Это популярное сообщение. Dennis_Chikin 3 665 Опубликовано 16 Мая 2014 Это популярное сообщение. Поделиться Опубликовано 16 Мая 2014 Ковыряемся в файлах ТЧ Прежде чем писать в тему - внимательно читаем первый пост, и пользуемся поиском. Возможно, ответ на Ваш вопрос уже есть. Касательно телепатии: если Вы передаете Ваши файлы телепатическим путем - ответы будут передаваться тоже телепатически. Если Вы предлагаете угадать, отчего у Вас в подвале происходит странный стук - ответ будет передан стуком. 4 8 6 12 Солянка обезжиренная, диетическая, полезные советы по "солянке", текущий тестовый патч Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/510/#findComment-847221
Иван Киркоров 0 Опубликовано 10 Апреля 2013 Поделиться Опубликовано 10 Апреля 2013 (изменено) Возможно опять не туда пишу, но меня послали сюда. Итак, подскажите пожалуста, всезнающие, где же поменять дальность видимости нпсов и поменять их и мой урон(главное - дальность). Установил хороший мод, но из деревни выйти нельзя - сразу вояки замечают. Здесь с "маленькими" не сюсюкаются. Поиском это можно найти минут за 10, если не знаешь что искать - за пол часа. В шапке темы есть "шпаргалка" скачай её, там найдёшь ответы на часть своих вопросов. ColR_iT Изменено 10 Апреля 2013 пользователем ColR_iT Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/510/#findComment-768642
alex5773 1 335 Опубликовано 10 Апреля 2013 Поделиться Опубликовано 10 Апреля 2013 (изменено) Не подскажете на что влияет Max_Controlled_Count = 10 у контролёра, и можно ли нормально играть когда у него Max_Controlled_Count = 0? Если стоит Max_Controlled_Count = 0 то вылета нет. А то очень часто, рядом с ним происходит вылет [error]Expression : assertion failed [error]Function : CSafeFixedRotationState::create[error]File : e:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrgame\phvalidevalues.h[error]Line : 81[error]Description : dBodyStateValide( Или просто зависание игры 0023:047DDC9B wrap_oal.dll0023:047D85F3 wrap_oal.dll, alcCloseDevice() Перед вылетом всегда начинает очень сильное "торможение" игры, просто на проста тормозит и вылетает потом. Или подскажите как вернуть контролёра с чистой игры, убрать этого глючного, перерыл все скрипты, ничего таково не нашёл, и куда интересно его новые способности запихали, у кровососа и пси собаки в бинд монстре, а его нигде найти не могу. Изменено 10 Апреля 2013 пользователем alex5773 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/510/#findComment-768697
VovanDolg 1 Опубликовано 12 Апреля 2013 Поделиться Опубликовано 12 Апреля 2013 Сколько копал, рылся, делал всё подряд в моде своём не замечал одной детали, что у меня при смерти ГГ кроме оружия которое выпадает с рук больше не чего не лежит, то есть тело ГГ нету, в официальной версии же видно тело, в чём причина может кто сталкивался? Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/510/#findComment-768959
sniper100 0 Опубликовано 13 Апреля 2013 Поделиться Опубликовано 13 Апреля 2013 Скажте пожалуйста, как через скрипт заставить актора стоять на месте некоторое время. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/510/#findComment-769090
Charsi 441 Опубликовано 13 Апреля 2013 Поделиться Опубликовано 13 Апреля 2013 sniper100, отключи ввод функцией set_inactivate_input_time( время отключения ). Lua и LuaJIT плагины для Notepad++ SciTE-RU 3.5.5 плагины для MilkShape3D Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/510/#findComment-769113
Боягуз 3 Опубликовано 13 Апреля 2013 Поделиться Опубликовано 13 Апреля 2013 Вот такой вопрос - все ли текстуры и бампы нужно прописывать в textures.ltx(к примеру новых НПС или оружия)? Для чего ето делается,ведь и без того всё нормально отображается и без вылетов. Tetris 9in1, 2 кб ОЗУ, 1kHz(одноядерный),2х цветовой широкоформатный дисплей. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/510/#findComment-769139
Неравнодушный сталкер Priboj37 426 Опубликовано 13 Апреля 2013 Неравнодушный сталкер Поделиться Опубликовано 13 Апреля 2013 (изменено) Вот такой вопрос - все ли текстуры и бампы нужно прописывать в textures.ltx(к примеру новых НПС или оружия)? Для чего ето делается Прописывaть для игры нa динaмикe. Для стaтики нeт, тaк- кaк бaмп нeбудeт использовaтся. смерти ГГ кроме оружия которое выпадает с рук больше не чего не лежит, то есть тело ГГ нету, в официальной версии же видно тело, в чём причина? Предпологaлкa -визуaл новый иль eго прaвкa. Изменено 13 Апреля 2013 пользователем Priboj37 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/510/#findComment-769153
VovanDolg 1 Опубликовано 13 Апреля 2013 Поделиться Опубликовано 13 Апреля 2013 (изменено) Постоянно сталкиваюсь на Динамичной игре(на локации Болото в ТЧ!) с таким вылетом: Expression : assertion failedFunction : _VertexStream::LockFile : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\R_DStreams.cppLine : 44Description : (bytes_need<=mSize) && vl_Count Кто знает от чего он зависит и как его исправить, если перейти на статику то его не будет,но статика мне не нравится(игра без эффектов как тетрис будет). визуaл новый иль eго прaвкa. да нет, там всё в поряде, пробовал обычный визуал, без правок всяких, это где то конфиг или скрипт зараза, как фитчю ставиш какую нибудь и прицел меняется просто так, чёрт его знает что это... Изменено 13 Апреля 2013 пользователем VovanDolg Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/510/#findComment-769174
Сэр Макс 17 Опубликовано 13 Апреля 2013 Поделиться Опубликовано 13 Апреля 2013 (изменено) VovanDolg, насколько помню, вылет из-за того, что компьютер не вытягивает - локация очень требовательна к ресурсам. А на статике нагрузка как раз меньше, поэтому ничего с этим особо и не сделать. Изменено 13 Апреля 2013 пользователем Сэр Макс Канал на YouTube Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/510/#findComment-769183
Неравнодушный сталкер Priboj37 426 Опубликовано 13 Апреля 2013 Неравнодушный сталкер Поделиться Опубликовано 13 Апреля 2013 Сокрaтить дaльность видимости или рaдиус зaгрузки умeньшить до 100 мeтров. При нaличии дин. aномaлий нa локaции Болото, удaлить их. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/510/#findComment-769194
VovanDolg 1 Опубликовано 14 Апреля 2013 Поделиться Опубликовано 14 Апреля 2013 А радиация на болоте может быть динамической аномалией, ну от МАП ПАКА для ТЧ, там в воде радиация везде! А где радиация которая на болоте от МАП ПАКА, не могу найти, или просто не знаю как она в алл спавне обозначается, эта радиация точно не через СДК наносилась, так как я с модов пробовал брать эти Болота, и разницы не какой, 100% алл спавн виновный! Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/510/#findComment-769293
sniper100 0 Опубликовано 14 Апреля 2013 Поделиться Опубликовано 14 Апреля 2013 (изменено) sniper100, отключи ввод функцией set_inactivate_input_time( время отключения ). Возможно, у меня другая версия игры(1.0004), но у меня игрок стоит неограниченное количество времени. А ты как использовал функцию? ColR_iT Изменено 15 Апреля 2013 пользователем ColR_iT Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/510/#findComment-769411
tovZM 0 Опубликовано 15 Апреля 2013 Поделиться Опубликовано 15 Апреля 2013 Expression : BI_NONE!=f_bones.back()Function : P_build_ShellFile : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\PhysicsShell.cppLine : 131Description : wrong fixed bone выбивает при переходе с бара на арм склады Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/510/#findComment-769843
Капрал Хикс 567 Опубликовано 15 Апреля 2013 Поделиться Опубликовано 15 Апреля 2013 (изменено) tovZM, прописанная в оллспавне военных складов модель оружия в тисках у Скряги не соответствует названию модели в конфигах... Кстати, поиском вылет ищется. Изменено 15 Апреля 2013 пользователем Капрал Хикс Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/510/#findComment-769870
