Перейти к контенту

Внимание. На форуме проводятся технические работы с боковым меню.

_Val_ _Val_

stalker_grez

Проверенные
  • Число публикаций

    90
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • AMKoin

    0 [Подарить AMKoin]

Баланс оценок

130

3 подписчика

О stalker_grez

  • День рождения 08.12.1999

Контакты

  • Сайт
    http://stalker-modostroy.ru

Информация

  • Реальное имя
    Вова
  • Город
    Уфа
  • Интересы
    Модострой, работаю с локациями и квестами. Бываю в заброшенных местах, набираюсь вдохновения. Занимаюсь скейтбордингом.

Недавние посетители профиля

3 614 просмотров профиля
  1. @Romann, этому сообщению уже 9 лет... Лост альфа вроде как пыталась мод на коммерческую основу перевести, много-много сделали, но компания-разработчик (признана нежелательная) сказали, что фиг, слишком слабый продукт, для выпуска хотя бы в стиме.
  2. @Rommel RB, даже не представляю что из этого можно извлечь, кроме денег за показ рекламы в ролике и возможно продажи рекламных мест в других местах... Моды все равно бесплатно распространяются.
  3. @Rommel RB, ну как два года... То делал, то не делал. Сделал что-то давно, щас уже не нравится и либо переделываю, либо в сеть сливаю. Когда начинал моделить, два кубика(комнаты) и коридор между ними с проемами казался очень большим достижением, а сейчас... В общем-то с опытом и планка качества растет. Начинал-то делать с ноля, ничего не умея. Это ты к чему?
  4. @aka_sektor, лучше зайди на канал. Тут далеко не все видео. А на канале есть разделение по плейлистам.
  5. В заголовок темы добавлен спойлер с новыми уроками. Я попытался сделать курс по созданию локации для игры сталкер. К сожалению проблемы с ПК не дали завершить работу в том виде, что хотел, но я постарался сделать все, чтобы показать что вы можете делать при создание уровня. Начал с 3ds max и моделирования террейна, закончил создание глобальной карты для скомпилированного уровня. + дополнил полезными видео. Все в шапке темы. @vilegorsky, только что дополнил тему своим курсом, там есть урок по расстановки лампочек. Я лично просто беру элемент в группах и ставлю с привязкой. Если у тебя светят сквозь стену, то возможно в настройках света стоит "ambient..." эта штука дает магкий свет, но светит сквозь стены. Возможно ты это меня... Поставь обычный источник света, как в видео, подкорректируй радиус (если нужно) и цвет, так же если нужно в спавн элементе и light элементе, для этого в настройках группы нужно поставить галочки на то, что можно изменять элементы входящие в группу. Прости, если не понятно что то описал, просто торопился, будут вопросы, пиши.
  6. S.T.A.L.K.E.R. Zone Apocalypse Название команды: SZA Team Проект: SZA:Сквозь Сон Должность: 1. 3D моделлер 2. Скриптер 3. Аниматор 4. Художник Требования к модмейкеру: 1. Моделирование объектов окружения, либо динамических объектов, либо персонажей. 2. Знание скриптов игры, умение работать с GUI, понадобится для реализации геймплейных фич в моде. 3. Работа в 3ds max/Maya со сталкерским скелетом. 4. Рисование концепт артов окружения, для дальнейшего создания уровня по концептам Дополнения от себя: Модмейкер или дизайнер должен быть обязательно опытным в своем деле, стаж я не указываю, так как знаю, что бывают таланты Так же он должен предоставить какие-то свои работы, чтобы убедиться в его прямых руках... Ссылка на страницу мода: Тема на АМК форуме
  7. SZA: The Second Project (DEMO) Разработчик: SZA - Team Платформа: X-Ray 1.6.02 Дата выхода: 21.12.15 Описание мода: Модификация SZA: The Second Project (DEMO) представляет из себя в первую очередь незавершенный проект, в котором имеется одна самодельная локация, непродолжительная основная сюжетная линия и пару второстепенных квестов. Более подробно читайте ниже! Описание сюжета в модификации: Виктор Олегович Брумелион - обычный писатель-любитель, захотевший написать книгу, связанную с Зоной. И для того чтобы описать Зону, такой какой она есть, он едет туда. Уже в Зоне Виктор знакомится с Кречетом и его группой, которые доводят его до базы свободы на Армейских Складах, и дают писателю кличку Брумель. За основу брались три мода: 1. SZA Freeplay Mod 2. Atmosfear 3 3. StCop Weapon Pack 2.0
  8. @Сталкер Лом, а что нибудь сделал на сталкере, ну прежде чем уходить?
  9. @Сталкер Лом, трупы перепроверю, чтобы рядом одинаковых не было, хотя вроде и не было, но все равно проверю. Насчет распятого, это должник (долг)... А туда wallmark не лег... Верталет по задумке упал очень давно, в аномалии лежит. А раздом согласен конечно, но большего не стал делать по кое каким причинам...
  10. SZA Freeplay Winter Mod Разработчик: SZA - Team Платформа: X-Ray 1.6.02 Дата выхода: 27.10.15 Описание мода: Модификация полностью убирает сюжет из игры Stalker Зов Припяти и добавляет зимнюю атмосферу из мода Winter of Death: Ultimatum. За основу брались три мода: 1. Winter of Death: Ultimatum 2. SZA Freeplay Mod 3. MODERN_HUD_v3.0
  11. stalker_grez

    CoP Okroshka

    Тема находится в "Моды в разработке". Точно все правильно. Я так понял мод уже вышел.
  12. @monk, как все объекты закончу, расставлю лампочки, тогда и постараюсь сделать эту самую проводку. Ведь действительно с ней бы смотрелось лучше.
  13. Работаем над локацией WIZ, нынче называемой "Черта". Разрабатывается участок локации, называющийся Метро-Мост. Скриншоты из теста в игре:
×
×
  • Создать...