Перейти к контенту
zubr14

Восстановление старого сюжета

Рекомендуемые сообщения

При переходе с Темной Долины на Кордон через южные ворота стабильный вылет?

* phase time: 694 ms

* phase cmem: 348018 K

Загрузка базы пространств...

* phase time: 1831 ms

* phase cmem: 350730 K

Загрузка детальных объектов...

* [DETAILS] VertexConsts(256), Batch(61)

* [DETAILS] 40687 v(20), 26352 p

* [DETAILS] Batch(61), VB(794K), IB(154K)

* phase time: 125 ms

* phase cmem: 350741 K

Загрузка секторов и порталов...

* Loading HOM: i:\games\games xp\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\levels\l01_escape\level.hom

* phase time: 38 ms

* phase cmem: 350882 K

Загрузка ИИ объектов...

- Loading music tracks from 'l01_escape_musics'...

! Missing ogg-comment, file: i:\games\games xp\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\music\amb01_l.ogg

! Missing ogg-comment, file: i:\games\games xp\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\music\amb01_r.ogg

! Missing ogg-comment, file: i:\games\games xp\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\music\amb03_l.ogg

! Missing ogg-comment, file: i:\games\games xp\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\music\amb03_r.ogg

! Invalid ogg-comment version, file: i:\games\games xp\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\music\amb04_l.ogg

! Invalid ogg-comment version, file: i:\games\games xp\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\music\amb04_r.ogg

* phase time: 194 ms

* phase cmem: 350914 K

Клиент: Создание...

- Game configuring : Started

- Game configuring : Finished

* phase time: 41 ms

* phase cmem: 365619 K

Загрузка текстур...

* t-report - base: 1708, 811942 K

* t-report - lmap: 7, 7168 K

* phase time: 12523 ms

* phase cmem: 365620 K

Клиент: Синхронизация...

* phase time: 13 ms

* phase cmem: 365620 K

* [win32]: free[356764 K], reserved[90096 K], committed[1650228 K]

* [ D3D ]: textures[819111 K]

* [x-ray]: crt heap[365620 K], process heap[1072473 K], game lua[26903 K], engine lua[201 K], render[6504 K]

* [x-ray]: economy: strings[285224 K], smem[30330 K]

[16-9] get_xml_name for[game_tutorials.xml] returns [game_tutorials.xml]

[16-9] get_xml_name for[ui_credits.xml] returns [ui_credits.xml]

[16-9] get_xml_name for[ui_movies.xml] returns [ui_movies.xml]

sv destroy object [23627][ammo_12x70_buck:ammo_12x70_buck] [567850]

sv reject. id_parent [87][m_trader:escape_trader] id_entity [23627][ammo_12x70_buck:ammo_12x70_buck] [567850]

sv destroy object [23628][ammo_12x70_buck:ammo_12x70_buck] [567850]

sv reject. id_parent [87][m_trader:escape_trader] id_entity [23628][ammo_12x70_buck:ammo_12x70_buck] [567850]

sv destroy object [23629][ammo_12x76_zhekan:ammo_12x76_zhekan] [567850]

sv reject. id_parent [87][m_trader:escape_trader] id_entity [23629][ammo_12x76_zhekan:ammo_12x76_zhekan] [567850]

sv destroy object [23630][ammo_12x76_zhekan:ammo_12x76_zhekan] [567850]

sv reject. id_parent [87][m_trader:escape_trader] id_entity [23630][ammo_12x76_zhekan:ammo_12x76_zhekan] [567850]

sv destroy object [23631][ammo_9x18_fmj:ammo_9x18_fmj] [567850]

sv reject. id_parent [87][m_trader:escape_trader] id_entity [23631][ammo_9x18_fmj:ammo_9x18_fmj] [567850]

sv destroy object [23632][ammo_9x18_fmj:ammo_9x18_fmj] [567850]

sv reject. id_parent [87][m_trader:escape_trader] id_entity [23632][ammo_9x18_fmj:ammo_9x18_fmj] [567850]

sv destroy object [23633][ammo_9x18_fmj:ammo_9x18_fmj] [567850]

sv reject. id_parent [87][m_trader:escape_trader] id_entity [23633][ammo_9x18_fmj:ammo_9x18_fmj] [567850]

