-
Число публикаций
133 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
AMKoin
6,831 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя azrael1325
-
Народная Солянка 2016 OGSR Engine
azrael1325 ответил на тему форума автора
a185 в Народная Солянка-2016
А зачем зажимать кнопку бега? Достаточно однократного нажатия. -
S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля (Большая Зона) ("Перевыпуск")
azrael1325 ответил на тему форума автора riddik121 в Моды в разработке (ТЧ)
@СЭТ Они типа "на предохранителе". Смени режим стрельбы, и можно будет стрелять. Сомнительная фишка, учитывая, что с текущим худом этот режим стрельбы нигде нельзя посмотреть. Как и тип заряженных патронов. И уровень усталости.. Ну ладно, это уже к делу не относится. -
Народная Солянка 2016 OGSR Engine
azrael1325 ответил на тему форума автора
a185 в Народная Солянка-2016
@Yuri1957 ПНВ технически устроен так, что он привязан к фонарику. Это не особенность НС или ОГСР - даже в чистом ТЧ, если скриптом удалить фонарик из слота, ПНВ перестанет работать. -
Приправы для Народной Солянки OGSRx64
azrael1325 ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Народная Солянка-2016
@elrik Насколько я понимаю, после установки нужно поменять худ на любой другой. Сменить разрешение недостаточно. -
Народная Солянка 2016 OGSR Engine
azrael1325 ответил на тему форума автора
a185 в Народная Солянка-2016
@Ded Vladimir Пси-урон, голубой свет - это явно Радоново облако. Либо вы его на бегу не замечаете, либо оно не видно из-за низких настроек графики или специфичного железа. Жёлтый цвет - это постэффект от низкого пси-здоровья, так что то же самое облако. Я вот не помню, детекторы аномалий его отображают? -
Народная Солянка 2016 OGSR Engine
azrael1325 ответил на тему форума автора
a185 в Народная Солянка-2016
Восьмой, наверно, после респавна появится, а не моментально. Чтобы проверить, достаточно побегать где-нибудь полдня-денёк, не докладывая Лукашу. -
@волк79, рюкзак.
-
Народная Солянка 2016 OGSR Engine
azrael1325 ответил на тему форума автора
a185 в Народная Солянка-2016
Прошу прощения, но с чего вдруг? Это какая-то особенность движка ОГСР? Или есть неявные долгосрочные последствия? Потому что на обычном сталкере я лично добавлял и выдавал инфопоршни в процессе игры, и ничего не ломалось. Это же просто флажок - стоит, не стоит. -
Народная Солянка 2016 OGSR Engine
azrael1325 ответил на тему форума автора
a185 в Народная Солянка-2016
@SergeT, да, конечно. Новые инфопоршни, новые скрипты, новые НПС.. Добавить можно почти всё, что угодно (локации однозначно потребуют НИ, а больше я сходу ничего не вспомню). Проблемы могут возникнуть на этапе интеграции добавленного в существующую игру, но если оставаться на уровне диалогов/простеньких квестов, то всё 100% должно быть в порядке. -
Народная Солянка 2016 OGSR Engine
azrael1325 ответил на тему форума автора
a185 в Народная Солянка-2016
Не сломает. Новые диалоги, новые предметы, даже новые квесты - если только добавлять, то ничего не ломается. Конечно, можно постараться и добавить криво, но это уже другой вопрос) -
Народная Солянка 2016 OGSR Engine
azrael1325 ответил на тему форума автора
a185 в Народная Солянка-2016
@Yuri1957, уберите в опциях привязку аномалий к выбросу и сделайте сейв-лоад. -
Народная Солянка 2016 OGSR Engine
azrael1325 ответил на тему форума автора
a185 в Народная Солянка-2016
@Chimaera, нужен dx11, а у вас 9, как я понял. И попробуйте снести user.ltx. -
Народная Солянка 2016 OGSR Engine
azrael1325 ответил на тему форума автора
a185 в Народная Солянка-2016
А что, тему "Народное творчество" отменили? -
Народная Солянка 2016 OGSR Engine
azrael1325 ответил на тему форума автора
a185 в Народная Солянка-2016
Это только для дробовиков, которые заряжаются по одному патрону - Чейзер, Спас.. А Сайга магазинная, и при смене типа патронов магазин меняется полностью - как у автоматов. -
@SergeT, вы, видимо, архивы перепутали. Вот текст из НС-10. Атака была завязана даже не на принос Грозы, а на отдельный диалог после.
