Перейти к контенту

OP OGSR: Багрепорт


Prophet13

Рекомендуемые сообщения

Вообщем словил такой неприятный момент, во время квеста по штурму базы военных с Архарой я случайно всадил в него очередь, он никак не отреагировал и я особо не запаривался, стал проходить дальше, в подземелье был квест на журнал полетов для Акима, после того как вылез наружу возле базы сталкеров, вижу лютый замес между сталкерами, военными и самим Архарой который почему то стал крайне агрессивным, не знаю как так вышло, переигрывать не вариант уже, очень давно было, может фикс есть какой то

 

elez9lt.png

7 минут назад, Kite сказал:

переигрывать не вариант уже

Что мешает один лишь журнал полётов переиграть?

А что персонально каждому нельзя выставить этот парамерт? А как же тогда их бессмертие?

Я вот на АС случайно пальнул из КПВТ в Лысого что у костра стоит в Деревне Кровососов, так он из зелени стал жёлтым.

И по твоим словам вся Свобода должна была стать желтой, но нет, все зелёные.  Или и это другое, как те сталки на периметре у Кепа?

Да вроде нет, его напарник так и остался Зелёным. И в Архару я тоже один раз польнул, думая что это вояка. И всё Ок, но это в обычной ОП 2.2...

 

 

11 минут назад, iMac сказал:

А что персонально каждому нельзя выставить этот парамерт? А как же тогда их бессмертие?

Ну так он и есть. И бессмертие работает по тому типу, что хит от ГГ вообще никак не обрабатывается, следовательно и отношение напрямую никак не меняется. Отношения у него меняются извне, а подробностей мне никто никаких не даёт. Не может же оно поменяться, потому что просто игрок по Зоне гуляет.

6 часов назад, Prophet13 сказал:

Что мешает один лишь журнал полётов переиграть?

Так как я переиграю его отдельно если прошло уже дней 10 игровых и прогресс весь сохранен

Я кажется понял что случилось, на одном из выходов стоял БТР который я успешно взорвал из рпг, но после зачистки территории Архара бежит на базу сталкеров именно через этот выход и скорее всего совпало так что я задел его взрывом, а до этого еще и шмальнул по нему из дробовика))

 

P8vXtml.jpeg

Вот сейв https://drive.google.com/file/d/1HlVIPtLzuaegeXC_utElMNi7e9ioCx5A/view?usp=sharing

Саркофаг это текущий

Подземелья Агропрома тот который я заруинил

@Prophet13 спасибо

 

Добавлено Prophet13,

https://transfiles.ru/fdm9x

При попытке поторговать с монолитовцем вылетел:

Скрытый текст

[error]Expression    : assertion failed
[error]Function      : CTrade::GetTradeInv
[error]File          : E:\S.T.A.L.K.E.R\!!!Github\opogsr-engine\ogsr_engine\xrGame\trade2.cpp
[error]Line          : 124
[error]Description   : TT_NONE != owner.type

Полный лог: https://disk.yandex.ru/d/XSgdt0nrdjaVkg

При длительной игре иногда глючит карта в ПДА - та, что справа от списка заданий. Полная карта в норме. Выход и повторный заход в игру лечит проблему. Поэтому сейв давать бессмысленно.

Скрытый текст

ss_yuri_12-05-24_21-17-29_marsh9c0e4a895

 

 

А ни фига. На этот раз не лечится. Вот сейв: https://disk.yandex.ru/d/HBx89vyP3ixfDw

 

Вылечилось только загрузкой автосейва перехода на болота.

Добавлено Prophet13,

Известно, пока фикс не знаю. Временное решение - открыть полную карту и вернуться обратно.

Тайники Старой Жилы на ЧАЭС-2 даются тяжко, постоянные вылеты со странным логом: https://disk.yandex.ru/d/B4JI8N3jTx4ubA Вот сейв в на кране после взятия первого тайника: https://disk.yandex.ru/d/3gZLMkZAEJ4XwQ Если попытаться пройтись по крыше, 100% воспроизводятся вылеты с такого рода логами. На крыше почему-то невидимая стенка, которую можно перепрыгнуть в костюме Тирекса, а вот дальше уже вылеты. 

Добавлено Prophet13,

Данный вылет решается только установкой последнего фикса и началом Новой Игры (или переигровкой с сохранения, которое было запущено до установки обновления от 14.11.2024). Извините за неудобства.

Загрузка этого сейва: https://disk.yandex.ru/d/4VrW7kbphPkCnQ приводит к воспроизводимому вылету в конце синхронизации:

Скрытый текст

FATAL ERROR

[error]Expression    : FATAL ERROR
[error]Function      : CPHSkeleton::Spawn
[error]File          : E:\S.T.A.L.K.E.R\!!!Github\opogsr-engine\ogsr_engine\xrGame\PHSkeleton.cpp
[error]Line          : 80
[error]Description   : no source: 'stalker_monolith'

Полный лог: https://disk.yandex.ru/d/Fen8Llr5xONNAQ

 

@Prophet13 Да, я откатился к сейву до установки обновления от 27.11, но после перехода на Радар любой сейв дает тот же вылет.

Добавлено Prophet13,

Читаем сообщение выше.

