-
Число публикаций
35 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
AMKoin
314 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя FiLinX
-
скажите, а вот когда доки Авдею приношу, там вроде как наступает сюжетная развилка на три варианта - где с путём чрез Радар всё известно, но могу ли я выбрав третий вариант чрез Рыжий Лес, всё же как то параллельно пройти и первым чрез Чистонебовцев ??
-
вот только зомбари то - уже хладные по умолчанию, а тоже залипают в прицеле) хотя не, зомбари не обязательно хладные.. они ж те же человеки, только с выжженными мозгами, не трупаки холливудские да..
-
нет не после.. но с задержкой где то около полминуты реальных сам бы хотел от этого вылечить да)
-
Скажи, а у Долговского ремонтника как поднять репу? Я всмысле, как добиться, чтобы он обучил работать на токарном станке? Так понимаю на станке то % бонуса больше должен быть? Когда на склады ещё не ходил, и даже с Ворониным не разговаривал, то просто выполнил квест Пличко на вытяжку + квест Прокопенко + спас всех Долговцев в ТД + защитил там их блокпост на переходе - этим поднял репу у группировки, и вот получил доступ к тискам у ремонтника. Со станком будет так же? То есть просто поднятием репы у Долга, станок сам станет доступный? У меня что-то не выходит - уже давно все долгари зелёные, и я после этого выполнил ещё больше заданий от долгарей, включая и от Воронина - но и станок всё так же недоступен и ремонтник так и не имеет диалога про обучение..
-
Prosectors Project - Народное творчество
FiLinX ответил на тему форума автора DarkSnowder в Мастерская ТЧ
попробуй глянуть там: Prosectors Project v1.7 правки от БОСС на фикс2.rar белые метки тайников.7z ГГ меньше ест пьёт и хочет спать.zip Экран не трясётся и не блюрится при стрельбе.zip ПРАВКИ для Prosectors патч 1.rar Альтернативная ссылка: https://ru.files.fm/u/pq2hj3ghhp В последнем архиве (на патч 1) вообще куча для всякого.. но проверяй что меняется сравнением файлов.. кроме первых двух архивов, остальные для предыдущих просекторов.. -
вроде кое как разрулил, как минимум на болотах квест сдал.. не знаю уж почему, но за время прямой пробежки без единого выстрела между получением квеста и его сдачей - из рюкзака пропала ровно треть выданных патронов! не знаю, может быть пока дрался ножом с псами, они как то из рюкзака пачку вытрясли, хотя рюкзак на 98% сейчас уйду с болот, и вновь возьму квест на доставку в Лощину - пронаблюдаю доскональней.. заодно мож и Кузнецов чего выдаст (смску об обновах он скинул)
-
Ребят, у меня какая то проблема с логикой в моде.. Не даёт выполнить задания на "доставить ..." - при сдаче квеста пишет "условия не выполнены", ни вот на Болота патроны от Сидора, ни в Лощину оружие с патронами от него же.. Патроны (бронебоки 5.45) я как получил, так сразу и понёс, нигде ни разу не стреляя не перезаряжая. Единственное что возможно повлияло, это то, что в момент получения патронов, у меня в рюкзаке уже было немножко таких же, и они склеились. Я через нычку разделил их, чтоб в рюкзаке осталось ровно столько, сколько Сидор выдал, - но в этом случае почему то вообще даже не появляется "я выполнил" а пишет что-то про в другой раз, ну, буд-то я не то количество патронов доставил.. Блин, обидно.. Скажите, а могу ли я чисто сам что-то в скриптах-конфигах подправить (иль консолью) - чтоб всё таки сдать эти квесты?
