n6260 150 Опубликовано 29 Мая 2008 Поделиться Опубликовано 29 Мая 2008 (изменено) Миниаддон "Для недовольных" версия 0.03 от 2 дня июня месяца 2008 года нашей эры.Предназначение: для недовольных игроков баллансом "случайных" тайников и прочими ограничениями в АМК моде 1.4.1 (при сборке АМК 1.4.1+патч1+патч2) плюс добавлены всякие "полезные" и проверенные временем дополнения по желанию форумчан.Использованы аддоны и наработки:1. Полное отключение автоквестов (автор: ghost_dk).2. AI pack (автор: xStream).3. "очистка" локаций от трупов (автор: Сяк).4. "Очистка" локаций от оружия (автор: Skunk).5. "Перераспределение" хабара в "случайных" тайниках (хабар стал более полезным).6. Часы на худ (автор: Перун).7. На поясе теперь 12 слотов (автор: TIREX).8. Случайные награды за квесты (автор: Linspiro)9. Перебалансированы "уникальные" предметы.Так же поднята камера вида ГГ на прежний уровень (косячок патчей для 1.4.1)В сборке использованы плоды творчества форумчан dan'а и kto Кто из них чего "плодил" я так толком и не понял.Просьба по багам и недарозумениям связанным с данными исправлениями сообщать в эту тему.Внимание! Не забывайте прикладывать лог вылета (если вдруг таковые будут).Назначение используемых в аддоне файлов:Файл treasure_manager.скриптс - отвечает за наполнение "случайных" тайниковЗа часы отвечают: бин_сталкер.скриптс(этот еще задействован в "чистках" и аи паке) и ui_custom_msgs.xmlЗа слоты под арты: inventory_sect.ltx; inventory_new.xml; inventory_new 16.xml; amk_ui_base_texture.ddsЗа отключение автоквестов: task_manager.ltxЗа переносимый вес: inventory_sect.ltx; actor.ltxЗа рандомные награды: task_manager.скриптсЗа уникальные предметы: unique_items.ltxОстальные файлы задействованы в Аи Паке и "чистках".Ахтунг! Перед установкой ОБЯЗАТЕЛЬНО сделайте БЭКАП папки "gamedata".Ахтунг 2! Не забываем проверять на вирусы!!! Новая ссылка: http://yadi.sk/d/86O-qAqKApwHb monk Микроаддон "Меченный всем друг " (кроме монолита): http://www.sendspace.com/file/ghnqi2Путь установки: S.T.A.L.K.E.R\gamedata\config\creatures. Новая игра.Микроаддон "Добрый вертолет и БТР" (автор WAWKA): http://wawka.ifolder.ru/6957154Очень нужное для "варщиков" минидополнение от Ironstalkerа - два вечновыпадающих из игры рецепта в продажу информатору: http://www.sendspace.com/file/a3ye3sПрицелы от Wawkи: для лечения вылетов связанных с оными.Модифицированный экзоскелет не имеет худа маски - правим это так: открываем amk_mod.скриптс и добавляем строку сюда - смотрим выделенное exo_outfit="hud_exo",outfit_exo_m1="hud_exo",<<< добавленная строкаkiller_gaz_outfit_m1="hud_merc", Изменено 12 Октября 2013 пользователем monk 1 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/925-v-polzu-novichkam-i-ne-tolko/
Volkodav 5 Опубликовано 29 Мая 2008 Поделиться Опубликовано 29 Мая 2008 Ой не люблю я читеров! Хотя сам иногда побалываюсь! Чего изменить? Вот это бы: 1. Хочу снять ограничения с аптечек и возможность носить с собой штук 5 средних стволов. 2. А чё, можно аи пак адаптировать? Тоже хочу. Икстрим чего то не делает, а надо бы. 3. Торговцев менять не надо, это все и сами сделать могут. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/925-v-polzu-novichkam-i-ne-tolko/#findComment-60796
Руся 18 Опубликовано 29 Мая 2008 Поделиться Опубликовано 29 Мая 2008 Вот адаптация АИ пака под АМК 1.4.1, сделал dan: http://webfile.ru/1981600 Сам ещё не проверял, но некоторые пробовали - работает говорят. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/925-v-polzu-novichkam-i-ne-tolko/#findComment-60800
kto 3 Опубликовано 29 Мая 2008 Поделиться Опубликовано 29 Мая 2008 1_. 3 броника достаточно, 2-3 автомата, 5-8 пистолетов (хотя на кой фиг, если их негде продать ???), 3-4 обреза и 2 дробовика. 2_. Вобще мне и по дефолту подходит, ну максимум 8 (лутше сделать опционально). 3_. Добавить: аи пак + уборщик трупов и оружия, накинуть сверху пяток текстурных модов, сделать уменьшиные иконки инвентаря, грузоподъёмность 70-80 кг. 4_. Хотелось бы увидеть у каждого монстра свою часть тела (было в каком то моде). Кста, вот ещё одна адаптация аи пака с уборщиком трупов и оружия: http://amk-team.ru/forum/index.php?s=&...ost&p=60729 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/925-v-polzu-novichkam-i-ne-tolko/#findComment-60801