plac 2 Опубликовано 16 Апреля 2013 Поделиться Опубликовано 16 Апреля 2013 (изменено) Здравствуйте все.При заселении новой локации встретился с проблемой, нужно NPS указать направление взгляда (поворот тела).1 Как правильно оформить данное в секции all.spawn?2 Как найти данное значение А поиском можно было и воспользоваться... >>ClicK Me<< ColR_iT Изменено 16 Апреля 2013 пользователем ColR_iT Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/510/#findComment-770089
Silver Raven 199 Опубликовано 18 Апреля 2013 Поделиться Опубликовано 18 Апреля 2013 (изменено) Есть готовые, рабочие переходы с локации ххх на локацию ууу, где пути и маркеры и т.п. настроено. Вот только сразу после перехода на любую из них взгляд ГГ направлен черт знает куда. И чем я уже только координаты для direction не снимал - все бес толку, игре до лампочки. Даже для примера, даже скрин выложу: В чем причина?! Не думаю, что найдется тот, кто сможет ответить, на такой вопрос, но все же. Глаза на пост выше подними. ColR_iT Изменено 18 Апреля 2013 пользователем ColR_iT aka Stalker_AleX333 Мои проекты - ЯндексДиск | Я на Gamer-Mods.ru Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/510/#findComment-770663
schura001 0 Опубликовано 19 Апреля 2013 Поделиться Опубликовано 19 Апреля 2013 (изменено) Всем привет! Подскажите пожалуйста как изменить параметры гг ,чтобы можно было пролазить в узкие щели.Если уже гдето было - ткните носом. "Тыкать" не станем, а вот ссылочку любезно предоставим: >>ClicK Me<<ColR_iTДа искал я ,только ненашол ничего,в шпаргалке от АМК только про рост.А вот цитировать полностью посты не нужно...А по делу - я тебя не в шапку темы отправлял.Держи, Шерлок: >>ClicK Me<< ColR_iT Изменено 19 Апреля 2013 пользователем ColR_iT Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/510/#findComment-770893
Silver Raven 199 Опубликовано 19 Апреля 2013 Поделиться Опубликовано 19 Апреля 2013 (изменено) ColR_iT Direction снимал и с помощью программы SCOP, приведенной в том посте - эффекта нет. И я прекрасно знаю как и что заполнять, для нового перехода между локациями. Ошибок нет. Но при этом у тебя направление взгляда направленно не туда, куда нужно. Со своими словами расхождения не наблюдаешь? Тебе нужно параметр dest_direction настроить с учётом того, что 1 градус приблизительно равен 0.0174 радиан, а данный параметр как раз в радианах и задаётся. Положительные значения поворачивают против часовой стрелки, а отрицательные, соответственно, по часовой. ColR_iT Изменено 19 Апреля 2013 пользователем ColR_iT aka Stalker_AleX333 Мои проекты - ЯндексДиск | Я на Gamer-Mods.ru Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/510/#findComment-770927
-AZOT- 0 Опубликовано 21 Апреля 2013 Поделиться Опубликовано 21 Апреля 2013 Как выброс сделать на чистую ТЧ Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/510/#findComment-771157
VovanDolg 1 Опубликовано 21 Апреля 2013 Поделиться Опубликовано 21 Апреля 2013 (изменено) -AZOT-,скачай выброс от OGSE там вроде нормальные выбросы, правда адаптировать надобудет, или вот ссылка на маил.файлы, там я залил для ТЧ правда нужнобудет настроить выброс: files.mail.ru/034C05A9B6C24F189E4465813A4ADEB6 Установил АИ(вроде Full) и АИ Вертолетов, и на кордоне возле лагеря новичков вылет словил, лог какой то странноватый:stack trace:что это значит пока не дошло до меня... Изменено 21 Апреля 2013 пользователем VovanDolg Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/510/#findComment-771164
Рекомендуемые сообщения
Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий
Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи
Создать аккаунт
Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!
Зарегистрировать новый аккаунтВойти
Есть аккаунт? Войти.
Войти