sv destroy object [23634][ammo_9x18_fmj:ammo_9x18_fmj] [567850]

sv reject. id_parent [87][m_trader:escape_trader] id_entity [23634][ammo_9x18_fmj:ammo_9x18_fmj] [567850]

sv destroy object [23635][ammo_9x18_fmj:ammo_9x18_fmj] [567850]

sv reject. id_parent [87][m_trader:escape_trader] id_entity [23635][ammo_9x18_fmj:ammo_9x18_fmj] [567850]

sv destroy object [23636][ammo_9x18_fmj:ammo_9x18_fmj] [567850]

sv reject. id_parent [87][m_trader:escape_trader] id_entity [23636][ammo_9x18_fmj:ammo_9x18_fmj] [567850]

sv destroy object [23637][ammo_9x18_pmm:ammo_9x18_pmm] [567850]

sv reject. id_parent [87][m_trader:escape_trader] id_entity [23637][ammo_9x18_pmm:ammo_9x18_pmm] [567850]

sv destroy object [23638][ammo_9x18_pmm:ammo_9x18_pmm] [567850]

sv reject. id_parent [87][m_trader:escape_trader] id_entity [23638][ammo_9x18_pmm:ammo_9x18_pmm] [567850]

sv destroy object [23639][ammo_9x18_pmm:ammo_9x18_pmm] [567850]

sv reject. id_parent [87][m_trader:escape_trader] id_entity [23639][ammo_9x18_pmm:ammo_9x18_pmm] [567850]

sv destroy object [23640][ammo_9x19_fmj:ammo_9x19_fmj] [567850]

sv reject. id_parent [87][m_trader:escape_trader] id_entity [23640][ammo_9x19_fmj:ammo_9x19_fmj] [567850]

sv destroy object [23641][ammo_9x19_fmj:ammo_9x19_fmj] [567850]

sv reject. id_parent [87][m_trader:escape_trader] id_entity [23641][ammo_9x19_fmj:ammo_9x19_fmj] [567850]

sv destroy object [23642][ammo_9x19_fmj:ammo_9x19_fmj] [567850]

sv reject. id_parent [87][m_trader:escape_trader] id_entity [23642][ammo_9x19_fmj:ammo_9x19_fmj] [567850]

sv destroy object [23643][ammo_9x19_fmj:ammo_9x19_fmj] [567850]

sv reject. id_parent [87][m_trader:escape_trader] id_entity [23643][ammo_9x19_fmj:ammo_9x19_fmj] [567850]

sv destroy object [23644][ammo_9x19_fmj:ammo_9x19_fmj] [567850]

sv reject. id_parent [87][m_trader:escape_trader] id_entity [23644][ammo_9x19_fmj:ammo_9x19_fmj] [567850]

sv destroy object [23645][bandage:bandage] [567850]

sv reject. id_parent [87][m_trader:escape_trader] id_entity [23645][bandage:bandage] [567850]

sv destroy object [23646][bandage:bandage] [567850]

sv reject. id_parent [87][m_trader:escape_trader] id_entity [23646][bandage:bandage] [567850]

sv destroy object [23647][bandage:bandage] [567850]

sv reject. id_parent [87][m_trader:escape_trader] id_entity [23647][bandage:bandage] [567850]

sv destroy object [23648][bandage:bandage] [567850]

sv reject. id_parent [87][m_trader:escape_trader] id_entity [23648][bandage:bandage] [567850]

sv destroy object [23649][bandage:bandage] [567850]

sv reject. id_parent [87][m_trader:escape_trader] id_entity [23649][bandage:bandage] [567850]

sv destroy object [23650][bandage:bandage] [567850]

sv reject. id_parent [87][m_trader:escape_trader] id_entity [23650][bandage:bandage] [567850]

sv destroy object [23651][bandage:bandage] [567850]

sv reject. id_parent [87][m_trader:escape_trader] id_entity [23651][bandage:bandage] [567850]

sv destroy object [23652][bandage:bandage] [567850]

sv reject. id_parent [87][m_trader:escape_trader] id_entity [23652][bandage:bandage] [567850]

sv destroy object [23653][bread:bread] [567850]

sv reject. id_parent [87][m_trader:escape_trader] id_entity [23653][bread:bread] [567850]

