Перейти к контенту

Ковыряемся в файлах ОП 2.1


Рекомендуемые сообщения

@Christobal Hunta, все вопросы по убойке УЖЕ рассмотрены в таких подробностях на форуме ещё лет 10 назад, что следующий пост по сабжу я буду считать флудом и оффтопом.

≠=========

@Эдуард Брылёв, на любое оружие на классе бинокля подствол не цепляется.

=========

@Aglaya Smirnova, часть НПС спавнится скриптово. Но это малая часть. Основная часть живёт в постоянных гулагах. Увеличить ёмкость гулага можно. Но. Для этого надо сделать очень много работы, включая правку оллспавна. Никто этого делать не будет, даже те, кто знает как это сделать. 

Неужели так мало мяса в этом и так мясном моде? 

  • Нравится 1
  • Согласен 1
  • Полезно 1

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

@Видич, Болота, это самая тяжёлая лока в трилогии. Ну может ещё Юпитер. Когда я правил Болота для НС16, то не всё поправил, в плане геометрии и травы. Знаний маловато. Но кое что было поправлено для облегчения геометрии. После, Болота были перекомпилены Димоном, ибо его его комп мощнее моего. По тестам и по форуму, на НС 16,  на Болотах вылеты стали минимальны. Но.

В ОПе на этой локе такое количество мяса, что увы. 

Даже ИХ переделанный движок не тянет.

Переыгрывай, чо уж там.

Болота в ОП взяты из Соли 16. 

Хотя об этом нигде не сказано.

  • Спасибо 2
  • Нравится 1
  • Полезно 1

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Для всех кто хочет поправить бронебойных мобов.

Ну прочитай же вы, всего лишь 5 страниц этой темы - https://www.amk-team.ru/forum/topic/4188-soc-raschet-povrezhdeniy-pri-strelbe-po-nepisyam/

Всё уже давно расписано, просто покопайте форум и "Школу моддинга".

  • Нравится 2
  • Согласен 3
  • Полезно 2

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
  • Недавно просматривали   0 пользователей

    • Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.
×
×
  • Создать...