Перейти к контенту

tihik

Жители
  • Число публикаций

    1 239
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    18
  • AMKoin

    29,722 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя tihik

  1. tihik

    Обращение администратора AMK-Team

    Нахрена спрашивается АМК такой какой есть, этим и интересен. АП-ПРО - для новостей и всяких новшеств, с соответствующей публикой. Тут же классический подход и великолепная БД. Вот ее просрать будет очень печально.. Хотя в итоге, конечно же "Все будет Coca-Cola", а космопортов, что-бы сбежать в отдаленные галактики в поисках разумной жизни, пока(да и вообще) не предвидится. По поводу оплаты. Если возникнет необходимость - я в теме, с учетом сохранения концепции форума. Думаю нужно будет создать закрытую тему-клуб, где без лишней болтовни и раскидаем, кто сколько может. На мой взгляд можно взять доли по месяцам, ну и соответствующий знак отличия-медальку в профиль: спонсор месяца, года и тд(как с "полезно").
  2. ага, по именам спойлеров нифига не ищет..
  3. tihik

    STALKER CS: Final stroke 0.9

    Из шапки: По ссылке: Патч от 01.07.24 Шел 2024 год... Куда ее втыкать, если привода нет? Может все же стоит указать "правильный" 1.5.10 NoDVD, тем более что продажи давно прекращены.
  4. @shahvkit, значит перепутал, на этот игровой момент правку всегда ставлю, что-бы удалялись при перезагрузке и не висели до выброса. Жутко не практично при использовании, т.к. при попадании в такую аномалию НПС, засчитывается для ГГ как убийство. Да в принципе выключить опцию "Динамические аномалии" и проблем с варкой быть не должно. Перезагружаются тогда только после выброса.
  5. Так и есть, переход просто появляется и все. В последних патчах много заплаток "на отвяжись" добавили.
  6. Не обманывай)) Это возможно условие, но переход выдается позже, при сдаче Бармену документов с Агропрома.
  7. Ваше мнение очень важно для нас Попробуй с Барменом поговорить
  8. Не думаю что это можно подкрутить конфигами. В папке level, в подпапках локаций, рядом с файлами build_details.dds куча всяких файлов, вот где-то в них это скорее всего и регулируется как анимация или что то подобное. Пробовал в смежную тему погрузиться - травку свою посеять)), и в принципе получалось, но слишком это все затратно по времени, да и существующие варианты на мой взгляд и так уже оптимальны по засеву и плотности, потому оставил эту затею. Вот где-то там в процессе поиска и про колыхание тоже вроде встречалось. Мне порекомендовали Уроки Андрея Непряхина, по ним и разбирался, в интересующем вопросе. По твоему вопросу можно с плейлиста Создание локации начать, ну и SDK осваивать придется. Если и не найдешь ответ, то правильное направление точно. Ну и тут в теме это все вряд ли уместно, так что давай прекращать. Есть раздел на форуме: SDK и маппинг, про запаковщик кстати - тоже мимо темы. По большому счету, ответы есть на все.. Просто надо лучше искать. Это лишнее, достаточно реакции на пост с полезной информацией.
  9. Дичь какая то, особенно с последними "проблемами" и советами... Попробуйте бубен - говорят верняк п.с. выберите сынишке что-нибудь попроще. Метро или Atomic Heart к примеру.
  10. Это худшее из того что можно было выбрать. Есть как минимум 3 стабильных сборки: С этой сборки уже не соскочишь из-за рюкзака. Он пишется в сейв и убрать-заменить его на другой не получится. В остальном смысла разбирать этот винегрет нет. Свои правки добавлял? Если на сборку накидывал что-то свое, залей на ЯД свою gamedata и сейв перед заходом в МГ, попробую посмотреть. Дальше лучше в личку пиши, тут все же обсуждение оригинала.
  11. В теме правок 1 ссылка на официальную страницу. Вы сейчас серьезно? Их там на любой вкус и цвет, включая готовые сборки. Персонально для вас все проверять что-ли Ссылки на правки в подавляющем большинстве рабочие и на актуальную версию ОП. Если это не так - кидайте примеры не актуальных или мертвых ссылок. Так же полно мануалов на многие интересующие правки.
  12. Вообще лучше обновиться. Конкретно по огнеметам - вылет из за партиклов. Нужно заменить на Оповский файл gamedata\particles.xr - а лучше обновиться, исправлено в следующей версии сборки. Ссылки на крайнюю тут. Этот раритет уже стер)) Стоит апрельская, но раз прошел - то и проблема решена. По ссылке выше - уже майская, снова финальная
  13. во что ты играешь, в ZC? Какой версии, что в меню написано? На чистой ОП 2.2 дела вот так обстоят:
  14. @Floirg83 ну скидывай в личку, или в тему(может еще кто заморочится) архив с сохранкой перед заходом на Агро и gamedata с правками.
  15. tihik

    Инструмент

    Добавил для ОП-2.2 все секции в teleport.ltx с шаблоном и названиями всех 64 локаций, а то там с некоторыми секциями сложно догадаться Где не "Шаблон" - реальные точки с координатами
  16. @Bumsya понятно. Сон здесь: gamedata\scripts\dream.script Смотри соотношение сна и бодрствования, влияние энергетиков, дальше сам.
  17. Какой в этом смысл? Как ты будешь арты варить? Желательно никуда на время варки не отлучаться - наитупейшее занятие сидеть 3 часа у аномалии и ждать, лучше у нее поспать, так ведь. Игровой ночью не всегда хочется шарахаться - запустил сон, 2 сек. - через esc вышел, прошло 8 игровых часов. Сдается мне, не сон тупой.. Впредь аргументируйте свои хотелки, что-бы заинтересовать тех кто может ваши хотелки осуществить. Отвечать не нужно, ты явно не разобрался в вопросе.
  18. tihik

    ns ogsr NS OGSR: Обсуждение и прохождение

    @Murarius эхх, как красиво написал. Только к чОрту бы сдалась такая "камасутра".
  19. Попробуй обновить. Актуальная сборка: Patch(15.03.2023) - ставится на любую раннюю версию. Только запутаешься, прохождение у каждого свое. Есть ссылки на полное прохождение: Сохранения для ОП 2.2 от Шкрека
×
×
  • Создать...