Это популярное сообщение. grindim 21 Опубликовано 14 Октября 2008 Это популярное сообщение. Поделиться Опубликовано 14 Октября 2008 Фотореалистичная зона: Локации Разработчик: @argus (он же автор Panoramic Mod) Официальный сайт: http://www.argus-textures.ru Платформа: S.T.A.L.K.E.R - Тень Чернобыля Версия мода: 1.0 Данный мод представляет собой попытку улучшения картинки в игре путем корректировки текстур и их свойств. Целью данной работы было не изменить Зону до неузнаваемости, а просто сделать ее более правдивой. Поэтому большинство текстур остались прежними, но стали выглядеть по другому. В проекте были использованы как ресурсы обеих игр серии СТАЛКЕР, так и текстуры из своей базы, с просторов интернета, множество текстур снято специально купленным для этого фотоаппаратом. Многие спросят, "почему так блестит краска, почему кафель как новый?" и т.д. Отвечаю сразу. Я старался сделать мир наиболее разнообразным, избавляясь от однородной мути, и наделив разные материалы какими либо отличительными особенностями. Переработано около 850 файлов, затронуты практически tmcc=__utm все используемые в игре текстуры. Текущая версия: 1.0 ИСТОРИЯ ИЗМЕНЕНИЙ: Изменения в версии 0.7: Первая версия, перед предполагаемым простоем из-за моей занятости была выложена в сеть для тестирования. Переработана большая часть текстур с мп-локаций. Изменения в версии 0.85: В данной версии особое внимание уделено металлам, сценам с приглушенным освещением, и доработке недоработанного. Если в первый раз я работал только с мп-локациями, то теперь специально бродил по синглу и высматривал, что не так. Остались непроработанными ЧАЭС и часть Припяти. Изменения в версии 0.9: Проработаны обе половины ЧАЭС, обе индур-локации на станции, и часть Припяти. Ну вот в принципе и все локации. Осталось только подчистить мелочи. Так же в пак вошел новый старый асфальт, высокого и среднего разрешения. Изменения в версии 1.0RC: Переработаны "отражающие" свойства металлов, теперь они меньше светятся в темноте, при этом сильнее реагируя на источники света. Исправлены некоторые ошибки. Добавлены обновленные перчатки из Panoramic mod. Начиная с этой версии, для правильной работы мода необходимо внести некоторые изменения в файл user.ltx, подробнее в разделе "Установка". Изменения в версии 1.0: Текстуры подкорректированы на предмет блеска под лунным освещением. Переработана техника, а так же исправлено множество поверхностей с некорректным рельефом блеском и тайлингом. Скачать мод "Фотореалистичная Зона" версии 1.0 (263мб) яндекс диск Скачать мод "Фотореалистичная Зона" версии 1.0 + "Фотореалистичная Зона: Живность" версии 0.6 в виде инсталлятора (286мб) Автор @HIGHLANDER Инсталлятор - Зеркало Яндекс диск УСТАНОВКА: Содержимое архива необходимо поместить в каталог Gamedata\textures. По умолчанию в моде установлен асфальт высокого разрешения (4096х4096). Для выбора стандартного разрешения асфальта (2048х2048) надо вытащить содержимое папки textures\detail\detail_grnd_asphalt_NORMAL в папку textures\detail. Для правильной работы мода, необходимо внести изменения в файл user.ltx. Он находится в C:\Documents and Settings\All Users\Документы\stalker-shoc\, в файле необходимо найти строчку: r2_gloss_factor xx и заменить его значение на 2.5. Это даже не совет, Просто свойства материалов с версии 1.0RC настраиваются именно при этом значении глосса. Перед установкой необходимо удалить предыдущие версии пака. АДАПТАЦИЯ К ДРУГИМ МОДАМ: Пак содержит конфиг textures.ltx. При адаптации к другим модам, содержащим этот файл, необходимо добавить в этот недостающие строки, НЕ ИЗМЕНЯЯ существующих. Весь текстурный пак без этого файла - ничто. Следует обратить внимание, что из файла убрано множество строк, не имеющих предназначения в финальной версии игры и являющихся либо пережитком старых билдов, либо просто мусором. При адаптации это стоит учитывать и не возвращать в конфиг строки свойств несуществующих текстур. ДОПОЛНИТЕЛЬНО: Рекомендуется использовать при полном динамическом освещении с модами: Panoramic mod 2.1 final (без намокания), SkyGRAPHICS MOD (76.5 кБ )* последней версии. Ресурсопотребление сохранено практически на прежнем уровне, так что сильного изменения FPS быть не должно. Для наилучшего качества картинки необходимо включить максимальное разрешение текстур и их анизотропную фильтрацию х16. В файле user.ltx изменений, кроме глосса, делать не рекомендую. В паке использованы текстуры с сайтов: www.deviantart.com/ www.nestandart.com.ua/ www.cgtextures.com/ Спасибо за помощь в разработке: Osama Bin Laden (за поддержку и ценные советы) Kompot (за представленные фотографии и ценные советы) Domestos (за предоставление нескольких текстур ржавчины) MaxDiesel (за помощь в поиске ресурсов в интернете) Мортарион (за помощь в тестировании) *в файле настроек мода (SkyGRAPHICS_options.cfg) рекомендуется указать значение параметра PARALLAX_OFFSET float(х.ххх) не более (0.01) **обновления необходимо устанавливать строго по порядку Удачной игры! Скачать/посмотреть скриншоты (7,25мб) яндекс диск Фотореалистичная зона: Живность Разработчики: @argus,@Domestos Платформа: S.T.A.L.K.E.R - Тень Чернобыля Версия мода: 0.6 Данный мод является дополнением к одноименному текстурному паку, корректирующему внешний вид локаций. На этот раз исправлению подверглись живые существа Зоны, т.е. сталкеры и монстры. Как и прежде, основное внимание было уделено не изменению текстур, а выправлению их свойств. Теперь плоть живых существ будет живо поблескивать влагой, а костюмы сталкеров обзаведутся нормальными складками на одежде и более внушительной аммуницией. К сожалению, мод пока не закончен, и не факт, что будет закончен вообще. Должным образом переработана только половина текстур. Какая то часть перегенерирована с небольшой доработкой. Ниже приведен список существ, для которых исправлены "шкурки": Монстры: все собаки плоть кровосос псевдогигант ! снорк ! кабан Костюмы сталкеров (своими словами, не помню названий): сталкер-одиночка научные комбинезоны научные костюмы типа "Сева" СКАТ костюм долга (с треугольниками на груди) костюм свободы (с треугольниками на груди) наемник берилл новичок бандит бандит в черном плаще ! сахаров ! бармен ! сидорович Лица сталкеров: сахаров бармен сидорович меченый (оригинальный вариант, не из роликов) *восклицательным знаком помечены текстуры, рельеф которых не перерисован полностью, а в большей степени сгенерирован. Текущая версия: 0.6 ИСТОРИЯ ИЗМЕНЕНИЙ: Изменения в версии 0.6: 1. Рельеф текстур военных типа "Берилл" отрисован вручную взамен сгенерированных. 2. Откорректирован визуал плотей по видам. Теперь оба вида (обычная и "стронг") имеют свою текстуру и свой рельеф. 3. Другие мелкие изменения. Изменения в версии 0.51: 1. ВАЖНО! Текстуры пересохранены с более высоким качеством сжатия. В первый раз по ошибке была включена "быстрая компрессия". 