Перейти к контенту

M.a.r.k.e.d 119

Проверенные
  • Число публикаций

    86
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • AMKoin

    0 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя M.a.r.k.e.d 119

  1. Ребята подскажите, что нужно сделать. Пытался распаковать shaders.xr Lost Alfa. При декомпиляции выдает ошибку с логом: Arguments: there is some data left in packet: 297 shaders.xr других модов распаковывает нормально.
  2. Строгое предупреждение от модератора n6260 Тут ответы дают, и задают вопросы. А не рекламируют будущие релизы модов.
  3. M.a.r.k.e.d 119

    Full Realism Mod STSoC by Wolkolak

    нет файла arc.ltx или вызова для него (инклуда). Попробуй переставить мод. Или неправильно поставил что то. В какой последовательности ставил?
  4. M.a.r.k.e.d 119

    Биорадар!

    Отображались. Серым цветом как трупы. Как трупы потому что зомби мертвы.
  5. Ребята подскажите кто знает где в сетевой игре ЧН задается цвет чата команд и цвет дыма в режиме охоты за артефактами?
  6. M.a.r.k.e.d 119

    Full Realism Mod STSoC by Wolkolak

    Согласен с gnome. Надо Шурупу дать возможность апгрейда. А так система простенькая , но то что надо. +1
  7. M.a.r.k.e.d 119

    Full Realism Mod STSoC by Wolkolak

    barmaley проверил ссылки. Все работает!
  8. M.a.r.k.e.d 119

    HUD из ЧН в ТЧ

    ronin ставишь HUD CS+MINIKARTA PDA , затем фикс для HUD CS+MINIKARTA PDA. Для НС должно подойти. Пробуй, но сделай копию папки gamedata на всяк случай
  9. M.a.r.k.e.d 119

    Full Realism Mod STSoC by Wolkolak

    Util не согласен. Все время играл с большим весом. Скучно до предела. В реализм моде начал думать головой, что мне пригодится в походе, а не пру все на себе Делаю нычки, а нужное беру и поверь место для хабара хватает и получается аккурат как в книгах. Не один уважающий себя сталкер не будет тянуть на себе "Ведро" с оружием. Это реализм мод, так что учись думать головой
  10. M.a.r.k.e.d 119

    Full Realism Mod STSoC by Wolkolak

    Rezonance Да
  11. M.a.r.k.e.d 119

    Old Good Stalker Mod - Clear Sky

    Добрый день. Играю в огсм для ЧН билд 140209+патч2. Патч ЧН. 1.5.0.7 Поймал такой вылет в Лиманске: Еxpression : fatal error Function : CScriptEngine::lua_error File : E:\priquel\sources\engine\xrServerEntities\script_engine.cpp Line : 180 Description : <no expression> Arguments : LUA error: ...a.l.k.e.r. - cs\gamedata\scripts\xr_motivator.script:232: attempt to index field 'object' (a nil value) Переигрываю с автосейва нормально, а сохраняю вручную или квиком вылет и бьет сейв. ! [LUA][ERROR] ERROR: xr_logic: pstor_load_all: not registered type in lim_stalker_0006 encountered: ! Cannot find saved game ~~~ xr_logic: pstor_load_all: not registered type in lim_stalker_0006 encountered: FATAL ERROR [error]Expression : fatal error [error]Function : CScriptEngine::lua_error [error]File : E:\priquel\sources\engine\xrServerEntities\script_engine.cpp [error]Line : 180 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : LUA error: ...games\s.t.a.l.k.e.r. - cs\gamedata\scripts\_g.script:976: bad argument #2 to 'format' (string expected, got nil) stack trace: Переигрывал с Рыжего леса. Тоже самое.
  12. M.a.r.k.e.d 119

    Full Realism Mod STSoC by Wolkolak

    kot это - не ошибка. Это специально вызванный вылет из игры. Причина находится в 1-2 строках выше в логе. сейв запорчен и продолжать играть не стоит - потому и вызывает вылет. Попробуй переиграть с автосейва или с более ранего сейва
  13. M.a.r.k.e.d 119

    Full Realism Mod STSoC by Wolkolak

    Util худ под широкоформатник готов. Проблема с оружием из арсенала. а теперь еще и с текстурой ПНВ
  14. M.a.r.k.e.d 119

    Full Realism Mod STSoC by Wolkolak

    Util просто человеку не нравится играть с болтающимся оружием. Он считает, что это не реально. Если тебя это напрягает, то поставь себе сколько надо. Я себе оставлял 5 эт в оригинале у steelrat так было, я у себя менял, но походу пропустил ак47
  15. M.a.r.k.e.d 119

    Full Realism Mod STSoC by Wolkolak

    lunatic93 ты когда спустишься в лабу тебе Васильев защитается. Вылет из за кондиций брони. Дело в том, что в NLC такая ошибка встречалась из-за большого количества скриптов, она напрямую связана с дропом брони, но до NLC с чистым IMM у меня её не было. Если лечится перезагрузкой то не обращай внимания! Вот что по этому поводу сказал SKUNK (автор IMM): это связано с тем, что при дропе брони ей назначается кондишн. Делается это таймером. ID обьекта передаётся в таймер строкой (params_string). До передачи она записывается в pstor('nj так таймер работает) потом извлекается. Вот в пстор мы айдишник записали, а при извлечении - получили nil, то есть он просто потерялся. Почему - хз. В IMM у меня такого не было. Появилось после интегрирования в NLC. Видимо, скриипт просто не успевает выполниться или непись с этим броником успевает сгинуть во время выполнения скрипта.
  16. M.a.r.k.e.d 119

