Monnoroch 6 Опубликовано 24 Июля 2009 Поделиться Опубликовано 24 Июля 2009 AI modification by Monnoroch Разработчик: @Monnoroch Платформа: Тень Чернобыля 1.0004, AMK 1.4.1 Дата выхода: 08.09.2009 Текущая версия: 28.02.2010 Включает в себя новые AI модули поведения для NPC, которые расширяют их возможности в игре. Скрытый текст AI modification by Monnoroch включает в себя следующие AI модули для NPC: • "Сон НПС" • "Камикадзе" • "Самоубийцы" • "Охотник на Больших птиц" • "Барыга" • "Пьянчуга" Скрытый текст Сон НПС НПС вечером хотят спать и могут задремать. Потом идут по защищенным местам и ложатся там спать.Утром тоже после того, как проснутся еще немного друмлют, а потом уже и встают. Камикадзе Монолитовцы, если у них есть граната, с дикими криками побегут к Вам и взорвутся, когда окажутся рядом или умрут. Самоубийцы Выброс может свести НПС с ума и тот застрелится. Чем выше ранг НПС, тем сложнее его свести с ума. Охотник на Больших птиц НПС стреляют по вертолетам.Если же у них недостает огневой мощи - ныкаются. Барыга НПС торгуют между собой. Видео тут: http://www.amk-team.ru/forum/index.php?sho...7726&st=140 Пьянчуга НПС после бутылочки горячительного может задремать или даже упасть и заснуть. Когда НПС проснется, его будет мучить страшное похмелье. Скрытый текст Данная версия мода сделана для чистого сталкера с патчем 1.0004 Так же есть версия под АМК 1.4.1 Скрытый текст Версия от 8.09.09 Яндекс | Google Версия от 28.02.10 Яндекс | Google 2 1 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/7726-monnoroch-ai-mod/
Monnoroch 6 Опубликовано 15 Августа 2009 Автор Поделиться Опубликовано 15 Августа 2009 xStream, А жмут руки - это есть в сталкере такая анимка? 1 раз слышу.... Не подскажешь название? Или ты сам делал? Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/7726-monnoroch-ai-mod/page/7/#findComment-276536
DimOriN 43 Опубликовано 15 Августа 2009 Поделиться Опубликовано 15 Августа 2009 xStream, присоединяюсь к вопросу Monnoroch'a. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/7726-monnoroch-ai-mod/page/7/#findComment-276550
xStream 87 Опубликовано 15 Августа 2009 Поделиться Опубликовано 15 Августа 2009 есть, ищите и обрящете Все, кто стоит на моем пути: идите нахрен и там погибните! © Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/7726-monnoroch-ai-mod/page/7/#findComment-276583
Monnoroch 6 Опубликовано 15 Августа 2009 Автор Поделиться Опубликовано 15 Августа 2009 xStream, Перепробовал все. Нету рукопожатия... Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/7726-monnoroch-ai-mod/page/7/#findComment-276715
xStream 87 Опубликовано 15 Августа 2009 Поделиться Опубликовано 15 Августа 2009 Плохо пробовал Открываешь Actor или Level эдитор и там у непися просматриваешь анимки. Все, кто стоит на моем пути: идите нахрен и там погибните! © Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/7726-monnoroch-ai-mod/page/7/#findComment-276735
Monnoroch 6 Опубликовано 15 Августа 2009 Автор Поделиться Опубликовано 15 Августа 2009 (изменено) xStream, ооо...не. Я только set_state() пробовал...те,что уже есть. У меня и эдитора то нет... Изменено 15 Августа 2009 пользователем Monnoroch Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/7726-monnoroch-ai-mod/page/7/#findComment-276738
