Перейти к контенту

Кащей Смертный

Опытные
  • Число публикаций

    404
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • AMKoin

    0 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя Кащей Смертный

  1. Ikar, Дружище, говоря "неправда" -- ты подписываешься в непогрешимости своего мнения? Я всего лишь высказал точку зрения людей, которые варятся в компьютерной кухне. Они же тоже не вчера родились? Опыт какой нибудь тоже имеют, на основе которого делают выводы.. Если логически рассуждать, то в пузырьке находится воздух, а он имеет свойство нагреваться. Со всеми вытекающими последствиями..
  2. Кащей Смертный

    Разговоры о модах

    abramcumner, Взаимоисключающие параграфы ТЫ увидел. Я говорю о голоде, когда все больше и больше хочется любить, творить, варить, лабать -- при этом испытывая переизбыток чувств. Это и есть голод, но это -- парадокс, если ты знаком с этим (парадокс) явлением. Есть тысячи " художников" ( творцов), которые НЕ известны, но тем не менее им накакать с высокой колокольни на это, и они творят ради творения. Это -- истинные художники. Остальные, в основной массе своей -- приспособленцы-ремесленники. Они могут делать только лишь компиляции из уже созданного (Осознание-мод, например..) Деньги -- Бог нашей цивилизации, без них ты -- никуда. Конечно, ты можешь работать грузчиком, получать свою ежедневную оплату труда -- а там хоть трава не расти. Но творческие люди -- народ особый ( нисколько НЕ хочу ставить их выше других людей -- они, "художники" несколько в стороне, и не более..), и их сбить спонталыку -- а хоть и деньгой -- проще простого. Эти мои слова -- продукт многолетнего наблюдения за "богемой" : художниками, музыкантами и прочим творческим людом. Это -- сложный вопрос...
  3. Platon, Насколько я верно понял то, что мне говорили, но надо тщательнейшим образом наносить термопасту и устанавливать проц. Малейший пузырек воздуха -- будь он размером даже с игольное острие, в последствии может привести к проблемам. Поэтому право на цие действо лучше предоставлять сервисным центрам.
  4. Ikar, А что, разве у вас не выкупают в сервис-центре те элементы, которые меняют? Т.е. ты просто потом доплачиваешь разницу в цене на новые девайсы..
  5. Кащей Смертный

    Обломай меня 3

    Не испугать меня ничем , Даже самой страшной сказкой, Потому что, я ведь -- супермен, А хоть и в маминой коляске.. Накормил я кошку рыбой..
  6. Ikar, БП обязательно надо усилить. Проц нормальный, к нему гиговая видяха не помешает.
  7. Кащей Смертный

