EVIL SnaKe 0 Опубликовано 30 Мая 2010 Поделиться Опубликовано 30 Мая 2010 Каждый раз после выхода из игры (стоит патч 1.6.02 (Игра лицензия, но использую nodvd) и чистый SGM 1.4.5) что-то меняеться в user.ltx так что при след запуске игра не запускается. (при этом в винде запускаеться процесс xrEngine.exe) Приходиться удалять user.ltx или полностью его содержимое заменять на заранее сохранённый конфиг, тогда игра запускаеться и работает норм. Так же почемуто в игре не работаю консольные команды по сохранению/загрузки конфигов. Если запускать игру без мода то всё нормально опять же работает. Народ, никто с таким не сталкивался ? Что посоветовать можете ? Надоело каждый раз перед запуском игры копипастить конфиги. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/8755-sigerous-mod-cop/page/66/#findComment-448215
Lester 0 Опубликовано 30 Мая 2010 Поделиться Опубликовано 30 Мая 2010 xrEngine.exe caused BREAKPOINT in module "D:\Games\S.T.A.L.K.E.R. Trilogy\COP\bin\xrCore.dll" at 001B:0025E12E, xrDebug::backend()+174 byte(s) ________________________________ Версия игры : лицензия (1.6.02) Версия мода : SGM 1.4.5 + фикс неуязвимости командиров Альфы ______________________________________________________________ При приближении к базе бандитов на затоне, вылетает вот это сие чудо... Новую игру начинал, все так же.... У кого какие мысли по этому поводу ? Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/8755-sigerous-mod-cop/page/66/#findComment-448218
Ghost VII 0 Опубликовано 30 Мая 2010 Поделиться Опубликовано 30 Мая 2010 Прохожу игру на версии 1.4.5 и как-то раз стал невольным свидетелем гибели целой группы Альфа всего лишь от 1 мины, причем меня не атаковали. Вот и возникло предложение: нельзя ли как-нибудь научить Альфу видеть мины и по возможности их обходить? Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/8755-sigerous-mod-cop/page/66/#findComment-448229
Дядя_Вера 0 Опубликовано 31 Мая 2010 Поделиться Опубликовано 31 Мая 2010 Джентельмены, а не кто не подскажет, как НЕЛЕГАЛЬНО включить Чит-режим БЕЗ прохождения игры и звания Легендарного сталкера? Заранее спасибо. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/8755-sigerous-mod-cop/page/66/#findComment-448241
Laznbur 4 Опубликовано 31 Мая 2010 Поделиться Опубликовано 31 Мая 2010 У меня проблема пиплс, помогите плиз. При задании об "Изменённом штурвале" я отдал его сталкеру, который попроосил у меня Штурвал. Обычно я этого Сталкера потом встречаю на Скадовске в тот момент, когда он отдаёт штурвал Бармену. В этот раз подобной сцены не происходит. Задание висит, и штурвал такой только один. Задание звучит так: "Странное явление: Рассказать Бороде об артефакте". Но диалога с Барменом об этом нету. Изза этого не могу у него взять заказ на поиск артефактов. При задании "Тёмный бизнес: Начать работать на Бороду" - опять же нету диалога "Какие артефакты тебе нужны?" В итоге тёмный бизнес я завершить не могу. Подскажите плиз как прописать кому-то из торговцев Изменённый штурвал, чтобы отдать его Бороде? Ну или другой выход из положенеия. Не хочется заново начинать, уже в Припять пора. Заранее примного благодарен за внимание и помощь. )) Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/8755-sigerous-mod-cop/page/66/#findComment-448466
oeju 103 Опубликовано 31 Мая 2010 Поделиться Опубликовано 31 Мая 2010 Доброго вечера и всех благ!Laznbur у меня этого "кидалу" завалили монолитовцы (версия 1.45) ищи труп возле "Складовского" там и штурвал.Может в этом причина. Версия игры "1.6.02" Версия мода "1.4.4" Строгое предупреждение от модератора Halford Пробели при знаках препинания ставить рекомендую. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/8755-sigerous-mod-cop/page/66/#findComment-448545
Serg2526 7 Опубликовано 31 Мая 2010 Поделиться Опубликовано 31 Мая 2010 В шапке темы ссылки на новую версию и изменения в ней. Приятной игры. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/8755-sigerous-mod-cop/page/66/#findComment-448616
NickSL59 0 Опубликовано 31 Мая 2010 Поделиться Опубликовано 31 Мая 2010 (изменено) В новой версии, в миссии с наездом на сталкеров на "Шевченко" игра встает в ступор. Это происходит при попытке взять награду у Спартака(вроде бы так зовут). Не вылетает, ничего. Просто ни на что, кроме alt+ctrl+del не реагирует. Переигрывать пробовал, в предыдущей версии все было ОК... mayor5, помогло, спасибо Изменено 1 Июня 2010 пользователем НикичЪ Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/8755-sigerous-mod-cop/page/66/#findComment-448674
