-
Число публикаций
57 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
AMKoin
688 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя FiLinX
-
ОП 2.2: Обсуждение, прохождение и технические проблемы.
FiLinX ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Господа админы-модераторы, свяжитесь пожалуйста с авторами Энциклопедии - https://stalker-op22-cyclic-quest-wiki.ru/ru/ Почти уже неделю недоступно.. -
ОП 2.2: Обсуждение, прохождение и технические проблемы.
FiLinX ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Так в этом и вопрос - ведь наверняка, из .db подтягивает лишь для той локации на которую загрузка, а вот как оно из той level_cache работает? Не вся ли папка сразу в оперативку вливается? -
ОП 2.2: Обсуждение, прохождение и технические проблемы.
FiLinX ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Так значит эти кеши всё же втягиваются в оперативку при каждом запуске игры? У меня вот её в обрез.. -
ОП 2.2: Обсуждение, прохождение и технические проблемы.
FiLinX ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
А можете пояснить за файлы в папке level_cache которые в юзердате - какова их роль? Ну, папка у меня сейчас уже приближается к гигабайту - не занимает ли это место в оперативке? Я пробовал для теста очищать папку, и вроде бы ничего не ломается, при заходе на каждую локацию, файлы в той кешевой папке появляются вновь.. -
ОП 2.2: Обсуждение, прохождение и технические проблемы.
FiLinX ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
У меня применён Необязательный фикс карты (ВК), там так же добавлена новая метка тайников за достижения, чтобы они отличались от выпавших и наградных. Так вот вопрос - при совпадении тайников в которые единоместно выпали и награды за достижения и выпадающие с игры тайники - хабар в них суммируется или заменяется позже выданным? Спрашиваю, потому что уж очень много бывает таких наложенных тайников, - вот на этом скрине - https://s6.iimage.su/s/28/gkDN109xffPLVhdiqugTb7Nbc5G9OqiM2utn61UVc.jpg курсором указано на только наградной тайник (не совмещённый), но например слева там видно 3 тайника, которые вот совпали и как наградные и как выпавшие в игре (они тоже голубенькие как наградные, но видно зелёный контур у них от игровых) -
ОП 2.2: Обсуждение, прохождение и технические проблемы.
FiLinX ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
почему же сложное то? наоборот же самое простое - для создания нужен лишь чей то простой эмбрион + лапа излома (рецепт помойму чуть ли не на Кордоне получил) это кстати вообще был первый сделанный мной эмбрион - делал его ещё почти прям вначале мода, именно из за простоты и из за того, что это эмбрион какого то Когтя (страаашного мутанта) - до встречи с которым как думается ещё ооочень не скоро, и наверняка его эмбрион нужная весч, я так думал) но оказалось что понадобился он вот только Сахарову ну уж нет уж.. впереди паровоза ломиться в горизонт нехочу, не по мне такое.. я вот и щас пока в раздумьях, начинать ли квест с Барменом на выжигатели как я предполагаю, или пойти сначала у Воронина взять квест на Склады - вдруг он переход туда и откроет) или ваще купить переход туда у Осведомителя, сходить, переделать все-все выполнимые квесты, и лишь только после с Барменом начинать )) у меня одно правило - тотальная зачистка всего на уже доступных локациях, перед уходом дальше! -
ОП 2.2: Обсуждение, прохождение и технические проблемы.
FiLinX ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
хех, попалась сюжетная неувязочка я вот физиологически не могу убегать на следующие локации, пока не выполню по возможности все доступные квесты на уже посещённых локациях.. так что сейчас я уже с неделю кружу на начальных, ни разу не зайдя на Склады ну и вот Сахаров даёт мне квест на контейнер для эмбрионов, при этом упоминая, что надо его искать в каких то невидимых тайниках, а Меченый и отвечает, что мол знает о чём речь - хех, и откуда интересно? меня прям это заинтересовало, и я полез смотреть в вики по квестам - инфа про невидимые начнётся то со Скряги только, невиденного ещё мной )) -
ОП 2.2: Обсуждение, прохождение и технические проблемы.
FiLinX ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
@Александр-78 не, мне вот эта вот мута с 50 и 75 метрами - вообще не в прикол.. ночного контрика наоборот понравилось - месево ещё то) ну а саааааамый смак для меня был - это квест Борова на отстрел водочных бутылок - уух как я люблю это, выискивать по пикселям) -
ОП 2.2: Обсуждение, прохождение и технические проблемы.
