Контент Damage - AMK Team
Перейти к контенту

Damage

Жители
  • Число публикаций

    268
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • AMKoin

    20 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя Damage

  1. Скажите, кто помнит - рассказывает ли Сидорович о синеньком артефакте у него на стуле в "Начале" или мне приснилось? Если действительно так - почему в 6.008 версии этого диалога нету. Были ли вырезаны ещё какие-нибудь диалоги из непропатченого "Начала", кто-нибудь помнит\знает?
  2. Поскорее бы..

  3. Теперь я действительно боюсь зомби-апокалипсиса...

  4. Shadows, скажи, пожалуйста, будет ли нужна новая игра, если уже стоял твой аддон 0.5?
  5. Damage

    Sigerous Mod (CoP)

    Люди, а вы не знаете когда будет следующая версия мода? Спасибо.
  6. Damage

    Техническая поддержка NLC 6.

  7. Damage

    Техническая поддержка NLC 6.

    Люди, скажите, так и надо?? И зачем этот ящик в баре??
  8. Страх и ужас там и тут!

    ХЭЛЛУИН ТОЛЬКО НАЧАЛСЯ! =))

  9. Damage

    Техническая поддержка NLC 6.

    Сведенья к патчу: Вот ещё нашёл глючок с текстом.. При распитии водочки с одним новичком, узнал, что Упырь - невероятно везучий сталкер, однако вся удача "высасывается" из окружающих его людей.. (небось в Дьявола-хранителя вляпался, недотёпа! .. ) -------------------Добавлено спустя час------------------- Аналогично со Стасом. Проверили вы бы это..
  10. Damage

    Техническая поддержка NLC 6.

    Заметил штучку, когда используешь аптечку и хочешь использовать антирад, то антирад, естественно, не юзается, а эффект от него (голод) усиливается.. Вот бы справить..
  11. Damage

    Техническая поддержка NLC 6.

  12. Damage

    Техническая поддержка NLC 6.

    У меня небольшая проблема. Выбрал улучшенное качество шейдеров, видюха гефорге 8600. Проблемы с графикой, надеюсь решабельно!
  13. Видео друга-имаджбордщика тоже было в тему! =))

  14. Damage

    Old Good Stalker Mod - Clear Sky

    1. Практически все второстепенные персы (типо Дикого Напра, Валерьяна) имеют обычный вид. Их уникальный визуал потерян.Так надо?? Да. Как сделаю всем уникальные рожи, так скопом все сразу и станут уникальными... 2. Как на счёт патронов для Вала и Винтореза СП9? Что-то они не используются и выглядят красными в трейде с торговцами. Так надо?? Спасибо! Пункты 33, 34 и 35 прочитай в Истории изменений, то бишь в файле OGSM_CS_history... Ну а если прочитал, то тогда скажу что по правде жизни ни Вал, ни Винторез не стреляют ПАБ-9, а только Гроза. Так что щас все по чесному в таких ярких параметрах. В принципе этого достаточно чтобы отыграть реальные названия оружия, а то странно было что названия реальные и... и на этом все, вобще больше ничо реального. Вот за счет пунктов 33, 34 и 35 оправдал както почему оружие имеет реальные названия...
  15. Damage

    Old Good Stalker Mod - Clear Sky

    Во всех разговорах Лебедева (кроме начального) иконка отображаются как у новичка. Может вернуть как от АМК? Там где противогаз? Что вернуть от АМК? Какой противогаз? Вот, вместо того, что есть поставить такой вариант (он по привычнее): http://xmages.net/storage/10/1/0/f/2/upload/22ee95fd.jpg Я не понимаю на что смотреть на скрине? На иконку отображения сообщения. Она общая. Неважно кто прислал, долг, свобода или сталкеры и она ещё от оригинала. Вот её на всех и поставить. Плохая идея, да? Да. В смысле нет То есть короче хорошая идея Не подумал об этом... Спасибо! Удачи в будущем! Ещё раз спасибо за мод!!!
  16. Damage

    Баги, вылеты и замечания по моду

    Проводник на Южном хуторе здох при захвате хутора и теперь я не могу продолжить сюжет. На кордон пройти могу, но дверь у сидора заперта и волк не разговаривает с наёмниками.. как, что делать?? Проводник заспавнится? Может прописать строчку на кордон кому другому?? Как? легче переиграть..
  17. Damage

    Shoker Mod v1.2 (CS)

    Выложите, кто-небудь, ссыль на Исправление "вкопаных" НПС (который ВАЖЕН!!!) Пишет, что Запрошенный файл удален..
  18. Damage

    Прохождение Sigerous Mod (CoP)

    Хмм.. с гаусса!? Может "Альфа"? опять мерки.. что-бы их.. надо подрооообное "ФА.К.ьЮ." на счёт них написать!! на счёт юпитера, я сегодня прошёл так: везде тут, во всех F.A.Q. написано что надо их гасить.. я ещё где-то читал про шлем наёмника и то, что он находится в коллекторе под станцией переработки.. что бы это значило?? может таки и можно их не убивать, но тогда как достать квестовый ПДА с инфой у "Черного", вроде, для вступления в "Наёмники"??? Самое чмафное то, что заложив динамит и отойдя почти до самых "бюреров" я убил почти всех, оставшихся я лишил жизни любимой СВУ ... СБУшник остался невредимым.. Складывается впечателние, что разработчик мода вводил в игру динамит только для наёмников! :ny_biggrin: Попробуй завалить.. всё равно в 1.6.5. новую игру будем начинать! По "предбаннику" та хочшса побехать! =) ах да.. ты это делаешь в костюме мерка?? Если нет, то валить они будут! Сам подумай.. а так, подходи к ним в костюме мерков и ложи динамит! Самый реальный способ, ёптэ!!1 Ну.. хотя.. не.. ещё есть ножичек! :ny_z_2:
  19. Damage

    Прохождение Sigerous Mod (CoP)

    Ты думаешь я их так? Ножычком!? На метров в 200 я не отходил, по-этому КРАСНЫЕ! ну.. я всё ещё думаю, что квесты с ними никакие не завязаны, кроме жратвы из оригинала..
  20. Damage

    Прохождение Sigerous Mod (CoP)

    Почему-то в F.A.Q. не дописали этого..
  21. Ава напорядок круче! ;)

    Даже не узнал!

×
×
  • Создать...