Перейти к контенту

WolfHeart

Жители
  • Число публикаций

    1 298
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    1
  • AMKoin

    8,849 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя WolfHeart

  1. WolfHeart

    [CoP] Вопросы по SDK

    По поводу вылета конвертера при декомпиляции локации: [bug] unexpected code path at ..\level_tools_details.cxx:83 Во всех источниках пишется что для лечения достаточно добавить папку det в gamedata\textures. В основном так оно и есть. Но подобный вылет происходит не только при отсутствии этой папки, но и при ее переполнении. В моем случае 311 элементов в папке оказалось пределом. Следующий, 312 файл типа det_Имя локации.dds который создается конвертером при декомпиляции уровня, уже не создавался и это приводило к данному вылету. Достаточно было удалить один файл тексктуры из этой папки и декомпил прошел успешно.
  2. WolfHeart

    Ищу файлы / моды / аддоны

    v 050 как не странно нет. Но зато есть много других включая v051 и v052_fixed_again Ссыль: Metro_EX
  3. WolfHeart

    [SoC] Вопросы по SDK

    Ошибка: Как правило сопровождается одним или несколькими другими вылетами, а его появление зависит напрямую от них. Решение: Данная ошибка не критична. 1. Нажмите "продолжить", если доступно. 2. Если недоступно, проверьте лог SDK на наличие других вылетов, и исправьте их.
  4. WolfHeart

    Ищу файлы / моды / аддоны

    S.T.A.L.K.E.R. Dream Reader - Dangerous Area v. 1.5 Ссылка временная! Со временем, если понадобится место на Я.Д. могу удалить, но на ж\д мод останется, так что, если со временем ссыль окажется не рабочая, а он кому нибудь понадобится, обращайтесь.
  5. WolfHeart

    Ищу файлы / моды / аддоны

    @Stalkersof Могу залить на Я.Д. если устроит. Если нет, то назови свои предпочтения.
  6. А геометрия это не набор моделей? Зданий, террейна, флоры? https://youtu.be/EUlHl3PeGNQ Плагина импорта геометрии игровых локаций. не существует, есть только скрипты xray_object_import от Den-Stash. А плагин геометрии был когда-то, дренвний и кривой и он на сколько я помню был под 9 Мах. Плагин был на столько кривой, что им не кто и не пользовался. Импортировали в Мах с помощю Export OBJ SDK, а обратно, из Мах-а в SDK, тем плагином, что я тебе скинул. Но все это было так геморно и давно уже не актуально так как есть пакет скриптов от Den-Stash. Он содержит импорт/экспорт и много еще чего полезного и подходит под любой Мах выше 8-го, вплоть до самой последней версии. Полезные скрипты для 3D Max
  7. WolfHeart

    Ищу файлы / моды / аддоны

    Что то завалялось, уже и не помню что, но для Сурвы точно. Вот вся папка, смотри сам.: Для Survarium'a
  8. WolfHeart

    [CoP] Вопросы по SDK

    Если тебе нужен тот слив, со всем хламом, то вот ссыль на торрент файл: StalkerEditorsObjectsMap.torrent А если только выбранные из него карты CS/CoP, то вот: Исходники CS: cs_levels.7z cs_rawdata.7z cs_terrain.7z Исходники CoP: cop_levels.rar cop_rawdata.rar cop_terrain.7z
  9. WolfHeart

    Моделирование в 3DS MAX

    Вот что по импорту/экспорту колизии говорит автор скриптов: https://youtu.be/VJbLX-opfL4 Смотреть с 2:20
  10. WolfHeart

    Моделирование в 3DS MAX

    Кто тебе такое сказал? ReadMe:
  11. Выше, через один пост от твоего:
  12. @mortan А пакетная обработка предусмотрена? Или только по одному файлику, путем перетаскивания на .ехе-шник?
  13. WolfHeart

    Моделирование в Maya

    Всем привет! Как избавится от мигающих полилонов при удалении камеры? Смотреть Видео Или это какой-то баг в самой Maya 2023?
  14. WolfHeart

    Моделирование в Maya

    Плагин xrayMayaTools для Maya 2023 Автор компиляции: mortan Ссылка: xrayMayaTools
  15. WolfHeart

    Моделирование в Maya

    На Maya 2023 плагин еще не кто не делал?
  16. Что и лог не как не изменился? Скинь мне all.spawn и папку configs
  17. all.spawn Да ну фигню ты какуюто городишь. Проверяй: Если у тебя мод на ЗП, то в папке с ACDC у тебя должен быть all.spawn папка configs, а в батнике должно быть: del sections.ini universal_acdc.pl -d all.spawn -out la -scan configs/ -sort complex pause
  18. Как это не видит? Быть такого не может. Обязан видить. А ты в батнике вместо config, прописывал configs? Какаую папку сканируешь та и должна быть прописана в батнике запуска.
  19. Тогда какого лешего в логе пишет: universal_acdc.pl -d all.spawn -out la -scan config/ -sort complex В ЗП как эта папка обзывается?
  20. Это что еще за файлы такие с расширением .ign? и с какой целью ты меняешь им расширение? Мод я так понимаю на S.T.A.L.K.E.R Shadow of Chernobyl. Тогда внимательно прочитай в шапке, какие файлы кроме all.spawn нужны для его распаковки в модах на SoC и какой должен быть батник.
  21. WolfHeart

    [SoC] Вопросы по SDK

    Быть такого не может. Что именно ты делал? Из всего, что там написано, главное это: Ну и совет на будущее:
  22. WolfHeart

    [SoC] Вопросы по SDK

    Читай тут.
  23. WolfHeart

    Ищу файлы / моды / аддоны

    Самопальная. На счет Аномали не знаю, но она есть во многих сборках на СоС.
  24. WolfHeart

    [CoP] Вопросы по SDK

    Настроить fsconverter.ltx

AMK-Team.ru

×
×
  • Создать...