Натыкался на посты с новыми текстурами в разных темах и подумал, что было бы неплохо сделать спец.тему для этого.
Так вот, если кто увлекается 2D дизайном и хочет поделиться своими работами, то можете выложить их сюда.
Что же, рискну создать первую тему в данном разделе...
Надеюсь с ней не ошибся по характеру вопроса, если ошибся, то поправьте.
Задался следующим вопросом, какие шейдеры можно назначить статическому объекту, что бы он полноценно отображал градиент текстуры с альфа-каналом, но при этом имел бамп и текстуру деталей?
Примеры: