Перейти к контенту

OGSR Mod


KRodin

Рекомендуемые сообщения

4 минуты назад, Vault13 сказал:

он секунды через 2-3 видимости все равно управлять начинает

Видел, как в LA DC исполнено? Вот такое нужно использовать. 

ed_rez.gif

c1f11b67ff360413e81b4e4dcf21eb41.jpg

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

@Expropriator, 

везде есть косяки. Начиная с оригинала, а дальше уже по накатанной, путем копи-пасты, путем личных знаний и т.д. и т.п. ОГСР, на мой взгляд, сейчас самый проработанный мод. Заточен на обычного игрока с умеренным балансом.

А по моей теме моддинга, я уже давно молчу на АМК, чтобы никого не обидеть, а сам всем и вся не смогу помочь исправить. Мод заслуживает своей оценки на АП-Про. При том, что он вышел в ОБТ.

Из всего списка, не вписывается лишь один мод- ИД:Э. Несколько часовым сюжетом, пускай  даже с вменяемым, как-то не вписывается в список проектов, которые делались долгие годы.

18 минут назад, Expropriator сказал:

Путь во мгле

Достойный только по сюжету. Но худший из худших по работе с локациями. В СДК был запущен Плюшкин. :biggrin: 90% игроков визжали от производительности, не понимая, что происходит на i7 3.5 MHz + 32 Gb RAM + 256 GB SSD. 

  • Спасибо 1
  • Согласен 3

ed_rez.gif

c1f11b67ff360413e81b4e4dcf21eb41.jpg

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, Vault13 сказал:

Почему на АМК молчишь?

Я не согласен с качеством работы. Ответ я уже заранее знаю- "у нас нет этих специалистов". И смысл тогда критики?

ed_rez.gif

c1f11b67ff360413e81b4e4dcf21eb41.jpg

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, Ronny сказал:

если всех монстров доводить до ума

Ладно еще с анимированием человека. Визуально понимаешь движения скелета. И внезапно вопрос, какой смельчак возьмется за анимирование какого-то мутанта? Это целая история с концепцией о мутанте. Любительского уровня хватит не на многое. Поэтому химера-блоха и это славно. :biggrin:

  • Согласен 3

ed_rez.gif

c1f11b67ff360413e81b4e4dcf21eb41.jpg

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, adm-ral сказал:

к Bak-у. У вас же вроде его логика в игре...

Не совсем так. Может что-то и есть.

А с мутантами не все так просто. Нет ли химера из ЗП и имеет некоторый порядок действий из ЗП? Логика ТЧ может и подойдет, не могу знать, я в этом не компетентен.

Собаки точно с логикой из ЗП, как и анимации оттуда же. Хотели мутантов ЗП на ТЧ, так мы их и получили. В чем вопрос то? :az1000106: 

Бесспорно, я сторонник объединения возможностей мутантов ТЧ и ЗП, а именно, включить в игру и тех, и тех. Игрок не сможет спрогнозировать какой слепышь на него несется. С другими, там проще по визуалам отличить. Не знаю, я бы в эту сторону двигался.

1 час назад, Vault13 сказал:

контроллер - граната Ф1, бюрер - граната Ф1 за шиворот, и тд.

Если Ф1 будет бесполезна, то появятся обратные вопросы. Сейчас мод нравится многим, если изучить отзывы, таким, как сейчас есть по балансу. Зачем идти против ветра!?

Другое дело, есть тема правок мода, где можно высказать свое мнение своими решениями. 

***

Умеренный баланс, даже со смещением в легкую сторону, характерен сюжетным проектам. Зачем ставить грабли, если весь интерес лежит в сюжете? Кто захочет жести, тот в NLC будет играть.

Изменено пользователем ed_rez
  • Согласен 3
  • Полезно 1

ed_rez.gif

c1f11b67ff360413e81b4e4dcf21eb41.jpg

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

@adm-ral, 

1. На всякий. ТЧ химера более полиогональна, чем ЗП. С анимациями все до наоборот. Что выбрать?

2. Как смешно? Это оригинал ЗП. 

3. Этим созданиям можно прописать неуязвимость в скрытом режиме. Будет больно для игрока. :biggrin: Мне так точно, но не об этом.

И как нет тут разговора о балансе. Все и всегда сводилось к балансу. Тебе нужно вагон патронов или несколько пачек для...

9 минут назад, Vault13 сказал:

дико хардкорная

Перефразирую. Дико непривычная. Выбилась из практики игры в Сталкер. И да, умнее. 

С некоторым согласен. Но это уже автору/-ам решать. 

  • Согласен 1

ed_rez.gif

c1f11b67ff360413e81b4e4dcf21eb41.jpg

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
23 минуты назад, adm-ral сказал:

Ты хочешь сказать, что ТЧ модель более качественная?

Таки да. Визуально? Ты еще DX8 сравни с DX12.

             SoC                                       CoP

9bda1a1382eeb3fb7498ed3082868e054f879335 vs 83be808d6efff1bedeee7551482d431c4f879335

23 минуты назад, adm-ral сказал:

а как связана логика с моделью?

Скелеты разные у мутантов.

23 минуты назад, adm-ral сказал:

Не летали

Ошибаешься. Слепыши-летяги.

23 минуты назад, adm-ral сказал:

Что не так с ТЧ кровососами то было?

А вот тут модель кровососа лучше будет, чем ТЧ. И анимации лучше.

Изменено пользователем ed_rez
  • Согласен 1
  • Полезно 2

ed_rez.gif

c1f11b67ff360413e81b4e4dcf21eb41.jpg

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

@adm-ral, 

давай так. Давай начнем с разворота мутанта на 180 град. Этого хватит? На каждой платформе разные анимации. Из них строится логика поведения мутанта. 

А затем воспроизведи той модели, у которой нет 180 град. разворота в анимациях и задай быстрый бег. Я буду лежать под столом, как будет эта модель секунд 15 перебирать свои лапы на месте, чтобы развернуться назад. И я могу долго продолжать по схеме анимаций. Еще раз, какие анимации, такая логическая цепочка действий.

  • Нравится 2
  • Согласен 1
  • Полезно 2

ed_rez.gif

c1f11b67ff360413e81b4e4dcf21eb41.jpg

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Беда другая, если писать полностью по фени, то 99% игроков вообще ничего не поймут. Беда! 

20 минут назад, TehTron сказал:

этот драный жаргон давно вошел в обычный лексикон

Мне сложно точно сказать, но как-то что-то попадалось в сети, может видео, может словари. Отличия дворового жаргона, где я предполагаю, каким он должен быть и феня, разница очень огромная. Феня, как новый язык под основой русского.

Изменено пользователем ed_rez
  • Согласен 1

ed_rez.gif

c1f11b67ff360413e81b4e4dcf21eb41.jpg

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

@TehTron, 

я думаю, да. А на счет адаптации в игровой мир. Нужно иметь литерную жилку, чтобы и жаргон, и литературность не потерять. Критиковать я не стал, т.к. лучше не смог бы. В моей варианте все свелось к диалогам интеллигенции. :biggrin: Увы, но у нас Кульгавый никак не из последних.

Изменено пользователем ed_rez
  • Согласен 2
  • Смешно 2

ed_rez.gif

c1f11b67ff360413e81b4e4dcf21eb41.jpg

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

@W.A.S.P., 

в общем, так и порешали. Помог с файлами диалогов. Как будет готово, закину в тему правок. 

  • Нравится 2
  • Согласен 1

ed_rez.gif

c1f11b67ff360413e81b4e4dcf21eb41.jpg

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

@16tonn, 

в Desolate водочка еще действует, как успокоительное. Изгнанию не подлежит! :biggrin:

3 минуты назад, adm-ral сказал:

И чем достовернее диалог, тем лучше.

Оставим это литераторам. В официальных озвучках давно нет цензуры. Хорошо или плохо, мне кажется от самого играющего зависит. 

5 минут назад, adm-ral сказал:

В игре есть

А это вообще отдельная тема. Я как-то изучал тему влияния игр на людей. Сколько бы не кричали, что они плохо влияют, то на столько все статистические данные показывают иные результаты. И более, сам отчетливо понимаю, что игры отлично снимают дневной негатив. Весь негатив улетает в статистику:

7 минут назад, adm-ral сказал:

трупов на котором строится рейтинг игрока в игре!

 

Изменено пользователем ed_rez
  • Согласен 1
  • Не согласен 1

ed_rez.gif

c1f11b67ff360413e81b4e4dcf21eb41.jpg

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, adm-ral сказал:

максимально достоверно и в топку всю цензуру и т.д.

Не забывай классику. И не такое писали и не так писали. И ни на секундочку не поймешь подвоха. Поэтому, считаю, что можно написать литературными словами, а передать образ данного героя каким-то иным способом, понятное дело, литературным.

7 минут назад, adm-ral сказал:

не вносим негативные моменты в игру

Это у каждого разное. Кто-то готов, как бы выразится помягШе, мучить клавиатуру в игре, а кому-то просто сюжет подавай и умеренной сложности прохождение. На одном этом можно массу негатива закинуть игроку. :biggrin:

ed_rez.gif

c1f11b67ff360413e81b4e4dcf21eb41.jpg

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

@yurv3, 

вот на это и надежды, что адаптацию текста проведут с пониманием этого вопроса. Взять ту же уже классику жанра "Бандитский Питер"... Диалоги поставлены так, что нет ощущения перегиба или наигранности. Все естественно, но без 18+.

@Alan Waters, 

совершенно спереди. Оригинал и 18+, а там уже каждый сам выберет.

  • Согласен 1

ed_rez.gif

c1f11b67ff360413e81b4e4dcf21eb41.jpg

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Вполне себе все понятно. :biggrin:

Скрытый текст

Урыли честного жигана
И форшманули пацана,
Маслина в пузо из нагана,
Макитра набок — и хана!
Не вынесла душа напряга,
Гналых базаров и понтов.
Конкретно кипишнул бродяга,
Попер, как трактор… и готов!
Готов!.. не войте по баракам,
Нишкните и заткните пасть;
Теперь хоть боком встань, хоть раком, — Легла ему дурная масть!
Не вы ли, гниды, беса гнали,
И по приколу, на дурняк
Всей вашей шоблою толкали
На уркагана порожняк?
Куражьтесь, лыбьтесь, как параша, — Не снес наездов честный вор!
Пропал козырный парень Саша,
Усох босяк, как мухомор!
 

 

  • Нравится 2
  • Смешно 5

ed_rez.gif

c1f11b67ff360413e81b4e4dcf21eb41.jpg

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
9 минут назад, сержант сказал:

Что можете посоветовать?

Все, как и обычно: перейти на нижний рендер, скинуть все настройки в дно.

ed_rez.gif

c1f11b67ff360413e81b4e4dcf21eb41.jpg

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, Алексей Барсуков сказал:

Откуда столько XM16E1 в Зоне?

А сколько LR-300, вроде так, было в оригинале? Игровая условность, не нужно так пристально уделять этому внимания. А если фанаты оружия прибегут, то скажут, что очень маленький выбор оружия. :biggrin:

Изменено пользователем ed_rez
  • Спасибо 1
  • Согласен 1

ed_rez.gif

c1f11b67ff360413e81b4e4dcf21eb41.jpg

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

@Алексей Барсуков, 

ты в этом смысле...., сразу не понял. Примерно также, как с АК-46, 47, 48. Это классика! А автор оружейки, я так понимаю, именно это и хотел выделить- классические модели некоторых образцов.

  • Полезно 1

ed_rez.gif

c1f11b67ff360413e81b4e4dcf21eb41.jpg

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
  • Недавно просматривали   0 пользователей

    • Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.
×
×
  • Создать...