ed_rez 16 111 Опубликовано 20 Августа 2019 (изменено) Про сюжет не нашел в описании, есть какие-то изменения в нем, дополнения,...? *** И да, с релизом! Изменено 20 Августа 2019 пользователем ed_rez Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
ed_rez 16 111 Опубликовано 20 Августа 2019 (изменено) @alex5773, будут пиры, будет и сид. Послухаем кому еще нужно, ибо раздавать сутками мне не в тему, хоть и инет хороший. Либо скачают и тут же удалят из торрент-клиента. *** OGSRmod.torrent Выставляем так галочки в настройках: Пробуем! Изменено 20 Августа 2019 пользователем ed_rez 4 3 1 2 Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
ed_rez 16 111 Опубликовано 20 Августа 2019 (изменено) !Важно! Часто встречал проблемы с разархивированием таких архивов. Поэтому черкану инструкцию: Не нужно разархивировать каждый архив. Берем первый OGSRmod.7z.001 и открываем в крайнем 7Zip. Разархивируем его, а остальные автоматически сами подхватятся. Все, можно играть. *** 6 минут назад, SHTuZER сказал: Есть какие-то идеи по репаку? У меня давно весь софт по созданию репаков снесен. Поэтому, если по мне вопрос, то увы. Изменено 20 Августа 2019 пользователем ed_rez 1 Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
ed_rez 16 111 Опубликовано 20 Августа 2019 @SHTuZER, есть конфигуратор. Там и выставишь те настройки ГГ, которые нужны. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
ed_rez 16 111 Опубликовано 20 Августа 2019 Просьба привести к реальному ходу вещей. А то "дичь" еще та: https://www.moddb.com/company/ogsr-team Не полная, но... В общем, негодую... 1 Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
ed_rez 16 111 Опубликовано 20 Августа 2019 (изменено) @W.A.S.P., команда ОГСР, состав ее: Изменено 20 Августа 2019 пользователем ed_rez 1 Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
ed_rez 16 111 Опубликовано 20 Августа 2019 @W.A.S.P., @Alan Waters, я про то, что на кого-то нужно нажать, чтобы все это дело привелось в порядок. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
ed_rez 16 111 Опубликовано 20 Августа 2019 @W.A.S.P., где @KRodin, @dsh,... и я это пишу...(удивлен)? Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
ed_rez 16 111 Опубликовано 20 Августа 2019 33 минуты назад, Murarius сказал: какова ситуация с квиксейвами? Я злостный фанат квиксэйвов. Пока все стабильно. Сохранился им в достаточно стремном моменте, когда игра начала тормозить жутко без какого-либо повода. Загрузился, тормоза пропали, побежал дальше. 1 Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
ed_rez 16 111 Опубликовано 20 Августа 2019 @prjnik, я думаю, что долго ждать не придется и НС2016 будет на этом движке. Одно дело тестеры, они провели огромную работу или ОБТ, который выявит все изъяны, а они есть. Даже на топовых машинках имеют вылеты, хотя я на "пылесосе" все до предела на максимуме, плюс уже сам подкрутил высоту травы, ибо не могу видеть выкошенный "газон" в ЧЗО. Пускай буду пропускать артефакты, но глаза радуются. Но не об этом. А в том, что движок с отличной производительностью и не требуют топового "железа". 2 Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
ed_rez 16 111 Опубликовано 21 Августа 2019 1 час назад, KRodin сказал: квиксейвы - зло, это распространённый миф Вот и мне умные люди об этом говорили. Только я в спор не ушел, ибо не смог бы ничего объяснить, как вылечено, а также откуда ноги у проблем растут. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
ed_rez 16 111 Опубликовано 21 Августа 2019 3 минуты назад, Yuri1957 сказал: Приходится опять подергать какой-нибудь параметр туда-сюда, только тогда кнопка "Применить" снова доступна. Дык даже в любых настройках системы Win. Нет изменений, нечего применять. 2 Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