Volkodav 5 Опубликовано 29 Мая 2008 Поделиться Опубликовано 29 Мая 2008 1_. 3 броника достаточно, 2-3 автомата, 5-8 пистолетов (хотя на кой фиг, если их негде продать ???), 3-4 обреза и 2 дробовика. 2_. Вобще мне и по дефолту подходит, ну максимум 8 (лутше сделать опционально). 3_. Добавить: аи пак + уборщик трупов и оружия, накинуть сверху пяток текстурных модов, сделать уменьшиные иконки инвентаря, грузоподъёмность 70-80 кг. 4_. Хотелось бы увидеть у каждого монстра свою часть тела (было в каком то моде). Кста, вот ещё одна адаптация аи пака с уборщиком трупов и оружия: http://amk-team.ru/forum/index.php?s=&...ost&p=60729 Вот как раз это я и хотел. Healing Enemies Mod v0.2 - вот это бы еще. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/925-v-polzu-novichkam-i-ne-tolko/#findComment-60808
Сталкер Стрелок 0 Опубликовано 29 Мая 2008 Поделиться Опубликовано 29 Мая 2008 А погодный мод будет адаптирован под АМК 1.4.1? Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/925-v-polzu-novichkam-i-ne-tolko/#findComment-60812
kto 3 Опубликовано 29 Мая 2008 Поделиться Опубликовано 29 Мая 2008 Вот как раз это я и хотел. Healing Enemies Mod v0.2 - вот это бы еще. Я бы сделал Healing Enemies Mod v0.2 опционально Кстати, экономическую сисетму АМК 1.4.1 я бы не трогал, уж очень она мне понравилась Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/925-v-polzu-novichkam-i-ne-tolko/#findComment-60815
NeoShaMAN 0 Опубликовано 29 Мая 2008 Поделиться Опубликовано 29 Мая 2008 народ, как сделать так чтоб ГГ мог носить в рюкзаке перевес, а не выкидывал вещи, при приближении к перевесу? запарило, мне не в падлу пройтись пешком с лишним десятком консервов и патронов, чем бежать без них =) Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/925-v-polzu-novichkam-i-ne-tolko/#findComment-60823
n6260 150 Опубликовано 29 Мая 2008 Автор Поделиться Опубликовано 29 Мая 2008 А погодный мод будет адаптирован под АМК 1.4.1? Конечно. По секрету - уже работаю над этим (там всего то скрипт адаптировать надо 3 раза) . Просто времени не ахти - да и обещал прилюдно неделю побегать на "чистом" 1.4.1 - для выявления багов и прочего Только я не собираюсь большую солянку делать - мелочи по вашему желанию "почитерю" и в кучке выложу... NeoShaMAN - это не перевес - а ограничение по кол-ву вещей в рюкзаке. Файл: restriction_stock в папке "скриптс". Там надо просто поправить количество (пример): if kk == "_medkit" and count>20 then - вот эта циферка и отвечает за кол-во(здесь: за аптечки) в рюкзаке, правь хоть на 100 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/925-v-polzu-novichkam-i-ne-tolko/#findComment-60824
Alex_Zander 1 Опубликовано 29 Мая 2008 Поделиться Опубликовано 29 Мая 2008 аи пак реально юзабельный? вылетов нет? Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/925-v-polzu-novichkam-i-ne-tolko/#findComment-60831
kto 3 Опубликовано 29 Мая 2008 Поделиться Опубликовано 29 Мая 2008 Вобще пост не по теме, но у меня вылетов небыло, всё работает как надо. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/925-v-polzu-novichkam-i-ne-tolko/#findComment-60840
Volkodav 5 Опубликовано 29 Мая 2008 Поделиться Опубликовано 29 Мая 2008 b]NeoShaMAN[/b] - это не перевес - а ограничение по кол-ву вещей в рюкзаке. Файл: restriction_stock в папке "скриптс". Там надо просто поправить количество (пример): if kk == "_medkit" and count>20 then - вот эта циферка и отвечает за кол-во(здесь: за аптечки) в рюкзаке, правь хоть на 100 Последняя строчка -вот то, что мне нужно! Пойду править под себя, а то просто не знал где что. Вопрос: как снять ограничение вообще? Закомментить?(в модостройстве вообще не шарю) Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/925-v-polzu-novichkam-i-ne-tolko/#findComment-60842
