Перейти к контенту

monk

 Ветераны
  • Число публикаций

    3908
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    36
  • AMKoin

    15,576 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя monk

  1. monk

    Работы Cromm Cruac (CoP)

    А других ссылок нет? По этой скачать не могу. Держи: http://www.moddb.com/mods/atmosfear-for-ca...sfear-3-for-cop
  2. monk

    Разговоры о модах

    koshak, привет. Хоть я и люблю покритиковать всё новое в СТАЛКЕРе, но здесь соглашусь с n6260. "Обречённый город" - это совершенно новый уникальный сюжет. Интересная история о том, что один из сталкеров привёз тайком из ЧЗО в Кисловодск какой-то артифакт (я уж и забыл какой ) ну и с этого всё и начинается - как всегда всё идёт наперекосяк. Бегаешь по городу - от кого-то прячешся, с кем-то воюешь, кому-то помогаешь. И всё это без лишнего напряга и заумства. Это совсем другая Зона. Думаю, что прикольно было бы для многих поиграть в СТАЛКЕР в декорациях своего родного города.
  3. monk

    New Sleep Mod

    Привет. Небольшой отчёт. Сон отлично работает на локациях: - Кордон, Свалка, Агропром, подземка Агропрома, Бар частично (работает только у Бармена за стойкой); Сон не работает: - Бар (база Долга), Янтарь, Милитари (обе точки). Во всех этих случаях иконка сна горит, но меню сна не появляется. Кровотечения, облучения, голода, врагов по близости нет. Disord, к сожалению твоя таблетка не помогла. Но всё равно спасибо за помощь. З.Ы. На счёт косяков. Там адаптировать легко, а потому как там можно накосячить, что в одних местах сон работает, а в других нет? И новая игра была начата и кровати заспавнились (их легко отличить), могу и скрины приложить. И икона сна бы не моргала, если бы накосячил. Так, что и не знаю что тут сказать.
  4. monk

    New Sleep Mod

    Капрал Хикс, надпись не появляется, просто моргает иконка и всё. Я там, вроде, всё обшарил. На карачках ползал, можно сказать... Хотя, конечно, мог и упустить чего... В оригинале спать можно, значит, ты где-то накосячил. К слову, спавн "кроватей" работает только с началом новой игры.
  5. Roman82, привет. Вопрос возник: можно ли совместить альтернативный Мертвый город - Dead_City_20_MacroN - с чистым РМА или нет?
  6. monk

    New Sleep Mod

    Всем доброго. Ребята, не могу поспать на базе "Долга". Иконка сна (домик) горит, но никакой матрас не реагирует. Кровотечения, радиозаражения, голода нет, всех собак на территории бара убил. Да, установил это дело на РМА 1.1
  7. monk

    Old Good Stalker Mod - Clear Sky

    A.N., добавлю, что радио у Суслова и в all.spawn тоже присутствует.
  8. monk

    Разговоры о модах

    Тоже лирическое отступление
  9. monk

    Разговоры о модах

    koshak, я уверен, что Вы знаете что сама литература по СТАЛКЕРу возникла куда позже самой игры СТАЛКЕР ("Пикник" не в счёт), а потому не может быть принята, как аксиома, к тому или иному аспекту игры. Писатели шли и идут на всё, чтобы разнообразить мир ЧЗО, но с целью привлечь читателя именно к своему произведению. Большинство литературных произведений на тему СТАЛКЕРА - это откровенный мусор. И процент полезного, именно для игры, там очень низок. ИМХО З.Ы. Хочу предложить администрации образовать новую тему. Назвать "Дискуссионный клуб", к примеру. И туда перенести все эти разговоры. В данной теме уже давно не обсуждаются моды, а идёт общение типа Кострового. Тоже ИМХО
  10. monk

    Разговоры о модах

    Вот тут многие высказываются за то, что во многих современных модах присутствует много чего лишнего: продукты, различные предметы, оружие, броня и т.д. Я согласен с этим мнением. Но это тут, в данной теме, так высказываются, а стоит зайти в ветку обсуждения какого-нибудь мода (особенно свеже выложенного) - всё с точностью наоборот. Орут о том, что раз нет правозатворного оружия - мод в топку; нет кучи разноцветных броников - мод в топку; нет полного ассортимента хавки и всяких разных айтемом - мод в топку. Так что, товарищи сталкеры, хомячество как превалировало, так и превалирует дальше. И никай новый вид (род) геймпея, никакие новые квесты, никакая плавность, логичность и интересность нового сюжета (квестов) не может пересилить наши с вами обычные инкстинкты: "хочу всего, хочу даром, хочу больше!". Моё мнение.
  11. monk

