Перейти к контенту

iDreD

Жители
  • Число публикаций

    804
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • AMKoin

    0 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя iDreD

  1. Rolan, их нереально забиндить на кнопки скриптом. Нужно смотреть родные ячейки и делать на их основе.
  2. D1mon, заспаунь приёмники скриптом, по шаблону от моего "репака" к первой версии. А что делать тем кто уже далеко прошел? Ну если так то как хочешь конечно, не все же ещё радио поставили. А ты сможешь заспавнить не покосив приемники, правильно их развернув? Ведь скрипты для меня темный-темный лес, даже по аналогии не смогу заспавнить... Могу попробовать.
  3. iDreD

    Разговоры о модах

    S TA L KE R, а разницы нет, нынешнего игрока не удивить сталкер мап паком\своими локациями, ибо их уже все видели, но квесты на них толковые есть считай только в солянке (да и то в большинстве случаев "сходи - принеси") да в НЛЦ6 который ещё не вышел.
  4. iDreD

    Разговоры о модах

    S TA L KE R, локации это далеко не суть каждого по настоящему хорошего мода.
  5. Серый Волк, ячейки зашиты в движок. И да, если не зашиты, то у зависа тоже должен быть лог.
  6. iDreD

    [CoP] Квесты

    БолотныйДоктор, + значит "должно быть", а - "если нету этого то".
  7. iDreD

    Old Good Stalker Mod - Clear Sky

    Заметил баг в Рыжем лесу: Команда наёмников Стрелка нейтральна ко мне. Так же собаки: Это как вообще на голову надеть-то? Причём все эти псевдособаки НЕ фантомы... Алекс, как бороться? Бред какойто, у меня ничего подобного вобще нигде не встречалось. Ты никаких минимодов или правок от себя не добавлял? Нет, только правил параметры ядулина и всё. Ещё адаптировал метки с хабаром. Покажи метки с хабаром? В смысле ссылку на этот минимод... Вот, я сам адаптацию выкладывал. Эти метки апдейтятся везде и всюду, обращаются к пстору. Забить вряд ли забьют пстор эти метки, но глюкануть изза этого спавн может, что у тебя похоже и произошло. Если вкратце то сам ОГСМ забивает пстор под завязку, поэтому подключать к нему скрипты не очень рекомендуется. Слишком велик шанс что появятся непредвиденные глюки. Слава богу если не вылеты и не битые сейвы. Так что поосторожней со скриптовыми схемами. Например мне самому при тестировании мода поэтому и пришлось отрубить уборщик оружия от Skunk, работать то он сам по себе работает как часы, но вместе с ОГСМом уже нету места, скрипты конкурируют за ресурсы и... и приехали. Вот тоже самое у тебя щас произошло, молись чтобы битые сейвы не начались...Какие там сейвы) у меня их уже 60 штук (нумерованы даже) прям от Болот до РЛ. Ладно, посмотрим.
  8. _Призрак_, попробуй <string id="desc_storyline_eliminate_gunslinger_1"> <text>Найти Стрелка\nУбить стрелка</text> </string> ===================== И карту можно прокручивать если сделать её как UI элемент, тобишь с описанием в папке ui, как части ПДА.
  9. PavelSnork, в теле инфопоршна используй тег <action>...</action> и заспаунь своего нпс скриптом.
  10. iDreD

    Old Good Stalker Mod - Clear Sky

    GPS-метки с хабаром Описание метки можно вводить на русском. Установка: 1. OGSM CS 1.6 2. OGSM CS 1.6 Fix 4. 3. GPS-метки http://narod.ru/disk/25035024000/metki_for_ogsm.7z.html
  11. iDreD

    TrackMania United

    ALEX BOY, ты про редактор? Если да, то это очень просто: "Режиссёрский редактор"-->"Музыка". Как-то так, просто я давно в редакторе Трек Мании не работал .
  12. iDreD

    [CoP] Квесты

    Rolan, насчёт этого советую спросить в этой теме: http://www.amk-team.ru/forum/index.php?sho...980#entry492884 Там люди знающие - помогут .
  13. iDreD

    [CoP] Квесты

    Стори айди устанавливается в spawn_sections_***.ltx строчкойstory_id = moy_nenormalniy_npc в твоей секции сталкера.
  14. iDreD

    Old Good Stalker Mod - Clear Sky

    Alex Ros, что послужило причиной замены обычных портретов сталкеров на нынешние? Ладно бы они ещё в ЧНовском стиле были, так они под цвет не подходят (коричневые, а ободок вокруг них и окно диалога тёмно-синие) и очень это режет глаз при диалоге. И иконки сообщений старые как-то лучше смотрелись. И да, согласись, ведь НПС (по идее) тоже берут в рейд медикаменты и еду, они же не роботы (каламбур какой-то ). Заменой послужило то что затрахаешься делать новые портреты всем новым визуалам, которых не было ни в ТЧ, ни гденить еще. Просто лениво было делать если честно...
  15. iDreD

    Old Good Stalker Mod - Clear Sky

    Поиграл, нащёлкал 25 фрагов (ренегаты) и не обнаружил ни на одном из них аптечки или бинта! Это уже чересчур. Поправил это дело... Вот просто смотрю я не один тут такой. ЗЫ: Также поставил оооочень маленькую вероятность выпадания распространённых артефактов. Осторожнее с вероятностью. Самая маленькая вероятность выпадения артефактов это 1 процент, то бишь 0.01, я такое значение тоже выставлял и что в итоге? Собрал на Болотах порядка 50000 рублей на артах с трупов. Так что хреново на практике когда в трупах арты спавнятся. Если бы можно было выставить значение меньше 1 процента, то было бы хорошо я думаю. Но ведь нельзя...
  16. Shadows, zombie_immortal. Ты ведь имеешь ввиду зомби с полупрозрачным телом? Тогда это он .
  17. iDreD

    Скриптование

    Не совсем уверен, но function spawn_svet() alife():create("svet",vector():set(4.5661993026733,4.5522308349609,36.743591308594),953834,19) end Где svet то секция в спавн_секшенс.лтх, обращающаяся к секции из system.ltx например lights_signal_light. [svet]:lights_signal_light visual = путь\до\твоего\визуала Извращение конечно, но попробовать стоит).
  18. Никто не знает откуда и почему в меню берётся полоса прокрутки которая там не действует? Как её убрать? Я менял только положение текста и цвет.
  19. iDreD

    Схема "Компаньоны" ?

    ramezeLOL, first - sorry for my bad english, i write from Google translate , second - is something that this mod is adapted AMK 1.4.1.2 (with patches) here enjoy it.
  20. iDreD

    Разговоры о модах

    Shader, ну да. Так оно и есть, в большинстве случаев авторы-одиночки вываливают что-то... Э... Ну как бы это мягче выразится: "Не вкусное" . ================= Но например Ксиани - сам сделал фриплей старт, всё на высшем уровне, но таких единицы. ================= Shader, пожалуй - да.
  21. iDreD

    Разговоры о модах

    Shader, ну я вот универсал в плане текстовой работы и текстур). Скрипты, конфиги и проч + текстуры, но моделить я не умею. Так что да, от части ты прав.
  22. iDreD

    Скриптование

    http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php...e_%D0%B8_online Vito$, так же как всех остальных: function spawn_bloodsucker() alife():create("bloodsucker_strong",vector():set(4.5661993026733,4.5522308349609,36.743591308594),953834,19) end И смотрим тут http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php...%B0%D1%82%D1%8B
  23. iDreD

    Хочу сменить никнейм (Архив)

    Прошу сменить ник на: iDreD.
×
×
  • Создать...