Перейти к контенту

SolinX for Clear Sky


Рекомендуемые сообщения

помогите, кто знает как эту долбанную тень от игрока убрать? интересно у меня одного эта тень была и в предыдущей солянке?) ну или просто подскажите плиз как ее вообще и можно ли отключить - больно уж достала... (лицуха, патч 1.5.05, солянка с последним патчем, БЕЗ изменения погоды)

да эти сталкервы вообще свиноты ленивые.. на дигероскую стоянку не идут, на стоянку к агропрому не идут, на депо не идут.. вообще лажа какаято :(

 

неужели это ботва от Бури на свалке которая ставилась с 1.1.0 ?

я так понимаю что без начала новой игры ее не удалить?

Идут все и куда надо, только долго раскачиваются! Прошел всю солянку с Войной и могу это утверждать на 100%.
Идут все и куда надо, только долго раскачиваются! Прошел всю солянку с Войной и могу это утверждать на 100%.

Могу дать мой сэйв посмотришь сам.

ибо я хз ?(

и самое подозрительное они все говорят что помогать им ничем нинадо ....

помогите, кто знает как эту долбанную тень от игрока убрать? интересно у меня одного эта тень была и в предыдущей солянке?) ну или просто подскажите плиз как ее вообще и можно ли отключить - больно уж достала... (лицуха, патч 1.5.05, солянка с последним патчем, БЕЗ изменения погоды)

 

Почитай тему, никто не знает как ее убрать, если только отключить тени от солнца в опциях игры

Могу дать мой сэйв посмотришь сам.

ибо я хз ?(

Да не нужен мне твой сейв. Я прекрасно знаю что НПС не идут захватывать точки сразу. Я уже писал что и на болоте и на Свалке надо по нескольку раз захватывать точки в одиночку и спавн бандюков прекратится, а сталкеры займут нужные точки и тоже не сразу. Все работает. Сам сначала в непонятках был. Потом даже понравилось. Война на то и война чтоб точки по несколько раз из рук в руки переходили и динамики прибавляет. :)
Да не нужен мне твой сейв. Я прекрасно знаю что НПС не идут захватывать точки сразу. Я уже писал что и на болоте и на Свалке надо по нескольку раз захватывать точки в одиночку и спавн бандюков прекратится, а сталкеры займут нужные точки и тоже не сразу. Все работает. Сам сначала в непонятках был. Потом даже понравилось. Войн на то и война чтоб точки по несколько раз из рук в руки переходили и динамики прибавляет. :)

 

Если чесно не заметил динамики..... бегу сам по 20 бандюков выносить.. где ж там война.. я рэмбо чтоли :)

НПС не сразу это понятно тока я на свалке 2 игровых дня и чета никто не спешит... Депо 4 раза вынес... хоть бы кто жопой пошевелил.. в оригинале помню было видно что отряды направляются на свалку там депо, стоянка, к диггерам, в ущелье а теперь не отрядов таких не видать. покрайн мере от Сталкров.. бандючьи груу=ппы которые кудато направлены видно. а сталкеры стоят и не чешутся.. видимо чета не так с этой бурей нафиг :)

я в 1.1.0 ставил бурю но в 1.1.1 ее вроде удаляли чтоль... фри плэй я удалял сам замной файла которые было там типа Без Фрипле на всякий.

 

Вернулся на кардон а сталкеров на АЦП нету.... гыы да и на остановке перед заводиком тоже кудато исчезли.. шняга какаято с квестами и захватами теритоий у сталкеров.