2. Добавлен выбор конфига textures.ltx для установки на фотозону, или на чистую игру (лежат в отдельной папке архива. по умолчанию устанавливается конфиг для фотозоны). Скачать "Фотозона: Живность 0.6"(все в одной папке) - 34Mb УСТАНОВКА: Для установки мода нужно поместить папку GAMEDATA в папку с игрой с заменой файлов. Чтобы не было проблем с адаптацией файла textures.ltx, необходимо ставить пак "живность" поверх уже установленной оригинальной Фотозоны!!! Как и в оригинальном паке, значение gloss_factor в конфиге user.ltx должно быть равно 2.5 Инструкции по установке и адаптациям обновлений находятся внутри архивов АДАПТАЦИЯ: При адаптации к другим модам следует уделить внимание файлу textures.ltx. В данном случае изменения коснулись только строки act_* в секции [specification]. Все остальное содержимое файла относится к оригинальному паку Фотозона, будьте внимательны! Сюда следует вписать недостающие строки, не изменяя существующих. ДОПОЛНИТЕЛЬНО: Рекомендуется использовать при полном динамическом освещении с модами: Panoramic mod 2.1 (без намокания), Фотореалистичная Зона:Локации. Как это ни странно, но данный мод не требует дополнительных ресурсов, а высвобождает их. Поэтому можно наблюдать некоторое повышение ФПС. Для наилучшего качества картинки необходимо включить максимальное разрешение текстур и их анизотропную фильтрацию х16. В файле user.ltx изменений, кроме глосса, делать не рекомендую. АВТОРЫ: @argus, @Domestos Удачной игры! Скачать/посмотреть скриншоты (7,25мб) яндекс диск Что нужно делать если при нажатии на ссылку открывается страничка с каракулями и ничего при этом не скачивается: Способ 1: жмем правой кнопкой мыши по ссылке и выбираем "Сохранить объект как ..." или что то похожее - это зависит от используемого браузера Способ 2: используем любой менеджер закачек: Download Master, FlashGet, ReGet и т.д., ссылку перетаскиваем в окно менеджера закачки -AMK 1.4.1 -Народной Солянки 2009 -SIMBION-SHOC v3.0 rc10 -Сборки Аддонов от Wawka v.2.2.1 -OGSM v2.3.1 Ultimate Ссылка Фотореалистичная зона 2 Разработчик: [TZP]LoNer1 (Lоnerboner) Официальный сайт: https://www.moddb.com/mods/photo-realistic-zone-2 Платформа: S.T.A.L.K.E.R - Тень Чернобыля Версия мода: 2.1 Описание "Продолжая с того места, с которого ушел знаменитый Argus, я беру на себя ответственность за продолжение "Фотореалистичной зоны", а именно "Фотореалистичной зоны 2", в котором переработаны все текстурные аспекты трилогии "СТАЛКЕР". Я стремлюсь создать лучший автономный пакет текстур из существующих, чтобы модернизировать и освежить нашу, теперь уже довольно старую и любимую игру! Я хочу воспользоваться вашим драгоценным сталкерским временем, чтобы представить мой новый проект, "Фотореалистичная зона 2". Многие из вас знают оригинальный мод, созданный Argus и состоящий из набора "Локации" и "Живность". Я взял оба этих пакета текстур, а также несколько других текстур высокого разрешения от Cromm Cruac и объединил их все вместе в качестве основы для своего мода. Итак, я не брал текстуры из разных паков Фотозоны 1.0., не объединял их и не ставил себе в заслугу. Я изучал различные руководства по текстурированию, распознаванию различных материалов, удобству использования фотографий, созданию собственных текстур с различными другими текстурами, созданию бесшовных текстур и т.д. и т.п. Я прошел долгий путь от создания моих самых первых скинов для оружия до моих последних работ. Я также использовал некоторые другие обучающие материалы... "Текстурирование - это гораздо больше, чем вы думаете. У вас должен быть острый взгляд на формы и дизайн, вы должны знать традиционную теорию искусства, вы должны быть великолепны в наблюдении и выборе предметов, и вам нужно знать, как сбалансировать свои формы, помимо многих других навыков". - racer455 Итак, имея это в виду, я хотел бы поприветствовать вас в моем новом проекте, старых подписчиков, новичков, всех желающих. Пожалуйста, не забудьте оставить как можно больше отзывов, чтобы я мог улучшить их еще больше. Вы нужны мне, ребята, чтобы создать сбалансированный набор текстур, потому что я уверен, что большинство из вас, ребята, не согласятся с каждой новой текстурой, которую я создаю. Итак, еще раз приветствую как старых, так и новых пользователей в фотореалистичной зоне 2. Ваш, [TZP]LoNer1" Description: Полностью совместимая замена текстур для игры Сталкер ТЧ, которая также может быть использована в модах Сталкер ЗП с картами ТЧ. >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> >> CREDIT >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> Main: (Advice) Cromm Crauc, BAC9-FLCL (Textures) Argus Contributors: (Textures) Millenia, AMK-team, (Shaders) Ket, Meltac, K.D, Swartzy Порядок установки Скачайте инсталятор, извлеките содержимое в удобное свободное место на локальном диске ПК. >> Шаг 1; Проверьте, есть ли у вас уже папка "Gamedata" в папке игры Сталкер. PRZ2 совместим со всеми модами, но вы можете захотеть создать резервные копии определенных папок. Вы всегда можете удалить только камень, дерево, транспортное средство (stone, wood, vehicle) или любую другую папку, если пожелаете. >> Шаг 2; Скопируйте / вставьте "gamedata" из извлеченной папки загрузки PRZ2.1\Photo Realistic Zone в папку с игрой Сталкер и >> ПЕРЕЗАПИШИТЕ << все готово. *опционально: в папке "Addons" находятся шейдеры Sky4CE's RC4, если нужно, скопируйте/вставьте папку шейдеров - gamedata в папку с игрой с заменой. >> Шаг 3; Запустите игру и посмотрите, работает ли она. Обязательно воспользуйтесь страницей мода на moddb (не личными сообщениями автору мода) и форумами на странице moddb, если вы столкнетесь с какими-либо визуальными ошибками. Повторяю еще раз, личные сообщения автору мода будут проигнорированы и удалены. Пожалуйста, примите во внимание тот факт, что я провожу время где-то между 5 и 10 часами вечера в день. Я не хочу, чтобы это число увеличивалось вдвое :') Пользователям STEAM, пожалуйста, убедитесь, что вы сделали резервную копию всех файлов соответствующим образом и выполнили те же действия, что перечислены выше, только внимательно следите за своей папкой с игрой и за тем, правильно ли вы копируете / вставляете файлы в папку с игрой. Не забудьте отключить оверлей steam, если обнаружите какие-либо ошибки. Но, пожалуйста, помните, что это текстурный аддон, поэтому я не несу ответственности за любые другие изменения в игровом процессе, внесенные другим модом. О файле User.ltx Изменить файл user.ltx довольно просто. Ссылка на мой файл user.ltx находится здесь. Обратите внимание, что вы не сможете напрямую использовать мою конфигурацию из-за пользовательских настроек клавиш для моей игровой мыши и разрешения. Но вы можете прочитать эту статью (или прочитать тут на форуме) о том, как изменить файл user.ltx (в игре или в блокноте) и какая строка за что отвечает. Я бы посоветовал вам не переусердствовать. И ещё есть несколько удобных приёмов для выполнения этих действий в игре: просто наберите "r1" и используйте "TAB" для переключения между командами! Ссылки на скачивание Ссылка на страницу мода moddb Зеркало на Яндекс Диск ( спасибо@_Val_ ) Вся информация была взята с сайта http://www.argus-textures.ru (Argus свой сайт передал другим, поэтому сайт не доступен) 1 7 1 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/1679-fotorealistichnaja-zona/
LeDemon 26 Опубликовано 28 Сентября 2009 Поделиться Опубликовано 28 Сентября 2009 Только половина, остальное (бамп) только на динамике. Always, somewhere, someone is fighting for you. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/1679-fotorealistichnaja-zona/page/21/#findComment-301765
igor0480 0 Опубликовано 26 Октября 2009 Поделиться Опубликовано 26 Октября 2009 Подскажите как правильно поставить фотозону на STALKER1.006+AMK1.4.1+2патча+фикс под 6 патч.Ставил так stalker1.006-amk1.4.1-патч1-патч2-фикс под 6 патч-фотозу 1.0-Adaptator v 0.1 вылетает сразу при загрузке новой игры.Заранее спасибо Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/1679-fotorealistichnaja-zona/page/21/#findComment-316981
