S.T.A.L.K.E.R.: Global War <<<>>> Инструмент - теперь и для ТЧ! <<<>>> NS OGSR: Сборка от 30.12.2023
-
Число публикаций
1 683 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
4 -
AMKoin
7,979 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя AndrewMor
-
@DibokDibokin Удалить и заспавнить аналогичный предмет около ГГ. Ну или сразу в рюкзак
-
[SoC] Ковыряемся в файлах
AndrewMor ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Ну так его можно и задать, я у себя прописывал min = 15, max = 30, А можно вообще 0 поставить, наверное. И кстати, при мин. радиусе 15 м все равно последний живой слепыш из гулага начинает убегать от ГГ. Правда, строку panic = 0 не указывал. -
[SoC] Ковыряемся в файлах
AndrewMor ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
@Jekyll ,@shahvkit Да, точно. Про отдельные секции забыл, общий параметр смотрел. Все верно, чем сильнее мутант, тем меньше значение. -
[SoC] Ковыряемся в файлах
AndrewMor ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
@Jekyll Вот поглядел, у всех монстров panic_threshold в конфигах равен 0,1, только у слепышей - 0,01, у котов - 0,02, а у тушканов - вообще 0,0. Может, где-то в логике надо чего указать? -
Есть такой мод: Игра душ: начало. Два вопроса к знающим. 1. Что за музыка играет в финальном ролике (ролик оч. понравился)? 2. Есть ли продолжение или это все?
-
@Stalkersof, На 150 странице твоя трабла разобрана.
-
[SoC] Ковыряемся в файлах
AndrewMor ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
@Zander_driver, Именно. Поименованная должным образом фраза будет воспроизводиться автоматом. Я когда пытался переозвучить диалоги, это методом научного тыка понял. В чистой игре там еще раровский архив лежит. -
[SoC] Ковыряемся в файлах
AndrewMor ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Да, по прошествии игрового месяца счетчик переполнялся и начинались сбои по выбросу и погоде. Но насколько помню, это дело правили и сбоев не возникало. Скорее, дело в адаптации. -
[SoC] Ковыряемся в файлах
AndrewMor ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Да, именно так. Все они описываются в system.ltx. Если файла там нет, то не используется. В оригинале они есть, но не читаются и не используются. -
[SoC] Ковыряемся в файлах
AndrewMor ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Не скажу, без этого никуда. А вместо ТС пользую FAR, привык давно и штука неплохая. -
[SoC] Ковыряемся в файлах
AndrewMor ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
@WinCap, Я ТС не пользую. Спасибо, только архив почему-то не открывается Пробовал RARом и 7z - не хочет открывать. -
[SoC] Ковыряемся в файлах
AndrewMor ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Люди, помогите распаковать архивы. Мод на ЗП, запакован в кучу архивов. Все распаковал, кроме двух, ничем не получается распаковать. На всякий случай ссылка https://yadi.sk/d/9FywF8vcDI3qYg -
[SoC] Ковыряемся в файлах
AndrewMor ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Согласен. Я и имел в виду не саму работу, а смарт, который берет НПС к себе. Из-за того и весь этот разговор. Есть к примеру в АМК такой скрипт. Назначение логики скриптом, но присобачить принадлежность НПС к конкретному смарту не выходит. Вокруг этого не раз дискуссии велись на страницах форума, и многие спрашивали: как скриптом привязать НПС к конкретному смарту (или не привязывать вообще). Вот теперь dsh подробно расписал механизм, а именно этого и не хватало многим для понимания процесса. А в ванили, и похоже, в более продвинутых движках (типа ОГСР), скриптовая обвязка не менялась. Ведь человек-то не просто так спрашивал. В любом случае, теперь понятен механизм!!! -
[SoC] Ковыряемся в файлах
AndrewMor ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
@dsh, Круто!!! Гран мерси за столь подобное разъяснение! Резюмируя: alife():create() создает НПС, и до выполнения следующей строчки скрипта (например, привязка к смарту), НПС уже может быть назначена работа в свободном смарте. Так? Выходит, чтобы спавнить НПС с привязкой к смарту, нужно модифицировать скрипт, так? Это, так понимаю, единственное правильное решение. Или все-таки правка движка разумнее? -
[SoC] Ковыряемся в файлах
AndrewMor ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Да-да-да, именно так. Выходит, и в ОГСР также скриптовая обвязка работает? Позже какого момента? Если НПС уже назначена работа в гулаге? -
[SoC] Ковыряемся в файлах
AndrewMor ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Я может неправильно объяснил. Есть непись, у него в кастом-дате смарт_террейн = ноне, и логика - стоять на точке ( или идти по пути, если конечно, нет на этом пути рестров, в которые заходить нельзя). В таком разе он должен тупо выполнять свою работу и никуда от нее не убегать (тем более, на другую локацию). Или я что-то не так понимаю?. Коль так, проясни тонкости, плз. -
А если ссылочку дадут, нельзя ли ее сюда выложить?
