Перейти к контенту

Кирюха

Проверенные
  • Число публикаций

    213
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • AMKoin

    467 [Подарить AMKoin]

Сообщения опубликованы Кирюха

  1. Авторы мода оставили задел на возможное будущее продолжение Народной Солянки: Архара говорит, что они остаются здесь, на Затоне, т.к. новая территория, неразведанная, старая калоша Эльза не возвратилась к Сахарову, Фриц из другого измерения также остался на Генераторах. В общем, команда Архары (Клык, Призрак, Пилигрим) в процессе изучения Затона наткнутся на тайную нить связи с иными мирами, в этом будет замешана калоша Эльза, как канал общения, ученые попытаются возвратить Фрица обратно либо же поручат ему невероятную миссию по созданию аналогичных Фрицев и т.п.  - воображение не имеет границ. А финал с подтекстом   для продолжения безусловно есть. :cool:

    • Нравится 2
    • Согласен 1
  2. @Кузьмич ну, вообще-то, не моя обязанность доводить Андерсена до места на базе - у меня такого задания/поручения не было.

    Кстати, Костя когда начнет расчехляться по тайникам? Я как нашел УРТ, на этом поиск тайников застопорился - Костя нем, как рыба.

  3. @Кузьмич именно, Кузьмич! Этот "член" не доходит каким-то образом до захваченной базы, я его встретил по направлению к ней, ну и пошел своей дорогой, а через время вот такой затык с этим пассажиром. Переигровка и контроль, чтобы Андерсен дошел на базу.

     

  4. @lsclon Все получил. Вот только что третий раз проверил. Крайнее было Пантере и ответ сети, что она вне зоны или ПДА отключен. Красное СМС от сети приходит почти одновременно с заданием на включение генератора-3. Более сообщений ее пгоступало, а Андерсен так и не появился.

  5. На Неразведанной Земле получаю задание включить третий генератор на Генераторах. В ПДА указывается, что нужно встретиться с Андерсеном и Сальвадором. У меня Андерсен не заспавнился!.. Переиграл с момента до задания на включение генератора, но Андерсен не появился на локации Генераторы. Какой выход?

  6. В Гиде не указывается об еще одном шаге к реальной награде по тайникам Харона. В финале получаем спецтелепорт монолита и 4 ящика в одной из сфер генераторов на ЧАЭС-2. А что же "еще один шаг"? Возможно, речь о настройке спецтелепорта у Сахарова - это и есть реальная награда?..)

  7. @malyshbilli нет диалога с Клыком после артов Кленову и нет обмена СМС (красными). Я ветку с Котом не начинал еще, но на загрузочным сообщениях есть рекомендация посетить Госпиталь до Генераторов, вот думал начинать линейку с Котом, т.к. Клык зашлет на Генераторы.

    ------------------

    На "старом" форуме куратор lsclon описывала аналогичную ситуацию, но я не могу найти этот пост.

     

  8. Отдаю Кленову артефакт Сердце Полтергейста и 10 Булыжников, идут в Бар к Клыку - нет диалога, нет сообщений. Далее передвигаюсь на Кордон к Сидору (предполагаемая встреча со Звезочетом) - нет сообщений, нет диалогов. Один из кураторов темы описывал некую нештатную ситуацию в прохождении, указывая, что арты Кленову не отдавать и выпадает какая-то ветка в игре. Какой выход в сложившемся положении?

  9. В "старой" версии форума читал пост, в котором описывалась игровая ситуация, когда: по заданию Кленова нужно принести 10 Булыжников и Сердце Полтергейста, после ветка в этом направлении стопорится и дальнейшее прохождение невозможно, нужно арты Кленову не отдавать и т.п... Не могли бы тыкнуть в этот пост? Я подзабыл дальнейшие действия в такой ситуации.

  10. Взял задание на рацию для Волка, но Толик преставился - квест в тупик попал?

    ----------------

    Заработал УРТ, который работает от Батарейки - это напрягает, активировался бы от ..бинта, к примеру).

  11. Скачал с ЯД мод из двух архивов (первая ссыль из шапки по установке), пишется, что установка не требует наличия установленной ТЧ, разархивировав имею такой вид папки с игрой - ни bin, ни gamedata, (папка "архив" не в счет, я из нее распаковывал): http://rgho.st/747ZD5JKg

     

    Ок, по альтернативной ссылке пройдусь.


    По альтернативной ссылке из шапки были скачаны 6 архивов, после   распаковки  имеется следующее: http://rgho.st/7HKJcb4Bp

  12. @kovex, насколько я помню со Стихоплетом будет не одна встреча, в завершении он покраснеет и его можно вальнуть - будет диалог и он раскроет свою сущность, краснеет  и бей его, но не ранее.

    • Спасибо 1
  13. @serj, за ограждением периметра справа от вертолета в Мертвом городе, у нее свойства проваливаться и появляться - нужно успеть схватить ее). Детектор артов имей при себе, с ним проще будет.

  14. Есть еще такой момент в версии 1.3.1  - когда приносишь документы Гордону  из лабы под генераторами на ЧАЭС-2 в диалоге есть 2 варианта ответа: "Согласен, Я сам сожгу.. "и "Согласен. Нужно продолжить поиск недостающих.."  Сначала я выбрал вариант 2 - в этом случае при любых раскладах из Трюма только в психушку/конец игры. Поэтому выбор первого варианта в диалоге гарантирует выход из Трюма.

    • Согласен 1
    • Полезно 1
  15. @stas68, да-да, вариант "как будто в зону не ходил" был, когда доктор к комнате подводит с предложением отдохнуть). По коридору, куда этот же доктор не рекомендует идти, тоже был.

    Выйти из Трюма и улететь и полный фриплей - это за сталка если? А во фриплее что интересного происходит - есть квесты или абы по локам побегать?)

  16. "Правильная" концовка мода версии 1.3.1 какова? Растворив в фонтане Трюма арт Дьявол, перенесясь в прошлое относительно документов для Гордона из х-18 = выход из Трюма/конец игры? Игра за сталка. Концовки через психушки с теми же картинками-титрами тоже видел.. :wacko:

    ------------------------------

    При прохождении мода 1.3.1 за военного какие принципиальные различия от прохождения сталкером?

  17. Вопрос по поводу новых артефактов, сбор которых начинается с локаций Темного Края с присвоением ранга  Искатель. Итак, я перечислю локации, где были найдены эти арты с довольно значительными характеристиками: 1) Свалка Темного края, 2) Мозголом, 3) Мертвый город, 4) Лиманск,  5) х-18,  6) х-16, 7) лока, где летает птеродактиль), 8) завод Росток, тайник наемника, 9) Восточная Припять, 10) ЧАЭС-2 в районе генераторов в обломках конструкции, но достать практически невозможно, т.к. срабатывает переход на др. локацию, 11) Путевод. 

    Где еще реализованы новые атры?

AMK-Team.ru

×
×
  • Создать...