Перейти к контенту

tihik

Жители
  • Число публикаций

    1 244
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    18
  • AMKoin

    30,253 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя tihik

  1. @Osot, зависит от задания. Есть задания с фиксированной наградой, в которых указывается, какие конкретно патроны тебе дадут и есть задания с рандомной наградой в пределах типа патронов либо чего-то еще: Задается все это в gamedata\config\misc\cycle_task.ltx по "reward_random" в каждом конкретном задании, награда за которое не устраивает. Если есть желание и интерес - флаг в руки и меняй как хочешь, но обычно в случае если не устраивает награда и не хочется надрачивать клавиатуру, ставят(адаптируют как "мне" надо) "СУМКИ С АМУНИЦИЕЙ" (есть в теме).
  2. Да большинство точно так же и делает, только складывают все в правильные рюкзаки
  3. @AleksYan в движке, ограничение на количество предметов: 65535 ID. У тебя с 65326 ID похоже еще грузится, но дальше переполнение нетпакета и вылет, обойти его не получится. Предположу что увеличил объем обычных ящиков-рюкзаков в system.ltx default_container_size = 50 ;items Выход: избавляться от барахла, перекладывая его в безлаговые рюкзаки, они для обхода этого ограничения и были сделаны. Все остальное уборщик с локаций подчищает, так что иного способа заполнения ID не представляю. Не знаю как ты умудрился столько насобирать, у меня больше 40к никогда не было.
  4. ИД закончились и NET_Packet не выдержал
  5. @Erty123 БТР на Агро уничтожал? Обычно этот квест сыпется когда заходишь на Агропром, забыв про квест и уничтожаешь БТР. В этом случае Варг не появится. В сборке по этому поводу в диалоге предупреждение, которое довольно сложно не заметить). Поршнями квест толкается, какими именно не помню, пробуй поршни этого задания с "done", начиная с ранних. В твоем случае скорее всего нужен поршень на уход Варга после задания или сразу на сдачу квеста Косте. Двигал кому-то, все срабатывало, но войнушки не будет, сейчас нет возможности этой фигней заниматься. Можно попробовать спросить у @Stariy, он недавно в теме ОП 2.2: Обсуждение и прохождение с подобной проблемой помогал.
  6. @AleksYan нет, с чего бы? Проблема на твоей стороне, смотри что "накрутил" правками.
  7. Добавил к оригинальному посту зеркало на яндекс. Скачивал еще в 2023, но таблица вроде обновлялась, так что если у кого есть в закромах более свежая(по дате закачки), скидывайте в тему или в личку, заменю.
  8. Назрел вопрос, по апгрейдам оружия сколько достижений, одно у Долговязого, или еще какие есть, у Василия, к примеру, по чертежам?
  9. Я тебе уже отвечал, теперь еще и "DEVELOPER mode!" Для начала поставь актуальный патч и убери правки.
  10. tihik

    BOSSPACK 2

    Вот чесслово, ты не знал куда выкладывал? Есть же АМК и тема у тебя тут теперь своя, все по полочкам можно разложить. Буржуи поиграют и забудут, основная движуха в русскоязычном сегменте, как всегда и было, останется. Ну и зря. Мануалы нужны.
  11. Вот постоянное, пока ОПовцы не исправят ситуацию, зеркало на яндекс-диск: Патч 15.03.2023 @Купер, можно в шапку добавить, гугл патч действительно похерил.
  12. @AleksYan, не помню какие точно надо, но там обычные нужны, либо самодельные либо пластид.
  13. Это первый патч релиз. Надо: Gamedata version: [Сборка 2.2 15.03.2023]. Тут забери - ссылка официальная.
  14. Не силен в движковых вопросах, потому спорить и доказывать не буду, но "в игре S.T.A.L.K.E.R. существует ограничение по количеству идентификаторов (ID) — 65535. Когда этот лимит превышен, происходит краш игры с ошибкой «Not enough IDs»". Возможно ID в рюкзаках и не настоящие, но писалось неоднократно о том что не нужно превышать объем вместимости безлагового рюкзака, а лучше положить несколько рядом. Почему они оказались в итоге "резиновыми", для меня честно говоря сюрприз, т.к. мне проще рассортировать по рюкзакам, что-бы в каждом было удобоваримое количество вещей, а не вот это вот все(50к-170к). Хотя там как я понимаю, патроны поштучно считаются, потому такие большие цифры, обычный рюкзак считает пачками и больше 50 пачек(ID) в него не положишь. "Усредняем" твои 170к и делим на "стандартный" размер пачки патронов, получаем примерно 6к, что не мало, но в приделах нормы. Так что по идее, действительно не должно быть проблем. Я тоже люблю все складывать, чтоб было, и что-бы не было необходимости носиться по зоне в поисках недостающей "лапки", но у меня все рассортировано по отдельным рюкзакам и проблем с этим никаких нет. А вот проблемы при взаимодействии с такими "резиновыми" рюкзаками вполне возможны, особенно если железо от среднего и ниже. upd: сложил свои патроны в один рюкзак, тоже 170к получилось
  15. Не знаю чем тебе помочь, нет вылета с твоего сейва Есть подозрение что ты нетпакет пытаешься в позу лотоса поставить: 52928 предметов в одном рюкзаке = 52928 ID. С твоими: Из лога, это слишком много для движка, вот он и не вывозит. Раскидывай по отдельным рюкзакам, не более 6000 объектов. Не знаю как ты в него столько запихал, видимо позволяет превышать лимит, но официальная вместимость хранилища без правок(gamedata\scripts\nsafe\safe_storageviewer.script) MAXCAPACITY=6000 --7000 --вместимость хранилища , в xml задано статически Пруфф, и далее по ссылке в посту комментарий от Winsorа.
  16. @Рождённый Диким понятия не имею, сейвов и лога нет же. Если у убитого непися фонарик и нож в инвентаре - будет битый сейв. В таком случае нужно откатываться, желательно до захода на локацию, где это началось. Дальше игра просто не пустит, все сейвы будут битыми, и с них невозможно будет загрузиться, о чем в логе будет конкретно указано: "вылет по нетпакету, переиграйте с не поврежденного сейва"(как-то так). Последний раз с подобным сталкивался в Х-18, прошел лабу без перезагрузок и на выходе один из последних бойцов стоял не на своем обычном месте и тупил, фонарик и нож в инвентаре. В итоге перейти в ТД оказалось не возможно. Переиграл с сейва перед заходом в лабораторию, больше пока с подобным не сталкивался. Еще признак подобного явления(поврежден нетпакет), когда непись один или несколько стоят и тупят, как будто разойтись не могут, но при этом помех и препятствий для движения у них нет.
  17. Ключевой момент, обнуляюший следуюшие ща ним рассуждения Фонарик с ножем в инвентаре - откатываеся на сейв до, т.к. дальше будут битые сейвы. Даже если каким то чудом следующий загрузится.
  18. Спиртом? Надо именно им! Добрался таки до основного компа, автоматом все на эпическом, картинка конечно шикарная, но подожду еще патчей, не готов пока в S2 омут погружаться..
  19. Как по мне: Или пользуйтесь стабильной рабочей версией рюкзака, без лишних наворотов: Необычный рюкзак(old version).
  20. @Kayi возможно от железа зависит, какая видеокарта? На 4070 подобных проблем не наблюдаю.
  21. tihik

    Разговоры на компьютерную тему

    .
  22. tihik

    Разговоры на компьютерную тему

    .
  23. tihik

    Разговоры на компьютерную тему

    .
×
×
  • Создать...