sv destroy object [23654][bread:bread] [567850]

sv reject. id_parent [87][m_trader:escape_trader] id_entity [23654][bread:bread] [567850]

sv destroy object [23655][bread:bread] [567850]

sv reject. id_parent [87][m_trader:escape_trader] id_entity [23655][bread:bread] [567850]

sv destroy object [23656][bread:bread] [567850]

sv reject. id_parent [87][m_trader:escape_trader] id_entity [23656][bread:bread] [567850]

sv destroy object [23657][bread:bread] [567850]

sv reject. id_parent [87][m_trader:escape_trader] id_entity [23657][bread:bread] [567850]

sv destroy object [23658][conserva:conserva] [567850]

sv reject. id_parent [87][m_trader:escape_trader] id_entity [23658][conserva:conserva] [567850]

sv destroy object [23659][conserva:conserva] [567850]

sv reject. id_parent [87][m_trader:escape_trader] id_entity [23659][conserva:conserva] [567850]

sv destroy object [23660][conserva:conserva] [567850]

sv reject. id_parent [87][m_trader:escape_trader] id_entity [23660][conserva:conserva] [567850]

sv destroy object [23661][conserva:conserva] [567850]

sv reject. id_parent [87][m_trader:escape_trader] id_entity [23661][conserva:conserva] [567850]

sv destroy object [23662][conserva:conserva] [567850]

sv reject. id_parent [87][m_trader:escape_trader] id_entity [23662][conserva:conserva] [567850]

sv destroy object [23663][conserva:conserva] [567850]

sv reject. id_parent [87][m_trader:escape_trader] id_entity [23663][conserva:conserva] [567850]

sv destroy object [23664][detector_simple:detector_simple] [567850]

sv reject. id_parent [87][m_trader:escape_trader] id_entity [23664][detector_simple:detector_simple] [567850]

sv destroy object [23665][energy_drink:energy_drink] [567850]

sv reject. id_parent [87][m_trader:escape_trader] id_entity [23665][energy_drink:energy_drink] [567850]

sv destroy object [23666][energy_drink:energy_drink] [567850]

sv reject. id_parent [87][m_trader:escape_trader] id_entity [23666][energy_drink:energy_drink] [567850]

sv destroy object [23667][energy_drink:energy_drink] [567850]

sv reject. id_parent [87][m_trader:escape_trader] id_entity [23667][energy_drink:energy_drink] [567850]

sv destroy object [23668][energy_drink:energy_drink] [567850]

sv reject. id_parent [87][m_trader:escape_trader] id_entity [23668][energy_drink:energy_drink] [567850]

sv destroy object [23669][energy_drink:energy_drink] [567850]

sv reject. id_parent [87][m_trader:escape_trader] id_entity [23669][energy_drink:energy_drink] [567850]

sv destroy object [23670][grenade_light:grenade_light] [567850]

sv reject. id_parent [87][m_trader:escape_trader] id_entity [23670][grenade_light:grenade_light] [567850]

sv destroy object [23671][grenade_light:grenade_light] [567850]

sv reject. id_parent [87][m_trader:escape_trader] id_entity [23671][grenade_light:grenade_light] [567850]

sv destroy object [23672][grenade_light:grenade_light] [567850]

sv reject. id_parent [87][m_trader:escape_trader] id_entity [23672][grenade_light:grenade_light] [567850]

sv destroy object [23673][grenade_rgd5:grenade_rgd5] [567850]

sv reject. id_parent [87][m_trader:escape_trader] id_entity [23673][grenade_rgd5:grenade_rgd5] [567850]

sv destroy object [23674][grenade_rgd5:grenade_rgd5] [567850]

sv reject. id_parent [87][m_trader:escape_trader] id_entity [23674][grenade_rgd5:grenade_rgd5] [567850]

sv destroy object [23675][grenade_rgd5:grenade_rgd5] [567850]

sv reject. id_parent [87][m_trader:escape_trader] id_entity [23675][grenade_rgd5:grenade_rgd5] [567850]

sv destroy object [23676][kolbasa:kolbasa] [567850]

sv reject. id_parent [87][m_trader:escape_trader] id_entity [23676][kolbasa:kolbasa] [567850]

sv destroy object [23677][kolbasa:kolbasa] [567850]