    Full Realism Mod STSoC by Wolkolak

    srzht.Hitman кровососов и бтр не стоит менять. Они достойные соперники, но к каждому есть подход. Меня вообще кровососы только в деревне на армейских складах загнали на крышу, а так без проблем. ИМХО и извиняюсь за
  17. M.a.r.k.e.d 119

    Full Realism Mod STSoC by Wolkolak

    KorD это не моя разработка я просто адаптировал. Брал ее из зенобиан мода. Если нужно бери, но я думаю она будет у Wolkolaka в моде Тест необходим. В НЛЦ изменен amk_offline_alife.script по сравнению с моим. Вроде все учел, но надо проверить. (Будут ли вылеты с логом на размер магазина у световой гранаты )
  18. M.a.r.k.e.d 119

    Full Realism Mod STSoC by Wolkolak

    Побегал немного. отвечаю по пунктам: 1.Прикольно и помогает когда парочка сильных монстров нападает; 2.Багов не заметил; 3.Понравилось. У себя в солянке тоже так сделал; 4.Да стали слабее, но не сильно; 5.Самопал в топку.Эт хорошо; 6.Поддерживаю; 7.Классно. Хошь продать или неси или выброси; 8.Не заметил в Зоне. Удали еще и взрывающихся зомби; 9.Вот это вообще замечательно. 10.Не заметил. 11.Сильно перегнул имхо . поравим это же бета 12.Вроде работает; 13.Класс; Добавил световые гранаты. Нужен тест, но вроде работает! Вот http://webfile.ru/3723358 световухи в финалке Патча 2.0 будут , спасибо , с меня + Wolkolak есть пару мелких замечаний. отписался на своем форуме в теме твоего мода. зайду в понедельник с утречка
  19. M.a.r.k.e.d 119

    Full Realism Mod STSoC by Wolkolak

    Wolkolak запускаю инсталяху мода. Выдает сообщение: эта программа работает только под Windows 2000/XP/Vista. У меня ХР 64. Исправь пожалуйста! а вот с этим проблема , когда инстал делал у меня даже пункта такого не было ХР 64 , не знаю что подсказать , если тока залить без инстала ... У меня две винды. На второй нормально
  20. M.a.r.k.e.d 119

    Full Realism Mod STSoC by Wolkolak

    cc31 в моде нет фотозоны. Ставишь фотозону отдельно, а сверху патч к ней из этой темы. В шапке все написано.
  21. Добрый день. Не в курсе чем можно редактировать dds файл разрешением 108*8. Фотошоп отказывается сохранять из-за того что стороны не кратны 2?
  22. M.a.r.k.e.d 119

    Ночные прицелы

    Ребята кто то пробовал уже ставить на RWC v1.2? Строгое предупреждение от администратора _And_ Ты вообще подумал что спросил? Как погода будет пересекатся с апгрейдом оружия? Ты бы скачал и посмотрел - есть ли пересекающиеся файлы... А потом бы спрашивал. Добавлено через 45 мин.: Уважаемый n6260 прошу прощения за неточную формулировку вопроса (писал с телефона). Я имел ввиду как работают ПНВ из этого мода с ночью из RWC 1.2 (имеется ввиду видимость ночью. Этот вопрос мучает не только меня). Конфиги оружия не имел ввиду вообще. Если я был неправ то прошу удалить мой пост. Этот пост удалю после реакции на этот. Прошу не наказывать и извиняюсь за сообщение не по теме!
  23. M.a.r.k.e.d 119

    Глючная фауна

    Добрый день! У меня практически через раз вылетает с нулевым логом после убийства электрохимеры в подземном гараже на дикой территории (где ружье охотника из бара). После перезагрузки все нормально. Бывают вылеты с 0 при обыске контролера на кордоне. После перезагрузки все нормально.
  24. M.a.r.k.e.d 119

    Full Realism Mod STSoC by Wolkolak

    Ruudzaki возьму на себя смелость ответить за wolkolakа: По первому пункту: Этот мод основан на нлц. Там такая концепция и выбора нет. Весь геймплей направлен на усложнение. Что тут собрано все, добавляет хардкора! (хотя химические аномалии я бы сделал видимыми) ; Второе: динамическая музыка отключается в амк меню. (так было в нлц. Если нет такой возможности то согласен надо вернуть возможность отключения); Третье: Будет поправлено. Дождитесь разгрузки от Vergas которая будет добавлена в этот мод (аналог патронам на поясе).; Четвертое: Проход доктора через огонь бывает, но не у всех. Это нлц и к автору этого мода отношения не имеет. спасибо что ответил за меня, у меня проблемы с инетом
  25. Эта ошибка появляется когда нпц подбирает предмет (в данном случае это винторез). Подбор предметов появился в амк так, что это может и не движковое, а амк P.S. В лог записывается красным такая вот ошибка: ! Cannot find saved game ~~~ process_trade_-_unknown_-_wpn_rg-6_wpn_rg-644545 Кто знает куда нужно прописать wpn_rg-6, чтоб устранить эту ошибку? WAWKA спасибо!!!!!!!!!!
×
×
  • Создать...