Igor 0 Опубликовано 26 Октября 2009 Поделиться Опубликовано 26 Октября 2009 (изменено) Попробуй поменять textures.ltx но старый не удаляй, возможно это из-за него, но я не уверен. Изменено 16 Января 2010 пользователем Igor Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/1679-fotorealistichnaja-zona/page/21/#findComment-317004
streter 0 Опубликовано 23 Ноября 2009 Поделиться Опубликовано 23 Ноября 2009 (изменено) Приветствую всех! Установил этот мод с другими Порядок: ФОТОЗОНА и животные+Понорамик+VividSunsets0.7_for_PanoramicMod2.1+Sky4CE -=SkyGRAPHICS=- MOD v2.0 RC4.1+S.T.A.L.K.E.R`s sound remake mod v.3.0+АМК 1.4.1 с 1 и 2 патчами. Все Адаптации стоят. Игра прёт норм. НО ВЫЛЕТАЕТ при завершении выброса((( Ребята подскажите, поделитесь идеями, как избавиться от этой траблы? (сохраняя все моды) Сообщение от модератора n6260 Почитай тему Панорамика внимательно - версия 2.1 адаптирована под АМК криво. Спасибо буду пробовать! Изменено 24 Ноября 2009 пользователем n6260 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/1679-fotorealistichnaja-zona/page/21/#findComment-333082
DimOriN 43 Опубликовано 24 Ноября 2009 Поделиться Опубликовано 24 Ноября 2009 Порядок установки неправильный. 1. АМК+Патчи 2. SSR v3 3. Skygraphics 4. Фотозона 5. Панорамик 6. Sunsets Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/1679-fotorealistichnaja-zona/page/21/#findComment-333119
streter 0 Опубликовано 24 Ноября 2009 Поделиться Опубликовано 24 Ноября 2009 (изменено) Вылеты остались после изменения порядка утсановки. ВИдемо дело и в прямь в понорамике... Извеняюсь конечно... Но такой вопрос а будет ли у меня с выше перечисленными модами работать этот мод Arena Extension Mod ver. 0.3.1 Особенно с АМК 1.4.1 И если я поставлю мод Понорамик отсюда http://www.amk-team.ru/forum/index.php?sho...=1232&st=60 Не встречу ли я трабл? Зарание спасибо. Сообщение от модератора n6260 1. Указанный панорамик работать будет. 2. Надо искать адаптцию Арены под Амк 1.4. + твой набор. Добавлено через 272 мин.: и ешё вопросик есть примочка X-Ray Extreme 1.0 на Тени Чернобыля. Может есть совместимось (Адаптатер к АМК 1.4.1) Уж красивые больно там виды с такой примочкай После установки Понорамика 2.0 пропали красивые закаты (розовый с красным цвета) луна ночью... Изменено 24 Ноября 2009 пользователем n6260 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/1679-fotorealistichnaja-zona/page/21/#findComment-333332
mxail89 0 Опубликовано 30 Декабря 2009 Поделиться Опубликовано 30 Декабря 2009 А есть у кого адаптация обоих фотозон под патч 24.12? выложите пожалуйста Сообщение от модератора n6260 Тему "поделок для народной" посмотрите. i7-920 3*2Gb 1333Mhz HD5870 Windows 7 x64 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/1679-fotorealistichnaja-zona/page/21/#findComment-352213
технарь 0 Опубликовано 2 Января 2010 Поделиться Опубликовано 2 Января 2010 как приделать намокание и увеличить толщину "геля" на поверхностях без установки других модов? Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/1679-fotorealistichnaja-zona/page/21/#findComment-354752
Shadow of Chernobyl 0 Опубликовано 8 Января 2010 Поделиться Опубликовано 8 Января 2010 а Adaptator v 0.1 подойдет под последнюю народную солянку от 2009.12.13 ? Сообщение от модератора n6260 Если Вы говорите про "панорамик" - то погоду лучше в народной не трогать. И, да - не подойдет. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/1679-fotorealistichnaja-zona/page/21/#findComment-358417
