Спитфайр 0 Опубликовано 31 Марта 2009 Автор Поделиться Опубликовано 31 Марта 2009 Адаптации будут? Особо интересно 1. к Wawka 2.2.1 с "фотореалистичной зоной" и 2. к Народной? Или если можно инстукцию по адаптации, только не нужно говорить что-то типа: "...юзай WinMerge, и будет тебе счастье...", это и так понятно. Лучше: что и где именно нужно адаптировать, просто для меня погода - темный лес, первый раз буду в ней ковыряться. Как прикручу к Wawka сразу и отпишу отзывы. [default_weather_clear_01] flares = flares_moon_amk - если нужна ночь, ставим луну (flares_moon, или см.) sky_texture = sky\sky_14_cube (текстура неба, для всех нужен small файл. Sky_14_cube и sky_13_cube_night и sky_13_cube и cry_8 предположительно - текстуры для ночного неба. В общем, если надо менять, то без фотошопа правильно не подберешь.) sky_rotation = 0 (нафиг, нафиг) sky_color = 0.2, 0.2, 0.2 (влияет на цвет освещения (из-за этого и было все синее в 15:00) clouds_texture = sky\sky_oblaka (нафиг, су равно везде одинаково) clouds_color = 0.15, 0.15, 0.15, 0.15, 1 (оставлять как есть в том моде, под который адаптируешь) far_plane = 300; = 350 (смотреть в Панорамик) fog_distance = 300; = 350 (строчка выше) fog_color = 0.01, 0.01, 0.01 (пофиг) fog_density = 0.9 (пофиг) rain_density = 0.0 (??) rain_color = 0.21, 0.21, 0.27 (пофиг) thunderbolt = (если гроза, туда что-то вроде thunderbolts_collection_default пихать) bolt_period = 4.5f (кажись промежуток между вспышками молний) bolt_duration = 0.35f (кажись время вспышки) wind_velocity = 0.0 (оставить как в моде, под который адапт.) wind_direction = 0.0 (см.выше) ambient = 0.01, 0.0125, 0.015 (цвет окружения, не яркость. Тут есть два варианта - либо заменять тем, который в Панорамике, либо, если текстуры неба резко разнятся по окраске, надо брать похожую окраску из Панорамика) lmap_color = 1.0, 1.0, 1.0 (пофиг) hemi_color = 0.03, 0.03, 0.04, 0.1 (освещение, яркость) sun_color = 0.1, 0.1, 0.1 (цвет солнца, оставить как есть) sun_dir = -20.0, 299 (заменить Панорамика) env_ambient = ambient_env_night (есть еще env_morning, env_tuman, env_vecher - файл environment.ltx) Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/5562-panoramic-mod-21-dlya-amk-141/page/2/#findComment-203367
ankudos 0 Опубликовано 1 Апреля 2009 Поделиться Опубликовано 1 Апреля 2009 (изменено) Щас глянул...да уж, там совмещать и совмещать, ну ничего не поделаешь, для себя ведь любимого Спитфайр, огромное спасибо за такую полную инструкцию, но возникли пара вопросов, в том числе по твоей терминологии (заранее прошу прощения, за возможно глупые вопросы, просто хочу все уточнить на 100% и уже спокойно адаптировать): 1. flares = flares_moon_amk - если нужна ночь, ставим луну (flares_moon, или см.) ---что значить "см."? Еще у меня файл flares.ltx мода и Панорамика одинаковый, в нем есть секция flares_gradient1, и, например, в weather_default_clear.ltx в некоторых местах (вечером [default_weather_clear_21,22] и утром [default_weather_clear_4,5]) в моде стоит flares_gradient1 а у тебя рассвет flares_sun_rise, вопрос: что такое этот gradient1 и как поступить?: заменить его на sun_rise? или оствить и поменять только текстуры? sky_texture = sky\sky_14_cube ---В общем, как я понял нужно сюда вписать текстуры из Панорамика, так? (текстура неба, для всех нужен small файл. Sky_14_cube и sky_13_cube_night и sky_13_cube и cry_8 предположительно - текстуры для ночного неба. В общем, если надо менять, то без фотошопа правильно не подберешь.) ---не понял фразу, для чего ты написал про текстуры для ночного неба и фотошоп. Кстати, cry_8 как-то не похоже на ночное небо, там вроде день, ну или утро, или так и надо? sky_rotation = 0 (нафиг, нафиг) ---"нафиг, нафиг" значит не менять, а поставить 0? я правильно понял? sky_color = 0.2, 0.2, 0.2 (влияет на цвет освещения (из-за этого и было все синее в 15:00) ---тоже выставить 0,2? far_plane = 300; = 350 (смотреть в Панорамик) fog_distance = 300; = 350 (строчка выше) ---т.е. брать значения из Панорамика? так? (решил уточнить ) fog_color = 0.01, 0.01, 0.01 (пофиг) fog_density = 0.9 (пофиг) rain_density = 0.0 (??) rain_color = 0.21, 0.21, 0.27 (пофиг) ---"пофиг" - пофиг менять или не менять? так как все же лучше поступить? thunderbolt = (если гроза, туда что-то вроде thunderbolts_collection_default пихать) ---там строчка пустая и в Панорамике и в моде, туда нужно thunderbolts_collection_default написать, или как? ambient = 0.01, 0.0125, 0.015 (цвет окружения, не яркость. Тут есть два варианта - либо заменять тем, который в Панорамике, либо, если текстуры неба резко разнятся по окраске, надо брать похожую окраску из Панорамика) ---не понял фразу, поясни пожалуйста, какие ставить мод или Панорамик? hemi_color = 0.03, 0.03, 0.04, 0.1 (освещение, яркость) ---от куда брать? sun_dir = -20.0, 299 (заменить Панорамика) ---взять из Панорамика? env_ambient = ambient_env_night (есть еще env_morning, env_tuman, env_vecher - файл environment.ltx) ---зачем вообще нужна эта инфа? 2. В архиве есть папка Fonarik где лажат перчатки, фонарик и его конфиг, и в папке gamedata тоже есть конфиг фонарика и они разные. Какой брать? 3. На счет var2 - 600: на сколько я увидел там изменены только циклы восхода, точнее время с 4 на 6 утра. Вопрос: почему не рекомендуется ставить? Проблемы в самых циклах или в алайфе? Если только в алайфе, то если меня не беспокоит что с новой игры я пару часов побегаю ночью, и не буду ставить новый алайф, а возьму только циклы, нормально ли они будут работать? З.Ы. офф-топ, сорри: давно хотел чтобы солнце в игре вставало как надо, ибо рассвет в летнее время в 4 утра, это перебор даже для Китая, находящегося в 3-х часых поясах, но живущего в одном, и непереводящего во всей стране часы (тут в Пекине летом солнце встает в 4.30 ). А как хочется, чтоб как на родине в 6-7 утра, ну хочь в Сталкере будет по родному Буду бесконечно признателен за еще один исчерпывающи ответ! Заранее огромное спасибо! Изменено 1 Апреля 2009 пользователем ankudos [spoiler=РЕШЕНИЕ БОЛЬШИНСТВА ВЫЛЕТОВ ! ! ! Новичкам смотреть ОБЯЗАТЕЛЬНО.] Брат Сталкер и NOOB обыкновенный (так же распространяется на редкие и вымирающие виды)! ПРЕЖДЕ чем задать вопрос: 1. Прочти ВСЮ тему. ПОВЕРЬ, даже если не найдешь ответ, то ОБЯЗАТЕЛЬНО узнаешь много всего важного, интересного и полезного!!! 2. Всё-таки не нашел? -> ГРАМОТНО юзай ПОИСК (он не укусит, проверено... даже есть выжившие) по ВСЕМУ форуму !!! На 95% твоих НЕУМНЫХ вопросов уже ответили!!! 3. Не бойся отправлять ЛИЧНЫЕ СООБЩЕНИЯ авторам модов и просто знающим людям, они добрые - всегда помогут, к тому же в этом случае общественность не увидит твою неграмотность, невнимательность и НАПЛЕВАТЕЛЬСКОЕ отношение к ней (общественности)!!! Не показывай себя ГЛУПЕЕ, чем ты есть!!! 4. Ничего не помогло? Все еще не засчитывается квест, продолжают умирать квестовые НПС и вылет за вылетом (без лога не дай Бог)? -> парень, иди играй в Тетрис... для S.T.A.L.K.E.R.a у тебя слишком мало "оперативки". З.