ed_rez 16 111 Опубликовано 21 Августа 2019 (изменено) 54 минуты назад, Yuri1957 сказал: На первой вкладке все параметры изменены, перешел на другую, а применить уже нельзя Понял. Я на первой сразу применил, а на других, вроде, пусто было и нечего менять. Я как-то сразу перешел на запуска игры без конфигуратора. Мне некоторые ключи нужны, которые конфигуратор не дает. 8 минут назад, D K сказал: как OGSR реагирует на сторонние графические моды? На текстуры любой мод реагирует спокойно. Но придется все равно ручками раскладывать текстуры по папкам, ибо есть некоторые изменения в папках. С шейдерами, пока обкатку не пройдет мод, думается мне, что и новых вариаций шейдеров не стоит ждать. Да и, на сколько мне известно, то программисты по шейдерам в большом дефиците. Изменено 21 Августа 2019 пользователем ed_rez Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
ed_rez 16 111 Опубликовано 21 Августа 2019 (изменено) @W.A.S.P., также, я знаю эти прыжки еще с тестов ранних патчей, поэтому знаю точки, как нужно разместить зад ГГ, чтобы не откусили причиндалы. И долго и упорно вожу ТОЗиком по экрану, как только мутанты замирают в паузах, жму: https://youtu.be/viI4sbwSE2Y?t=2 11 минут назад, HellRatz сказал: три напарника с собой А кто пойдет с ГГ? Если только крыс наловить в мешок и в нужный момент их с мешка выпустить. Изменено 21 Августа 2019 пользователем ed_rez Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
ed_rez 16 111 Опубликовано 21 Августа 2019 @HellRatz, о-как, а я даже не пытался. Наверно с другими модами попутал, где нужно авторитет прокачать основательно, чтобы кто-то пошел. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
ed_rez 16 111 Опубликовано 21 Августа 2019 (изменено) 7 минут назад, Mcbeat7 сказал: каменный цветок на Кордоне Мне повезло и нашел сразу около вагончика в низинке, где тоннель и труп валяется. Несколько удивился фарту. Изменено 21 Августа 2019 пользователем ed_rez Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
ed_rez 16 111 Опубликовано 21 Августа 2019 @Капрал Хикс, напротив Волка на дороге остановись, КПК подаст звук о приезде. 1 Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
ed_rez 16 111 Опубликовано 21 Августа 2019 Иконка для МП-153. inv_grid_width = 5 inv_grid_height = 1 inv_grid_x = 63 inv_grid_y = 18 Либо даешь в ЛС исходник файла иконок? С исходным dds не вижу смысла вставлять самому. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
ed_rez 16 111 Опубликовано 22 Августа 2019 (изменено) 6 часов назад, k01jan сказал: неожиданно dx11 на максималках довльно шустро У меня именно на более мощных настройках лучше разгон, чем на низких. И так в многих играх. *** Маленький фикс ui иконок, на сколько прошел и увидел неточностей: скачать (закинуть в корневую папку игры) Буду переодически обновлять, если увижу что-то не соответствующее. Изменено 22 Августа 2019 пользователем ed_rez 4 Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
ed_rez 16 111 Опубликовано 22 Августа 2019 (изменено) @W.A.S.P., кстати, нормально так придумано- давать разговорные названия. Оживляет прохождение! А то ты такой подходишь к торгашу и давай ему списки скучных названий пихать в уши. А он тебе в ответ такие же списки... В общем, нравится. *** 11 минут назад, k01jan сказал: DX8 - "родной" ПЫСовский. Динамика. Или тоже изменённый? DX9 (Улучшенное полное освещение) 10/11 - порт с ЗП? Что дают? Хороший вопрос. Я то как изначально при старте, вижу улучшенный, ага, значит самый навернутый. А в теме уже вижу, что несколько не тот рендер выбрал. Было бы очень славно, если добавились к этим разговорным названиям и циферки. Хотя, смотрю по темам ОГСР, вроде, народ быстро разобрался что по чем. Изменено 22 Августа 2019 пользователем ed_rez Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение