Перейти к контенту

OGSR Mod


KRodin

Рекомендуемые сообщения

Про сюжет не нашел в описании, есть какие-то изменения в нем, дополнения,...?

***

И да, с релизом! :thank_you:

Изменено пользователем ed_rez

ed_rez.gif

c1f11b67ff360413e81b4e4dcf21eb41.jpg

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

!Важно!

Часто встречал проблемы с разархивированием таких архивов. Поэтому черкану инструкцию:

Не нужно разархивировать каждый архив. Берем первый OGSRmod.7z.001 и открываем в крайнем  7Zip. Разархивируем его, а остальные автоматически сами подхватятся. Все, можно играть.

***

6 минут назад, SHTuZER сказал:

Есть какие-то идеи по репаку?

У меня давно весь софт по созданию репаков снесен. Поэтому, если по мне вопрос, то увы.

Изменено пользователем ed_rez
  • Нравится 1

ed_rez.gif

c1f11b67ff360413e81b4e4dcf21eb41.jpg

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

@SHTuZER

есть конфигуратор. Там и выставишь те настройки ГГ, которые нужны.

ed_rez.gif

c1f11b67ff360413e81b4e4dcf21eb41.jpg

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

@W.A.S.P.

команда ОГСР, состав ее:

b4e8a5625c417527e2f5028bf343fa644f879334

Изменено пользователем ed_rez
  • Сочувствую 1

ed_rez.gif

c1f11b67ff360413e81b4e4dcf21eb41.jpg

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

@W.A.S.P.@Alan Waters

я про то, что на кого-то нужно нажать, чтобы все это дело привелось в порядок. 

 

ed_rez.gif

c1f11b67ff360413e81b4e4dcf21eb41.jpg

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
33 минуты назад, Murarius сказал:

какова ситуация с квиксейвами?

Я злостный фанат квиксэйвов. Пока все стабильно. Сохранился им в достаточно стремном моменте, когда игра начала тормозить жутко без какого-либо повода. Загрузился, тормоза пропали, побежал дальше.

  • Согласен 1

ed_rez.gif

c1f11b67ff360413e81b4e4dcf21eb41.jpg

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

@prjnik

я думаю, что долго ждать не придется и НС2016 будет на этом движке. Одно дело тестеры, они провели огромную работу или ОБТ, который выявит все изъяны, а они есть. Даже на топовых машинках имеют вылеты, хотя я на "пылесосе" все до предела на максимуме, плюс уже сам подкрутил высоту травы, ибо не могу видеть выкошенный "газон" в ЧЗО. Пускай буду пропускать артефакты, но глаза радуются. Но не об этом. А в том, что движок с отличной производительностью и не требуют топового "железа".

  • Согласен 2

ed_rez.gif

c1f11b67ff360413e81b4e4dcf21eb41.jpg

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, KRodin сказал:

квиксейвы - зло, это распространённый миф

Вот и мне умные люди об этом говорили. Только я в спор не ушел, ибо не смог бы ничего объяснить, как вылечено, а также откуда ноги у проблем растут.

ed_rez.gif

c1f11b67ff360413e81b4e4dcf21eb41.jpg

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, Yuri1957 сказал:

Приходится опять подергать какой-нибудь параметр туда-сюда, только тогда кнопка "Применить" снова доступна.

Дык даже в любых настройках системы Win. Нет изменений, нечего применять.

  • Согласен 2

ed_rez.gif

c1f11b67ff360413e81b4e4dcf21eb41.jpg

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
54 минуты назад, Yuri1957 сказал:

На первой вкладке все параметры изменены, перешел на другую, а применить уже нельзя

Понял. Я на первой сразу применил, а на других, вроде, пусто было и нечего менять. Я как-то сразу перешел на запуска игры без конфигуратора. Мне некоторые ключи нужны, которые конфигуратор не дает.

8 минут назад, D K сказал:

как OGSR реагирует на сторонние графические моды?

На текстуры любой мод реагирует спокойно. Но придется все равно ручками раскладывать текстуры по папкам, ибо есть некоторые изменения в папках. С шейдерами, пока обкатку не пройдет мод, думается мне, что и новых вариаций шейдеров не стоит ждать. Да и, на сколько мне известно, то программисты по шейдерам в большом дефиците.

Изменено пользователем ed_rez

ed_rez.gif

c1f11b67ff360413e81b4e4dcf21eb41.jpg

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

@W.A.S.P.

также, я знаю эти прыжки еще с тестов ранних патчей, поэтому знаю точки, как нужно разместить зад ГГ, чтобы не откусили причиндалы. И долго и упорно вожу ТОЗиком по экрану, как только мутанты замирают в паузах, жму: https://youtu.be/viI4sbwSE2Y?t=2 :biggrin:

11 минут назад, HellRatz сказал:

три напарника с собой

А кто пойдет с ГГ? Если только крыс наловить в мешок и в нужный момент их с мешка выпустить. :biggrin:

 

Изменено пользователем ed_rez

ed_rez.gif

c1f11b67ff360413e81b4e4dcf21eb41.jpg

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

@HellRatz

о-как, а я даже не пытался. Наверно с другими модами попутал, где нужно авторитет прокачать основательно, чтобы кто-то пошел.

ed_rez.gif

c1f11b67ff360413e81b4e4dcf21eb41.jpg

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
7 минут назад, Mcbeat7 сказал:

каменный цветок на Кордоне

Мне повезло и нашел сразу около вагончика в низинке, где тоннель и труп валяется. Несколько удивился фарту. 

Изменено пользователем ed_rez

ed_rez.gif

c1f11b67ff360413e81b4e4dcf21eb41.jpg

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Иконка для МП-153.

inv_grid_width				= 5
inv_grid_height				= 1	
inv_grid_x					= 63
inv_grid_y					= 18

Либо даешь в ЛС исходник файла иконок? :biggrin: С исходным dds не вижу смысла вставлять самому.

ed_rez.gif

c1f11b67ff360413e81b4e4dcf21eb41.jpg

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
6 часов назад, k01jan сказал:

неожиданно dx11 на максималках довльно шустро

У меня именно на более мощных настройках лучше разгон, чем на низких. И так в многих играх.

***

Маленький фикс ui иконок, на сколько прошел и увидел неточностей: скачать (закинуть в корневую папку игры)

11d60acfdecd44f7e756127d24ca71b04f879334

Буду переодически обновлять, если увижу что-то не соответствующее.

Изменено пользователем ed_rez
  • Спасибо 4

ed_rez.gif

c1f11b67ff360413e81b4e4dcf21eb41.jpg

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

@W.A.S.P.

кстати, нормально так придумано- давать разговорные названия. Оживляет прохождение! А то ты такой подходишь к торгашу и давай ему списки скучных названий пихать в уши. А он тебе в ответ такие же списки...:biggrin:

В общем, нравится.

***

11 минут назад, k01jan сказал:

DX8 - "родной" ПЫСовский. Динамика. Или тоже изменённый?

DX9 (Улучшенное полное освещение)

10/11 - порт с ЗП? Что дают?

Хороший вопрос. Я то как изначально при старте, вижу улучшенный, ага, значит самый навернутый. А в теме уже вижу, что несколько не тот рендер выбрал. Было бы очень славно, если добавились к этим разговорным названиям и циферки. Хотя, смотрю по темам ОГСР, вроде, народ быстро разобрался что по чем.

Изменено пользователем ed_rez

ed_rez.gif

c1f11b67ff360413e81b4e4dcf21eb41.jpg

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
  • Недавно просматривали   0 пользователей

    • Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.
×
×
  • Создать...