Ы. Для тех, кто сделал Upgrade "оперативки", но иногда всё же ловит OutOfMemoryException: после озвучивания автором даты выхода (а особенно при приближении этой даты) мода, аддона, патча, фикса и т.п. КРАЙНЕ НЕ рекомендуется ЗАСИРАТЬ соответствующие темы постами класса: "...ну когда же выйдет новая солянка...", "...ну скорее бы фикс...", "...эх, все еще ждём патча...", "...ну скорей бы адаптировали..." и всех их подвидов! Доказано опытным путём - это НЕ ускоряет время и НЕ приближает даты выхода!!! Кроме того, выявленные рандомные побочные эффекты: опечатки в скриптах, ошибки и просто недочёты авторов, желающих ускорить работу, дабы прекратить это нытьё - результатом чего, обычно, служить возвращение к пункту №1 (см. выше). Так что перепрошивайте свой BIOS, должно помочь... Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/5562-panoramic-mod-21-dlya-amk-141/page/2/#findComment-203473
Спитфайр 0 Опубликовано 1 Апреля 2009 Автор Поделиться Опубликовано 1 Апреля 2009 (изменено) ankudos По порядку: Ответ 1: см. означает flares_moon_amk, или см. файл flares.ltx. Что касается панорамика - в панорамике везде один flares - gradient1, тока ночью flares_moon. Вряд ли солнце всегда одинакового цвета. Заменять на тот, который в адаптации (sun_rise утром). Что касается дня, то имхо, gradient1 и др. градиенты погоды особой не делают. Ответ 2: про текстуры из Панорамика - именно. ТОЛЬКО СМОТРИ НЕ ПЕРЕПУТАЙ. В Панорамике между прочим погода дождь есть, и если ты поставишь при погоде clear небо скажем sky_5_cube или sky_yantar_cube - будет непонятно. Ставь такую текстуру, которая была в погоде до этого (лучше, чтобы небо было одной текстуры два часа) Ответ 3: ах, ну значит cry_4.dds текстуры для ночного неба - типа работу облегчить. А фотошоп с плагином нужен... или програмка для просмотра dds, чтобы подстраивать текстуры под время дня и погоду. Ответ 4: не правильно. Оставь как есть в моде, под который адаптируешь. Ответ 5: как в Панорамике для каждого времени суток. Ответ 6: да, брать значения. Ответ 7: по барабану. Можно изменить и посмотреть что будет. Вероятнее всего туман окрасится в цвета, которые может увидеть разве что наркоман-героинщик. Лучше оставить как есть в моде. Ответ 8: впиши thunderbolt_collection_default ДЛЯ ПОГОДЫ groza ТОЛЬКО. Не забудь два длинных пробела поставить (Tab-ом) Ответ 9: короче, ставь как в Панорамике. Ответ 10 и 11: из Панорамика бери. Кстати, как ambient так и hemi_color можно менять +- 0.3 (т.е. если у вас значение ambient = 0.4, 0.45, 0.475 то можно редактировать в пределах от 0.75 до 0.15. Чем выше значение hemi_color, тем светлее. Чем ниже, тем темнее.) Ответ 12: ошибка вышла, не здесь он! © http://rapidshara.ru/85846 файл env_ambient. В моды этот файл не включают. env_ambient - звуковое сопровождение, папка sounds/ambient из СДК. То есть сопровождение вечернее, сумеречное и ночное не может звучать днем (если вечером всякие жуткие звуки, днем их не услышать). Ответ 13: если хочешь адаптировать ФОНАРИК, то просто заменяй файлами из папки Fonarik файлы в папке Main и уже потом адаптируй под др. моды. Ответ 14: алайф? В нем нет проблем, просто в конфигах могут оставаться кое-какие ошибки, т.к. этот вариант не тестился, а с основным вариантом была пройдена вся игра. Есть патч 1.1 версии адаптации - его тоже надо WinMerge совмещать с var2-600 и потом адаптировать под мод. Цитируем не более трех строк(!). Предупреждение. N6260 Изменено 1 Апреля 2009 пользователем n6260 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/5562-panoramic-mod-21-dlya-amk-141/page/2/#findComment-203612
