Вылет при разговоре с раненным охотником на Кордоне:
Expression : !phrase_dialog->m_PhraseVector.empty()
Function : CPhraseDialog::SayPhrase
File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\PhraseDialog.cpp
Line : 140
Description : No available phrase to say, dialog[dm_hello_dialog]
Напали бандиты с Санатория,ну и одного охотника задело гранатой. Надо бы поправить в патче.
Небольшой вопрос:
Заспавнил скриптом нового нпс в ЗП, все отлично, только вот разговаривать с актором он не хочет при прописанных диалогах в character_desc. Как разговорить?