-
Число публикаций
458 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
AMKoin
0 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя Мастер с обрезом
-
Есть. Смотри восьмую страничку этой темы, пост номер 172. Но это не для использования совместно с рэгдол. Устанавливай аи для амк поверх амк 1.4.1 с обоими патчами. Вероятно, физика трупов людей станет как в оригинале, но вылетов быть не должно.
- 821 ответ
-
- ai
- ai schemes
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Ниче так мод, вот только замучился я с вылетами, они происходили из-за того, что в конфигах оружия были прописаны несуществующие прицелы. Звуки конечно класс. Сообщение от администратора _And_ Это просто у тебя нет нужных имен сеток. Обычно помогает набор "универсальных сеток" от Шашки.
-
Читаю тут ваши баталии, наслаждаясь жизнью. Разговор тут был про бронежилеты весом 65 кило и шлемы. Вопрос. Что за бронежилет такой? Из чего сделан? И как его носить в реальной жизни? Экзоскелет надевать, но они еще очень слабо проработаны. Про шлем: отец рассказывал, было у них, что то ли ак семьдесят четвертый, то ли еще ствол какой шлем не пробивали. Но вот шею ломало. Сомневаюсь, что прием аптечки спасет от дыры в шее или черепе)). В шее велика вероятность либо артерию какую перебить, либо позвонок. По поводу смены текстуры прицела, когда он ломается: в абс моде у костюмов с противогазом или шлемом есть соответствующий худ. Я был очень приятно удивлен, когда на худе при повреждении костюма сначала появлялись по краям стекла шерховатости, потом трещины, когда броня почти на нуле - уже и дыры есть, и все стекло в трещинах. В момент появления новой трещины на стекле худ не пропадает. Причем это явление еще и сопровождается звоном стекла. Вот я и подумал, а ведь пнв на глаза надевается? Или как вот может сделать при его использовании появление такой как бы маски, типа как в амк при одетом экзо. Сделать ночному прибору иммунитет к разным хитам, и пусть бы при попадании в нв изменения в худе происходили
-
Да, не помешала бы эта штучка к оригиналу
-
Не, простым повышением приоритета ножа тут ничего не добиться. Во всяком случае, у меня не получилось. И никак не получается выдрать собирательство. Самые разнообразные логи вылетов.
- 821 ответ
-
- ai
- ai schemes
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Да, что там надо настроить? Просто в том файле, где приоритеты стоят, повысить последний для ножа и выдать его нпс? И будут бить? Как это выглядит? Мутантов или других нпс бьют? Раненых? Между прочим, сталкеры мутантов прикладом довольно хорошо бьют. Новичок кабана может замочить, хотя тут шансы равны - если первый ударит новичок, кабан начнет башкой трясти, и получит еще раз. Если первый ударил кабан - вероятно, новичок пока оправится, уже огребет. Надо будет для интереса в лагерь новичков два-три псевдогиганта заспаунить, что то мне подсказывает, что новички изобьют зверей насмерть
- 821 ответ
-
- ai
- ai schemes
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Да, про собирательство я уже нашел. Мне просто странным показалось, что в бинд сталкер не меняется ничего. Что бы не выкидывали, точно не помню. Там есть два параметра(в м_сталкер): выкидывать лишние вещи и умеет ли выбирать вещи. У сидора оба параметра выключены, там стоит офф - то есть, даже если у него много оружия сразу, он его и не выкинет, но и использовать не станет. А у простых сталкеров надо ставить выбирать включено, а выкидывать отключить. Извиняюсь за столь корявое объяснение, просто компа нет под рукой, домой приду и гляну. Ковырял вчера новую версию, заметил, что введено ограничение максимального количества оружия с апгрейдами, и переделана структура некоторых скриптов.
- 821 ответ
-
- ai
- ai schemes
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Люди добрые, скажите нубу, чем новая июльская версия отличается от предыдущей? От июньской в смысле?
- 821 ответ
-
- ai
- ai schemes
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Вак, тебе респект за последнюю версию мода! Огромный причем! Для интереса сегодня петруху нарядил в скат военного сталкера, выдал лр300 с глушителем и подстволом. Гранаты к последнему тоже дал, сделал мастером по рангу. Он при штурме атп не стрелял из подствола, там просто местность не очень для этого, а зато как он ловко прикладом бандитов бил! На него напало в упор трое, он одного расстрелял, в двоих избил насмерть. Спецназ на кордоне вооружил абаканами и л85 со всеми примочками, в лагере новичков волк был в скате и тоже с ан94 при полном параде, толик тоже крутой был. Разозлил военных, ну они в деревню побежали. Вот тут из гранатометов только так долбили! В прошлой версии ведь они только в гг из них били. Новичок один хотел сзади спецу одному в упор заряд дроби всадить (я благополучно лежал мертвый к тому времени - специально под пули лез, что бы смотреть, как они без меня будут), а спец повернулся и новичка бедного прикладом угостил. Вобщем, новичков вынесли, как щенят. Теперь предложения: неплохо сделать, что бы когда гг бьют, он с некоторой вероятностью мог бы уронить оружие. Еще непонятно, почему новички не могут драться? Да, новички, но все же сталкеры, а не дистрофики какие. Я сделал уже себе. Еще интересно, как они мутантов будут прикладом бить.