sv reject. id_parent [87][m_trader:escape_trader] id_entity [23677][kolbasa:kolbasa] [567850]

sv destroy object [23678][kolbasa:kolbasa] [567850]

sv reject. id_parent [87][m_trader:escape_trader] id_entity [23678][kolbasa:kolbasa] [567850]

sv destroy object [23679][kolbasa:kolbasa] [567850]

sv reject. id_parent [87][m_trader:escape_trader] id_entity [23679][kolbasa:kolbasa] [567850]

sv destroy object [23680][kolbasa:kolbasa] [567850]

sv reject. id_parent [87][m_trader:escape_trader] id_entity [23680][kolbasa:kolbasa] [567850]

sv destroy object [23681][medkit:medkit] [567850]

sv reject. id_parent [87][m_trader:escape_trader] id_entity [23681][medkit:medkit] [567850]

sv destroy object [23682][medkit:medkit] [567850]

sv reject. id_parent [87][m_trader:escape_trader] id_entity [23682][medkit:medkit] [567850]

sv destroy object [23683][medkit:medkit] [567850]

sv reject. id_parent [87][m_trader:escape_trader] id_entity [23683][medkit:medkit] [567850]

sv destroy object [23684][novice_outfit:novice_outfit] [567850]

sv reject. id_parent [87][m_trader:escape_trader] id_entity [23684][novice_outfit:novice_outfit] [567850]

sv destroy object [23685][novice_outfit_mk2:novice_outfit_mk2] [567850]

sv reject. id_parent [87][m_trader:escape_trader] id_entity [23685][novice_outfit_mk2:novice_outfit_mk2] [567850]

sv destroy object [23686][ogirki:ogirki] [567850]

sv reject. id_parent [87][m_trader:escape_trader] id_entity [23686][ogirki:ogirki] [567850]

sv destroy object [23687][tushenka:tushenka] [567850]

sv reject. id_parent [87][m_trader:escape_trader] id_entity [23687][tushenka:tushenka] [567850]

sv destroy object [23688][tushenka:tushenka] [567850]

sv reject. id_parent [87][m_trader:escape_trader] id_entity [23688][tushenka:tushenka] [567850]

sv destroy object [23689][tushenka:tushenka] [567850]

sv reject. id_parent [87][m_trader:escape_trader] id_entity [23689][tushenka:tushenka] [567850]

sv destroy object [23690][tushenka:tushenka] [567850]

sv reject. id_parent [87][m_trader:escape_trader] id_entity [23690][tushenka:tushenka] [567850]

sv destroy object [23691][vodka:vodka] [567850]

sv reject. id_parent [87][m_trader:escape_trader] id_entity [23691][vodka:vodka] [567850]

sv destroy object [23692][vodka:vodka] [567850]

sv reject. id_parent [87][m_trader:escape_trader] id_entity [23692][vodka:vodka] [567850]

sv destroy object [23693][vodka:vodka] [567850]

sv reject. id_parent [87][m_trader:escape_trader] id_entity [23693][vodka:vodka] [567850]

sv destroy object [23694][wpn_bm16:wpn_bm16] [567850]

sv reject. id_parent [87][m_trader:escape_trader] id_entity [23694][wpn_bm16:wpn_bm16] [567850]

sv destroy object [23695][wpn_bm16_full:wpn_bm16_full] [567850]

sv reject. id_parent [87][m_trader:escape_trader] id_entity [23695][wpn_bm16_full:wpn_bm16_full] [567850]

sv destroy object [23696][wpn_fort:wpn_fort] [567850]

sv reject. id_parent [87][m_trader:escape_trader] id_entity [23696][wpn_fort:wpn_fort] [567850]

sv destroy object [23697][wpn_pm:wpn_pm] [567850]

sv reject. id_parent [87][m_trader:escape_trader] id_entity [23697][wpn_pm:wpn_pm] [567850]

cl setDestroy [23627][567850]

cl setDestroy [23628][567850]

cl setDestroy [23629][567850]

cl setDestroy [23630][567850]

cl setDestroy [23631][567850]

cl setDestroy [23632][567850]

cl setDestroy [23633][567850]

cl setDestroy [23634][567850]

cl setDestroy [23635][567850]

cl setDestroy [23636][567850]