    У Костра XI

    bujhm98, привет! Приятно встретить старого знакомого!
  12. monk

    Разговоры о модах

    Сообщение от модератора Portezan Интересный, блин, расклад получается: аптечки - зло, артефакты - извращение, артпреобразование - позорное читерство, которое нужно запретить срочно, дабы соблюсти себя в чистоте и непорочности... Парни, вы жжоте! Согласен целиком и полностью. Так можно до чёрти чего договориться.
  13. monk

    Разговоры о модах

    Народ, типа анекдот: Сидят два сталкера в баре. Выпили хорошенько и обсуждают всех вокруг: Первый: самые ....... (лениые, мудрые, великие, умные, глупые и т.д. - дописать по вкусу) - это ...... (ОГСМ, ОГСЕ, АМК, НЛЦ, ТТ - дописать по вкусу), сталкеров уже на самом Кордоне.... (грабят, объегоривают, носят на руках, заставляют смотреть, как на богов и т.д. - дописать по вкусу). Второй: не, ты не прав..... (дописать по вкусу). zubr14, РМА очень даже был заметен! После АМК, второй мой любимый мод стал.
  14. monk

    Разговоры о модах

    Лего-конструкторщиков.
  15. monk

    Разговоры о модах

    Или третий (самый реальный вариант), что придёт дядя и накормит нас тем, чем не жалко и сожрём, так как с голодухи очень есть хочется - не до разносолов. Igor88.89, всегда пожалуйста.
  16. monk

    AI pack FINAL

    Igor88.89, держи. http://rghost.ru/11503741
  17. Disord, так уже делал, не помогает.
  18. Попытался прикрутить к АМК 1.4.1 эффекты тумана, сигаретного дыма (в баре), пара (в подземельях) из ОГСМ-ОГСЕ. Но никак не смог заставить всё это появится - добавлял всё, что "просила" игра - секцию тумана, партиклы, шейдеры. Вылеты пропали, но результата ноль. Туман у бункера Сидора так и не появился. Думаю, вся загвоздка в вызове всего этого дела в скриптах. Ковырял по разному, но в них я не силён... Вот у меня и вопрос: кто-нибудь смог адаптировать появление этих эффектов в АМК? Прошу разъяснить. Спасибо.
  19. monk

    Разговоры о модах

    Disord, так и я, брат сталкер, тоже всего лишь выразил своё мнение. Как сказал iDreD - ведём культурный спор и всего лишь. Но, как говорится - в споре рождается истина. Вот её мы все тут и ищем. На счёт выбора тоже согласен. Я вообще за то, чтобы ГГ постоянно ставили перед выбором или-или. С уважением.
  20. monk

    Разговоры о модах

    Если толпы народа в каждом углу локации (куда не плюнь - попадешь в мимо идущего сталка), вечная войнушка с Альфой (Кол дути, прямо), тормоза при игре, куча оружия и аммуниции - это ново, то тогда да, СГМ - это круть...
  21. monk

    Разговоры о модах

    koshak, вот парочка названий: Solinx Shoker Mod Old Good Stalker Mod - Clear Sky Smrterzone S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо "Второй путь" Full Realism Mod
  22. monk

    Разговоры о модах

    Disord, в НЛЦ от Сяка (которого тут многие пытаются учить уму рузуму) это есть и уже давно. Так что играйте и обрящите.
  23. monk

    Разговоры о модах

    Согласен с MCHC RAider насчёт приятно-сложного прохождения. Но, немного перефразируя, скажу так: баланс как привидение - все слышали, но никто не видел.
  24. monk

    New Sleep Mod

    А можно как-то сны приделать? Можно. Может позже сделаю в виде дополнения. З.Ы. Звук, таки, пропадает. Исправлю... :ny_ph34r_1:
×
×
  • Создать...