stalker12 0 Опубликовано 14 Марта 2010 Поделиться Опубликовано 14 Марта 2010 Продвинутые юзера! Помогите плз разобраться! Хочу поставить сборку модов: Амк 1.4.1 + 2 патча к АМК + Панорамик 2.1 + Адаптация Рамы под АМК + NLC 5.08 + Сборка аддонов от Вавка 2.2 + Патч для Сборки Аддонов v.2.2.1 + Фикс для сборки 2.2.1 + Заминированные Тайники v.1.04 для Сборки Аддонов v.2.2.1 + Текстурный Пак для Сборки Аддонов + Графический и Звуковой Патч для Сборки Аддонов v.2.2.1 + Фотозона и живность в инсталяторе + адаптация под Вавку. Порядок правильный или нет? :ny_wacko: Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/1679-fotorealistichnaja-zona/page/21/#findComment-397893
W.E.R. 1 Опубликовано 14 Марта 2010 Поделиться Опубликовано 14 Марта 2010 мод мне понравился очень. красота. особенно понравилась дорога. а еще с панорамик модом это вообще сказка, особенно на кордоне, когда смотришь в сторону блокпоста и видно всякие здания, леса, города... а еще на какойто локации (не помню на какой) я видел чаэс...единственное плохо что при юзания бинокля или прицла оптического качество панорамы ухудшается. Забанен навечно за непрекращающееся хамство. - Shader Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/1679-fotorealistichnaja-zona/page/21/#findComment-397956
xNogooDx 0 Опубликовано 14 Марта 2010 Поделиться Опубликовано 14 Марта 2010 Подскажите пожалуйста, порядок установки. Сейчас стоит Амк 1.4.1 + 2 патча к АМК. Хочу поставить Panoramic Mod 2.1 final + Фотореалистичная Зона" версии 1.0 + Фотореалистичная Зона: Живность версии 0.6 + AMK MOD Sniper Add-On + 12 slots AMK 1.4.1 + AMK MOD Pollux Add-On. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/1679-fotorealistichnaja-zona/page/21/#findComment-398236
Добрый В. 0 Опубликовано 14 Марта 2010 Поделиться Опубликовано 14 Марта 2010 (изменено) xNogooDx, Снайпер адон уже интегрирован в АМК1.4.1, так что его ставить не надо. Панорамик 2.1 ставить не рекомендую, кривая адаптация под АМК мод. Будет вылетать при первом выбросе, или после него. Фотозона становится отлично, если правильно адаптируешь. 12 слотов под арты станет без проблем. Насчёт Pollux Add-On сказать ничего не могу - не ставил. Адаптатор ставить нужно. Установишь, запускаешь, указываешь версию под которую адаптировать и всё. Сообщение от модератора n6260 Pollux Add-On уже включен в АМК 1.4.1 - это текстуры оружия. Изменено 16 Марта 2010 пользователем n6260 Интересно. Зачем Зону отчуждения превращать в Мегаполис? Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/1679-fotorealistichnaja-zona/page/21/#findComment-398278
xNogooDx 0 Опубликовано 15 Марта 2010 Поделиться Опубликовано 15 Марта 2010 Еще вопрос, нужно ли после установки фотозоны, поставить Adaptator v 0.1 - мой инсталлятор адаптаций, что из шапки? Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/1679-fotorealistichnaja-zona/page/21/#findComment-398305
igor1zz 0 Опубликовано 17 Мая 2010 Поделиться Опубликовано 17 Мая 2010 Ув. grindim! Доброе время суток. Сразу к моей проблеме, два раза я закачивал файл по Вашей ссылке Скачать: http://narod.ru/disk/12956496000/Fotozona(...ivnost(0.6).rar закачка доходит до 99% ; ! C:\Users\\Downloads\Fotozona 1.0 +Zhivnost 0.6 .rar: Неожиданный конец архива и тут начинается шоу типа перейдите по ссылке, или скопируйте ссылку в ваш загрузчик, а Мозилла вообще отказуеться грузить файл!!! ссылаясь что мол происходит межсетевая атака??? Скачать мод "Фотореалистичная Зона" версии 1.0 + "Фотореалистичная Зона: Живность" версии 0.6 в виде инсталлятора (286мб) Автор HIGHLANDER http://amk-team.ru/forum/index.php?showtopic=1679 Такие вещи некогда не приводили к успеху дела! Это только отталкивает пользователя...от форума. Пожалуйста разберитесь с этой проблемой. Заранее благодарен. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/1679-fotorealistichnaja-zona/page/21/#findComment-441797
The ReapeR 72 Опубликовано 17 Мая 2010 Поделиться Опубликовано 17 Мая 2010 (изменено) Что-то я не понял вашей проблемы, товарищ. На Народе бывает проблема с 99 процентами - это проблема файлообмена, а не наших форумчан и их файлов. Решение - подменять ссылку после обрыва. Мы это решить никак не можем, мы не владельцы Народа. Такие вещи некогда не приводили к успеху дела! Это только отталкивает пользователя...от форума.Какие вещи? Прерывание закачки? Изменено 17 Мая 2010 пользователем The ReapeR New Level Changer 5.08: Раритеты ReapeR build 3: Раритеты Я на YouTube: Vincent Vega Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/1679-fotorealistichnaja-zona/page/21/#findComment-441810
pastor 1 Опубликовано 17 Мая 2010 Поделиться Опубликовано 17 Мая 2010 (изменено) Решил поиграть в последнюю соль с фотозоной и задался вопросом по установке. Что в каком порядке ставить и как сделать адаптацию? Подойдёт ли "инсталлятор (286мб) Автор HIGHLANDER" или он уже устарел? Может у кого есть уже адаптированный textures.ltx под последнюю соль с Фотореалистичной Зоной" версии 1.0 + "Фотореалистичная Зона: Живность" версии 0.6 W.E.R., Я хочу на соль кинуть, а не на чистый AMK. Изменено 17 Мая 2010 пользователем pastor ))))))))))))))))))))))))))))))))) Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/1679-fotorealistichnaja-zona/page/21/#findComment-441836
W.E.R. 1 Опубликовано 17 Мая 2010 Поделиться Опубликовано 17 Мая 2010 (изменено) Не знаю, мой адаптатор весит 314 килобайт. я сначала ставил амк, потом два патча, потом фотозону(все) и затем адаптатор. все работало. З.Ы, по моему адаптатор качал у автора темы из подписи. но не уверен. там он идет как инсталятор. Изменено 17 Мая 2010 пользователем W.E.R. Забанен навечно за непрекращающееся хамство. - Shader Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/1679-fotorealistichnaja-zona/page/21/#findComment-441844
vhodnoylogin 0 Опубликовано 30 Мая 2010 Поделиться Опубликовано 30 Мая 2010 (изменено) Люди, а как все эти текстуры запихать обратно и db-архив Сталкера? Очень нужно для репаков. Стандартным распаковка-замена-запаковка? Сообщение от модератора n6260 Да. Изменено 30 Мая 2010 пользователем n6260 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/1679-fotorealistichnaja-zona/page/21/#findComment-447679
Ирбис 183 Опубликовано 13 Июня 2010 Поделиться Опубликовано 13 Июня 2010 Никто не осведомлен каким образом нужно рисовать асфальт чтобы в конечном итоге в игре на нем была разметка как в билдах? Сообщение от модератора n6260 Это зависит от того как используется текстура асфальта. Если ее в ТЧ крутят и так и сяк, растягивают и сжимают, используют частично (что чаще всего и бывает) - то тогда разметка дороги в тч возможна только через добавлении текстуры разметки на полотно дорог. Если она (текстура) всегда лежит одинаково - тогда достаточно ее просто "разметиь". Ты бы посмотрел как это реализовано в бильдах, отдельной текстурой, или еще как. Тогда бы и понял, можно это реализовать в ТЧ или нет. Нарисуй полоску белую на текстуре и посмотри что получится в игре Замедляю полураспад души стержнями музыки Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/1679-fotorealistichnaja-zona/page/21/#findComment-454094
Рекомендуемые сообщения
Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий
Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи
Создать аккаунт
Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!
Зарегистрировать новый аккаунтВойти
Есть аккаунт? Войти.
Войти