Шел по ДТ и вылетел:

Скрытый текст

FATAL ERROR

[error]Expression    : assertion failed
[error]Function      : xrServer::Process_event_ownership
[error]File          : E:\S.T.A.L.K.E.R\!!!Github\opogsr-engine\ogsr_engine\xrGame\xrServer_process_event_ownership.cpp
[error]Line          : 27
[error]Description   : e_parent


[25.12.24 19:40:10.506] ***************************[ScriptCrashHandler]**********************************
[25.12.24 19:40:10.506] stack traceback:
    [C]: in function 'transfer_item'
    c:\op ogsr\gamedata\scripts\watcher_act.script:655: in function <c:\op ogsr\gamedata\scripts\watcher_act.script:653>
    [C]: in function 'iterate_inventory'
    c:\op ogsr\gamedata\scripts\watcher_act.script:652: in function <c:\op ogsr\gamedata\scripts\watcher_act.script:611>
[25.12.24 19:40:10.506]     Locals: 
[25.12.24 19:40:10.506]      userdata (*temporary) : (game_object): 000004845F229280
[25.12.24 19:40:10.506]      userdata (*temporary) : (game_object): 000004845F227080
[25.12.24 19:40:10.506]      userdata (*temporary) : (game_object): 00000483F68325E0
[25.12.24 19:40:10.506]     End
[25.12.24 19:40:10.506]     Locals: 
[25.12.24 19:40:10.506]      nil d : [not available]
[25.12.24 19:40:10.506]      userdata item : (game_object): 000004845F227080
[25.12.24 19:40:10.506]     End
[25.12.24 19:40:10.506]     Locals: 
[25.12.24 19:40:10.506]      userdata (*temporary) : (game_object): 000004845F229280
[25.12.24 19:40:10.506]      function (*temporary) : [[function]]
[25.12.24 19:40:10.506]      nil (*temporary) : [not available]
[25.12.24 19:40:10.506]      function (*temporary) : [[function]]
[25.12.24 19:40:10.506]     End
[25.12.24 19:40:10.506]     Locals: 
[25.12.24 19:40:10.506]      Userdata: self
[25.12.24 19:40:10.506]              number self.tt : 4542347.000000
[25.12.24 19:40:10.506]              Table: self.st
[25.12.24 19:40:10.506]                      table self.st.disabled_objects : [...]
[25.12.24 19:40:10.506]                      number self.st.dest_lvid : 10457.000000
[25.12.24 19:40:10.506]                      userdata self.st.ini : (ini_file): 00000483F35263E0
[25.12.24 19:40:10.506]                      boolean self.st.block_search : true
[25.12.24 19:40:10.506]                      string self.st.scheme : watcher_act
[25.12.24 19:40:10.506]                      number self.st.grabitemid : 11046.000000
[25.12.24 19:40:10.506]                      userdata self.st.npc : (game_object): 00000483F68325E0
[25.12.24 19:40:10.506]                      string self.st.section : watcher_act
[25.12.24 19:40:10.506]                      number self.st.tm1 : 4506121.422154
[25.12.24 19:40:10.506]                      number self.st.rnd : 0.650727
[25.12.24 19:40:10.506]      userdata npc : (game_object): 00000483F68325E0
[25.12.24 19:40:10.506]      userdata gi : (game_object): 000004845F229280
[25.12.24 19:40:10.506]     End

 

Нет диалога у Серого по квесту Тепловизора для Кузнецова. Может быть диалог и не у Серого - но вроде всех обошёл на свалке. Усомнился ещё, может я уже его прочитал, но бандюганы не появлялись ночью.

Скрытый текст

1.jpg2.jpg3.jpg

 

@Dmitjar Надо поговорить с Прапором или с Кулинаром. Все будет после двух ночи.

 

-------------

Вылетел с чего-то при попытке открыть торговлю с Петренко:

Скрытый текст

FATAL ERROR

[error]Expression    : assertion failed
[error]Function      : CTrade::GetTradeInv
[error]File          : E:\S.T.A.L.K.E.R\!!!Github\opogsr-engine\ogsr_engine\xrGame\trade2.cpp
[error]Line          : 124
[error]Description   : TT_NONE != owner.type

Полный лог: https://disk.yandex.ru/d/WYKwhBjNKjTjDQ

Бандюки должны заспавнится ночью возле синего автобуса на дороге возле кладбища техники с 2:00 до 4:00, на одном из трупов будет тепловизор.

Изменено пользователем Купер
2.6
Добавлено  Купер,

Правила форума, п. 2.6 (оверквотинг).
Рекомендуется к ознакомлению: здесь и здесь.

@Kite @Yuri1957 Спасибо за ответы, вопрос решен. Оказывается они были возле плит и я их игнорировал, думал это очередной респаун лагеря поэтому не трогал их, плюс я думал что у них модельки будут особенные.

  • Смешно 1

К сведению. Сценка со сбитием вертолета с Мухой того, покосилась. Вертолет падает на охотников, а не в болото, но раненный солдат и Муха лежат на месте. Последующий обильный обмен длинными сообщениями приводит к тому, что ни одно сообщение до конца не воспроизводится, обрывается примерно на середине или поближе к концу. И это касается всех сообщений.

 

На Генераторах в сцене переговоров свободовца и Сапсана тоже сообщения обрываются, но ближе к концу.

Добавлено Prophet13,

Все сообщения обрываются, если играет новое. Фикс будет только на релизе.

Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий

Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

Создать аккаунт

Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!

Зарегистрировать новый аккаунт

Войти

Есть аккаунт? Войти.

Войти
  • Недавно просматривали   0 пользователей

    • Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.
  • Куратор(ы) темы:

×
×
  • Создать...