Перейти к контенту

Внимание. На форуме проводятся технические работы с боковым меню.

_Val_ _Val_

Рекомендуемые сообщения

К вышепрочитанным постам,нет ,платформа вылетов не вызывает, отпинаю я ее все таки подальше за бункер, просто первый раз с этим столкнулся, жаль видео не заснял. Смеялся до рези в животе над процессом перетаскивания и вбивания этой платформы долговцем в дверь к Сахарову,обеспечил себе весь рабочий день хорошим настроением,извиняюсь за оффтоп.

Я не кусаю всех подряд, жертву выбираю...(с) Исповедь вампира ( Король и Шут ).

А я вот половину солянки с dmx прошёл и не было вылетов с этой платформой. А сегодня захожу на Янтарь - не могу подойти к бункеру учёных, вылетает. Я долго ломал голову, а потом через demo_record 1 подлетел к долговцам и увидел, что самый наглый пытается прикарманить эту самую станцию. Как только пытается взять - вылет. Я просто прописал, чтобы платформу можно было поднимать и проблема решилась.

P.S. Если потом эту платформу обратно купить у долговца, то он умирает, а тебе наносится нехилый хит:). Я так двух долговцев завалил :P

Точка ЛЦУ у вас на лбу это тоже чья-то точка зрения.

Нашел несоответствия в арсенале:

1. MG 42 и MG 34 используют патрон 7,92х57мм, вместо 7,62х51 мм. Последний - это американский, в последствии - натовский боеприпас.

2. РПК 74 не имел на корпусе щечки для крепления оптики, только РПК 74М.

Но в общем, все это, наверное, легко поправить потом в описаниях.

3. АКС 47 - имел складной приклад. В моде - 7.62 пулемет с 75 зарядным дисковым магазином и не-складным прикладом. Нипанятна.... :russian_ru: Ему бы уже крепление под установку оптики - было бы интересней. А так сомнительная штука.

Изменено пользователем Vidal'go

Athlon II X4 640 , Gigabyte GA-MA790GP-UD4H , 4GB DDR2-800,2хMSI R5770 1GB HAWK СrossFire 8x, all default clocks; OS Win7-64 Ultimate

Vidal'go MG 42 и MG 34 используют патрон 7,92х57мм, 7,62х51 использует MG3. Изменено пользователем Ааз
%D0%90%D0%B0%D0%B7.gif

Строгое предупреждение от модератора Portezan
Полноразмерные картинки запрещены! Пользуй превью.

Добавлено через 151 мин.:

Saruman_ten вот скрины а видео память непомню извиняй

35eee7c9c3b5ee4a53c259aa44513e17_pv.jpg

http://photoload.ru/data/75/ea/cf/75eacfef...c7ed055c_pv.jpg

http://photoload.ru/data/22/c9/fb/22c9fb3c...21ffb3d5_pv.jpg

Добавлено через 3 мин.:

вот нормальные скрин :

b1d26f423786306feab80b76205d4808_pv.jpg

Добавлено через 2 мин.:

ладно прощлые неполучились вот ссылка на нормальный размер http://photoload.ru/data/b1/d2/6f/b1d26f42...b76205d4808.jpg

Сообщение от модератора Portezan
Камрад, проверь личку! Я тебе там мануальчик набросал по пользованию сервисом для хранения картинок. ;)

Вопрос вот какой возник.

Если стало можно делать шлема, и надевать отдельно от костюма их, то можно ли сделать что-нибудь наподобие токого, только с ПНВ?

Например не апгрейдишь костюм, а просто купил ПНВ как в splinter cell, надел и не паришься.

А когда надо, взял и снял.

Как идея?

S.T.A.L.K.E.R 1.004, Народная..Солянка от 19.04.10, дополнение 14.08.10, патч 3.09.10, DMX 1.3.0, патч 1.3.3.

3. АКС 47 - имел складной приклад. В моде - 7.62 пулемет
, В Сталкере есть и АКМС, а т.к. внешне они(для игры) и по прикладам не отличаются - складные, то наверно для разнообразия АКС сделан не складным, а АКМС с креплением под оптику"ласточкин хвост" хотя в реале с креплениями только АКМСн :D Сорри за флуд.

