Перейти к контенту

sneik

Жители
  • Число публикаций

    616
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    2
  • AMKoin

    31 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя sneik

  1. sneik

    Моделирование в 3DS MAX

    Делал и больше, и ни чего, работает.
  2. sneik

    [SoC] Вопросы по SDK

    @Silver Raven, А что в ТЧ нельзя вынести логику в папку scripts? Обязательно ее в алл_спавен зашивать?
  3. sneik

    [CoP] Вопросы по SDK

    @Dukas, Не правильно выбрана кость для фиксации. То есть у объекта у которого зафиксирована кость такой кости нет.
  4. sneik

    Моделирование в 3DS MAX

    Просто установил, я не умею им пользоватся!
  5. sneik

    Моделирование в 3DS MAX

    @ed_rez, Да ни на что я не намекаю, говорю только что у меня работает и не глючит. А чем она отличается от старых версий не знаю, вроде бы все тоже.
  6. sneik

    Моделирование в 3DS MAX

    @ed_rez, У меня тоже стоит два макса 2012 и 2017.
  7. sneik

    Моделирование в 3DS MAX

    Почему глючная? У меня работает как часы.
  8. sneik

    Моделирование в 3DS MAX

    @saymon6996, Все
  9. sneik

    [CoP] Вопросы по SDK

    @BoBaH_671, Левел ченжеры не сбиваются, партиклы тоже, просто галочку на сингл поставить надо. Единственное что добавляются кавычки в вайпоинтах, но и они убираются очень быстро, в общем ни чего страшного не происходит при декомпиле.
  10. sneik

    [SoC] Вопросы по SDK

    Не знаю как в СДК 0.4 но в СДК 0.7 жутко тормозит когда переполняется папка lod. Когда часто декомпилишь уровни с ключом -with_lods. Уровень редактируешь, билдишь\компилишь, удаляешь все из СДК а про эти текстурки забываю. И когда их собирается очень много СДК глючит.
  11. sneik

    Моделирование в 3DS MAX

    @Сталкер Лом, Отлично работает! Жаль только что метрошный плагин импорта на нем не работает.
  12. sneik

    [CoP] Вопросы по SDK

    @sergey_demo, Сделай маску терейна в 3д редакторе.
  13. sneik

    Сообщество Мапперов

    @tan4ik75, баунд рект и глобал рект правильный пропиши.
  14. sneik

    Модели объектов (файлы OGF)

    @Kontro-zzz, А зачем на обломанном светильнике, тот что покрупнее, свет оставил?
  15. sneik

    [CoP] Вопросы по SDK

    @MOnC9lTuHA, Удали партикл в этом месте в сдк. Сбилдь локу, новый level.ps_static закинь в свою локу. И лайт удали, вообще все удали с этого места что осталось от горелки.
  16. @Дизель, А как теперь зарегить ковектор? И будит ли потом он правильно конвектировать объекты из Сталкер онлайн (накладка текстур)?
  17. sneik

    [CoP] Вопросы по SDK

    @Gray Hawk, Ну так добавь текстуры которых не хватает в СДК, в чем проблема?
  18. sneik

    [CoP] Вопросы по SDK

    @Gray Hawk, А в шапку темы трудно заглянуть?
  19. Нет Как раз таки важно. Если это подземка то да.
  20. @Dennis_Chikin, Если это подземка то у всех объектов подземки должны стоять вертексные шейдеры у всех текстур. Лайпмапов у подземки в идеале вообще не должно быть.
  21. sneik

    [CoP] Вопросы по SDK

    @BoBaH_671, Так декомпильни локу где пещера и перетащи ее на ту локу которая тебе нужна, подправь аи сетку и скомпиль на хайте.
  22. sneik

    Сообщество Мапперов

    @UnLoaded, посмотри накладку текстур на этой локе, все сползли куда то. Проще самому выдернуть локации из Метро новыми плагинами для 3dsmax, где все текстуры будут на своем месть, заодно выдрать модели для заполнения локации деталями.
  23. sneik

    Сообщество Мапперов

    Выбрось ее в корзину и забудь о ней. Скачай метро обе части и сам выдерни локи. Из них соберешь что то нормальное.
  24. sneik

    Архив текстур и ретекстуров.

    @Дизель, Почему я не могу вообще ни чего скачать с облака? Как вообще от туда качается что либо?
  25. @dsh, Конечно, СДК
×
×
  • Создать...