mayor5 0 Опубликовано 1 Июня 2010 Поделиться Опубликовано 1 Июня 2010 фикс для версии 1.5 http://narod.ru/disk/21376137000/FIX_SGM_1.5.rar.html исправляетя так понял) вылеты при: -сдаче ноута Сычу -дележке "Корягинского" контейнера НикичЪ, возможно тебе подсобит. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/8755-sigerous-mod-cop/page/66/#findComment-448777
zubr14 52 Опубликовано 1 Июня 2010 Поделиться Опубликовано 1 Июня 2010 У меня вот вопрос по поводу погоды,она встроенная( всмысле своя? ) или я могу без проблем накинуть сверху мода "AtmosFear"? или лучше не надо...? А что такое подпись??? Это место, где модератор пишет "Не задавай глупые вопросы!" Кто посмел писать в моей личной царской подписи,кроме меня ? *crazy* Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/8755-sigerous-mod-cop/page/66/#findComment-449042
Kos)moS 2 Опубликовано 1 Июня 2010 Поделиться Опубликовано 1 Июня 2010 zubr14 Можешь накидывать,погода стандартная.Добавлю,что сам ставил атмосфир и все было прекрастно. Строгое предупреждение от модератора Halford Так же правила постановки пробелов при знаках препинания не знаем. Новичок. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/8755-sigerous-mod-cop/page/66/#findComment-449044
barmaley 1 Опубликовано 1 Июня 2010 Поделиться Опубликовано 1 Июня 2010 Космос доброго вечера ) накосячить немог , потому как устанавливал все постепенно а потом копировал в папку с игрой ) непервый день в сталкера играю , хотя твой совет приму к сведению и попробую. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/8755-sigerous-mod-cop/page/66/#findComment-449089
Laznbur 4 Опубликовано 1 Июня 2010 Поделиться Опубликовано 1 Июня 2010 oeju точно! Нашёл его труп с артефактом по пути от Скадовска до Земснаряда. Спасибо!)) Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/8755-sigerous-mod-cop/page/66/#findComment-449090
N.E.M.E.S.I.S. 0 Опубликовано 2 Июня 2010 Поделиться Опубликовано 2 Июня 2010 Люди,перезалейте пожалуйста обновление с 1.4.5. до 1.5 и фикс 1.5 на другой файлообменник.Потому что с народа у меня не качает. Гениальность в простоте, простота в совершенстве. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/8755-sigerous-mod-cop/page/66/#findComment-449210
Halford 22 Опубликовано 2 Июня 2010 Поделиться Опубликовано 2 Июня 2010 Также "разуваем глаза" и юзаем поиск... Подтягиваем грамотность (Где заглавные буквы? Правила постановки пробела подле знаков препинания не знаем...) Считайте устным предупреждением. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/8755-sigerous-mod-cop/page/66/#findComment-449305
Koksoid 0 Опубликовано 2 Июня 2010 Поделиться Опубликовано 2 Июня 2010 [error]Expression : !m_error_code [error]Function : raii_guard::~raii_guard [error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrServerEntities\script_storage.cpp [error]Line : 748 [error]Description : ... - Зов Припяти\gamedata\scripts\dialogs_zaton.script:264: attempt to index global 'ui_extra_elements' (a nil value) После диалога с челом,который предлагает напасть на базу бандитов.1.5,16001 Строгое предупреждение от модератора Halford Где пробелы? Поиск юзать тоже отказываемся? Предупреждение с занесением. И ни о чем думать не хотят,пока кишки по веткам не разбросает... Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/8755-sigerous-mod-cop/page/66/#findComment-449407
Whisper 29 Опубликовано 3 Июня 2010 Поделиться Опубликовано 3 Июня 2010 (изменено) Поиграл, очень интересный мод, автору - мега респект! Но сразу возникло несколько предложений: 1. Хвосты и прочую животную бижутерию не жрать напрямую(фуууу!), а сдавать определенному "химику" способному сделать из них аптечки повышенной мощности и т.п. Как вариант, по нескольку разных частей тела на один медикамент, зависимости от сочетаний - разные препараты. Еще как вариант - особо секретный напарник умеющий такое готовить. В общем - отдельные квесты. 2. Сберегатель - весьма странный товарищ. Во первых брать деньги за их хранение - бессмысленно, они и в кармане неплохо хранятся. Да и грабят в зоне не на каждом шагу, да и запись есть, если что. Плюс, после попытки взять с депозита, мне вернулась только сумма, без процентов! Смысла сберегателя не понял напрочь. Да и где ему деньги твои крутить, учитывая, что готов отдавать по 10% в день? Даже наркотики столько принести не могут 3. Очень большой спавн на продажу патронов и прочего, простыми нпс, как и в трупах. Все таки помимо торговцев изобилия быть не должно - так, разве что в крайнем случае закупиться и не у одного. Понятно, что все считаются нищебродами, у которых ни на продажу, ни в случае смерти(все успел потратить) ничего нет и не было особо. А вот если нпс сам обобрал кого-то - тогда да. Все самое лучшее он не продаст, а ненужное оружие, всякие девайсы и чутка патронов с одной аптечкой, если у него дофига самого - это да. 4. SGM тайники очень легко находятся То есть просто пачками идут, плюс там полно барахла, в том числе - ценного и редкого. Убивает интерес к игре. Было бы здорово, если можно было играть без них - как вариант. Впрочем, как и без оригинальных, на всякий случай Изменено 3 Июня 2010 пользователем Whisper Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/8755-sigerous-mod-cop/page/66/#findComment-449572