- 19 266 ответов
-
- 1
-
-
Упавшая звезда: Честь наемника (OGSR x64)
azrael1325 ответил на тему форума автора Marafon6540 в OGSR-Engine x64
@bert19, нужны не Ctrl+Shift, а "присесть" и "шаг". Просто большинство людей их не меняет) Посмотрите, на какие кнопки у вас назначены эти действия, и нажмите их. -
Их логотип и в начале видео есть, и что? Человек просто сделал какое-то подобие трейлера, причем используя кадры из игры "Book of the Dead", только и всего. Это указано в описании, есть в конце видео на кадре с автором.. Собственно, само наличие этого кадра уже достаточно ясно говорит, что ролик делала не Беседка. Вот, для сравнения: Book of the Dead.
-
А при чем здесь Беседка? Ролик выложен кем-то левым еще в апреле. И даже в описании указано, что это не реальные TES 6.
-
[SoC] Ковыряемся в файлах
azrael1325 ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
, в news_manager.script есть таблица tips_icons. В ней название отправителя и координаты верхнего левого угла иконки. Добавь туда своих, и все. -
[SoC] Ковыряемся в файлах
azrael1325 ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
@foxbat21, а часть файлов мода случайно не запакована в db-архивы? Если нет, я бы посоветовал вернуть старую геймдату, без твоих исправлений, и попробовать заспавнить себе этот hunters_toz. Если не вылетит - значит, он уже есть в игре, если вылетит - ты что-то намудрил, когда его добавлял. @Dennis_Chikin, он вытаскивал оружие из Соли, а не добавлял в нее) -
[CoP] Ковыряемся в файлах
azrael1325 ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
@Ezio_Auditore900, попробуй прописать use_sound = actor\drink_, а нужные звуки назвать drink_1, drink_2 и т.д. -
[SoC] Ковыряемся в файлах
azrael1325 ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
@Stronger99, либо выставить в игре родное (или кратное ему) разрешение монитора, либо вернуть прежние настройки видеокарты и играть с полосами по бокам. Иначе картинка по-любому будет растягиваться. Лично я, когда мне приходится использовать неродное разрешение, предпочитаю полосы - так хотя бы не искажается изображение. Такие вопросы скорее относятся к железу и софту, чем к ковырянию Сталкера -
[SoC] Ковыряемся в файлах
azrael1325 ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
@Stronger99, скорее всего, это настройки видеокарты. Если у тебя GeForce, то открываешь Панель управления NVIDIA (через контекстное меню на раб. столе) - Дисплей - Регулировка размера и положения рабочего стола. На вкладке Масштабирование выбираешь Во весь экран и сохраняешь настройки. -
@Сталкер Лом, можно удалять их через цикл. Например, пронумеровать все локации и for i = 1, 10 do disable_info("dynamic_anoms_to_"..i) end Или сделать таблицу с именами локаций: local tbl_locs = { "zaton", "jupiter", ... } Тогда цикл: for i = 0, #tbl_locs do disable_info("dynamic_anoms_to_"..tbl_locs[i]) end Возможно, есть способ вместо таблицы получить скриптами названия всех локаций, но я его, к сожалению, не знаю.
-
@Deimos, во-первых, кидать AC/DC в папку с Перлом необязательно) Во-вторых, у тебя даже не существует папки for_kd, которая указана в батнике. Добавь в батник со скрина 2014-01-26_110813.png сканирование конфигов и запускай с него. Только сами конфиги не забудь докинуть, без сканирования спавн от CoP’s Level Pack не распакуется.
- [ЧН] Final stroke 0.9
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial patch CoP 1.6.03
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
a185
Dragoone