- 821 ответ
-
- ai
- ai schemes
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Это в аи аддишн надевать должны. Надо попробовать будет. Кстати, работает к амк аи мод? Уже ведь скачали несколько раз файл.
- 821 ответ
-
- ai
- ai schemes
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
New Radiation & Cardiography mod
Мастер с обрезом ответил на тему форума автора
Руся в Мастерская ТЧ
Руся, молодца! Пожалуй, с таким нововведением можно и игру заново пройти! Худ хорошо сделан, экран освободился. А для полного шоколада можно еще отключить полоску здоровья в инвентаре. Кстати, а что дает исправление иммунитета костюма к радиации? Портиться будет? Если да, то как это можно объяснить? -
К сожалению, интернет не позволяет скачать амк 1.4.1, и адаптировать под него я не могу. Слушай, а ты файл систем в папке конфиг совмещал, или просто заменил? Попробуй взять оригинальные систем от амк с патчами, в системе из аи посмотри внизу, там есть два или три инклуда. В самом низу. Скорее всего, их там три, примерно такие названия: медик, гренадир, что то еще. Они там рядом должны быть. Их скопируй в нижний отдел систем амк. Попробуй. Дело в том, что все файлы профилей прописаны в систем, в том числе и амк профили должны быть прописаны. Если не прописать, то на этот файл игра не реагирует, и ничего из нее не берет. Профиль кулинара тоже не берет, а ид сталкера именно в его профиле. Вот тебе (если нужны, конечно ) папки скрипт и конфиг от "чистого"АМК с патчами. N6260 скачать с сендспейса (архив RAR, 740 Кб)
- 821 ответ
-
- ai
- ai schemes
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Не пойму, что за кулинар? Откуда такой взялся? Какая версия амк хоть? И загружался ли амк без аи? Если загружался, то не знаю, что такое. Вероятно, неправильно что то совместил
- 821 ответ
-
- ai
- ai schemes
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Начал заново проходить амк. Взял у волка задание на кабанов. Они сволочи крепкие, а у меня только форт и гадюка, патроны к ней только те, что в магазине. Начал из форта бить свиней этих, а их понесло на военных! Естественно, оказались после виноватыми в этом новички. Вместе отбивали атаку вояк. Обзавелся калашом, его хватает пока. От вертолета пришлось побегать, он мне комбинезон наемника в хлам испортил. Командир блокпоста тоже зачем то пошел на штурм новичков, где его нежно угостили ягодкой из обреза. Погибло трое новичков. Двое просто запаниковали, и побежали из-за забора, их и расстреляли в спину. Шустрый погиб героем - когда вояк человек пять еще было на блокпосту, он с макаровым пошел их выбивать. Между прочим, каким то образом троих грохнул. Бтр тоже хлопот доставил, трупы то надо было обыскать а они лежат все в зоне его обстрела
-
Смысл установки на чистый сталкер состоит в том, что не всем нравятся глобальные моды, но вот базовый интеллект игровых противников бесит, как я думаю, каждого второго. К тому же, помоему легче интегрировать в глобальный мод версию другого мода, который предназначен для чистой игры, чем версию того же мода, но предназначенну для установки поверх амк и других модов.
- 821 ответ
-
- ai
- ai schemes
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Так я же это не под соли делал, а под чистую игру. И если аи аддишен ставить на чистый сталкер, то лишнее выкинут. И патроны с оружием продать нельзя.
- 821 ответ
-
- ai
- ai schemes
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Начну разбор полетов. Monnoroch, поправка состоит в том, что неписи теперь не выкидывают ствол, если нашли другой, лучше предыдущего. +ботам можно продать патроны и броню. shepard1a, я так и не понял, какие файлы отвечают за это, попробую посмотреть; я могу только совместить моды на интеллект неписей, а адаптации придется делать другим - интернет не позволяет скачивать большие моды.
