Перейти к контенту

[SoC] Ковыряемся в файлах


Рекомендуемые сообщения

DEKLIN, supl.ltx отвечает за вероятность,а trade.ltx за цену. предмет должен быть в обеих файлах, иначе в продаже не появится

 

 

это я уже понял путём долгих экспериментов) ведь всю броню то я как то добавил) но с оружием никак, увы. вот и прошу помощи. я уверен, для сдешних местеров это не вызовет никакой проблемы, а времени займёт от силы минут 5. простите криворукого :(

Возможно, что прописал не в ту секцию. Ассортимент отличается. До АТП и после.

Возможно, что прописал не в ту секцию. Ассортимент отличается. До АТП и после.

 

всё прописывал в первую, как изначальную(сразу как только закончил пещеру и появилась возможность зайти к Сидоровичу, это я и сделал) подумал, что нужно тупо начать новую игру для этого, но после этого, Сидоровича вообще не оаказалось на месте :shok:

 

 

http://ifolder.ru/12539143 - вот мои труды)) если есть возможность, помогите подправить, если чего не правильно :unsure:

Изменено пользователем DEKLIN

Всем привет. Скажите пожалуйста, можно ли как-нибудь не начиная новой игры заспавнить убитого квестового нпс?

Такой вопрос, как заставить выводиться новости в игре (сталкерская сеть), в зависимости от текущей погоды..

Скажем, идет дождь и новость "Мда... Ояпть идет дождь... И так каждый день. Опять придется по лужам шлепать"

 

Буквально вчера разбирался, как считать данные из погодного конфига. Вот результат:

local ini = system_ini()
local weather = level.get_weather() --  текущий тип погоды
local weather_sect = ini:r_string("weathers", weather) -- секция погоды, соответствующая текущему типу
local h = level.get_time_hours() -- игровое вчеря, Ч
local weather_time -- какой час погоды в текущей секции
if h < 10 then weather_time = "0"..tostring(h)..":00:00" else weather_time = tostring(h)..":00:00" end
time_sect = ini:r_string(weather_sect, weather_time) -- секция текущей погоды на данный час
-- получили секцию активной на данный момент погоды. Читаем из нее, что нужно. Например, плотность дождя
rain_density = ini:r_float(time_sect,"rain_density")

Осталось только в новостях подрегулировать, ну, там if...then должно хватить

Мои работы:

Ночные прицелы + смена ножевого слота

AI вертолетов + ПЗРК

Soul Cube

 

Работаю только с ТЧ. С ковырянием ЧН/ЗП не связываюсь ни в какой форме. Совсем.

Отшель[НИК],

По этому принципу сделан спавн ночной звезды в АМК по заданию Сидоровича. Заранее определяются места спавна и прописываюся в функцию. А потом при срабатывании функции рандомно выбирается одно из этих мест. Так что тебе осталось только посмотреть, как это сделано в АМК. Я в свое время так и поступил, когда спавнил рандомно тайники в Hand Teleport. Можешь и там посмотреть это.

Кто весел - тот смеется, кто хочет - тот добьется, кто ищет - тот всегда найдет!

Чтобы совершить действие сразу после загрузки сохраненной игры надо прописать каллбак в actor_binder:net_spawn(data) ?

не коллбэк а просто вставить туда свою функцию, если быть точным то указанная тобой функция это коллбэк на момент перехода ГГ в онлайн

Изменено пользователем Gonarh
118 101 110 105 44 32 118 105 100 105 44 32 118 105 99 105
Gonarh, а db.actor определен уже в этот момент? Изменено пользователем Monnoroch

Уважаемые камрады скачал мод STALKER Shadow of Chernobyl Priboy Story 1.1 + Priboy Story Extension ​Pack v 1.1. Мод, в принципе не плохой, но там по умолчанию включена Фотозона. Как её отключить?

Железо: AMD Phenom 9550, nVidia GTS 450 1024 Мб, 4 Gb ОЗУ.

Две системы: Windows 7х64 и Windows 8х64

dx11, дрова на все свежайшие (автообновление).

Монитор LG W2052TQ, 1680x1050

Gonarh, а db.actor определен уже в этот момент?

он как раз таки определяется в этой функции в строчке

db.add_actor(self.object) :russian_ru:

Изменено пользователем Gonarh
118 101 110 105 44 32 118 105 100 105 44 32 118 105 99 105
Буквально вчера разбирался, как считать данные из погодного конфига. Вот результат:

 

 

А в АМК с динамической погодой сработает?

 

Должно сработать с любыми погодными модами, нужную секцию я вычисляю с самого начала, по текущей погоде и времени.

 

P.S. Извиняюсь за количество цитат, но без них непонятно, к чему все это...

Изменено пользователем Kirag

Мои работы:

Ночные прицелы + смена ножевого слота

AI вертолетов + ПЗРК

Soul Cube

 

Работаю только с ТЧ. С ковырянием ЧН/ЗП не связываюсь ни в какой форме. Совсем.

Kirag, Спасибо.

Gonarh, то есть в конце функции можно использовать amk.load_variable ?

Изменено пользователем Monnoroch
Kirag Спасибо тебе за работу. Ты съэкономил, лично для меня и, я думаю, для многих людей, кучу времени.

1. Как уменьшить -хп зомбам?(то есть когда труп тащишь или залазиешь в него, а то обыскал два зомби и жмур)

2. Как выводить сообщения о смерти (новости АМК) на экран?

Если спрашивалось удалю, но если можно ответьте еще раз!

Зона - это не территория, это та проверка, в результате которой человек может либо выстоять, либо сломаться. Выстоит ли человек - зависит от его чувства собственного достоинства, его способности различать главное и преходящее.

Андрей Тарковский

как сделать чтобы пм можно было ставить и в 1 и во 2 слоты?

igor822605, засада!

Изменено пользователем igor822605

igor822605, одно оружие в 2 слота пока никак

 

warliker, надо редактировать скрипт. Какой и как смотри в шпаргалке

Изменено пользователем RvP

Vita sine libertate, nihil

Vita sine litteris - mors est

igor822605, одно оружие в 2 слота пока никак

можно сделать типо псевдо ПМ (тоесть другой конфиг фаил и т.д и т.п.) только чтоб одно в слот 1, другое в слот 2

Здесь должно что то быть

 

Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий

Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

Создать аккаунт

Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!

Зарегистрировать новый аккаунт

Войти

Есть аккаунт? Войти.

Войти
  • Недавно просматривали   0 пользователей

    • Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.
×
×
  • Создать...