Контент slim_shady - AMK Team
Перейти к контенту

slim_shady

Проверенные
  • Число публикаций

    103
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • AMKoin

    2,100 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя slim_shady

  1. slim_shady

    Шейдеры

    deffer_base_aref_bump - grass deffer_impl_flat - terrain
  2. slim_shady

    Шейдеры

    @ed_rez Here's working code from my mod. Example of use float4 base; base = tex2D (s_base,I.tbase); base += ripples(I.tbase);
  3. Я пытался реализовать подобное решение, но без хороших результатов. Я думаю, что объемные облака и рендеринг скайбоксов в реальном времени могут действительно улучшить графику.
  4. slim_shady

    SSLR

    Очень хороший учебник. Спасибо) У меня вопрос, как я могу применить отражения только к воде?
  5. Thanks for your work bratan. 

  6. Privet. I've tried to port this mod onto OGSR engine. I added new callbacks in bind_stalker, and also used code by I am dead. But hands doesnt change... What i did wrong? Я пытался портировать этот мод на движок OGSR. Я добавил новые обратные вызовы в bind_stalker, и я также использовал код, потому что я мертв. Но руки не меняются ... Что я сделал не так? ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- -- Схема смены рук при смене костюма -- Автор: Kondr48 (Вампир35). -- Последнее редактирование: 25.02.2016 12:00 -- За метод замены текстуры спасибо Alpet'у ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- function update() -- тут у нас вызывается смена текстуры. if last_outfit == nil then last_outfit = "hello" end if db.actor:item_in_slot(6) == nil then outfit = "sviter" else outfit = db.actor:item_in_slot(6):section() end if last_outfit ~= outfit then perchatka = system_ini():r_string(outfit,"texture_hands") exo = system_ini():r_string(outfit,"texture_exo") local t = texture_find("act\\act_arm_0") --За место "act\\act_arm_sleve" вписать перчатку которую нужно заменять,у меня это "act\\act_arm_sleve" if t and t["hands\\act_arm_0"] then --За место t["act\\act_arm_sleve"] вписать перчатку которую нужно заменять,у меня это t["act\\act_arm_sleve"] t["hands\\act_arm_0"]:load("hands\\"..perchatka) --Текстура которой заменятся "act\\act_arm_sleve" (название текстуры берется из секции костюма end local t_b = texture_find("act\\act_arm_0_bump") if t_b and t_b["hands\\act_arm_0_bump"] then t_b["hands\\act_arm_0_bump"]:load("hands\\"..perchatka.."_bump") end local te = texture_find("hands\\act_arm_exo") if te and te["hands\\act_arm_exo"] then te["hands\\act_arm_exo"]:load("hands\\"..exo) end local te_b = texture_find("hands\\act_arm_exo_bump") if te_b and te_b["hands\\act_arm_exo_bump"] then te_b["hands\\act_arm_exo_bump"]:load("hands\\"..exo.."_bump") end last_outfit = outfit end end
  7. slim_shady

    Шейдеры

    Anyone know how to add Screen Space Global Illumination? Default GI is shittest implementation i ever seen. Or other question... how i can fix default ShoC Global Illumination? Thanks!. Кто-нибудь знает, как добавить Screen Space Global Illumination? По умолчанию GI - это самая сильная реализация, которую я когда-либо видел. Или другой вопрос ... как я могу установить стандартное ShoC Global Illumination? Спасибо!.
  8. slim_shady

    Работа с текстурами

    Таблица соответствий текстур ТЧ<->ЗП (Скрыть) Ссылка на пост Where's the post???
  9. slim_shady

    Работа с текстурами

    There is converter for .thm to texture.ltx? I want to port CoP texture pack to ShoC. How i can do this? Sorry for no russian language but i bet you can't know text from translator (it's like broken language...)
  10. slim_shady

    Ищу файлы / моды / аддоны

    Link doesn't work
  11. slim_shady

    Ищу файлы / моды / аддоны

    I need a ogse_puddles.ogf file.
  12. slim_shady

    Рендеры из ЧН на движок ТЧ

    When author will release full source code? Когда автор выпустит полный исходный код?
  13. I ported weapon strafe from LA. To my own revision of engine
  14. How i can fix this bug with weapon strafe feature (LA)? Russian: https://www.youtube.com/watch?v=f2pbL4jNy08
  15. slim_shady

    Шейдеры

    https://yadi.sk/d/FxHIvFYY3HW78q https://yadi.sk/d/FxHIvFYY3HW78q
  16. slim_shady

    Шейдеры

    Hello. How i can add 2d sampler for dirt lens texture in 1.0007rc1? In x-ray extensions its simple... but in 1.0007rc1 not...
  17. @НаноБот, Where did you get this files?
  18. Please delete PNV shader. I don't want to use my friend work. Sorry. You can use Meltac shaders for NV Scopes. But not this shader. Thank you.
  19. slim_shady

    Шейдеры

    @ed_rez - X-Ray Extensions.
  20. slim_shady

    Шейдеры

    Where?
  21. slim_shady

    Скриншоты

    Screens of my mod Rebirth 2,1 0% of photoshop. raw screenshot from game.
  22. Spasiba You will credited in my mod (if i release him).
  23. I know it but i mean "engine part" with CoP system. Can you upload your weather system? I dont know how to FULL port of CoP system into my source code. Thank you
  24. Also, maybe you have working CoP weather system in ShoC?
  25. Whats wrong? I'm trying to port CoP weather system into SoC engine. How to port this shit? Spasiba my friends!
×
×
  • Создать...