Кто может подсказать вылет при выбросе в дождь:

Expression : fatal error

Function : CInifile::r_string

File : E:\stalker\patch_1_0004\xrCore\Xr_ini.cpp

Line : 352

Description : <no expression>

Arguments : Can't find variable amk_surge_day in [weathers]

Не находит переменную amk_surge_day? Но в environment.лтх в секции weather_effects прописано amk_surge_day. Или искать надо не здесь?

 

DMX 1.3.3 Соль от 3.09

Изменено пользователем Booriy
bAgqU.png

Shadows видимо работает над патчем. Поэтому реже сюда заходит. С миноискателем надо что-то делать :) Он кроме мин является детектором телепортов, некоторых аномалий (возле жарки орет как сумашедший). А многоразовые мины это вообще приехали. Я из-за них не могу в х-18 книжку для Сахарова достать. Она вроде в комнате с холодильником. А я во время предыдущего рейда в х-18 (за тайником кости ходил) напихал мин в нужном коридоре (от кровососов берегся), а теперь не могу сам пройти :)))))))))) Как сапер действую. Надо мины однозначно делать одноразовыми :)

Строгое предупреждение от модератора C2D
Не надо много ")". :russian_ru:
Изменено пользователем C2D

Сталк(лицензия), патч 1.004, соль (19.04-14.08--патч 03.09) + ООП + допа к ООП + Худ от Grisli

Железо: Core2quad 3.5Ггц, 4Гб ОЗУ, MSI GTX460 HAWK 1Гб, Win7 64bit ultimate

 

Может кто-нибудь кинуть патч для леченя вылетов на болоте во время выброса на версию 1.004?

А то Shadows не откликается...

S.T.A.L.K.E.R 1.004, Народная..Солянка от 19.04.10, дополнение 14.08.10, патч 3.09.10, DMX 1.3.0, патч 1.3.3.

извиняюсь если не в тему а какой параметр отвечает за рост ГГ,а то он что то мелковат в траве можно заблудится ;)

Солянка от 19.04+14.08+03.09

извиняюсь если не в тему а какой параметр отвечает за рост ГГ,а то он что то мелковат в траве можно заблудится ;)
\gamedata\config\creatures\actor.ltx

Строка: camera_height_factor, сделай = 0.95 будет в самый раз..

Вы ленивы, следовательно - вы изобретательны. © граф Де Гиш

Вот немного, что готово по 1.3.4:

Исправления:

- Исправлена цена ПМа

- Исправлен вылет по звуку в Х-18 (Автор: Grisli)

- Исправлен вылет при использовании новых слотов, когда они еще не появились

- В инвентаре исправлены иконки Меченого в костюмах (Так же использованы материалы от BigBabay)

- Отключено повышение радиации в машинах

- Исправлено отсутствие миноискателя в продаже

- Добавлена правка вылета: gamedata\scripts\rx_wmgr.script:709: attempt to index a nil value

- Исправлен вылет: (bytes_need<=mSize) && vl_Count) (Автор: _Призрак_)

- При виде от 3-его лица будет убираться динамический худ костюмов

- Исправлена проблема когда Меченый не хотел спать

- Теперь индикаторы быстрого использования, Биорадар, часы и т.д. не будут перекрываться худами костюмов (Автор: Charsi)

- Исправлен топот котов

- Поправлено отсутствие в продаже аддонов для Ночного АКС-74

 

Добавлено:

• Теперь для зарядки оружия надо вешать патроны и гранаты на пояс (Авторы: Kolmogor & Charsi)

• Добавлен взрыв пушки при сильном износе (OGSE Team; Адаптация: Charsi)

• Восстановлен эффект прицеливания на динамическом худе костюмов (Автор функции: Bak; Адаптация: Charsi)

• Добавлен "эффект стрельбы" всему оружию (Автор функции: Bak; Адаптация: Shadows)

• Добавлен "New Guiders Mod v2.0 Final" - проводники как в Зове Припяти. Добавлен новый проводник на Кордоне (Автор: Stalk15; Модель проводника: Aaz)

• Восстановлены блудмарки из билдов (Автор: _Призрак_)

• Добавлена AI схема - "Разборка в баре" - при попытке стырить у НПС еду со стола, он может дать вам по фейсу, а если попробуете убежать, то он вас попытается догнать (Автор: erlik)

• Болты теперь не бесконечные предметы - их можно подбирать и выбрасывать. Придется следить за их количеством (Автор: Charsi)

• В автомобили добавлен спидометр на худ. Так же при входе в машину, будет убираться всё оружие из рук (Автор: Charsi; Небольшие доработки: Shadows)

