S.T.A.L.K.E.R. 2: Новый трейлер <<<>>> S.T.A.L.K.E.R.: Global War <<<>>> Инструмент - теперь и для ТЧ!
-
Число публикаций
711 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
6 -
AMKoin
16,454 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя Okichi
-
@Haarhus, вот - это и будет "постичь дзен" :D
-
Необходимость перепаковки - это прямо очень здорово, быстро отучает бездумно перезаряжаться после каждого выстрела!
-
@walgala, вот как раз хотела узнать, чем это так комбез ушатать можно )
-
@walgala, чтобы вырастить приличную жабу, сначала надо завести какого-никакого хомячка
-
@walgala, Лабиринт зачищен. Огнемет заправлен. Дела-то осталось - отыскать тайник... Видно, был он хитрым парнем тут оставлен - Я искал, но сдался, головой поник. :D Не знаю, поможет или нет - но в Лабиринте имеется стандартный тайничок на самой базе Монолита - в стиральной машине.
-
@walgala, а на некоторые такие конструкции вполне можно залезать ) При известной сноровке точно получится дотянуться до вожделенного жетончика :D
-
@Haarhus, судя по репе - снорками там дело не ограничилось... Явно кто-то из долгарей Круглову сильно насолил - и свершилась страшная месть :D А вообще - не очень понятно, как Круглову выставляется репутация. В НСЛ он у меня как-то даже "другом" был - а репутация "ужасная". )
-
@walgala, бойтесь своих желаний! Жалкое же существование - на всю оставшуюся жизнь без борща :D
-
@Haarhus, без спичек - не жизнь... (это был сарказм) :D
-
@Haarhus, поделись хвостами и бюролапами! ) Срочно надо - капсулы варить )
-
@walgala, 6 собак - но найти никак ) Напоминает АС в НЛС - вечный мрак, хоть глаз выколи в любое время суток )
-
@walgala, дорого обходятся Монолиту развлечения Меченого :D
-
@Инок, В Соли и ОП-2 точно было два, и диалог у Скряги появлялся только при наличии двух гравиброников. Но мне кажется, что dsh что-то переделывал в этом квесте. Хотя возможно, что именно кажется и надо креститься)
-
@aromatizer, а смысл? Соль ( и тем более ОП-2, на котором сюжет данного мода таки основан) без Гида не пройти - и это факт. А для мода в активной разработке иногда и не понять - где баг, а где "фишка". И всяко лучше, если разработчики об этих багах или фишках тоже будут в курсе )
-
@dsh, по-моему, это был совет отключить "плюшки" улучшенного динамического освещения. Volumetric smoke, мягкая вода, намокание поверхностей, тени от травы, еще что-то. И EAX, хотя вот убейте - не понимаю, как звук может вызывать тормоза
-
... к черту усталость, сомненья, страх – мертвая топь кругом. Мир выцветает в моих глазах в сумрачный монохром. Пятые сутки идут к концу, фляга почти пуста… руки с трудом подношу к лицу – вижу ль еще цвета? Счетчик заходится на ремне – я отключаю звук: пусть, пока жив, на моей волне будет лишь сердца стук. Вот бы еще хоть минутку сна – я бы бежал резвей… 07.07.2016
-
@Grumbler, вообще репутация просто так не падает - возможно, кто-то дружественный был задет раньше, еще задолго до Свалки. Попробуй не идти на Свалку вообще - посиди еще пару -тройку игровых часов на Кордоне и посмотри в ПДА, какая репутация. Не станет ли плохой сама по себе.
-
Всем группировкам Зоны посвящаетя. ) Поется на мотив "Спрячь за высоким забором девчонку". (Дату не помню - давно дело было) Снайпер дал осечку - Нас не возьмешь измором, Спрячьте "обрез" на Кордоне за печкой - Вынесем вместе с Кордоном.
-
@Haarhus, ну а что - Дезертиру не пухнуть же с голоду ) Пухнуть от батонов всяко поприятнее :D
-
Буханка хлеба, "винторез" - рюкзак на плечи... Осенний аномальный лес, прохладный вечер, Сентябрь прокладывает путь по картам Зоны: Здесь у всего - иная суть, свои законы. Любой неосторожный шаг - уже последний, И не понять, кто друг, кто враг... и кто - безвредней. Здесь невозможность правит бал по мере высшей, И если ты хоть раз упал - считай, что лишний. Луна добавит седины холмам и долам. Урок непризнанной вины суровой школы. Лишь одному тебе решать, как жить на свете, Но если Зона спросит, брат - сумей ответить. Отбить червонного туза любой сумеет. Взглянуть чудовищам в глаза - куда сложнее. Лишь здесь ты волен выбирать, чего бояться... ... И по своим следам привык не возвращаться. 1.10.2017.
-
@Haarhus, с Радара всегда можно было вернуться, но во второй заход, скорее всего, там уже будет full-пак зверинца ) Т.е. получится не сильно проще, чем сразу в лабораторию пройти.
-
@Krutanski, могу ошибаться, но вроде как в одном из последних фиксов ружье Охотника убрали из категории "оружие". Т.е. теперь это просто квестовый айтем - принести и отдать )
-
@LED319, Хаарус уже ответил вам. Чтобы исправить глюки локации - нужно сначала разобрать ее в спец. программе, потом пересобрать заново - и эта пересборка повлечет за собой изменение всех уровней игры - АИ сеток, путей нпс и мутантов, и еще очень -очень много чего. + Все это еще надо будет потом править в тысячах скриптов. Сам процесс перекомпиляции - очень долгий и ресурсозатратный, даже на мощных машинах. Один человек со всем этим не справится и за 1000 лет. Для примера - посмотрите, сколько людей (и за какое время) делали НС-2016, с ее измененными локами. Смысла в том, чтобы требовать "изменить проницаемые стены-камни-что-то-там-еще" - вообще никакого.
-
Если устранение таких элементов не влечет "незаметное" падение репы у ГГ - так даже интереснее, имхо. Бандиты и есть бандиты, что с них взять )
-
@BlooderDen, да, контейнеры из пака нлс-ных иконок артов.