cl setDestroy [23637][567850]

cl setDestroy [23638][567850]

cl setDestroy [23639][567850]

cl setDestroy [23640][567850]

cl setDestroy [23641][567850]

cl setDestroy [23642][567850]

cl setDestroy [23643][567850]

cl setDestroy [23644][567850]

cl setDestroy [23645][567850]

cl setDestroy [23646][567850]

cl setDestroy [23647][567850]

cl setDestroy [23648][567850]

cl setDestroy [23649][567850]

cl setDestroy [23650][567850]

cl setDestroy [23651][567850]

cl setDestroy [23652][567850]

cl setDestroy [23653][567850]

cl setDestroy [23654][567850]

cl setDestroy [23655][567850]

cl setDestroy [23656][567850]

cl setDestroy [23657][567850]

cl setDestroy [23658][567850]

cl setDestroy [23659][567850]

cl setDestroy [23660][567850]

cl setDestroy [23661][567850]

cl setDestroy [23662][567850]

cl setDestroy [23663][567850]

cl setDestroy [23664][567850]

cl setDestroy [23665][567850]

cl setDestroy [23666][567850]

cl setDestroy [23667][567850]

cl setDestroy [23668][567850]

cl setDestroy [23669][567850]

cl setDestroy [23670][567850]

cl setDestroy [23671][567850]

cl setDestroy [23672][567850]

cl setDestroy [23673][567850]

cl setDestroy [23674][567850]

cl setDestroy [23675][567850]

cl setDestroy [23676][567850]

cl setDestroy [23677][567850]

cl setDestroy [23678][567850]

cl setDestroy [23679][567850]

cl setDestroy [23680][567850]

cl setDestroy [23681][567850]

cl setDestroy [23682][567850]

cl setDestroy [23683][567850]

cl setDestroy [23684][567850]

cl setDestroy [23685][567850]

cl setDestroy [23686][567850]

cl setDestroy [23687][567850]

cl setDestroy [23688][567850]

cl setDestroy [23689][567850]

cl setDestroy [23690][567850]

cl setDestroy [23691][567850]

cl setDestroy [23692][567850]

cl setDestroy [23693][567850]

cl setDestroy [23694][567850]

cl setDestroy [23695][567850]

cl setDestroy [23696][567850]

cl setDestroy [23697][567850]

stack trace:

 

 

 

 

Добавлено через 67 мин.:

Указанный выше вылет был побежден путем отключения высокой травы на Кардоне.

Теперь второй вопрос - кто ремонтирует модифицированный Винторез Снайпера?

Железо: AMD Phenom 9550, nVidia GTS 450 1024 Мб, 4 Gb ОЗУ.

Две системы: Windows 7х64 и Windows 8х64

dx11, дрова на все свежайшие (автообновление).

Монитор LG W2052TQ, 1680x1050

Ссылка на комментарий
А у Борова квесты какие-либо есть помимо кейса из Агропрома для ключей Х-18 и безболезненно спасти Долговца?

Нет, пока это все. В будущем планирую сделать ему еще несколько квестов.

jigital

Указать путь к установленной игре или папку gamedata и bin поместить в папку с игрой (например C:\Games\GSC World Publishing\S.T.A.L.K.E.R). Файл fsgame поместить в корневую папку. (например C:\Games\GSC World Publishing\S.T.A.L.K.E.R) (туда же где и gamedata)

 

Ссылка на комментарий

Roman82,

Вот и первый вылет на новоустановленной видяхе. После перехода на АС со Свалки.

Expression : fatal error

Function : CScriptEngine::lua_error

File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp

Line : 73

Description : <no expression>

Arguments : LUA error: ...ing\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\scripts\rx_bandage.script:137: attempt to compare nil with number

 

 

В детстве был хорошим мальчиком, но стал играть в орлянку,

связался с пиратами и покатился...

Ради денег готов на многое.

Характер мерзкий. Не женат.

Ссылка на комментарий

Постоянный вылет на Свалке при подходе к Ангару.