FiLinX ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
а как узнать, установлен ли он? -
ОП 2.2: Обсуждение, прохождение и технические проблемы.
FiLinX ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
ага, спасибо за подсказы - квест закрыл) кстати, вот уже не раз слышу про некое "играешь с ВО" - а шо это? )) -
ОП 2.2: Обсуждение, прохождение и технические проблемы.
FiLinX ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
хех, в том скрипте вроде как и есть инфопоршень завершения этого квеста - den_test_done спробую) пысы: урряяя.. сработало! квест завершён без геморроев переигровки) -
ОП 2.2: Обсуждение, прохождение и технические проблемы.
FiLinX ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
@Blum да, правку на количество требуемого в квестах, знаю как.. но тут же не в этом дело - крашит когда убиваю дротиками (никогда их в жизни не пользовал) не, тут либо оочень нудное перепрохождение с момента ещё до взятия квеста, либо лучший вариант - найти инфопоршень завершения квеста поискал их щас немножко, нашёл лишь древний список от Карабаса ещё для простого ОП, но не нашёл там такого квеста Дэна ищу дальше.. -
ОП 2.2: Обсуждение, прохождение и технические проблемы.
FiLinX ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
млин, чего то у мене не того.. вобщем взял у Дэна на Болотах квест "Искусство стрельбы" ну и вот проходя мимо хутора (с водонапоркой) меня начало накрывать пси-воздействием, в бинокль обнаружил контрика зарядил дротики, стреляю, и на 5-м выстреле - краш а можно ли этот квест вообще не брать? ну, я в принципе такое неперевариваю... буквально безумие.. какие то блин ранжиры в 50 и 75 метров - что блин? да какой нафиг то? на глаз не различишь ведь разницу эту в дистанции вообще! а движковый показ дистанции - в жизни не пользовал ни в одном из сотен уже пройденных модов.. да и блин, что за бред по количеству? по 50 убийств каждым форматом патронов, и удвоение этого потому что надо мол за 50 и за 75 метров нащёлкать.. жуть неимовернейшая.. этот квест на что нибудь влияет? если не сложно, подскажите, где какие инфопоршни дёрнуть - чтобы адекватно завершить этот квест не выполняя фактически? )) ну, я то квест взял давно, и много чего другого уже переделал, ужс как обломно много часов переигрывать.. тем более этот квест вот у меня багованный - крашит -
ОП 2.2: Обсуждение, прохождение и технические проблемы.
FiLinX ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
@Blum да, ремнаборы имеются.. мне просто непонятно было с отсутствием галки на этот пункт в заданиях значит пойдёт квест да? хорошо.. пысы: понял) надо было чтоб и ремнаборы и ПНВ в инвентаре вместе были - и галочка в заданиях появилась -
ОП 2.2: Обсуждение, прохождение и технические проблемы.
FiLinX ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
что то непойму.. по квесту Дэна "Ночная охота" первым пунктом требуется раздобыть Помехозащищённый ПНВ ну и купил вот его щас у Бармена - но в заданиях этот пункт не пометился галочкой как выполненное требование ПНВ этот и выбрасывал-подбирал, выкладывал в ящик и забирал назад, ставил в слот включал-выключал убирал из слота - ничего не меняет! это вообще нормально? пойдёт ли квест с Дэном дальше? или же есть какое другое условие по получению этого ПНВ ? или же вообще это баг какой то у меня ? -
ОП 2.2: Обсуждение, прохождение и технические проблемы.
FiLinX ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
@Tom Simon ну и кто тебе ответит то, если не спрашиваешь ничего конкретного -
ОП 2.2: Обсуждение, прохождение и технические проблемы.
FiLinX ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Ребят, а нельзя ли как то вот оттуда - https://stalkerportaal.ru/maps/11 вытащить эту интерактивную карту полностью для локального использования? Ну или может как-то скрипт намутить, чтоб в браузере на вкладке открывало только чисто тот фрейм с картой, без элементов сайта, а? Типа чтоб вот это на всю страницу раскрывало. stalkerportaal.ru##section.flx.mainBoxSection:nth-child(5) > div.wrapperBodySection:first-child > div.WraperConrentMaterial.mapWrapperContentMaterial:nth-child(3) -
ОП 2.2: Правки и модификации
FiLinX ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Ссылка на распакованные .kb_ - мертва (( Мертва так же и ссылка на плагины к Тоталу, их бы тоже хотелось.. Нет ли у кого живого места? Уж оооочень неохото самому щас переименовывать все архивы, и ждать потом час пока SUE2 справится.. пысы: плагины вроде как нашёл, на ресурсе к Тоталу - https://wincmd.ru/search.php?s=S.T.A.L.K.E.R. -
скажите, а вот когда доки Авдею приношу, там вроде как наступает сюжетная развилка на три варианта - где с путём чрез Радар всё известно, но могу ли я выбрав третий вариант чрез Рыжий Лес, всё же как то параллельно пройти и первым чрез Чистонебовцев ??
-
вот только зомбари то - уже хладные по умолчанию, а тоже залипают в прицеле) хотя не, зомбари не обязательно хладные.. они ж те же человеки, только с выжженными мозгами, не трупаки холливудские да..
-
нет не после.. но с задержкой где то около полминуты реальных сам бы хотел от этого вылечить да)
-
Скажи, а у Долговского ремонтника как поднять репу? Я всмысле, как добиться, чтобы он обучил работать на токарном станке? Так понимаю на станке то % бонуса больше должен быть? Когда на склады ещё не ходил, и даже с Ворониным не разговаривал, то просто выполнил квест Пличко на вытяжку + квест Прокопенко + спас всех Долговцев в ТД + защитил там их блокпост на переходе - этим поднял репу у группировки, и вот получил доступ к тискам у ремонтника. Со станком будет так же? То есть просто поднятием репы у Долга, станок сам станет доступный? У меня что-то не выходит - уже давно все долгари зелёные, и я после этого выполнил ещё больше заданий от долгарей, включая и от Воронина - но и станок всё так же недоступен и ремонтник так и не имеет диалога про обучение..
-
Prosectors Project - Народное творчество
FiLinX ответил на тему форума автора DarkSnowmen в Мастерская ТЧ
попробуй глянуть там: Prosectors Project v1.7 правки от БОСС на фикс2.rar белые метки тайников.7z ГГ меньше ест пьёт и хочет спать.zip Экран не трясётся и не блюрится при стрельбе.zip ПРАВКИ для Prosectors патч 1.rar Альтернативная ссылка: https://ru.files.fm/u/pq2hj3ghhp В последнем архиве (на патч 1) вообще куча для всякого.. но проверяй что меняется сравнением файлов.. кроме первых двух архивов, остальные для предыдущих просекторов.. -
вроде кое как разрулил, как минимум на болотах квест сдал.. не знаю уж почему, но за время прямой пробежки без единого выстрела между получением квеста и его сдачей - из рюкзака пропала ровно треть выданных патронов! не знаю, может быть пока дрался ножом с псами, они как то из рюкзака пачку вытрясли, хотя рюкзак на 98% сейчас уйду с болот, и вновь возьму квест на доставку в Лощину - пронаблюдаю доскональней.. заодно мож и Кузнецов чего выдаст (смску об обновах он скинул)
-
Ребят, у меня какая то проблема с логикой в моде.. Не даёт выполнить задания на "доставить ..." - при сдаче квеста пишет "условия не выполнены", ни вот на Болота патроны от Сидора, ни в Лощину оружие с патронами от него же.. Патроны (бронебоки 5.45) я как получил, так сразу и понёс, нигде ни разу не стреляя не перезаряжая. Единственное что возможно повлияло, это то, что в момент получения патронов, у меня в рюкзаке уже было немножко таких же, и они склеились. Я через нычку разделил их, чтоб в рюкзаке осталось ровно столько, сколько Сидор выдал, - но в этом случае почему то вообще даже не появляется "я выполнил" а пишет что-то про в другой раз, ну, буд-то я не то количество патронов доставил.. Блин, обидно.. Скажите, а могу ли я чисто сам что-то в скриптах-конфигах подправить (иль консолью) - чтоб всё таки сдать эти квесты?
- [ЧН] Final stroke 0.9
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial patch CoP 1.6.03
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды