мин.: Карбофос 13 А как ты в МГ попал? Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/10631-vosstanovlenie-starogo-syuzheta/page/10/#findComment-600735
Карбофос 13 0 Опубликовано 14 Июня 2011 Поделиться Опубликовано 14 Июня 2011 (изменено) А как ты в МГ попал?(С) Молча .Я сходил к Проводнику,сходил в нычку Стрелка,Доктор сказал- я в МГ,прошёл блок-пост наёмников(там где винтовка-снайперка Л-300для Воронина),и в задние ворота прошёл.....Дальше не скажу--неинтересно будет ;) Роман,а что с Диггером делать--я его нашёл в ТД(кстати,подхожу к нему-раздаётся звук сосущего кровососа(здоровье не уменьшается)-и вылет с таким логом: Expression : fatal error Function : CInifile::r_section File : E:\stalker\sources\trunk\xrCore\Xr_ini.cpp Line : 342 Description : <no expression> Arguments : Can't open section 'bloodsucker_dark' Подошёл ночью,он смылся"мужик не стреляй"орёт.И усё..... Кстати,ключ у меня был взят ещё на ДТ-когда первый раз на Янтарь шёл,но у Душмана всё открыто было+ещё один ключ там нашёл..... Изменено 14 Июня 2011 пользователем Карбофос 13 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/10631-vosstanovlenie-starogo-syuzheta/page/10/#findComment-600764
Рекомендуемые сообщения
Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий
Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи
Создать аккаунт
Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!
Зарегистрировать новый аккаунтВойти
Есть аккаунт? Войти.
Войти