    Разговоры о модах

    koshak, +1! Я сам -- художнег, и не по наслышке знаю, что такое "хлебные карточки" -- т.е. картины, которые имеют коммерческий успех. Но далеко не всегда, а практически ПОЧТИ никогда, эти картины не несут "ауры" живописи, ибо они сварганены "левой ногой" -- и так купят! Т.е. когда подсаживаешься "на денежную иглу" -- творчество уходит на са-а-а-амый дальний план. Это крайне щекотливый момент -- творить и не зацикливаться на одном и том же. В этом смысле и говорят: "Художник должен быть голодным.." Я долго думал/размышлял над этим изречением -- и в период жесточайшей нужды, когда восемь месяцев не было продаж, и питался черствым хлебом и водой, и когда картины улетали -- только шум стоял, и в кармане звенела деньга. И вот к какому выводу пришел, во первых: работать нужно на пустой желудок, попил чайку с печеньем и айда работать. Во вторых, и это самое главное: художник должен испытывать эмоциональный голод. Вспомним первое знакомство, первый поцелуй, первое прикосновение -- летать охота!!! Вот в таком состоянии и создаются шедевры: а хоть в музыке, а хоть в литературе, а хоть в живописи, а хоть и -- в модостроении. Когда ты ОКРЫЛЕН! А деньги сразу же тебя приземляют, лишают творческого мышления. Пардон за оффтоп, но, как мне кажется -- модмейкеры меня поймут. з.ы. За примерами далеко ходить не надо: вспомним первые альбомы любимых групп а затем -- последние, разница -- небо и земля. Т.е. в начале, когда тебя никто не знает, ты творишь, ты раскрепощен. А когда приходит популярность и деньги, ты уже начинаешь делать то, что нравиццо публике, прогибаться под неё. Ведь за это же платят деньги. А когда привыкаешь хорошо кушать, хорошо одеваться -- эксперименты с творчеством уходят на задний план, ибо не известно, понравится ли публике что то кардинально новое. Это видно и в игровой индустрии: вспомните первые игры и посмотрите на нынешние. Их разделяет пропасть. Нынешние -- однодневки в подавляющем большинстве, а старые проходятся и будут еще проходиться еще тыщу раз. Потому что они сделаны в творческом порыве, не испорченном сытостью, пресыщением..
  8. Чутка не так. Проц крепился к радиатору двумя скобами к керамическим загогулинам на матплате. Одна загогулина сломалась, и проц прижимался к пасте/радиатору криво, одной стороной, т.е. контакта с охладителем практически не было. Причем с момента, когда отломилась загогулина и до момента, когда система отказалась идти дальше черного экрана, прошли почти сутки. Я отследил в памяти события, и вспомнил, как: скажем -- вчера вечером услышал глухой, но мощный щелчок, не понял что это такое, визуально осмотрел кишки шкатулки но ничего подозрительного не нашел. Игрался весь вечер, и половину следующего дня. Потом комп выключил, поработал несколько часов, и когда в следующий раз включил комп -- он и отказался работать. При повторном осмотре я и обнаружил поломку. з.ы. Но паста была на вид высохшей..
  9. Platon, Когда у меня проц (Атлон, кстати -- 5000+) полетел, то система дальше черного экрана не запускалась. Вернее не полетел, а отломился держатель на плате, к коему проц прижимается/прищелкивается к радиатору, т.е. проц не касался ни пасты, ни радиатора..
  10. Кащей Смертный

    Разговоры о модах

    000000, Масса игр выходит с какими угодно языками, только не с русским. Понятно, что это может быть договоренность разрабов с издателями, но ведь разве в тех же франциях/германиях/испаниях/италиях/китаях и т.д. -- нет договоренностей с издателями? Но их язык при установке продукта всегда есть, а русского -- очень часто нет. Я, лично, вот именно это имел ввиду. А моды -- это другое, это прежде всего -- для себя, в них, модах, нет коммерческого интерЭса..
  11. Кащей Смертный

    DMX MOD

    saruman_ten, Дружище, последний скрин ( чел с пулемётищем) из прошлых коллекций, ДО адаптации. А вот после: Всё правильно? Интересно, что адаптация только лишь под прицелы, действует на ВСЮ картинку в целом..
  12. Кащей Смертный

    First Encounter Assault Recon

    Погамал в демо FEAR 3 -- что то как то не внятно. Страшно? Нет. Страшнее было в детсад в первый раз идти. АИ -- туп, до невозможности. Графика -- во втором ФИРе графика интереснее была. Короче -- хым-м...
  13. Кащей Смертный

    Разговоры о модах

    Ну вот я и говорю: "".. это говорит о многом, и в частности... """ -- отношение разрабов, отношение издателей к собственной аудитории и т.д. и т.п.
  14. Кащей Смертный

    Разговоры о модах

    Igor88.89, Причем здесь знание или НЕ знание иностранного языка? Дело в -- отношении разрабов. Когда какая нить игра выходит БЕЗ русского интерфейса, это говорит о многом, и в частности об отношении разрабов к русскоязычной аудитории..
  15. Кащей Смертный

    Mass Effect

    Pxan, Ну не знаю -- мне не понравилась. Вернее -- не понравилась местами, на некоторых уровнях. Возможно это издержки именно атмосферы этих уровней?
  16. Кащей Смертный