-
уфф.. урряя! отделался лёгким испугом) короче удалил я всё, перекачал всё заново тоже, установил мод, пробую - работает! накатил фикс, пробую - работает!! ыых, я доволен как слон)) ну теперь пришло время и для правок.. а почему именно под 11? у мене железо не очень, разве нельзя на 9 играть? ну всё ж компу полегче будет.. картинко мне не важно)
-
Млииин, ребяты, у меня проблемы..( Вобщем, скачал я 1.7, установил, затем мне нужен был и фикс, но сциль на него лишь в дискорд, а с ним я как-то не дружу, и похоже это взаимно, потому как даже залогинившись, пройдя по ссылке на фикс - скачать там ничего не даёт Но тут как раз в это самое время вышел фикс2, и ребята перевыложили его на яндекс. Скачал я его, накатил поверх мода с заменой. Пробую запустить, а мне прям сразу на третей секунде чёрного экрана - фатал эррор Expression : assertion failed Function : pure_relcase::pure_relcase File : x:\trunk\xray\xr_3da\pure_relcase.h Line : 11 Description : g_pGameLevel Ñìîòðèòå ëîã ôàéë è ìèíèäàìï ñ ïîäðîáíîé èíôîðìàöèåé И в логе чуть ниже этого ещё такое: [21:49:03.249|3] *** break by StackWalk *** [21:49:03.249|3] !stack trace: [21:49:03.249|3] [21:49:03.249|3] ! 0023:70B1D3BE (0x010793BC 0x00000000 0x00000000 0x01079398) xrCore.dll, xrDebug::backend() [21:49:03.249|3] ! 0023:70B3332C (0x00000000 0x00000000 0x01079398 0x0000000B) xrCore.dll, IReaderBase<CStreamReader>::`vftable'() [21:49:03.249|3] ! 0023:010793BC (0x00000000 0x01079398 0x0000000B 0x0107937C) xrEngine.exe, CObjectAnimator::`vftable'() Пробовал запускать с заменой файлов из фикса и для дх9 и дх11 - результат всё тот же..( Так же проверял и с разными xrGame.dll (дефолтным из 1.7, и из первого фикс2, и потом его правленным, и вот из ньюфиск2) - и тоже всё аналогично с теми же ошибками.. Единственно не проверял с фикс1, но как и где его взять мне неведомо.. Глянув в фаг, попробовал зайти на указанное место для "баги и ошибки" - но цэ ж в дискорде, ну и я вновь увидел там лишь тот же посыл про "странное место".. Эхь.. И чаво ж мне тогда делать? Поиграть то жуть как хочется)
-
Уважаемые, а подскажите пожалуйста, откуда взята музыкальная тема звучащая в файле \gamedata\sounds\music\pripyat_day.ogg ? Возможно и название и автор известен? Да и вообще, подборка саунда в моде - уух! Я аж всю папку music сохранил, и не только) @Jek@n ты чертовски крут! )) эм.. если что, pripyat_day.ogg - https://ru.files.fm/f/tnmq5yz8r
-
@Jek@n Во первых - примите нижайший поклон и уважуху за ваши великолепные труды! ) Но раз уж тут пишу, то прошу, сделайте пожалуйста исправление по частям от ТРс-301, которые просто лежат в рюкзаках разбросанных по Затону, лежат сразу доступные, ещё до взятия квеста на их поиск, ну и вот проблема то с этим, что подобрав их заранее - квест уже не получить, и из инвентаря их не выкинуть.. А в остальном, всё хорошо прекрасная маркиза.. Всё харашо, всё хаараашо ))
-
Уф.. Ну что, в который раз вот уж перепрошёл сей замечательный мод! Как же приятно, когда всё хорошо сделано, спасибо Авторам ещё раз!! Кстати может кому пригодится, всякие вот полезности по моду, с которыми я и играл - https://disk.yandex.ru/d/tp5-33fRKiuDSA?w=1
-
Между делом, пока на форум забежал, давно, ещё с прошлых прохождений спросить хочу.. А вот в Аномальном Лесу, когда по сюжету мы там встречаемся со Связным в сторожке лесника (Генкой-шалопаем, как Лесничий его описал), вот этот Связной в диалоге с ГГ говорит, что передаёт нам некую посылку от Брауна, - вот и впрос, а где посылка то, и что в ней?? Ни в инвентаре, ни в пда-истории, ничего не обозначает это дело.. А кстати. ещё и небольшой ляп по сюжетке - в Мёртвом городе, Генрих рассказывает что они тут давно в ловушке, и что батарейки уже в рациях сели и поэтому они с Джаггером семафорную связь через крыши организовали, но дальше по сюжету, когда докладываем Генриху о найденном выходе с города, то он говорит что скинет мол координаты Джаггеру как-то )) Ну и конечно работающие при этом магнитофон и радиоприёмники, как то бьются с севшим питанием раций)
-
Да, странный вылет.. И причём он не только у меня, поиском щас сразу нашло и ещё пару постов с точно этим вылетом в той-же ситуации. Но увы, решения там не дали(( А насчёт подождать выброса на другой локе, так вроде ж сам инфопоршень на таймер выброса того, он от Левши и выдаётся.. Хотя не знаю, лишь догадываюсь, потому как перед Баром бегал трое суток по Промзоне без выбросов) Но что-нибудь щас попробую, например после спасения Брома не к Левше пойду, а убегу в Промзону. Посмотрим.. Фух, вроде как поборол эту траблу.. Не знаю уж, что точно помогло, то ли то, что после вызволения Брома я не стал сразу же и фотик Левше сдавать, а пошёл сначала к Бармену, взял у него задания (заодно и в тотализатор ставку сделал), и уж после этого пошёл снова к Левше, сдал фотик, и удачно переждал выброс.. Но думается мне всё банальнее - помог переход на статику ) Ладно, всё хорошо, что хорошо кончается! Пойду дальше..
-
Ё моё, проблема нарисовалась.. Подскажите мож чё? Вобщем я в Баре, вызволил Брома и сдаю кристаллы с фотиком Левше в его бункере. Он предупреждает о выбросе, который прям через 10 сек и начинается. Все кучкуются, проходит выброс, расходятся, экран темнеет-светлеет - и через 3 секунды краш безлоговый.. мдя.. Пробовал и убежать в бункер к Бармену, но всё точно так-же, после выброса темнеет-светлеет и такой же безлоговый краш... Разница лишь в том, что во время выброса - прям внутри бункера у Левшы выпадают десятка полтора мёртвых ворон)) у Бармена в бункере такого не происходит, возможно лишь потому, что начало выброса я встречаю ещё на улице добегая до бункера.. Но это по сути думаю не важно.. Главное как побороть краш? Попробовал переиграть со входа на локу - но всё точно так-же.. Млин, чё делать то?
-
@nasar75 аа)) вон как оно.. это хорошо!! Спасибо!
-
Ребят, а поясните плиз, как всё же проверку эту задействовать? Я заменил xr_logic.script на файл из архива, загрузился с сохранки, и дальше что делать? Пробовал и квиксейв. и сейв из консоли, и стандартно из меню, - но никаких смс-логов нет! Чего у меня не так? Хочу проверить, а то что-то уже два раза игра крашилась безлогово..
-
Пока что нарыл вот эту статью - Как корректно вставить свою музыку в игру используя X-RaySDK Почитал, поискал утилитки, нашёл Stalker_Ogg_Comment_Editor.7z и StkOggCommentViewer.zip - буду геморроить))
-
Ребят, а помогите слегка подшаманить под себя игру? Вот решил ещё раз, уже в пятый наверно, перепройти фотографа, и всё бы нормально, но непойму - а разве раньше музло тоже было неотключаемым? В настройках звуки в половину, а музыка уже на автомате вообще убрана в ноль - но, млин, прям сразу почти, стоило только с базы миротворцев выбежать с Бритым - и на тебе по ушам оглушающего уровня громкости музлом! И далее потом ещё тоже игровые моменты с музлом, громче звуков игры в несколько раз.. Как так? Вроде я непомню такого раньше, да и вообще я говорю, всегда без музыки везде играю, а тут.. Скажите, как избавиться от звуковых проигрышей этих? Ну и не игровые источники музык - всякие эти радиоприёмники - орут, что ушам аж больно! Где можно для этих источников с динамиками, уменьшить громкость хотя бы два раза, а лучше в три ?
-
ААА люди, помогите! Нервов уже не хватает на это школолольство с их прозрачностями.. Как сделать табло биорадара НЕПРОЗРАЧНЫМ ?? с инвентарём уж хрен с ним..
-
Ууф.. Я таки его прошёл, аномальный этот мод). Пока играл - было жутко сложно, но когда вот уже прошёл - понимаю, что жить неделями на Кордоне, было лучшим временем! Жаль, что дальше входа в Бар пошло уже не так оно как то - хотся сюжетного мяса побольше, такого, как в х18, очень тема! В_общем, насытить бы ещё, но это меня уже, похоже, Жекан раскормил ништяками, захотелось ещё больше). В_общем-то всё гуд! Завидую новичкам).
- 8171 ответ
-
- 1
-
-
мужики, снова нужны подсказки от вас.. 1. квест на свалке с фотоаппаратом "секретные материалы" - он обязательный? я вобщем после десятка попыток, даже не стал его брать у Василия, и хожу дальше так.. а дело в том, что даже после удачного фотографирования "тарелки" - она летит на меня и просто исчезает, не задействуя грави аномалию совсем. и квест не завершается... пробовал по всякому, и с перевхода на локу, и меняя динамику на статику туда сюда, бесполезно.. 2. спаренный квест в тёмной долине "женьщина на корабле" и "шерше ля фам" - он обязательный? дело в том, что я не стал его проходить под обстрелом турелей, ну я сначало сходил в х18, а потом с Серёгой на недостройку, где его по сюжету грохнули, так вот затем в том квесте с тёлкой, "шерше ля фам" то не пройти уже, диалог с Серёгой невозможен.. блин затык.. нехорошо как-то, было б неплохо при таком прохождении диалог на этот квест добавлять к Абдулю тогда уж
- 8171 ответ
-
ребят, несколько вопросов по локе Окраина, играл за военных: 1. куда девать испорченные стволы из сейфа в пожарке? их ни там, ни на кордоне не продать (не отображает в инвентаре с трейдерами), и так же их не выложить в какой-либо схрон.. 2. радиостанция - верней передатчик на антенной мачте, там выводит алерт, что кто-то покопался уже в нём.. что делать то? да, там снизу бегающий и кричащий телепорт есть, но сколько я не пытался, пролетаю сквозь него, а он улетает по локе гулять.. 3. раненый военный на чердаке одного дома там, рядом с колодцем для ведра, как с ним квест выполняется? я ему медицину то вколол, он поднимается, но в диалоге только "до встречи", и затем снова падает лежать на пол там.. 4. компьютер на вертолётной площадке - алерт про пароль что-то надписью выводит, но действия нет никакого, остальное там всё выполнил 5. где-то в деревне, помойму недалеко от входа в бывший бар, наверху там под деревом, у сарая где начало квеста "под колпаком" - виднеется странного аномального мерцающего вида но даже надпись над ним не выводится, а ведь что-то квестовое наверно? вот такие вопросы.. а вообще, что напрягало, это и вход на локу, и любой загруз с сейва на ней - 13 минут происходил каждый раз!)) хорошо у меня уши слышут как работают биты у проца, только по звуку и определил, что что-то выполняется. а не повисло.. но всё фигня, главное без ломок сейвов и вылетов идёт!!
- 8171 ответ
-
Ребят, а кто-нибудь знает, что за бяка у меня постоянно при запуске игры выскакивает? --------------------------- DebugHlp Warning --------------------------- Устаревший файл dbghelp.dll (5.1.2600.5512), его рекомендуется удалить. --------------------------- ОК --------------------------- Ну, я жму ОК и всё нормально далее грузится и играется.. Странно, впервые за десятки сталкеров пройденных.. ТЧ юзаю уже годы из этой сборки - [R.G. Energy] S.T.A.L.K.E.R. Trilogy
- 8171 ответ
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