Контент ОТИС - AMK Team
Перейти к контенту

ОТИС

Пользователи
  • Число публикаций

    25
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • AMKoin

    0 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя ОТИС

  1. ОТИС

    Моделирование в MilkShape 3D

    к сожалению не помогло
  2. ОТИС

    Моделирование в MilkShape 3D

    Всем привет, столкнулся с такой проблемой: Просто в какой-то момент в milkshape все модели стали открываться вот так, с приплюснутым изображением, будто вывернутые наизнанку, 3д режим не работает, приближение и выделение не работает. Удаление и переустановка не помогает. Может быть кто-то сталкивался с таким или знает как исправить?
  3. Kondr48 делает это параллельно, пока ведётся работа над остальными составляющими мода. А долгий простой был из-за банальной нехватки рук и свободного времени, например над теми же локациями долгое время никто не работал.
  4. Hi, here a torrent file for download the beta version https://yadi.sk/d/LVYGgUH5cjiZu
  5. Настраиваем объёмный свет аномалий
  6. слишком много всего придётся переносить на руки от РХ3, чтобы была смена костюмов и с экзой.
  7. @yurv3, версия представленная на ОБТ была крайне сырая. Многие отмечали, да и мы сами понимали, что там ещё очень много работы. В релизной версии будут не только исправлены проблемы беты, но и добавлено не мало нового. Например, сюжет получил значительные изменения, добавились новые сюжетные ветки, некоторые старые задания были переделаны и объединены с другими. Теперь большинство второстепенных квестов так или иначе раскрывают основную сюжетную линию. Будет озвучка скриптовых сцен(если есть желающие поучаствовать в озвучке, обращайтесь в ЛС). По геймплею, тоже не мало нового, пока точно говорить не буду, так как это всё ещё может быть изменено. Будет противогаз который надо надевать в специальных Зонах, как в Метро 2033. Будет новая реализация тайников, как в плане снятия информации с трупов сталкеров, так и в плане самих тайников, их наполнения и т.д. Ещё планируются худы предметов, но эта тема до сих пор вызывает споры в команде. Потому что худы предметов надо как-то объединить с схемой смены худа рук при смене костюмов(из Рук Худ 3). И тут либо от экзоскелета отказываться, либо от худов предметов. Да и к тому же всё упирается в анимации, которые есть, но не у всех предметов они качественные. В любом случае, если худы предметов и будут добавлены, то опционально. Есть проблема в нехватке людей. Например сейчас не хватает человека который помог бы с редактированием локаций в сдк(подредактировать аи сетку, скомпилировать локации, подправленные в 3д редакторе, где-то убрать "сетки" с текстур ну и т.д.) и оружейника, который помог бы перенести оружие из ЗП. С датой выхода не хочу загадывать. Всё зависит от свободного времени, и от того найдутся ли люди готовые помочь нам.
  8. старая версия уже давно потеряла актуальность, поиграете когда будет полноценный релиз
  9. Команде разработчиков мода
  10. Всем привет, команде разработчиков мода Secret of the Zone:Gunslinger's Story. Prologue требуется человек для переноса оружия из ЗП на ТЧ. Желающим помочь, обращаться в лс
  11. Сначала мы и хотели постепенно, фиксами доводить дело до релиза. Но потом поняли, что работы ещё вагон и маленькая тележка. Поэтому решили повременить с фиксами, чтобы потом выпустить сразу уже доделанный мод. К сожалению не следил за темой на stalkermod, а вот Сергей периодически там появлялся. После релиза постараемся активно отслеживать темы на основных сталкерских ресурсах
  12. проект не заброшен, работа идёт, хоть и усилиями всего пары человек
  13. ОТИС

    Ищу файлы / моды / аддоны

    Всем привет, имеются ли у кого-нибудь текстуры для данной модели? В архиве они не идут. И может кто-то делал привязку этой модели для сталкера?
  14. ОТИС

    "Погодная Мастерская"

    Что за карта теней? Я в графике плохо разбираюсь r2_sun_near стоит значение 12, какое максимальное?
  15. ОТИС

    "Погодная Мастерская"

    Подскажите пожалуйста, может кто знает, как исправить неправильное отображение теней(вдалеке на объектах тень как-будто рябит)
  16. ОТИС

    Шейдеры

    Подскажите пожалуйста, как исправить вот такие засветы объектов в тч
  17. отдельный фаил взять вряд ли получиться, там же пересобирали движок, надо копировать всю папку bin
  18. настраивать прицеливание удобней всего в lost alpha, с помощью консольной команды hud_adjust_mode, вот урок для настройки с аналогичной командой, только в билде 2215 На то были причины , да и у каких стволов он уж совсем такой не правильный?
  19. Comador, я тоже использую батник что лежал в папке с программой. Но увы all.spawn коллектора распаковывать acdc не хочет, а all.spawn от stalker map pack - распаковывает. Можешь тогда скинуть мне распакованный all.spawn коллектора?
  20. Всем привет. Я попытался распаковать all.spawn с локации collector22. Запускаю acdc_decompile_scan, но распаковка быстро прерывается. Вот что было в логе:
×
×
  • Создать...