xStream 87 Опубликовано 16 Августа 2009 Поделиться Опубликовано 16 Августа 2009 (изменено) вот и говоришь "Перепробовал все" Ладно, от сердца отрываю... в state_mgr_animation.script запихни вот это куда-то в середину: npctrade = { prop = { maxidle = 5, sumidle = 5, rnd = 100 }, into = { [0] = "norm_hello_0" }, out = nil, idle = { [0] = "stend" }, rnd = { [0] = { "net_0_0", "idle_0_idle_3", "idle_0_idle_2"} } }, а в state_lib.script - это: npctrade = {weapon = "strapped", movement = move.stand, mental = anim.free, bodystate = move.standing, animstate = "stand", animation = "npctrade" }, PS А вообще, если хочешь знать все анимки - ставь таки сдк, а то много мимо пропустишь. Например, там можно делать .anm файлы и делать летающие аномалии, или облет камеры Изменено 16 Августа 2009 пользователем xStream Все, кто стоит на моем пути: идите нахрен и там погибните! © Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/7726-monnoroch-ai-mod/page/7/#findComment-277222
Monnoroch 6 Опубликовано 16 Августа 2009 Автор Поделиться Опубликовано 16 Августа 2009 xStream, оо,спасибо. Я уже заделал торговлю анимками,теперь это в финал поставлю Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/7726-monnoroch-ai-mod/page/7/#findComment-277312
xStream 87 Опубликовано 16 Августа 2009 Поделиться Опубликовано 16 Августа 2009 (изменено) хоть смотрел, что это? ) надо чтоб они были друг напротив друга на определенном расстоянии, и чтоб анимки запускались одновременно с тебя - мувик так как я использовать аддон твой ессно не буду, но посмотреть интересно Изменено 16 Августа 2009 пользователем xStream Все, кто стоит на моем пути: идите нахрен и там погибните! © Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/7726-monnoroch-ai-mod/page/7/#findComment-277321
Monnoroch 6 Опубликовано 16 Августа 2009 Автор Поделиться Опубликовано 16 Августа 2009 Тэкс. Я тут смотрю вертолеты нагрянули. Тогда и я залил новую версию. Смотреть в шапке. Добавлено через 44 мин.: Решил сделать вам приятное. Совместил ВСЕ найденные мною ии схемы. Ссылки в шапке,описание краткое там же. З.Ы. Схему выброса не совмещал - она только с АМК актуальна,а там и совмещать не надо... Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/7726-monnoroch-ai-mod/page/7/#findComment-277848
Мастер с обрезом 3 Опубликовано 16 Августа 2009 Поделиться Опубликовано 16 Августа 2009 А этот мод надо ставить поверх вертолетного мода от Кирага? Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/7726-monnoroch-ai-mod/page/7/#findComment-277884
Monnoroch 6 Опубликовано 16 Августа 2009 Автор Поделиться Опубликовано 16 Августа 2009 (изменено) Мастер с обрезом, а при чем тут вертолетный? У меня отдельный мод. Просто они подходят друг к другу хорошо Изменено 16 Августа 2009 пользователем Monnoroch Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/7726-monnoroch-ai-mod/page/7/#findComment-277897
Мастер с обрезом 3 Опубликовано 16 Августа 2009 Поделиться Опубликовано 16 Августа 2009 А точно. Вспомнил. Ты ведь бинд сталкер не менял? Чудесно. Кстати, ты свой мод хоть чуть-чуть протестировал на чистой игре? Вообще, я это и сам завтра сделаю, но мне интересно Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/7726-monnoroch-ai-mod/page/7/#findComment-277905
Monnoroch 6 Опубликовано 16 Августа 2009 Автор Поделиться Опубликовано 16 Августа 2009 (изменено) Мастер с обрезом, я на чистой игре очень много с ним бегал Я собственно в этот раз на АМК не тестировал совсем)) Но теперя там только схема новая - с АМК связей никаких. Я даже кое какие моменты из зависимых от АМК переделал в независимые. 2 скрипта только вот нужны - их я вставил (некоторые уж очень морщились,но зачем делать то,что уже сделано,и сделано хорошо?) Изменено 16 Августа 2009 пользователем Monnoroch Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/7726-monnoroch-ai-mod/page/7/#findComment-277906