Alex_Zander 1 Опубликовано 29 Мая 2008 Поделиться Опубликовано 29 Мая 2008 поставь себе значение 100 или больше, думаю хватит Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/925-v-polzu-novichkam-i-ne-tolko/#findComment-60845
Volkodav 5 Опубликовано 29 Мая 2008 Поделиться Опубликовано 29 Мая 2008 поставь себе значение 100 или больше, думаю хватит Поставлю себе значение 2! - жестко, правда =) Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/925-v-polzu-novichkam-i-ne-tolko/#findComment-60848
NeoShaMAN 0 Опубликовано 29 Мая 2008 Поделиться Опубликовано 29 Мая 2008 не, это не то, там я поправил немного. у меня максимальынй вес 80 кг с перевесом, то есть при 69.9 кг можно бегать. вещи же выкидываются, когда весь достигает 68кг, независимо от их количества. хоть я возьму лишний автомат, выкинется несколько батонов, консервов и водки, если подберу после этого выпавшую допустим водку, то выкинется ПМ и патроны, хотя до максимального количества этих предметов ещё далеко. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/925-v-polzu-novichkam-i-ne-tolko/#findComment-60867
Губка Гоп 0 Опубликовано 29 Мая 2008 Поделиться Опубликовано 29 Мая 2008 А сюда можно писать не читерские запросы? Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/925-v-polzu-novichkam-i-ne-tolko/#findComment-60874
n6260 150 Опубликовано 29 Мая 2008 Автор Поделиться Опубликовано 29 Мая 2008 вещи же выкидываются, когда весь достигает 68кг, независимо от их количества А зачем тебе это править? идти то не можешь... З.Ы. Такого я еще не встречал - но я и не перегружаюсь никогда - иногда излишний вес в игре помеха А сюда можно писать не читерские запросы? Можно. Пример: "чистка трупов" - лично мной читом не считается Еще идеи для воплощения: 1. Ускорить игровое время (может кому надо) 2. Сократить время выброса. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/925-v-polzu-novichkam-i-ne-tolko/#findComment-60875
Губка Гоп 0 Опубликовано 29 Мая 2008 Поделиться Опубликовано 29 Мая 2008 Это даже не то, что бы не читерский.. А даже наоборот.. Можно ли сделать хотябы отдельный модик, чтоб при ношении артефактов они постепенно бы портились (а возможно - вместе с этим и теряли бы свою силу и цену)? Как вариант - можно это сделать только для артефактов, созданных по рецептам. Нет? Ну ладно.. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/925-v-polzu-novichkam-i-ne-tolko/#findComment-60887
n6260 150 Опубликовано 29 Мая 2008 Автор Поделиться Опубликовано 29 Мая 2008 Можно ли сделать хотя бы отдельный модик Думаю да - но я не буду (1. Скорее всего это выше моих способностей на данный момент. 2. А зачем? Смысл?) З.Ы. Я предлагаю сделать "нужно-читерный" аддончик, а не вводить глобальные изменения в 1.4.1 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/925-v-polzu-novichkam-i-ne-tolko/#findComment-60892
Minols 0 Опубликовано 29 Мая 2008 Поделиться Опубликовано 29 Мая 2008 ... Еще идеи для воплощения: 1. Ускорить игровое время (может кому надо) 2. Сократить время выброса. Вот с этого момента поподробнее) 1. В файле alife.ltx измени параметр time_factor= 2 на 10, станет как раньше." Себе поставлю 1:5. - это понятно, себе тоже 2 на 5 поменяю (в два раза медленне оригинала), а вот это? Кстати вопрос: если менять time_factor, то следует ли изменять и normal_time_factor и в каком соотношении? time_factor = 2 normal_time_factor = 10; животные в оффлайне перемещаются со скоростью, делённой на этот фактор (чтобы не бегали очень быстро) 2. OFF: А где выброс поправить, чтоб как в 1.4. по времени был (у меня, првда еще его не было))), но подозреваю...) Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/925-v-polzu-novichkam-i-ne-tolko/#findComment-60905
Рекомендуемые сообщения
Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий
Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи
Создать аккаунт
Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!
Зарегистрировать новый аккаунтВойти
Есть аккаунт? Войти.
Войти