    Разговоры о модах

    Zidvan, И ты же очередную замарашку накалякал. Не находишь? Модмейкеры читают эту писанину, и выводы делают -- уверяю тебя. Иначе кому будет интересен или понятен "его мир"? Если он не будет прислушиваться к зрителям? Ему, лишь, одному?
  17. Кащей Смертный

    DMX MOD

    Shadows, Пасиб за совет: установил адаптацию под ш/ф и картинко просто замечательная стала! Вопрос: не кажется ли тебе, что пулемет несколько громозд? (резкость плохая -- ГГ спать хотел..) И по поводу фонарика на плече: ведь фонарь, в первую очередь нужен нашему взгляду ( глазам), верно? Причем здесь плечо? Мне думается, не стОит этого делать -- включать этот мод в твой. ИМХОтеп
  18. Кащей Смертный

    Mass Effect

    Мне МЭ2 показался более шутером, нежели РПГ, причем с понижением интересности геймплея и графики, по отношению к первой части. Как то упрощено все стало..
  19. Кащей Смертный

    Обломай меня 3

    Сиганул без парашюта ... Прямо с печки, да на пол, Блин, приснилось, что по матери, То ли турок, толь -- хохол.. (koshak, Превед, хохол! ) Сочиняю я стишки..
  20. Кащей Смертный

    Обломай меня 3

    Вылез я на дерево.., Та і пісню спеваю, Чому ж я не сокіл, Чому ж не літаю.. Посмотрел сегодня фильм..
  21. Кащей Смертный

    FarCry 2

    P.A.X, Ну дык и я за это ратую -- за открытый мир. Чтобы 25 % было отдано сюжетной линии, а остальные 75% -- как хош, так и выполняй задания. Золотая середина -- однако. Надеюсь Rage таким и случится. Ну и буду надеяться также и на FC3 в этом смысле..
  22. Кащей Смертный

    FarCry 2

    WodkaGT, Но ФК2 делала другая команда, как и движок ( Дуню) для него. Я читал, что история еще темнее, т.е. игру -- просто игру, чисто "от фонаря" -- слабала какая то французская(?) студия, затем Юбики, пораскинув мозгами, прилепили к этой гаме лейбл ФарКрая. Ведь Крайтек на тот момент занимался Крайзисами, и братья-турки, скорее физически, чем морально не смогли бы потянуть два громких проекта, поэтому они и продали бренд Юбикам. В свете этого я и рассуждаю, что первый блин оказался не так вкусен, как хотелось бы -- разведка боем ( движка), а посему ФК3 должен случиться более веселым, нежели ФК2. Как то так.. Добавлено через 4 мин.: P.A.X, Дык пусть будет лучше психанутый панкующий типок, чем серьезный Шакал. Это УЖЕ говорит, что сюжет тяготеет к стебу, чем, собственно и был первый Фарик -- стебом на "канарах".
  23. Кащей Смертный

    FarCry 2

    P.A.X, Я же и говорю: что то мне подсказывает.. Надо быть полным идиотом, чтобы выпустить такую же пресную, как ФК2, игру -- т.е. наступать на очередные грабли.. Во всяком случае, я надеюсь, что разрабы -- НЕ идиоты. Время покажет.
  24. Хочу поделиться радостью, а именно: намедни установил таки ( не понимаю, о чем раньше думал?) программу Ashampoo Core Tuner и прифигел -- fps в Сталкере ТЧ + Солянка + DMX mod + NightVz 0.99.1 скаканул вверх аж на 12- 25 ед., с 20-21 ед. до 29-45 ед.!! И это при максимальных настройках! В ГТА4 также fps повысился на 10-12 ед. -- у меня просто нэмае слов! Вах! Сообщение от администратора assassinDemon Хочу убрать вашу радость. БАЯН многолетней давности.

AMK-Team.ru

×
×
  • Создать...