zussul 0 Опубликовано 7 Апреля 2009 Поделиться Опубликовано 7 Апреля 2009 после выброса теперь всё время идёт дождь и время суток не меняется(((( Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/5562-panoramic-mod-21-dlya-amk-141/page/2/#findComment-205661
Спитфайр 0 Опубликовано 8 Апреля 2009 Автор Поделиться Опубликовано 8 Апреля 2009 (изменено) Дождись следующего выброса. Бывает, но редко. Что касается дождя - вопрос не ко мне. Изменено 18 Апреля 2009 пользователем DiGGeR Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/5562-panoramic-mod-21-dlya-amk-141/page/2/#findComment-206202
Korsak 0 Опубликовано 10 Апреля 2009 Поделиться Опубликовано 10 Апреля 2009 Дождь идет в пещере =) смачный такой Солянка от 9.08.09, Ранговый мод, Фотозона + Живность,DRW+AAO_1.8 Intel®Core2CPU6300@1.86GHz, NVIDIA GeForce9600GSO, 2Gb ОЗУ, XP 3SP Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/5562-panoramic-mod-21-dlya-amk-141/page/2/#findComment-206595
DimOriN 43 Опубликовано 10 Апреля 2009 Поделиться Опубликовано 10 Апреля 2009 специально для этой локации нужно написать отдельный конфиг погоды (в пример подземелья агропрома) Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/5562-panoramic-mod-21-dlya-amk-141/page/2/#findComment-206743
montiy 10 Опубликовано 13 Апреля 2009 Поделиться Опубликовано 13 Апреля 2009 Вопрос:если переименовать папку SKY,панорамик будет работать?Проблема в том что я не знаю как её удалить не снася Сталкер.Возможно из за неё идут у меня многие ошибки.Хотелось-бы проверить эту догадку. AMD Ryzen 7 7700X AM5, RTX 4070 TI 12GB, B650-PLUS AM5, DDR5 5600 32 GB Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/5562-panoramic-mod-21-dlya-amk-141/page/2/#findComment-208018
n6260 152 Опубликовано 13 Апреля 2009 Поделиться Опубликовано 13 Апреля 2009 montiy666 - Самый простой способ удаления Панорамика из Народной: поставь погодный мод. Линки есть в теме "ссылок" Народной. Правда там надо немного адаптировать скрипт под последние обновления - но это легко - напишешь мне в ЛС - я тебе адаптирую. 256 символов Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/5562-panoramic-mod-21-dlya-amk-141/page/2/#findComment-208027
АРНИ 1 Опубликовано 26 Апреля 2009 Поделиться Опубликовано 26 Апреля 2009 Видно сноровку по совмещению модов потерял. FATAL ERROR [error]Expression : it!=WeatherCycles.end() [error]Function : CEnvironment::SetWeather [error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\Environment.cpp [error]Line : 133 [error]Description : Invalid weather name. [error]Arguments : amk_clear_clear_13 Совмещал Фотореалистичная Зона и Panoramic. К АМК 1.4.1+2 патча+NLC 5.08. http://amk-team.ru/forum/index.php?act=boardrules пункт 3. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/5562-panoramic-mod-21-dlya-amk-141/page/2/#findComment-213612
Orest 0 Опубликовано 26 Апреля 2009 Поделиться Опубликовано 26 Апреля 2009 Поставил панорамик+фотореалистичная зона. Теперь в темное время суток (а проще говоря, ночью) отдаленные объекты становятся намного светлее ближних и довольно заметно выделяются. Это так и должно быть? просто неправдоподобно очень. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/5562-panoramic-mod-21-dlya-amk-141/page/2/#findComment-213615
DimOriN 43 Опубликовано 27 Апреля 2009 Поделиться Опубликовано 27 Апреля 2009 так и должно быть (мне кажется)... это отражение от луны Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/5562-panoramic-mod-21-dlya-amk-141/page/2/#findComment-213696
