Перейти к контенту

Внимание. На форуме проводятся технические работы с боковым меню.

_Val_ _Val_

Работа с текстурами


Рекомендуемые сообщения

Всем привет, не знаю в какой теме лучше спросить, тут задумался можно ли на оружие наложить анимированную текстуру, пытаюсь сделать для Аномали, сделал с файлом .seq, вроде все читается, но текстура становится просто зеленой, ребят если это вообще возможно, то как это сделать? 

@сергей Lucifer технически возможно. Но могут быть нюансы, особенно с подбором шейдеров для худовой модели. Лучше поставь/поковыряй Soc Extensions, я там пару худовых артефактов анимировал...
ss-user-12-04-24-15-13-05-l11-pripyat.jp ss-user-12-04-24-15-13-13-l11-pripyat.jp

  • Спасибо 1
  • Полезно 2

@macron Где, кстати, можно откопать твои универсальные смоллскаи для ТЧ и возможно для ЧН/ПП?

2 минуты назад, macron сказал:

@finalist Возьми из SoC Extensions

Да без проблем. Просто были отдельно и в других твоих паках/аддонах/модах.
Я думал, что можно на их отдельной основе что-то сконструировать в плане погоды и адаптировать на тот же Final Update 15f под OGSR Engine.
Тогда банально портирую погоду из SOCE на FU15f (OGSR Engine) и гляну как оно работает в идеале.

  • Нравится 1

Всем привет!

Имеется "зелёный" бамп, из-за которого объект сильно затеняется. То есть, например, на трубу глядишь вдоль с одного конца - нормально выглядит, а с другого смотришь и она вся тёмная. Как можно этот бамп исправить?

*Узнал, что именно в нём причина путём отключения бампа, хотя сперва подумал причина в спекуляре.

13 часов назад, killer_mutants сказал:

*Узнал, что именно в нём причина путём отключения бампа, хотя сперва подумал причина в спекуляре.

Ну, во-первых, как-бы, спекуляр находится в бампе.
А во-вторых, это дело точно не в нём.
Ну и, ещё раз говорю, дай хоть скринов для понимания... И ещё скинь сам бамп с лечилкой#. Если их поканально посмотреть, то может станет что-то понятно. Хотя, ещё может быть дело в настройке thm, но это не точно...

  • Спасибо 1
19 часов назад, Adm-RAL сказал:

ещё может быть дело в настройке thm

 Весьма вероятно, что так и есть.

Отношения между людьми- главная ценность в человеческом обществе.
Любая полученная информация- это только повод для размышлений, а не побуждение к действию.
Это должен знать каждый: уроки боевой подготовки Дяди Саши https://yadi.sk/d/60Ec2B06goLAE
Накопано и накнопано:https://yadi.sk/d/mzVY5jQEspwpt

@aromatizer, та не, я уже посмотрел, там сам бамп в каналах кривой. Такое встречается иногда, когда нормаль правится не поканально, а общей цветовой обработкой. В данном конкретном случае затушили Г канал нормали и слишком яркий спекуляр... А там ещё и параллакс нехилый. Ну в-общем, как по мне, проще просто с нуля бамп правильно сделать, чем лечить имеющийся.

  • Нравится 1

Посоветуйте программу для просмотра ogf моделей с наложением текстур(для создания иконок). OGFViewer не умеет увеличивать и фон черный.

Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий

Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

Создать аккаунт

Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!

Зарегистрировать новый аккаунт

Войти

Есть аккаунт? Войти.

Войти
  • Недавно просматривали   0 пользователей

    • Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.
×
×
  • Создать...