-
[SoC] Ковыряемся в файлах
AndrewMor ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
А вот вопрос тогда: получается, что "посылали в смарт" - это хотелка мододела, не? Если НПС не приписан к смарту и есть логика Волкера, не должен он никуда идти, разве нет? -
[SoC] Ковыряемся в файлах
AndrewMor ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Я имел в виду не сам движок, конечно, а набор скриптов к нему в комплекте. Может там нечтение секции смарта из файла логики пофиксили... -
[SoC] Ковыряемся в файлах
AndrewMor ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
@AndreySol, На обычном движке такое не читается, если НПС спавнится скриптом. Правда, может в ОГСР х64 это дело исправили... -
[SoC] Ковыряемся в файлах
AndrewMor ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
На обычном движке - да, а у него движок ОГСР64. Как там обработка всего, не знаю, может и не из-за движка конечно. @mole venomous, согласен с @dsh, что кроме путей и логики, надо еще смотреть и рестрикторы. А вообще (если неправ, поправьте), если мобу назначена логика Walkera, ни на какой Агропром он не пойдет, в свободный гулаг, например. Если не под гулагом конечно. -
[SoC] Ковыряемся в файлах
AndrewMor ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
@Colder, Поначалу сравни свой _г.скрипт со скачанным.. Если больше ничего не менял, то конечно из-за _г.скрипт. WinMerge в помощь. Оч. хорошая и удобная прога. -
[SoC] Ковыряемся в файлах
AndrewMor ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Я и не помню, откуда качал и что правлено. Точно знаю, теперь прочитанные личные заметки в КПК отображаются белым (в чистой они заново зеленели), из-за этого и качал. Может и еще что правлено, не знаю. -
[SoC] Ковыряемся в файлах
AndrewMor ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
То есть, можно просто накатить правку на движок ( а если у меня уже правленый, не упомню, кем и что правлено) и все заработает? -
[SoC] Ковыряемся в файлах
AndrewMor ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Если б я про него знал и пользовался (или увидал пример использования), я б и не спрашивал. Разумеется. Но человек, который мне задал вопрос, от скриптов далек, для себя он бы не прочь сделать скриптом, чтобы постоянно кнопки не сбрасывать. Это решение вполне его потребности подходит. Это да. Но не все умеют/готовы копаться в движке. Как минимум, надо С++ знать, вроде на нем двигло написано. И опять, мало поправить. Его и еще и собрать надо. ПС. Представь: человек в скриптах не шарит, а ему еще и в движке ковыряться @mole venomous, Опять же просто прописать local cons=get_console() cons:execute("unbind use_medkit") cons:execute("unbind use_bandage") вроде нетрудно. Но надо знать, куда прописать. В какой файл, в какую функцию, в какое место в функции. Для несведущего - темный лес.