Orest 0 Опубликовано 27 Апреля 2009 Поделиться Опубликовано 27 Апреля 2009 У меня не совсем так, такое впечатление, что дальние обїекті просто обтянуті светлой текстурой. Віглядит очень нереалистично Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/5562-panoramic-mod-21-dlya-amk-141/page/2/#findComment-213992
A B 14 Опубликовано 27 Апреля 2009 Поделиться Опубликовано 27 Апреля 2009 А Фотореалистичная зона это и есть не реальность. Если б в жизни так видеть, то мозги в клочья бы разнесло от обработки не нужных деталей. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/5562-panoramic-mod-21-dlya-amk-141/page/2/#findComment-214043
Orest 0 Опубликовано 5 Мая 2009 Поделиться Опубликовано 5 Мая 2009 (изменено) а можно как-то оставить из мода только текстуры неба и освещение (вроде для ЧН в каком-то моде такое есть)? Изменено 5 Мая 2009 пользователем Orest Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/5562-panoramic-mod-21-dlya-amk-141/page/2/#findComment-217281
Спитфайр 0 Опубликовано 12 Мая 2009 Автор Поделиться Опубликовано 12 Мая 2009 Можно конечно. Берешь старые погодные конфиги, и заменяешь в старых панорамовскими строчки, начинающиеся со sky_texture и hemi_color. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/5562-panoramic-mod-21-dlya-amk-141/page/2/#findComment-220093
TO-13 0 Опубликовано 14 Мая 2009 Поделиться Опубликовано 14 Мая 2009 (изменено) Вылетает на рабочий стол сразу после выброса FATAL ERROR [error]Expression : it!=WeatherCycles.end() [error]Function : CEnvironment::SetWeather [error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\Environment.cpp [error]Line : 133 [error]Description : Invalid weather name. [error]Arguments : amk_groza_groza_20 Изменено 14 Мая 2009 пользователем TO-13 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/5562-panoramic-mod-21-dlya-amk-141/page/2/#findComment-220829
Niccolum 0 Опубликовано 15 Мая 2009 Поделиться Опубликовано 15 Мая 2009 Господа, работает ли в этой адаптации эффект намокания? В оригинале, судя по скриншотам на сайте панорамика, все работало. Core i5 3450, GF 9600gt, 8 Gb DDR3, Win7 64 SP1 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/5562-panoramic-mod-21-dlya-amk-141/page/2/#findComment-221440
Бухой Кот 0 Опубликовано 18 Мая 2009 Поделиться Опубликовано 18 Мая 2009 Стоит последняя солянка+чапельнин+фотозона(без живности)+Panoramic Mod_2.1 Final by Argus для Chapelnik 1.2. Решил поставить Sky4CE -=SkyGRAPHICS=- MOD v2.0 RC4.1 В описалове Panoramic_Mod_2.1 final 4. При игре с шейдерным модом SkyGRAPHICS рекомендуется выставить для параметра DoF диапазон размытия c 15 метров до 400. Так же следует отключить шейдерный мод Float32. Не могу разобраться что и где менять. В SkyGRAPHICS_options.cfg нужно поменять #define MAXDIST float(200) значение на 400, а как отключить Float32? Или вообще не стоит ничего трогать.. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/5562-panoramic-mod-21-dlya-amk-141/page/2/#findComment-222358
DimOriN 43 Опубликовано 18 Мая 2009 Поделиться Опубликовано 18 Мая 2009 постаь 2 слэша перед #define USE_F32 //#define USE_F32 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/5562-panoramic-mod-21-dlya-amk-141/page/2/#findComment-222378
Рекомендуемые сообщения
Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий
Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи
Создать аккаунт
Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!
Зарегистрировать новый аккаунтВойти
Есть аккаунт? Войти.
Войти