Заранее извиняюсь за тупой вопрос, но чё-то я фриплей не наблюдаю :huh: Установил солянку, патч, фиксу запускаю игру и далее всё идёт по сюжетной линейки, а где фриплей спрашивается ? Ещё раз извеняюсь. :unsure:

Если чесно не заметил динамики..... бегу сам по 20 бандюков выносить.. где ж там война.. я рэмбо чтоли :)

НПС не сразу это понятно тока я на свалке 2 игровых дня и чета никто не спешит... Депо 4 раза вынес... хоть бы кто жопой пошевелил.. в оригинале помню было видно что отряды направляются на свалку там депо, стоянка, к диггерам, в ущелье а теперь не отрядов таких не видать. покрайн мере от Сталкров.. бандючьи груу=ппы которые кудато направлены видно. а сталкеры стоят и не чешутся.. видимо чета не так с этой бурей нафиг :)

я в 1.1.0 ставил бурю но в 1.1.1 ее вроде удаляли чтоль... фри плэй я удалял сам замной файла которые было там типа Без Фрипле на всякий.

 

Вернулся на кардон а сталкеров на АЦП нету.... гыы да и на остановке перед заводиком тоже кудато исчезли.. шняга какаято с квестами и захватами теритоий у сталкеров.

Может быть! Но у меня все ОК!

кароче у меня на свалке полноя тишина бегают тока бандиты.. остальные стоят и не шевеляцо,

Млин ну объясните дураку, в чём фриплей выражается вроде теже квесты и из базы ЧН не уйдёшь?

Или я чёт не понял. :(

Млин ну объясните дураку, в чём фриплей выражается вроде теже квесты и из базы ЧН не уйдёшь?

Или я чёт не понял. :(

 

фриплей начнется после выполнения основного сюжета) (то бишь игра не кончается титрами) будешь просто бегать вволю и переходить по локациям)

Создателю респект. Но,

есть пара непоняток,- иногда зависают метки на карте болота, т.е. завалил всех, а метка помогите висит(раньше такого не наблюдалось)

- ранили ремонтника на Барахолке,Гарин кажется. Как бы ему аптечку дать? Нет никакого диалога.

- невминяемая выносливость ренегатов и бандюков в плащах,выстрел из обреза в упор в голову даже не ранит.

все просто... лепим на точках респа аномалии и там становится чисто ^_^ прямо в костер можно.. туда баньдюки подходят и исчезают в черных дырках..

Фигня такая тут выходит, как только использую спальный мешок Шрам немедленно клеит ласты.

Фигня такая тут выходит, как только использую спальный мешок Шрам немедленно клеит ласты.

Кушать полезно перед сном и арты фоняющие снимать.

А кто нибудь может знает, может пробовал, после установки солянки установить мод по улучшению гемплея или глючить будет. Если можно то какой?

Кушать полезно перед сном и арты фоняющие снимать.

 

Да я без артов гоняю, насчет кушать чегойто не подумал

Вылетает на Южном хуторе

----------------------------------------

Error Reason:

----------------------------------------

xrEngine.exe caused BREAKPOINT in module "D:\Games\stalcs\bin\xrCore.dll" at 001B:0052B924, xrDebug::backend()+164 byte(s)

 

User Message:

----------------------------------------

Expression : fatal error

Function : CInifile::r_string

File : E:\priquel\sources\engine\xrCore\Xr_ini.cpp

Line : 453

Description : <no expression>

Arguments : Can't find variable rpm in [af_medusa]

В инвентаре две медузы) Одна в слоту для пистолета. Убрал оттуда - вылет неслучился.

----------------------------------------

Вылетело при попытке поднять предмет, который пытался поднять сталкер из ЧН (присел над ним)

----------------------------------------

Error Reason:

----------------------------------------

xrEngine.exe caused BREAKPOINT in module "D:\Games\stalcs\bin\xrCore.dll" at 001B:0052B924, xrDebug::backend()+164 byte(s)

 

User Message:

----------------------------------------

Expression : e_entity->ID_Parent == id_parent

Function : xrServer::Process_event_reject

File : E:\priquel\sources\engine\xrGame\xrServer_process_event_reject.cpp

Line : 32

Description : antirad39174

Arguments : antirad39174

Вылетело при попытке поднять предмет, который пытался поднять сталкер из ЧН (присел над ним)
Не крысятничай,нехорошо из под носа НПС таскать хабарок,он сильно обижается,поэтому вылет :)
Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.
  • Недавно просматривали   0 пользователей

    • Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.
×
×
  • Создать...