Invalid ogg-comment version, file: i:\games\games xp\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\characters_voice\scenario\rostok\kruglov_help_2.ogg

! Invalid ogg-comment version, file: i:\games\games xp\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\characters_voice\scenario\rostok\kruglov_fireball_1.ogg

! Invalid ogg-comment version, file: i:\games\games xp\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\characters_voice\scenario\rostok\kruglov_help_1.ogg

! Invalid ogg-comment version, file: i:\games\games xp\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\characters_voice\scenario\pri\followers_final_phrase2.ogg

! Invalid ogg-comment version, file: i:\games\games xp\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\characters_voice\scenario\military\after_attack\max_say_thanx.ogg

! Invalid ogg-comment version, file: i:\games\games xp\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\characters_voice\scenario\yantar\kruglov_to_actor_1.ogg

! Invalid ogg-comment version, file: i:\games\games xp\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\characters_voice\scenario\rostok\kruglov_stop_enemy_1.ogg

! Invalid ogg-comment version, file: i:\games\games xp\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\characters_voice\scenario\val\val_prisoner_1.ogg

! Invalid ogg-comment version, file: i:\games\games xp\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\characters_voice\scenario\yantar\kruglov_radiation_quest_6.ogg

! Invalid ogg-comment version, file: i:\games\games xp\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\characters_voice\scenario\military\dolg_attack\mil_cherep_hi.ogg

! Invalid ogg-comment version, file: i:\games\games xp\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\characters_voice\scenario\pri\followers_leader_phrase1_2.ogg

! Invalid ogg-comment version, file: i:\games\games xp\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\characters_voice\scenario\rostok\kruglov_stop_enemy_2.ogg

! Invalid ogg-comment version, file: i:\games\games xp\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\characters_voice\scenario\military\lukash\mil_lukash_to_actor.ogg

! Invalid ogg-comment version, file: i:\games\games xp\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\characters_voice\scenario\military\dolg_kill_patrol\mil_freedom_patrol.ogg

! Invalid ogg-comment version, file: i:\games\games xp\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\characters_voice\human_02\dolg\fight\backup\backup_4.ogg

! Missing ogg-comment, file: i:\games\games xp\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\weapons\c96_shoot.ogg

! Missing ogg-comment, file: i:\games\games xp\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\weapons\c96_reload.ogg

* MEMORY USAGE: 326978 K

! Unknown command: esc2_end_dog_respawn

! Unknown command: agr_pseudodog_respawn

sv reject. id_parent [2874][bolt:bolt] id_entity [35588][bolt:bolt] [8301]

sv reject. id_parent [2874][bolt:bolt] id_entity [35589][bolt:bolt] [8442]

sv reject. id_parent [2874][bolt:bolt] id_entity [40707][bolt:bolt] [8616]

! Unknown command: dbg:!-!-!-_Принудительный_Вылет_-!-!-!

 

FATAL ERROR

 

[error]Expression : fatal error

[error]Function : CScriptEngine::lua_error

[error]File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp

[error]Line : 73

[error]Description : <no expression>

[error]Arguments : LUA error: ...es\games xp\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\scripts\_g.script:20: bad argument #2 to 'format' (string expected, got no value)

 

 

stack trace:

 

 

Что-то многовато вылетов стало по разным причинам!

 

 

Добавлено через 42 мин.:

Так кто все-таки ремонтирует Винторез модифицированный (Снайпера)?

Железо: AMD Phenom 9550, nVidia GTS 450 1024 Мб, 4 Gb ОЗУ.

Две системы: Windows 7х64 и Windows 8х64

dx11, дрова на все свежайшие (автообновление).

Монитор LG W2052TQ, 1680x1050

Ссылка на комментарий

Висну на Кордоне вот с таким логом.

* Saving spawns...

* Saving objects...

* 22770 objects are successfully saved

* Game 3r456.sav is successfully saved to file 'c:\users\public\documents\stalker-shoc\savedgames\3r456.sav'

stack trace:

 

0023:00467531 XR_3DA.exe, CKinematicsAnimated::Load()

Идет бой с военными, напали первые их никто не трогал.

Установлен Р.М.А. Expansion Mod 1.1 Full со всеми допами к нему.

Intrel Core i5 9400F, msi gtx 1660 super ventus, RAM 16g-DDR4, HD 2000g, Win 10x64, SSD 256g, SSD m2 500g.

