garand2k 6 Опубликовано 13 Мая 2009 Автор Поделиться Опубликовано 13 Мая 2009 За последнии дни закончил со звуком, стелсом. Переключился на оружие и реализм.Сделал полностью переозвучку всех стволов, ретекстуринг.Сейчас занимаюсь 100%переделкой всех конфигов, апгрейдами, прицелами. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/5471-razrabotka-moda/page/3/#findComment-220510
Drunken Master 14 Опубликовано 13 Мая 2009 Поделиться Опубликовано 13 Мая 2009 По моему лучшие конфиги оружия, брони, апгрейды в моде от Циклона, не мог бы ты адаптировать их - реализма будут полные штаны, рюкзак и ещё по разрузочныму жилету растыкать можно будет! Если войну группировок убрать не получится, то уменьшить интенсивность можно. Интерфейс от Руси и Серафима, как я понял ты включишь 100%, а Биорадар адптировать пытался? НЦ а если по мелочам, то не плохо бы было изменить визуал плаща Шрама, на тот, который был в ролике и подкоректировать, а лчше заменить большую часть рукавов и перчаток у кое-каких костюмов. P.S. Желаю удачи! Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/5471-razrabotka-moda/page/3/#findComment-220526
garand2k 6 Опубликовано 13 Мая 2009 Автор Поделиться Опубликовано 13 Мая 2009 Из мода Циклона беру значительное количество элементов с частичной переработкой/без оной.В частности, рассеивание оружия, прицелы и пр. Кроме того, его наработки использовались и в РК1. Война группировок будет либо оригинальная, либо более интенсивная, на выбор. Биорадар адаптировать не пробовал-тратить на это сомнительное занятие несколько дней возможности нет, у меня рабочий план расписан до самого конца разработки. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/5471-razrabotka-moda/page/3/#findComment-220531
MECKAJIb 0 Опубликовано 14 Мая 2009 Поделиться Опубликовано 14 Мая 2009 (изменено) Вот это отличная новость, у Цыклона на мой взгляд оптимальные конфиги и баллистика, я парился пробовал сам адаптировать даже, но так как лох полный в этом деле - ничего не вышло) фриплэй еще нужно и будет полная гормония). Хотя фриплэй можна и потом, дабы не задерживать дату выхода птча)) ато повоевать уже охота Какой патч? Будет полноценная новая версия) Изменено 14 Мая 2009 пользователем garand2k Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/5471-razrabotka-moda/page/3/#findComment-220988
garand2k 6 Опубликовано 14 Мая 2009 Автор Поделиться Опубликовано 14 Мая 2009 Сегодня практически полностью закончил с оружейной частью, в том числе и с апгрейдами,которые позаимствовал у Циклона.Остались мелкие правки. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/5471-razrabotka-moda/page/3/#findComment-221007
Серёга 0 Опубликовано 14 Мая 2009 Поделиться Опубликовано 14 Мая 2009 (изменено) Ждёмс)) Ответ:Я имел в виду, что по оружейной части остались мелкие правки. Изменено 15 Мая 2009 пользователем garand2k Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/5471-razrabotka-moda/page/3/#findComment-221052
Ne_staR 0 Опубликовано 16 Мая 2009 Поделиться Опубликовано 16 Мая 2009 (изменено) Жги, Маэстро! Лично я бокс от ЧН скотчем обмотал, чтобы диск не доставать до 10 июня. Вот думаю, может ещё с руками чего сделать... ну там за спиной связать, для верности. Терпелка в истерике бьётся!!! Спокойно, спокойно) Изменено 16 Мая 2009 пользователем garand2k Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/5471-razrabotka-moda/page/3/#findComment-221552
rez13 0 Опубликовано 16 Мая 2009 Поделиться Опубликовано 16 Мая 2009 (изменено) garand2k вот, что хотел узнать, будет ли несколько видов ПНВ и будет ли тепловизор? вот будут разгрузки и тд, эт значит, что фонарик, кпк и нож, станут отдельными предметами и их можно будет убрать? если да, то можно сделать так, чтоб появились продвинутые бинокли с тем же пнв и тепловизором и будут ли съемные фонарики на оружие? В оригинале уже есть 2 вида ПНВ. Остальное реализовать на движке сталкера невозможно. --- не видел, 1 зеленый, через который только можно смотреть, включив фонарик и то, глаза выкалывай, ничего не видно с АМК "белая ночь" вот вещь... а зеленый... ну если только в сумерках с ним бегать) Есть еще ПНВ второго поколения с голубой подсветкой. --- не видал... в лс скажите где достать, а то ночные походы для меня тихий ад... Изменено 16 Мая 2009 пользователем rez13 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/5471-razrabotka-moda/page/3/#findComment-221650
garand2k 6 Опубликовано 17 Мая 2009 Автор Поделиться Опубликовано 17 Мая 2009 Апгрейдом на крутые бронники можно поставить. Сегодня сделал меню(точней улучшил старое:изменил музыку, теперь 7 случайных трэков,изменил фон у меню загрузки сохранений и опций), полностью закончил с оружием, начал работать над объемом и ограничением использования аптечек и стимуляторов. Если на следующей неделе выйдет худ от Руси и мне удастся его быстро адаптировать, то большое тестирование начну уже на следующих выходных. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/5471-razrabotka-moda/page/3/#findComment-222206
Legio 0 Опубликовано 21 Мая 2009 Поделиться Опубликовано 21 Мая 2009 (изменено) Уважаемый garand2k. А нельзя сделать так, чтобы вещь которую апгрейдишь изымалась и возвращалась через некоторое время, в зависимости от сложности апгрейда. И добавить гранат наступательных и оборонительных. Сделать-то можно, но это объемно в плане работ, так что делать не буду - хочу к 10 числу успеть. Гранат 2 штуки достаточно. Ими хоть вообще кто пользуется? Теперь будете пользоваться, я их убойными сделал, если в гущу сквада кинешь - всех может положить) Изменено 24 Мая 2009 пользователем garand2k Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/5471-razrabotka-moda/page/3/#findComment-223886
garand2k 6 Опубликовано 21 Мая 2009 Автор Поделиться Опубликовано 21 Мая 2009 (изменено) Что сделал за последние дни: 1)Добавил ограничение на количество аптечек в инвентаре, не более 5 штук. 2)Полностью изменил систему применения аптечек. Подробности будут позже. Все оттестировал. 3)Внес значительные изменения в голод, жажду, сон, в сторону реализма. 4)Поработал с динамическими сообщениями, убрал ошибки, добавил новых. Сделал их реже. 5)Многочисленные правки в настройках оружия. 6)Более двух десятков других мелких правок. Изменено 21 Мая 2009 пользователем garand2k Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/5471-razrabotka-moda/page/3/#findComment-223912
Legio 0 Опубликовано 21 Мая 2009 Поделиться Опубликовано 21 Мая 2009 (изменено) А с живностью как дела обстоят? А то химера дохловата, зомби наоборот бронирован как танк. Но тушканчики круче всех. В 4 четыре хари загрызть отряд из 6 мужиков, это нечто. Изменено 21 Мая 2009 пользователем Legio Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/5471-razrabotka-moda/page/3/#findComment-223925
garand2k 6 Опубликовано 21 Мая 2009 Автор Поделиться Опубликовано 21 Мая 2009 Ребаланс монстров уже сделан. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/5471-razrabotka-moda/page/3/#findComment-223959
Drunken Master 14 Опубликовано 22 Мая 2009 Поделиться Опубликовано 22 Мая 2009 Гранд, будь любезен, укажи примерный процент готовности твоего мода. Как я понял ты проделал титаническую работу и исправил большинство(или все?)косяки и недочёты прошлой версии и добавил немало новых фич, желаю удачи, надеюсь у тебя не возникнет никаких проблем и мод выйдет в свет в запланированые сроки. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/5471-razrabotka-moda/page/3/#findComment-224376
garand2k 6 Опубликовано 24 Мая 2009 Автор Поделиться Опубликовано 24 Мая 2009 Процент готовности - более 80%, исключая тест.По сути, остался худ(который вот- вот должен выйти), экономический баланс и некоторое количество менее трудоемких вещей. Баланс и всякие мелочи будут настраиваться в ходе тестирования, на которое я выделю не менее 10 дней. Сегодня начал тестирование. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/5471-razrabotka-moda/page/3/#findComment-225097
Drunken Master 14 Опубликовано 24 Мая 2009 Поделиться Опубликовано 24 Мая 2009 (изменено) А какие текстуры динамических HUD'ов костюмов ты используешь? Надеюсь не ужасные из АВС, а самые аккуратные из NLC, они и выгляжят получше и при прицеливание через оптический прицел худ смещается в бок, как буд то прислогили правй глаз, не так как в АВС - ГГ ставил оптику между глаз и сверху и снизу были видны центральные части HUD'а, что не есть гуд! Если Серафим и Руся не выпустят свой интерфейс в срок, то подкорректирую уже имеющийся - верни показатель кровотечения. Текстуры будет от Зайца, довольно красивые. Он выкладывал в народном творчестве. Изменено 24 Мая 2009 пользователем garand2k Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/5471-razrabotka-moda/page/3/#findComment-225105
sniper74 0 Опубликовано 25 Мая 2009 Поделиться Опубликовано 25 Мая 2009 Привет!Не хотел бы отвлекать от насущных забот (конечно жду 1.0),но есть ли возможность сделать переменную кратность у СВД?На одном из форумов читал,что можно все это повесить на бинокль (бинокль в игре вроде написан как оружие) и реализовать проблем нет.В файлах я ничего не понимаю,проверить всю эту информацию не могу,поэтому и задаю такой,возможно глупый вопрос.А было бы здорово иметь кратность 3х-9х как в реале. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/5471-razrabotka-moda/page/3/#findComment-225582
garand2k 6 Опубликовано 25 Мая 2009 Автор Поделиться Опубликовано 25 Мая 2009 В 1.0 кратность СВД - х10 и специальная прицельная сетка из ДЗМ .Сделать переменное значение можно было в ТЧ путем правки движка.В ЧН я не думаю, что такое получится.Точней, что кто-то станет это делать. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/5471-razrabotka-moda/page/3/#findComment-225588
sniper74 0 Опубликовано 25 Мая 2009 Поделиться Опубликовано 25 Мая 2009 Про 10х порадовал!А с написанием квестов не разобрались (я читал,что с новыми квестами в ЧН проблемы)?Подвижки есть? Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/5471-razrabotka-moda/page/3/#findComment-225603
garand2k 6 Опубликовано 25 Мая 2009 Автор Поделиться Опубликовано 25 Мая 2009 Проблем с написанием квестов для чн нет. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/5471-razrabotka-moda/page/3/#findComment-225614
Рекомендуемые сообщения