• Добавлена игра-тотализатор на деньги. Можно сыграть у Суслова (Автор: erlik)

• Добавлены стационарные места для сна как в Зове Припяти (Авторы: Shadows & Charsi)

• При обыске ящиков и тайников добавлено меню для быстрой сортировки вещей по классам (Автор: Charsi; Небольшие доработки: Shadows)

• Добавлено радио в машины. Кнопка "J" - включить, кнопка "K" - выключить (Авторы: Shadows & Charsi; Авторы треков: Дмитрий Плотников)

 

Минидобавки:

- Эффект попадания в Меченого из билдов (Автор: Shadows)

- Изменен визуал взорванного БТР (Автор: Feb2009)

- Активирован эффект "Намокания"

- Добавлен индикатор сна + звуковые эффекты (Автор: Shadows)

- Добавлены рандомные сообщения о начале Выброса как в Зове Припяти (Автор: Shadows)

- Добавлен собственный перепаковщик патронов совместимый с патронами на поясе (Автор: Charsi)

- В опции игры добавлены ползунки для настройки освещения (Авторство: NLC 6; Адаптация: Nir_CheiZ)

 

Изменено пользователем Shadows

Telegram-канал RayTwitty Space

Shadows, Когда приблизительно ждать патча и нужна ли будет новая игра. Начинать НИ в который раз не очень то и хочется. Спасибо.

Win7ven x64, CPU AMD-FX 6300 3.5GHz, Memory Kingstone DDR-3 1800MHz 8GB, VGA AMD Radeon HD 6670
Сталкеров в рай принимают без очереди.

Здравствуйте. Установится ли Ваш мод на данную версию Народной солянки http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3206934 ? Спасибо.

xen333, Да,как раз для эта раздача лучше всего,при установке выбирайте только Народную Солянку,всякие тестовые скрипты,иконки-не надо

Сборка: ТЧ.10006(Steam лицензия)+НС19.04.10+доп.14.08.10+патч20.08.10+патч03.09.10+ООП+К+МА+Патч ОП от 18.02.12+Фикс текущих проблем от 01.03.12(Никаких правок кроме Худа)

Shadows , Можно пост,с тем что готово,и что планируется в следующих версиях закрепить под шапкой темы,чтобы у народа меньше вопросов возникало,так и просьбы с пожеланиями легче будет фильтровать :)

 

на М16а2 или А3-тья у нас с зеленым цевьем...На м203 не имеет прицельных приспособлений,что является косяком самой модели судя по всему.Или?...

Возможно не единственный такой косяк с прицелом.

 

Жень и подскажи пожалуйста,как идёт работа с оптимизацией ползунков характеристик костюмов и оружия?

 

Будут ли новые стволики в 4 версии ? :) Раскрывай секреты :) И проведется ли адаптация и настройка или ретекстуринг с заменой моделек уже имеющихся? Некоторые пушки не очень удачны :(

 

Как идет правка торговли,и расширение ассортимента? :)

 

Добавлено через 26 мин.:

Не могу редактировать посты,просьба обьеденить :)

 

Так же появилась интересная мысля, надеюсь не оставите без внимания... замутить вот такую нехитрую приспособу.Увеличиваем реалистичность,и раз уж пошла идея пихать патроны к стволу в слоты,может можно реализовать такую мыслю... : После отстрела магазина или обоймы что делает пистолет и большинство современных автоматических и полуавтоматических SMG карабинов и т.д.?Правильно.Встает на затворную задержку.И ждёт когда в него запихают новый магазин/обойму и снимут с затворной задержки дослав патрон из нового источника в патронник и взведя при этом курок. Заумно,а если проще - убрать авторелоадинг ствола при окончании в магазине патронов.И чтобы продолжить стрельбу,нам надо самим нажать кнопку перезарядки,что так-же избавит от такой фигни,когда ствол пустой брешь в руки,автоматом происходит его перезарядка.Так-же,если есть возможность реализовать более сложную фишку - добавить отдельную кнопку снятия с затворной задержки.То есть,мы отстреляли магазин кольта к примеру,затвор уехал назад и встал на задержку,мы нажимаем R и вставляем новый магазин, потом жмем на другую кнопку( или повторно на R),которая снимает пистолет с ЗЗ, и дальше едет по известной схеме,затвор уезжает обратно вперед,курок становится на боевой взвод ( не путать с спусковым крючком,это разные вещи всё таки)... Как то так Было бы сложнее воевать,и реалистичнее. Нужно было бы привыкать :) Вообщем рилвар был бы обеспечен :) Замешкался и всё....