Ссылка на комментарий

noice

Вылет этот не постоянный. У меня один раз за всю игру был. Кто-то начал перевязываться невовремя. :)

sava.5

Это вылет из оригинального мода РМА. Смотри в шапке Ошибки модов/тех.помощь - Вылеты 5-ый по счету. Решение - В _g.script найти 20-ю строку и перед ней поставить --, перейти на другую локацию и убрать эти тире.

Хотя это конечно не выход. Как его вылечить пока не знаю.

Так кто все-таки ремонтирует Винторез модифицированный (Снайпера)?

В смысле ремонтирует? Все ремонтируют. Или вы имеете в виду очистка от радиации? Если да то такой возможности пока нет. Скоро будет.

ХЕМУЛЬ36RUS

Постоянно зависает? Попробуйте сохранится, а потом с этой сохранки загрузиться.

Изменено пользователем Roman82
Ссылка на комментарий

Roman82,

Поймал такой-же вылет с логом как и в моём предыдущем посте после перехода в подземелья с бандюками. Видимо много перевязочного материала с прошлой подгрузки локации осталось) И как бороться с вылетами при попытках использования болта или артефакта в инвентаре ГГ при полностью заполненном поясе?

В детстве был хорошим мальчиком, но стал играть в орлянку,

связался с пиратами и покатился...

Ради денег готов на многое.

Характер мерзкий. Не женат.

Ссылка на комментарий

Roman82

У меня никто не хочет ремонтировать этот Винторез, а с износом у него явно переборщили - 60 патронов и ВСС в хлам?

Железо: AMD Phenom 9550, nVidia GTS 450 1024 Мб, 4 Gb ОЗУ.

Две системы: Windows 7х64 и Windows 8х64

dx11, дрова на все свежайшие (автообновление).

Монитор LG W2052TQ, 1680x1050

Ссылка на комментарий

Cava 5,с ВСС Снайпера всё ОК!

Поясняю:1)в описании к нему написано"не сильно изношен" ;) ,2)Чинит его(100%)мастер на Кордоне(рядом с развалинами,где Лис сидел,а потом Проводник сидеть будет)хотя у меня его потом все чинили,

3)Обычный ВСС мощнее его,так что у ВСС Снайпера из преимуществ-радиация+7 зарядов лишних+цена продажи+раненько его находишь :)

4)Износ-а не стреляй очередями и ПАБ 9ми(они кстати запрещены к применению в ВСС ((по руководящим документам) т.к. в реалиях вызывают повышенный износ ствола!) А то схватят понимаш-ли ВССку и давай лупить длинными,а потом"а чо она плюётся,и разброс на 100м в формат А4"(С) :D

Старайся использовать снайперские,бронебойные тоже ресурс сажают(правда не так сильно как ПАБ 9),и одиночными,одиночными :):):)

Изменено пользователем Карбофос 13
Ссылка на комментарий

Карбофос 13

Не хочет указанный тобой мастер ремонтировать Винторез Снайпера? Износ у винтовки более 50%.

 

Добавлено через 46 мин.:

Установил причину не ремонта Винтореза Снайпера! У всех ремонтников в файле ххх_dialog.script (ххх - название локации) не правильно указано имя этого винтореза. Вместо wpn_vintorez_sniper стоит wpn_vintorez_cool, поэтому ремонтники и не видят его!!!

Железо: AMD Phenom 9550, nVidia GTS 450 1024 Мб, 4 Gb ОЗУ.

Две системы: Windows 7х64 и Windows 8х64

dx11, дрова на все свежайшие (автообновление).

Монитор LG W2052TQ, 1680x1050

Ссылка на комментарий

iDreD

Не знаю другое это оружие или нет, но когда я добавил его в диалог ремонтнику, последний стал его ремонтировать, а до этого диалог на ремонт вообще не появлялся.

 

И второе, если это другое оружие, то где тогда прописан wpn_vintorez_cool? В uniqe_item.ltx он только один и указан ниже арены?

 

И, кстати, посмотрел параметры износа у этого Винтореза и пришел в печаль. Износ уникала в 5 раз выше, чем у обычного Винтореза!

 

Карбофос 13

Ставил.

Изменено пользователем sava.5

Железо: AMD Phenom 9550, nVidia GTS 450 1024 Мб, 4 Gb ОЗУ.

Две системы: Windows 7х64 и Windows 8х64

dx11, дрова на все свежайшие (автообновление).