strong 2 Опубликовано 17 Августа 2009 Поделиться Опубликовано 17 Августа 2009 Попробовал твой аддон на чистой. Вылет без лога при загрузке. Методом тыка выявил что конфликт где-то в модуле mon_suicid. Отключил. Дальше все нормально. Вот только монолит взрывается интересно, то есть и сам взрыв и ошметки присутствуют, но только от попадания в непися пули , специально подпусках их к себе - рядом не взрываются. При этом один раз словил вылет с таким логом Expression : fatal error Function : CPostprocessAnimator::Load File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\PostprocessAnimator.cpp Line : 76 Description : <no expression> Arguments : Can't find motion file 'amk_shoot.ppe'. И что не понравилось - после взрыва остаются трупы, то есть непонятно что взрывалось. ЗОНА ДОЛЖНА БЫТЬ НЕПРЕДСКАЗУЕМОЙ !!! НЕТ ТАМ ЛОГИКИ И НЕ НУЖНА ОНА ТАМ !!! Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/7726-monnoroch-ai-mod/page/7/#findComment-278480
Mixail 0 Опубликовано 17 Августа 2009 Поделиться Опубликовано 17 Августа 2009 (изменено) Мда, что-то новая версия отказывается прикручиваться к солянке Шашки: если начать новую игру/загрузить сохранение стабильно происходит вылет без лога. Даже мыслей нет почему. Мастер с обрезом, спасибо, помогло. Жаль конечно, фича интересная была. Изменено 17 Августа 2009 пользователем Mixail Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/7726-monnoroch-ai-mod/page/7/#findComment-278499
Мастер с обрезом 3 Опубликовано 17 Августа 2009 Поделиться Опубликовано 17 Августа 2009 Ну вылет без лога пустяком является. Там файлов чуть. Сначала удалил все скрипты схем. Вылета нет. Восстановил все и удалил только суицид - счастье пришло. Вылета , о котором я трындел на прошлых страницах, нет. Есть предложение: сделать возможность будить шустрого. Просто там крутиться около него приходится несколько игровых часов. И пусть сталкеры встают пораньше. Хотя бы половину восьмого. Ну не по-сталкерски это, дрыхнуть до девяти-десяти. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/7726-monnoroch-ai-mod/page/7/#findComment-278592
strong 2 Опубликовано 17 Августа 2009 Поделиться Опубликовано 17 Августа 2009 Мастер с обрезом ... И пусть сталкеры встают пораньше. Хотя бы половину восьмого. Ну не по-сталкерски это, дрыхнуть до девяти-десяти. Цитирую сам себя с другого форума Правка сна неписей: В файле gamedata\scripts\mon_sleep.scripts строку "if htime < 23 and htime > 8 then" изменить на "if htime < 21 and htime > 6 then" при этом время сна сдвинется с 00-00 часов до 9-00 на сон с 22-00 до 7-00 . И еще в этом же файле есть список неписей которые не спят. На Кордоне это к примеру Волк. Так вот при сдвинутом времени он у меня не стоял как столбик на своем месте, а присаживался возле костра, вставал , в общем проигрывал все присущие неписям анимки. Короче бдил. Во чудеса А-лайфа. ЗОНА ДОЛЖНА БЫТЬ НЕПРЕДСКАЗУЕМОЙ !!! НЕТ ТАМ ЛОГИКИ И НЕ НУЖНА ОНА ТАМ !!! Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/7726-monnoroch-ai-mod/page/7/#findComment-278936
warliker 0 Опубликовано 18 Августа 2009 Поделиться Опубликовано 18 Августа 2009 (изменено) Так ты здесь говорил, почему нет вопросов по торговле между НПС, лови 1. Торговля оружием. Моя логика да и многих ветеранов: с собой ствола 2 под разные калибры и дистанции (к концу игры гроза и свд) при этом эти два оружия я активно использую, а по вашему выходит, если оружие хуже моего продать, допустим нпс стал обладателем РПГ он что все автоматы продаст? то есть нпс должен оставить себе 2 вида оружия под разные дистанции и калибры, причем не продавать их даже гг, возможно придумать новый диалог, где нпс будет просить за второй ствол(возможно более крутой но реже используемый(рпг-ак), где за второе оружие попросит чего особого... 