 

 

Спасибо за отличный мод :)

Изменено пользователем CTPEJIok

вот по совету Portezan скрины которые просил saruman_ten :

6a4ae91320c09aaf96fb71a729d104fa57e0bf87242218.jpg

вот:

7872d12a3fab33fc19fb65e9ecf6c69c57e0bf87242615.jpg

и вот:

515c49f2e932ca79cd2f7763759bea2557e0bf87242678.jpg

 

 

 

P.S saruman_ten Видео память не помню прости :blush:

Vidal'go MG 42 и MG 34 используют патрон 7,92х57мм, 7,62х51 использует MG3.

Я в курсе ;) Потому и сделал запись..."для немецкого пулемета MG42"©

http://i20.fastpic.ru/big/2011/0505/a6/769...9a53c49f0a6.jpg

Все же MG3 и патроны к нему в Зоне, думаю, легче найти, чем для MG42\34.

 

П.С. Кстати, по вылетам "assertion failed": с правкой поймал его лишь раз - и то всязано скорее всего со сбоем CrossFire. Спасибо!

Изменено пользователем Vidal'go

Athlon II X4 640 , Gigabyte GA-MA790GP-UD4H , 4GB DDR2-800,2хMSI R5770 1GB HAWK СrossFire 8x, all default clocks; OS Win7-64 Ultimate

Доброго времени суток всем

Наконец-то и до DMX MOD'а дошел :)

 

 

На чистую Солянку не ставится, подробнее:

 

Во избежания глюков:

Удалил старую папку gamedata, деинсталлировал Сталкер, почистил реестр с помощью: TuneUp Utilities 2010 + CCleaner + WinTools.net Ultimate

Заново установил Сталкер версии 1.0000 (лицензия) + патч до 1.0004 (stk-sfk-r-patch-any-4) + [Народная Солянка от 19.04.2010 от Архары (одной геймдатой) + Дополнение от 14.08.2010 от Архары + Патч от 20.08.2010 + Патч от 03.09.2010] [взято все отсюда: http://www.amk-team.ru/forum/index.php?sho...st&p=192691 + замена xrGame.dll (отсюда: http://www.amk-team.ru/forum/index.php?sho...t&p=482801)

Поверх устанавливал DMX MOD согласно инструкции:

DMX MOD v1.3 [+ добавлено 2 файла в папку /bin : keylogger.asi и dsound.dll] + Патч 1.3.3 + Опции (синий галогеновый фонарик) + фикс (DMX1.3.3 fix) [всё скачено отсюда: http://www.amk-team.ru/forum/index.php?sho...8977&st=840] Естественно, со слиянием папок и заменой файлов с такими же именами

_______________

При таком порядке установки происходит вылет во время загрузки ("приготовьтесь к игре") с логом:

Expression : data

Function : CVirtualFileReader::CVirtualFileReader

File : E:\stalker\patch_1_0004\xrCore\FS.cpp

Line : 462

Description : c:\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\config\misc\death_items_by_communities.ltx

Arguments : Not enough storage is available to process this command.

 

 

Вылет происходит что с лицензионным диском в дисководе, что с NoDVD

 

При этом (выяснил опытным путем) если поверх Солянки с патчем от 03.09 ставить правки, найденные в темах тех. поддержки против вылетов по smart_terrain

из темы: Народная 2010 разработка.

сообщение от Dennis_Chikin Отправлено: 23.12.2010, 12:56

http://www.amk-team.ru/forum/index.php?act...&pid=536204

и правки по respawner - а, поверх устанавливать DMX MOD в вышеописанном порядке - то, игра запускается нормально.

 

 

Отсюда вопрос: это мой индивидуальный глюк (что требуется НЕ чистая Соль) или же нет?

Только начал играть... очень понравились переозвученные Изломы

— Не представляю как раньше люди без компов жили? Скукотища такая небось была.

— Ну да. Балы, дуэли, охота, ярмарки, кровавые репрессии, дворцовые перевороты. Прям заняться нечем было.

Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий

Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

Создать аккаунт

Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!

Зарегистрировать новый аккаунт

Войти

Есть аккаунт? Войти.

Войти
  • Недавно просматривали   0 пользователей

    • Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.
  • Куратор(ы) темы:

×
×
  • Создать...