- 821 ответ
-
- ai
- ai schemes
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Конфликта нет, так как реализовано неодинаково. Аи пак - вот прошла перестрелка, врагов рядом нет, и тогда чел садится(если в ходе чего либо потерял больше половины здоровья, не обязательно от пуль или зверей, мог в аномалию войти, если вышел после из нее), принимает аптечку, бинт и ядулин. Аи аддишен - прямо в бою если больше, чем на половину ранен, принимает аптечку и бинт на ходу. Правда, это не всегда работает, поэтому лечение после боя остается востребованым. Итак, по просьбе одного из юзеров собрал аи мод(ai pack + ai additions+своя незначительная поправка) под 1.0004. ai mod для 1.0004. На всякий случай вот ai mod под 5 и 6 патчи
- 821 ответ
-
- 1
-
-
- ai
- ai schemes
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Правда, если я вижу, что где-то пасется электрохимера или еще какая-нибудь дрянь, а враг мирно идет к ней, я дарую ему шанс героически погибнуть
-
Такая тактика не для меня. Если уж я бандита увидел, то убить его обязательно надо хоть из снайперки хэдшотом, хоть из автомата, хоть ножом в спину
-
Дак уговаривал то химеру не я, а карусель). Вторую химеру мне помогал уговаривать сталкер с калашниковым, правда, попадал он в основном по мне, а не по твари . А аномалии стараюсь не лезть. Просто встаю за ней, и жду. Но иногда зверье тоже их обходит, и я уматываю
-
Я совмещал этот мод с аи пак от xStream. Проблемы с появлением в инвентаре трупов пда, гитар и прочей байды, и исчезновение из них нормального лута связано со скриптом death_manager. Один из двух этих модов его заменяет. Правда, я так и не нашел причину такого интересного поведения игры, на вид скрипт аналогичнен стандартному. Ну да ладно. При совмещении этих модов надо быть внимательным, так как с первого взгляда может казаться, что строчки одинаковы, но на самом деле они отличаются может парой символов, это важно. Я пользовался прогой для сравнения текстов, названия ее не помню. В чистом виде это совмещение не сохранилось, я тогда это сразу вставил в свой мод. Если надо и если авторы не против могу эти два мода совместить и выложить. Ладно, попробую. Сейчас башка болит, уж не знаю. Попробовать стоит тебе на какой патч? Четыре или пять? Вроде получилось все. Побегал по кордону, перестрелок много было, вылетов не было. Вот ссыль http://narod.ru/disk/10152856000/ai%20mod.rar.html
- 821 ответ
-
- ai
- ai schemes
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Shader, спасибо. K5N, я тоже остаюсь довольным, когда вижу это зрелище. И вообще, их рвет так же легко, как и простых собачек. И еще заметил, что химеры могут сопротивляться этим аномалиям. Я был очень удивлен, так как других аномалия подымает сразу и разрывает. А эту долго уговаривала:-)
-
Какие химеры в 1.4.1 я не знаю, я в 1.4 рублю. Я тоже был удивлен, но им даже в тело пятнадцать патронов из гадюки хватает. Правда, я это подкорректировал, что бы жизнь медом не казалась, 3 обоймы из вала уходит. Повезло, на свалке в тайнике нашел, один раз меня эти свиньи двуглавые задрали, второй - не успели. Про гиганта - ну вот я лоханулсо в этот раз. Обычно я перед походом на свалку покупаю тоз у сидора, а тут что то денег пожалел, хотя были они. Я вообще люблю это ружье, оно мощное и точное. Из ружья я мог бы в него попытаться попасть, но ведь у обреза точность плохая, а он меня близко не подпускает. Про изломов. Почему в аномалии? Потому, что очень нравится, как их скрючивает. Хотя надо будет псевдогиганта попробовать в мясорубку завести, их тоже только так рвет. И вопрос не в тему, контролер может брать под контроль животных? Или только сталкеров?
-
Изломы вообще уродцы редкостные, даже не знаю, кто их придумал) я их обычно в аномалии заманиваю, в карусель или воронку. Еще они прикольные звуки издают. Вот играть начал в амк1.4, хочу пройти. Начинал много раз, но все не проходил дальше янтаря из-за вылета. Исправил сам как надо, вот прохожу. Около перехода на свалку с кордона встретил псевдогиганта, замочить его никак не хватает патронов, в этот раз их я почему то насобирал удивительно мало. Так пришлось убивать бандитов и одновременно за этой тварью следить, что бы не подошла близко. На свалке появилась мп5 - ее преимущество перед тем же калашниковым - низкая отдача и быстрая перезарядка. Ну и патрон легче. По предыдущим похождениям с этим модом понял, что с натовскими автоматами вообще лучше не связываться, после двух обойм чинить надо. Кстати, никто не находит, что химера очень легко убивается даже из гадюки?
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