2. Медикаменты. Если у меня меньше 3 аптечек и 5 бинтов меня коробит, это конечно не залог здоровья, но бывают моменты когда я аптечек не вижу по 3 - 4 дня(игровых), да и к тому же я хрен кому отдам самую хорошую аптечку, даже если у меня их 10, я ее лучше спрячу 3. броники. есть два типа броника аномальные и боевые. если лезу в центр беру аномальный, если лезу на агропром беру боевой, аномальный прячу. выводы делайте сами 4. гранаты. я хрен кому отдам гранату, даже если у меня арсенал, гранаты патроны надо прятать, а ни продавать. Часто бывало такое, что боезапас для основного оружия истекал и приходил полный п., я кидался до ближайшей заначки, где лежало оружие и патроны под него, а гранаты вообще отдельная тема, бывало до половины игры собирал штук 30, а потом за день тратил все и когда не хватало пятки только блестели Так, если автор разрешит: можно ли написать про торговлю нпс и ГГ warliker, ах ты просто жмот и барахольщик. я вот и бесплатно НПС перевооружаю и таскаю с собой максимум пистоль+автомат(снайперку). Потому как 20 кг на спине - уже очень существенное неудобство для человека. А уж про 2 броника - это вообще бред. Monnoroch, А ты негодяй, я старался писал, а ты так подло меня испохабил, слушай: суть пребывания ГГ и НПС в зоне разные, НПС, многие, пришлю сюда дабы набить карман, а у ГГ цель в зависимости от направления ветра в голове Игрока. Я не жмот и ни когда им не был, если у меня есть ствол не нужный, я с радостью отдам его сталкеру, а в горячие точки я специально доставляю оружие и броню. По поводу твоего набора "пистоль+автомат(снайперку)", ты не на новичке играешь? И патронов у тебя наверно много? Я берю для себя два оружия для 2 слота поскольку: 1. У меня мало патронов одного вида 2. Как ты будешь отстреливаться снайперкой с расстояния 50-100 м, где пистолет бессилен, а высунуть морду и целится нет возможности, да и в прицеле НПС получаются толстые (перекрестие у меня выкл, так что не надо рассказывать как ты целишься по точке) 3. А у тебя СВД очередью не бьет? Больше 25 кг не ношу (до ближайшей нычки), а у самого ограничение на 30, поэтому больше 30 точнее не могу нести (бегать приходится часто). Броники, да ты точно на новичке играешь если не чувствуешь разницы между защитой от аномалии и пули, я если в скат 10 залечу в слабую электру, все я спекся, а если в скафандре пойду говорить не то что бы с военными, а бандитами, тогда упаду от 1 попадания и бронежилет испорчу на 5%, а ремонт дорог Кто сказал, что НПС хотят навариться на мелочи, я наоборот сказал, что они не должны продавать такие вещи, поскольку сейчас они стоят 50 р., а завтра жизнь, это и новичок знает, и даже он знает, что в центре делать нечего без хорошего запаса подобного обмундирования. Главная мысль была такая НПС не продают аптечки, бинты, патроны (если только в крайнем изобилии) поскольку для достижении их главной цели им нужны артефакты, а для артефактов нужны эти мелочи, а если они все продадут и оставят себе аптечку и 1м. бинта, тогда они барахольщиками станут и будут новичками до конца жизни 2. Броники. Электра, кисель, радиация для защиты от этого необходима защита, какая есть у скафандров, а вот кг пластин и кевлара на тебе на это значение не оказывает, а вот от попадание даже пули из пм герметичность скафандра, что важно против радиации, сильно страдает, да и здоровье ГГ страдает не хуже, в центре воевать не главная задача, а главная задача артефакты, достать которые сложно не из-за количества врагов, а из-за главные опасностей ЗОНЫ, против которых даже 6а(ГОСТ) класс защиты бесполезен, в свою очередь если я лезу к военным я что ди... лезть туда в резине, которую ПМ пробьет, я одеваю броню на которой побольше кевлара и всякой хрени. Если вы не поняли прочитав пост объясню еще раз: Кроме самой ЗОНЫ для ГГ опасность представляют и люди, и защищаться от них необходимо разными методами, а поскольку ГГ не может 100% избегать дажу одну из этих опасностей возникает необходимость в 2 видах защиты, но часто ГГ знает, что будет сейчас, ну или на что он сейчас надеется и может взять защиту только для одного источника опасности, при этом становится беззащитным перед другим,. но это не значит что всегда надо с собой носить два комплекта брони, а в зависимости от ситуации скидывать вторую Вот у тебя есть доля правды которую я раньше не заметил из твоих мыслей, тут ты несомненно прав, но есть но, тогда если это группа между ними должны быть отношения типа: "ребята а у меня патроны заканчиваются подкиньте" и тут ни о каких деньгах речи быть не может, поскольку когда следующий раз нападут и половина стволов замолчит из-за того, что главный жлоб будет туго, но если сталкер одиночка... Да он несомненно поможет такой группе, но как сильно, ведь у него своя цель, а в таких условиях как сказал один классик "человек человеку Волк", сделай выводы сам Ух ты я уже не вижу в посте строку с содержанием 2 брони деби..., неужели переубедил или ты не дочитал до конца или забыл? Грр рано порадовался, я написал "но это не значит что всегда надо с собой носить два комплекта брони, а в зависимости от ситуации скидывать вторую ", но вот это не значит, что у нас не должно быть 2 комплекта, а если он к нам попал случайно, с трупа сняли, и мы знаем, что скоро в цент и пострелять там сильно не удастся то почему бы не припрятать Кто привязался ты назвал меня жмотом и барахольщиком, а теперь потихоньку сдаешь позиции и прячешься уже только за лечение, а в 1 моем посте было много чего, что ты испохабил, а потом начал уступать и прикрываться тем в чем ты свято уверен И еще разделяй понятие друг и группа с которой он идет сейчас к черту на рога Представляешь ситуацию, сталкеры вытаскивали Крота из лап военных кучу народа погибло, а потом Крот бегает и просит денег за аптечку, вот это деб..., или еще сталкеров зажали бандиты, отстреливаются из последних сил, кончаются патроны у одного второго, а их главный бегает и просит денег за них, да если он их бесплатно не отдаст его задница через минуту будет на кол одета... И еще по поводу привязался, если мне безразличен мод и его судьба, я обсуждать правильность даже не подумаю... Почисти свои посты спрячь под спойлер, а то я товарищу n6260 дал обещание не нарушать правила Блин да ты мне хоть в личку ответь, а то не хорошо от ответа сваливать. Изменено 20 Августа 2009 пользователем warliker Зона - это не территория, это та проверка, в результате которой человек может либо выстоять, либо сломаться. Выстоит ли человек - зависит от его чувства собственного достоинства, его способности различать главное и преходящее. Андрей Тарковский Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/7726-monnoroch-ai-mod/page/7/#findComment-279245
Monnoroch 6 Опубликовано 19 Августа 2009 Автор Поделиться Опубликовано 19 Августа 2009 (изменено) Качество так себе, но у меня 0 опыта в заливке и конвертировании видео... Если кто поможет сделать луше,спасибо. http://www.youtube.com/watch?v=kD-DjodmHcE Сделаю в лучшем качестве - выложу. Изменено 19 Августа 2009 пользователем Monnoroch Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/7726-monnoroch-ai-mod/page/7/#findComment-280400
Рекомендуемые сообщения