Монитор LG W2052TQ, 1680x1050

Ссылка на комментарий

Так как все-таки лучше проходить ДТ, чтоб и Свободовцы остались нейтралами и квест Бармена по флешке Круглова был выполнен?

Изменено пользователем sava.5

Железо: AMD Phenom 9550, nVidia GTS 450 1024 Мб, 4 Gb ОЗУ.

Две системы: Windows 7х64 и Windows 8х64

dx11, дрова на все свежайшие (автообновление).

Монитор LG W2052TQ, 1680x1050

Ссылка на комментарий

sava.5

Других вариантов, на сколько мне известно нет. Тут выбираешь между Свободой и Долгом. Хотя в принципе можно сделать и третий вариант... Может че придумаю. :) Если у кого есть какие предложения по этому поводу - выкладывайте.

Изменено пользователем Roman82
Ссылка на комментарий

Я,конечно,ещё не дошёл до базы Свободы(шарюсь в МГ),но судя по списку лучших,Свобода-нейтралы(а Волкодава со товарищи я ...того...),Долг-друзья.В Долг не вступал!Походу Волкодав и КО"--такие-же непослушные гов..ки как и Череп и КО"

Хотел сказать:Уважаемые мододелы!Какого х.....,у ветеранов-наёмников(которых я в МГ с огромным трудом :D заставляю делиться хабаром)НЕТ Б/Припасов к основному оружию-4 винтовки и ни одного патрона :(:(:( .Они что,сжатым воздухом стреляют?!Да и у остальных сталкеров-бандитов и т.п.этого не густо совсем.По идее,хоть по магазину-то должно быть-они-ж профессионалы...

Ссылка на комментарий

На ДТ убил наемника-мастера, а у него ключ от кабинета главы наемников. Где этот кабинет?

Железо: AMD Phenom 9550, nVidia GTS 450 1024 Мб, 4 Gb ОЗУ.

Две системы: Windows 7х64 и Windows 8х64

dx11, дрова на все свежайшие (автообновление).

Монитор LG W2052TQ, 1680x1050

Ссылка на комментарий

sava.5

Кабинет главы наемников в Мертвом городе. Очень странно что наемник этот оказался на ДТ... Я ему прописывал гулаг дэдсити... Вообщем, без этого ключа вам не попасть к наемникам в офис где сидит Душман и соответственно убить его и завладеть арсеналом наемников не сможете.

Изменено пользователем Roman82
Ссылка на комментарий

Опять стабильный вылет при переходе со Свалки на Кордон с логом из поста №182?

 

Добавлено через 89 мин.:

Карбофос 13

А как ты в МГ попал?

Железо: AMD Phenom 9550, nVidia GTS 450 1024 Мб, 4 Gb ОЗУ.

Две системы: Windows 7х64 и Windows 8х64

dx11, дрова на все свежайшие (автообновление).

Монитор LG W2052TQ, 1680x1050

Ссылка на комментарий

А как ты в МГ попал?(С)

Молча ;) .Я сходил к Проводнику,сходил в нычку Стрелка,Доктор сказал- я в МГ,прошёл блок-пост наёмников(там где винтовка-снайперка Л-300для Воронина),и в задние ворота прошёл.....Дальше не скажу--неинтересно будет ;););)

Роман,а что с Диггером делать--я его нашёл в ТД(кстати,подхожу к нему-раздаётся звук сосущего кровососа(здоровье не уменьшается)-и вылет с таким логом:

Expression : fatal error

Function : CInifile::r_section

File : E:\stalker\sources\trunk\xrCore\Xr_ini.cpp

Line : 342

Description : <no expression>

Arguments : Can't open section 'bloodsucker_dark'

Подошёл ночью,он смылся"мужик не стреляй"орёт.И усё.....

Кстати,ключ у меня был взят ещё на ДТ-когда первый раз на Янтарь шёл,но у Душмана всё открыто было+ещё один ключ там нашёл.....

Изменено пользователем Карбофос 13
Ссылка на комментарий

Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий

Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

Создать аккаунт

Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!

Зарегистрировать новый аккаунт

Войти

Есть аккаунт? Войти.

Войти
  • Недавно просматривали   0 пользователей

    Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.

AMK-Team.ru

×
×
  • Создать...