S.T.A.L.K.E.R.: Global War <<<>>> Инструмент - теперь и для ТЧ! <<<>>> NS OGSR: Сборка от 30.12.2023
-
Число публикаций
40 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
AMKoin
0 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя rez13
-
Shadowman нет, но все же хочу знать как.
-
Hooray все заработало, спасибо!) да, аможно ли в виде от 3го лица, добавить прицел? (перекрестие) и как сделать так, чтоб всетаки ГГ носил шлем а не фонарик.
-
пробовал не работает чет (( может как то по другому или над еще где поковыряться? Строгое предупреждение от модератора Halford Оверквотинг. Устное предупреждение. п.10 правил
-
как сделать вид от 3го лица и свободную камеру, чтоб можно было повертеть вокруг своего персонажа?
-
garand2k фигово, скажу я тебе))) а так, стелс работает? напиши что сделано и что работате)
-
Bercut в жизни тоже будешь видеть заначек гранаты, который летит к тебе? мод все таки РЕАЛИЗМ, поэтому лучше придерживаться реализма, метание гранат от 15 до 30 метров максимум... если можно, то над бы добавить звон и гул в ушах, когда граната рядом взорвется... P.S - по себе знаю, был на военном полигоне... сидя в окопе и то оглох а насчет меткости гранат, тут на вскидку, неопытный гренадер швырнет ее либ себе под ноги либ в сторону)) грубо говоря, а чтоб точно кинуть, уж придется изрядно прицелится, а в режиме боя уж подавно угол броска высчитывать не будешь... кинул в сторону и по звукам слушаешь, что с врагом...
-
garand2k новые костюмы будут то добавлены?
-
garand2k сделай еще визуальный обзор худов, скринами, чтоб понимать, что в каком и как... чтоб не ошибиться с выбором) ну и подробное описание в настройках, что будет в выбранной опции и тд.
-
Sleeper и Bercut отключите ненужные функции в настройках игры... помогает и настройки оптимезируйти сами, на офф сайте есть прога, прогон локации, и будет понятно на какой графике играть вам)
-
как с прохождением основного сюжета? и пофиксил ли ты пулеметчиков и снайпера в больнице? До тестирования этих мест я еще не дошел, но теоретически - да.
-
Legio смысла нет делать такое. в игре нет таких огромных расстояний, чтоб просчитывать полет пули и решать математическое уровнение, чтоб попасть в голову врага... в игре все перестрелки происходят на расстоянии от 10 до 250 метро максимум) ну мб иногда больше, если солнечно и враг виден и то, он может подойде еще ближе или разбежаться...
-
Drunken Master зато до зоны не далеко))) ток приоденься хорошо, чтоб в первом же овражке не слечь у светящейся сферы)) =)
-
Фримэн читайте тему, много еже было сказано а насчет химеры мне понравилось могу добавить, если кто читал книгу STALKER - Чистое небо, то в одном из расказав, был описан бой сталкера и хорошо вооруженного и опытного бойца
-
ближе к тесту напишешь, что сделал и что осталось доработать? Тест уже начался. Сейчас занимаюсь отладкой болот + тестирую разные фичи + дорабатываю существующие и по ходу дела создаю новые. Сделал все, что анонсировал и о чем писал, + куча того, о чем вы не знаете) Кроме худа и разгрузки, которых жду.
-
garand2k вот, что хотел узнать, будет ли несколько видов ПНВ и будет ли тепловизор? вот будут разгрузки и тд, эт значит, что фонарик, кпк и нож, станут отдельными предметами и их можно будет убрать? если да, то можно сделать так, чтоб появились продвинутые бинокли с тем же пнв и тепловизором и будут ли съемные фонарики на оружие? В оригинале уже есть 2 вида ПНВ. Остальное реализовать на движке сталкера невозможно. --- не видел, 1 зеленый, через который только можно смотреть, включив фонарик и то, глаза выкалывай, ничего не видно с АМК "белая ночь" вот вещь... а зеленый... ну если только в сумерках с ним бегать) Есть еще ПНВ второго поколения с голубой подсветкой. --- не видал... в лс скажите где достать, а то ночные походы для меня тихий ад...
-
м насчет тусклых красок, незабывайте, игра до мощного выброса, который все изменил - думаю можно изменить краски в самых жухлых местах, ближе к центру или на свалке с янтарем и да, туманы нужны сильнее, чтоб в радиусе 10 метров ничего небыло видно и если можно, чтоб он стелился по земле... и туман над добавить на свалку, там он был, даже по книге...
-
да и неплохо было бы, пофиксить снайпера в больнице и дальнейший проход... прошел дальше (пришлось прыгать очень высоко, но при переходе на след лок, вылет)
-
мб Фриплей добавишь?
-
logroid винторез на что? или другие АК мод с прицелом... если до самого последнего момента, быть незаметным, то спустившись, чуть ниже можно пробежать за дерево (поволившиеся) а дальше ползком, между бугорками и вперед
-
в войне групировок надо учесть штурмовые группы на точки, а то вступаю за одну или другую группу, дают задание взять точку и ждать подхода союзников, но как пологаю, они и не собираются туда идти... (буря на зоне) --- версия игры 1,5,07+FRRC1+Патч 1 fixed
-
а кто еще этот мод делает? останется тот, кто будет поправлять недочеты? Я один. ---- -http://www.amk-team.ru/forum/index.php?showtopic=5467&view=findpost&p=216588 вот кстати в другом разделе предложил по НПС важная деталь однако. Я же не на всегда уеду. Числа так до 5 июля.
-
одиноко станет тогда и темболее идет война групировок, они всегда держат нужные им точки. - поиграл в оригенал, там НПС не шмаляет через траву! прошу учесть это и решить эту проблему в этом моде... --- зомбяков бродящих бы побольше, чтоб не скушно было бродить, завернул за угол, а там на те зомбяк и если контролера гденить поставить, пусть зомбяки агресивней будут, и поживучей... Строгое предупреждение от администратора _And_ Не цитируйте предыдущий пост! Почитайте правила!
-
еще над бы усилить фонарик или сделать дополнительный, а то мало что видно и ночью особо не побегаешь, а от ПНВ толку тож почти ни какого, его бы тож усилить, хоть бы чтоб очертания давал, а то в темноте как без него 0 да и можно ли вернуть систему модификаций оброни и оружия из оригенально ЧН? если да, то эт будет очень хорошо
-
наемники будут возвращены? Возможно.
-
идея хороша, была такая, но они там за поворотом и пройти туда незя, если ток гранатами закидать... да и на репутацию, отразится наверн... -------------- - проблемы начинаются с моста на Лиманск: 1 во время боя, Сахаров вечно по воздуху ползает, а бойцы чистого неба, немогут всегда перейти мост (в итоге без них иду в лиманск) 2 штурм пулиметной точки, всех убил, задание не засяитывается, так и висит 3 примерно так же с вояками в доме 4 больница, тут по сложней, убить снайпера в радио кричат, убей его убей, убил - ничего не происходит, убил пулиметчика, пулемет стреляет и без монолитовца... жадьше идти некуда, что делать? Собирательство включено? включено вроде было, но начал новую игру. убрал собирательство и войну группировок изменил... посмотрю, как щас будет.