-
Число публикаций
69 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
AMKoin
0 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя GremlinLEE
-
zu1 Что-то подобное уже читал об НЛС, интрига, однако Ну вообще я ещё по ОГСЕ+аддон понял что лучше читать и запоминать что-куда, иначе потом появляются глупые вопросы. С НЛС надо постараться не допускать такого, всё таки мод заставляет себя уважать.. читаю все диалоги, запоминаю что кому надо. Пока ведь нет записной книжки, а разные НПС уже начинают рассыпать свои просьбы направо и налево) А что там на переходе на Свалку, могу догадываться, неужели..! О нет-нет, не буду озвучивать, интрига))
- 14 310 ответов
-
Хороший мод как хороший наставник, учишься у него, терпишь все трудности, стиснув зубы, в твёрдом намерении перейти на следующую ступень трудностей. Плохой мод даже не станешь воспринимать как наставника, скорее как очередную поделку, зачем-то отнимающую ваше время, но это не на долго, терпение к посредственностям не бесконечно. Я не хочу сейчас говорить о плохих модах, думаю, если они и есть, то в широком доступе их не так много, что естественно. Популярными становятся достойные творения.
- 14 310 ответов
-
Каким софтом для бэкапинга пользуетесь, если пользуестесь?
-
ТЧ, просто потому что играл только в оригинал, затем вот в ОГСЕ и сейчас в НЛС. Думаю, так как достойных модов для ТЧ приличное количество, то и дойти до ЧН и ЗП мне суждено не раньше того времени, когда выйдет С2, т.е никогад)
-
Но ведь вокруг Сталкера создана целая своя субкультура- от игры и её духа/философии до книг, одежды (пусть и не фабричного производства) и возможно фильмов. Т.е это же заряженный потенциал, кинетическая энергия масс, которая не так быстро уйдёт. В этой связи можно с уверенностью предполагать что критическая масса заинтересованных людей будет поддерживаться не один год, а два, три.. возможно хватит и до начала следующего десятилетия, а то и больше.. что автоматически продлевает жизнь и самому коммерческому бренду. Разьве не так? Ahat, соглашусь. У "них" видение обречённости и надежды совсем иные чем у нас, это точно.
- 14 310 ответов
-
Flastor Я не силён в понимании как устроены ММО, ибо нет опыта как такового, но всё же, ведь есть информация что на локе будет в среднем 30 сталкеров. Так вот логичный вопрос, вернее предположение, что наверное можно будет как-то сообща всем разом создавать себе конкретную сессию на конкретной локации (вернее её копии- одной из многих её сессий на серваке) и, в общем, чтобы получалось так что, допустим, на локе встречались ну к примеру две группировки, в который каждый знает друг друга. Это возможно с технической стороны вопроса, просвятите!? Спасибо.
-
MAV Кстати, вполне вероятно что Григорович как опытный базнесмен таким образом просто набивает цену своему бренду, поддерживая вокруг него несмолкаемую шумиху всей неопределённостью. Быть может, дальше, когда дела у Восток гэймз пойдут по накатанной- скрины, конкурсы на идеи с сообществом и т.д.. то и Григорович решит что всё хватит набивать цену- вот он пик стоимости бренда и скорее всего продаст его, не исключено что тому же венчерному фонду Восток, что автоматически будет означать все шансы что оригинальная команда вернёт себе все полноправные права на использование бренда. Было бы здорово!=)
- 14 310 ответов
-
Marafon6540, zu1 Ну конечно нужно отделять! И Сурвайрум будет отдельной игрой, но..
- 14 310 ответов
-
Marafon6540 для меня лично есть, так как я отнюдь не любитель онлайн-игр, да вообще толком даже в вов не разобрался, ну только если в танчиках не до кв конечно, но Т34 у меня был. в общем, с одной стороны это в общем незнакомый мир онлайн-рпг (хотя Восток гэймз анансирует нам онлайн-шутер, но сложно себе представить чтобы Сталкер, даже пусть онлайн, стал просто шутером), а с другой это надежда на удачу раздработки, что она пойдёт в верном "сталлкеровском" направлении и Команде удасться в онлайне реализовать систему выживания и напряжённости, а так же атмосферы оригинала. Вот сейчас к примеру в НЛС брожу, вот это НАСТОЯЩИЙ Сталкер, да один из, но именно Настоящий! И если каким-то макаром Команда сможет талантливо всё это- атмосферу главным образом, прикрутить к онлайну, то цены им нет! P.S: К слову, понравился философский концепт у Vostok Games (ясно, что подогнан под имя их венчурного инвестора, но всё же)? отсюда- http://vostokgames.com/ru/page/%D0%BE-%D0%BD%D0%B0%D1%81:
- 14 310 ответов
-
Из всей информации за вчерашнее число >> http://stalker-gsc.ru/news/2012-04-25 становиться ясно: а- разрабы те же, это позволяет надеяться на то что удасться передать хотя бы половину мрачной атмосферы неопределенности и заброшенности из оригинальной разработки. б- но концепция несколько другая, ведь это уже онлайн и другой движок, разрабатываемый с нуля. в- в целом, принимая во внимание талант команды разработчиков, можно с вероятностью больше чем 50% надеяться на то что проект Сурвариум окажется достойным, но надо запастись терпением, навряд ли он выйдет как сейчас анонсируется- в конце 2013г, мне кажется что не раньше 2015. г- т.к бренд Сталка переходит к Бесесде, то стоит надеяться что их Сталкер 2 будет похож на оригинал как минимум на половину, т.к у них в портфолио уже есть неплохой проект про постапокалиптичсис, Fallout3. Резюмирую. В общем, по обоим направлениям развития мира Сталкера можно с уверенностью сказать что нам предложат два альтернативных мира- старый офлайновый, но из-под пера другой именитой команды, и новый онлайновый от тех же знакомых и уважаемых нами авторов. Вот это, я понимаю, завернули события.. будет делемма из делемм и нереальные споры-баттлы какой же Сталкер лучше)
- 14 310 ответов
-
Начал играть в NLC6, искал альтернативу OGSE (+аддон от Жекана), захотелось подобного хардкора, но с новыми локациями. Вот нашёл НЛС, сразу рискнул НИ мастером. Помню, когда начинал играть в ОГСЕ+аддон, то сразу почувстовал всю сложность- по началу ни фонарика, ни детекторов никаких.. Но всё же первые миссии дались полегче, чем сейчас в НЛС, что стоит найти один только ящик у заброшенной фермы. Пока вот так и не нашёл. И ещё любой арт быстренько заряжает ГГ радиацией, пока не приобрёл для них специальных ящиков для хранения/переноса. А радиация в моде даже при незначительных дозах медленно, но верно убивает ГГ. Система подсумки и карманов- оригинально и наверно реалистично, и так сложнее, но пока непривычно. Сохранение у костров тоже как дополнительное неудобство, однако что-то в таком подходе есть и реалистичного (не просто так когда хочу тогда и сохраняюсь, а по схеме, с условиями. оффтоп. К слову, до сих пор не могу понять как мы раньше проходили игры на приставках без сохранений вообще!) и это добавляет хардкора конечно. В общем, тоже дело привычки. P.S: В целом мод цепляет, тоже что-то вроде "возвращения к старому Сталкеру", только на новый лад.
- 14 310 ответов
-
_seva_ 1, играть на статике 2, прописать в свойствах запускаемого ярлыка >> D:\ACTiON\S.T.A.L.K.E.R._SiLVERED-Edition\SHOC\bin\XR_3DA.exe -noprefetch
-
Присматриваюсь тут к модам на будущее. Требования: 0. сложность на уровне OGSE + аддон от Jek@n'a. 1. как можно больше локаций. 2. существенно дополненный сюжет- побочные глобальные квесты /или полностью переработанный сюжет. 3. развитая систеа a-life: умные нпс обыскивают трупы, продают хабар, воюют между собой группировками и т.д. Всё остальное- разнообразие оружия, граф.модифинг и прочее это как необязательный бонус. Прошу порекомендуйте к чему присмотреться!
- 14 310 ответов
-
Всех привет! _seva_ стек будет переполняться время от времени, придётся привыкнуть. dikul3 кажется надо просто одеать ПНВ, по-девфолту кл. N Кстати, а где можно достать ПНВ, кроме как в качестве вознаграждени за определнные квесты, по-другому нельзя? Может кто в курсе.
-
IGOR™, что ж, печалька( Наверно пора обращаться в раздел модостроения.. Анна, что-то не припомню, встречался уже такой Воронин иль нет. А в каком задании он должен быть? До похода к Выжигателю мозгов или после? И кстати, если речь об экзе где боевая защита и износостойкость высокие и только аномальная средняя, то у меня таких уже несколько в разных нячках, но использовать, понятное дело, не могу( P.S: Если речь о Воронине таком (из описания оф.квестов Сталкера ТЧ- http://stalker-gsc.ru/index/0-21), то там нет упоминания об экзе, странно. Тогда что за Воронин? Если речь о квесте от самого аддона, т.е №9 из темы, то боюсь что и здесь мне ничего не светит, т.к лидера Искателей давно кто-то завалил, а я и не заметил:\ Видимо придёться химичить с ресурсами, а так не хотелось..
-
mikelik, загляни на оф.сайт мода ОГСЕ, там в теме по долгострою 0.6.9.3 найдёшь, там всё подробно народ обсуждает. От себя скажу что новая боёвка разительно преображает экшн с НПС, они становяться реально умнее- чаще прячуться за препядствия, оценивают опытность ГГ и т.п.. ещё есть смысл перейти на страницу видео в Ютубе и почитать там описание проделанной работы, там все основные особенности новой боёвки описаны. P.S: сам смортел не до конца видео, где-то первые 10мин- на АТП и Свалке, но мне этого было достаточно чтобы сделать вывод что боёвка заметно приобразилась. ну это ещё от опыта игры зависет. я играю в шутеры уже давно, лет 10, в сталкер серъёзно вот только с ОГСЕ, последние пару месяцев, но в принципе отличия видны сразу- в частности между боёвкой в 0.6.9.2 и новой, которая войдёт в "тройку". в общем читайте внимательно описание боёвки + очень рекомендую смотреть видео с субтитрами, ну и тогда уже обстоятельно посмотрев, оценив, делайте взвешенные выводы.
- 14 310 ответов
-
Атмосферно) Особенно гроза и дождь.. сталкер в такой ситуации весь должен быть в саспенс-напряжении, мало ли кто там в грозу ходит по Зоне) брр..
-
Анна, здравствуй! Спасибо за подсказку, но.. уже все подобные тайники с редкими артами, которые у меня были открыты, обшарил, нету Вот сам Жекан уже посоветова искать на Агропроме и ещё одну на территории завода на Радаре. P.S: И ведь уже во второй раз зомбировался. Впредь надо быть осторожнее, рыбки то в прямом смысле на вес золота!
-
Крааашии.. маааачиии.... в смысле, коллеги сталкеры, выручайте! Где бы "золотую рыбку" достать, замучился зомбаком ходить. Ни задания никакие не выполнить, и все меня хотят убить, кроме добрых бюреров и снорков) В поисках заветного арта пробежался по западной части Свалки, забегал на кучи- ничего, забежал даже в ж/д тоннель, тоже ничего. Где искать?\ А кроме как через Сахарова ещё как-то можно от зомбирования избавиться? P.S: небольшие плюсы тоже есть. Научился обходить базу Долга)
-
Анна, если ты ставила этот фикс из шапки темы >> ФИКС ДЛЯ Gameplay addon from Jek@n СКАЧАТЬ, НОВАЯ ИГРА ОБЯЗАТЕЛЬНО. ? то по идее такого вылета не должно было случиться. Знающие, просвятите, я прав?!
-
бгг, а я к примеру никогда не понимал приверженцев жосского реализма в игравах, -мол так не бывает, да это вообще не реально, фу кака.. ну так и хочеться ответить- блин, ну это же игры, а значит это условности, ну а когда условности ещё и призваны усложнить процесс, то это же наоборот интереснее играть чтобы было, почему это надо воспринимать в штыки так!? это же круто- к примеру по началу шарахаться в темноте от каждого дуновения ветра (условно выражаясь) и местами испытывая хоррор как при первом прохождении дума3)) чё плохого то!круто же) P.S: прошу прощения что позволил себе немного падонкоффского сленга. просто в тему пришлось, по контексту.) Анна, молодец ты какая, вон до куда уже добралась.. а я как добежал с Кругловым в ДТ до туннеля с аномалиями и зомби, так там и остался жить уже пару, больше недель назад)))
-
Seruva, какой, однако, принципиальный! Я вон без фонарика ходил аж до самого подземелья Агропрома, и там только чисто случайно когда мой зомбированный напарник попал в аномалию, обнаружил у него долгожданный фонарик. А так да, бегал, терпел мрак, а в особо опасных случаях выкручивал гаму в игре или пару раз кнопочкой на мониторе) А что делать! Зато играю теперь (ну, недельки две уже на сам деле не запускал, но это ничего, ещё запущу). Факт в том что аддон действительно хороший, добавляет к и так атмосферной ОГСЕ ещё на порядок атмосфернее. Так зря вы так погорячились.. фанарик то.. фи, мелоч. Я вот помню как только в ОГСЕ начал играть, меня другое забесило- отсутствие вкладок враги/статусы в ПДА и, соотвественно, их отображение на карте. В общем своими силами включил обратно нужные мне ресурсы, теперь и вкладки снова есть, хотя на карте не получилось отборажение вернуть, но звуки появления контактов вернул, поэтому по звуку сразу понятно- лезу в статусы и смотрю кто там) В общем, всё это к чему? А к тому что при большом желании можно таки немного подправить под себя всё что егодно.
-
Так понял, ждать обновления мода вскоре не приходиться. Поэтому если разработчик не будет против, то я мог бы выложить сюда ссылку на скачивание предыдущей версии мода! Петька Анальгин, всё ли я правильно понял и можно ли выложить ссылку? P.S: Штука то в чём. Людям поиграть охота, а мод откладывается. Пусть уж хоть версия 1.0 у людей была бы, какое-то утешение..
-
Кто-нибудь ставил вот это дополнение Far Cry 2 "THE MERCENARY + DLC ( v 1.3 )"? Как оно вам? Я вот почти закачал, попробую сейчас. зы. Кому надо, могу ссылку в личку скинуть. Для быстрой закачки.
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