M.a.r.k.e.d 119 - AMK Team
Перейти к контенту

M.a.r.k.e.d 119

Проверенные
  • Число публикаций

    86
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • AMKoin

    0 [Подарить AMKoin]

Баланс оценок

0

7 подписчиков

О M.a.r.k.e.d 119

  • День рождения 16.09.1981

Звание

  • Звание
    ARS team

Контакты

  • Сайт
    http://

Информация

  • Город
    г. Кривой Рог

Недавние посетители профиля

2 108 просмотров профиля
  1. Ребята подскажите, что нужно сделать. Пытался распаковать shaders.xr Lost Alfa. При декомпиляции выдает ошибку с логом: Arguments: there is some data left in packet: 297 shaders.xr других модов распаковывает нормально.
  2. Строгое предупреждение от модератора n6260 Тут ответы дают, и задают вопросы. А не рекламируют будущие релизы модов.
  3. M.a.r.k.e.d 119

    Full Realism Mod STSoC by Wolkolak

    нет файла arc.ltx или вызова для него (инклуда). Попробуй переставить мод. Или неправильно поставил что то. В какой последовательности ставил?
  4. M.a.r.k.e.d 119

    Биорадар!

    Отображались. Серым цветом как трупы. Как трупы потому что зомби мертвы.
  5. Ребята подскажите кто знает где в сетевой игре ЧН задается цвет чата команд и цвет дыма в режиме охоты за артефактами?
  6. M.a.r.k.e.d 119

    Full Realism Mod STSoC by Wolkolak

    Согласен с gnome. Надо Шурупу дать возможность апгрейда. А так система простенькая , но то что надо. +1
  7. M.a.r.k.e.d 119

    Full Realism Mod STSoC by Wolkolak

    barmaley проверил ссылки. Все работает!
  8. M.a.r.k.e.d 119

    HUD из ЧН в ТЧ

    ronin ставишь HUD CS+MINIKARTA PDA , затем фикс для HUD CS+MINIKARTA PDA. Для НС должно подойти. Пробуй, но сделай копию папки gamedata на всяк случай
  9. M.a.r.k.e.d 119

    Full Realism Mod STSoC by Wolkolak

    Util не согласен. Все время играл с большим весом. Скучно до предела. В реализм моде начал думать головой, что мне пригодится в походе, а не пру все на себе Делаю нычки, а нужное беру и поверь место для хабара хватает и получается аккурат как в книгах. Не один уважающий себя сталкер не будет тянуть на себе "Ведро" с оружием. Это реализм мод, так что учись думать головой
  10. M.a.r.k.e.d 119

    Full Realism Mod STSoC by Wolkolak

    Rezonance Да
  11. M.a.r.k.e.d 119

    Old Good Stalker Mod - Clear Sky

    Добрый день. Играю в огсм для ЧН билд 140209+патч2. Патч ЧН. 1.5.0.7 Поймал такой вылет в Лиманске: Еxpression : fatal error Function : CScriptEngine::lua_error File : E:\priquel\sources\engine\xrServerEntities\script_engine.cpp Line : 180 Description : <no expression> Arguments : LUA error: ...a.l.k.e.r. - cs\gamedata\scripts\xr_motivator.script:232: attempt to index field 'object' (a nil value) Переигрываю с автосейва нормально, а сохраняю вручную или квиком вылет и бьет сейв. ! [LUA][ERROR] ERROR: xr_logic: pstor_load_all: not registered type in lim_stalker_0006 encountered: ! Cannot find saved game ~~~ xr_logic: pstor_load_all: not registered type in lim_stalker_0006 encountered: FATAL ERROR [error]Expression : fatal error [error]Function : CScriptEngine::lua_error [error]File : E:\priquel\sources\engine\xrServerEntities\script_engine.cpp [error]Line : 180 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : LUA error: ...games\s.t.a.l.k.e.r. - cs\gamedata\scripts\_g.script:976: bad argument #2 to 'format' (string expected, got nil) stack trace: Переигрывал с Рыжего леса. Тоже самое.
  12. M.a.r.k.e.d 119

    Full Realism Mod STSoC by Wolkolak

    kot это - не ошибка. Это специально вызванный вылет из игры. Причина находится в 1-2 строках выше в логе. сейв запорчен и продолжать играть не стоит - потому и вызывает вылет. Попробуй переиграть с автосейва или с более ранего сейва
  13. M.a.r.k.e.d 119

    Full Realism Mod STSoC by Wolkolak

    Util худ под широкоформатник готов. Проблема с оружием из арсенала. а теперь еще и с текстурой ПНВ
  14. M.a.r.k.e.d 119

    Full Realism Mod STSoC by Wolkolak

    Util просто человеку не нравится играть с болтающимся оружием. Он считает, что это не реально. Если тебя это напрягает, то поставь себе сколько надо. Я себе оставлял 5 эт в оригинале у steelrat так было, я у себя менял, но походу пропустил ак47
  15. M.a.r.k.e.d 119

    Full Realism Mod STSoC by Wolkolak

    lunatic93 ты когда спустишься в лабу тебе Васильев защитается. Вылет из за кондиций брони. Дело в том, что в NLC такая ошибка встречалась из-за большого количества скриптов, она напрямую связана с дропом брони, но до NLC с чистым IMM у меня её не было. Если лечится перезагрузкой то не обращай внимания! Вот что по этому поводу сказал SKUNK (автор IMM): это связано с тем, что при дропе брони ей назначается кондишн. Делается это таймером. ID обьекта передаётся в таймер строкой (params_string). До передачи она записывается в pstor('nj так таймер работает) потом извлекается. Вот в пстор мы айдишник записали, а при извлечении - получили nil, то есть он просто потерялся. Почему - хз. В IMM у меня такого не было. Появилось после интегрирования в NLC. Видимо, скриипт просто не успевает выполниться или непись с этим броником успевает сгинуть во время выполнения скрипта.
×
×
  • Создать...
{advertisement="yandex_floor_dark_theme"}