ralor 0 Опубликовано 3 Июня 2010 Поделиться Опубликовано 3 Июня 2010 выдает при запуске игры, появилось после обновления до 1.5 FATAL ERROR [error]Expression : fatal error [error]Function : CInifile::r_section [error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrCore\Xr_ini.cpp [error]Line : 502 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : Can't open section 'mod_ak74'. Please attach [*.ini_log] file to your bug report пиратка, 1.6.02 NoDVD, чистая SGM 1.5 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/8755-sigerous-mod-cop/page/66/#findComment-449628
Nightmare666999 0 Опубликовано 3 Июня 2010 Поделиться Опубликовано 3 Июня 2010 Доброго времени суток, коллеги! 1. Хочу поблагодарить автора за данный, на мой взгляд, лучший мод для ЗП!!! 2. Вопрос: читал на форуме, что предполагается ввести в игру новые локации из предыдущих игр сериии, но не нашел ответа. Это будет реализовано, или только слухи? 3. Предложение: 1) можно ли перенести половину SGM тайников в спавн режим, т.е. необходимо получить на него наводку, а то как-то через чур легко все находится, как сказал Whisper. Добавить ссылки на тайники, "выпадающие" из трупов, как в ТЧ или ЧН. 2) возможно ли сделать гранаты с аномальной начинкой (типа передовые разработки ученых и т.п.) как я себе это представляю: кидаешь гранату, а вместо взрыва образуется аномалия на несколько минуть игрового времени (допустим электра) и привязать к созданию этих гранат пару квестов по находке определенных артефактов или других вещей, необходимых для создания и разработки данных гранат. И как награду получить парочку данных экземпляров и в продажу у новикова по довольно большим ценам. 3) меня всегда удивляло, что артефакты имеют только определенные свойства (защита от чего-то или восстановление), но ни в одном моде не видел артов, которые были бы как дорогие безделушки для ГГ, и не были бы таковыми для мира за периметром зоны. Я имею в виду, что можно было бы создать арты только с описаловом свойств, полезных на большой земле, т.е: Аномалия жгучий пух с артаом "Кислинка", который используют химики в своих исследованиях, который разъедает все похлеще царской водки, кроме стекла (например) и ввести стеклянную колбу для его сбора; На границе аномалий жарка, электра и гравитационной (когда они пересекаются в одном месте) арт "Конфета", на который если полить водой, то вода превращается в сладковатую и липкую жидкость, которую стали использовать как какой-нибудь фумитокс. И т.д. и т.п., надеюсь мысль понята.... Да, и конечно же связать с каждым по квесту, что мол "Сколько найдешь, тащи все сюда" И после 5 найденных штук будет какая-то особая награда... Или из всех этих ненужных артов ученые могут собрать несколько абсолютов... с небольшой вероятностью их слияния... 4) возможно ли создать как-бы "вплавление" или "слияние" артефакта и оружия или костюмы. У костюма повысилисб бы свойства на 25% от свойств арта, а в оружие повышался бы какой-нибудь из параметров, т.е. если арт с пулестойкостью, то оружие более убойное, если с восстановление, то оружие с усиленным отрицательным эффектом, для врага естественно... или за счет таких артов из пункта выше, которые на поясе только радиацию дают, а аномальный винтарь хоть и фонит, но валит, как ПКМ. Спасибо, за внимание. С уважением Nightmare666999. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/8755-sigerous-mod-cop/page/66/#findComment-449842
RayTwitty 587 Опубликовано 3 Июня 2010 Поделиться Опубликовано 3 Июня 2010 (изменено) Nightmare666999, Я спрашивал у GeJorge насчет этого. Он сказал что новых локаций не будет. Увы. bonade, А что за мод? Где скачать? Изменено 3 Июня 2010 пользователем Shadows Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/8755-sigerous-mod-cop/page/66/#findComment-449865
Рекомендуемые сообщения
Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий
Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи
Создать аккаунт
Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!
Зарегистрировать новый аккаунтВойти
Есть аккаунт? Войти.
Войти