Перейти к контенту

Geonezis Addon for SGM 1.7 (CoP)


GEONЕZIS

Рекомендуемые сообщения

Осада Скадовска. Уже писал, на всякий случай повторюсь еще раз. Всю последнюю часть квеста, начиная с диалога с раненным НПС возле лесопилки (имя не помню, который должен был по сюжету сдержать первую волну) и заканчивая отстрелом последнего нападающего нужно проходить БЕЗ промежуточных сохранок. У многих с этим делом проблемы были. Некоторые решили ее так - сохранялись во время нападения очередной волны, а не после зачистки каждой. Некторым помогало, некоторым нет. Так что лучше не рисковать.

 

EVIL_ga. У меня по статистике в этом аддоне игра вылетает при попытке создать сейв где-то в 40% случаев. Причина - железо, хотя оно очень даже хорошее. Аддон требовательный к ресурсам. Хотя синего экрана не было, лог всегда говорит или о нехватке памяти, или ресурсов.

Изменено пользователем KLM_ua

KLM_ua,

Это не по ОСАДЕ СКАДОВСКА. Я только начал играть.

 

В игре есть определённый порядок заданий?

 

Это я заметил что много требует ресурсов. Но ЛОГА НЕТ.

Строгое предупреждение от модератора monk
Не пиши капсом! Устное предупреждение.
Изменено пользователем monk

Про осаду я в целом писал, многие с проблемами в этом квесте сталкиваются. А за вылеты при сейвах - это по всей игре.

Да, порядок есть. Если только начали играть, но не ссортесь с бандитами, пока не выполните все их квесты (Чапая, Султана). Квесты Чапая важны для завершения сюжетного квеста. Т.е. до их завершения квест у Меча на Лесничество брать нельзя. Да и нападение на Шевченко я, на всякий случай, отлаживал на потом. Плюс лучше сразу выполнить квест Тремора, до начала квеста Глухаря. Вообще неплохо было бы хоть какой-то гид сделать, как минимум по порядку прохождения квестовых линий, мне переигрывать приходилось уже во время фриплея, т.к. изначально завалил одну из основных сюжетных линий.

Изменено пользователем KLM_ua

KLM_ua,

Я надеюсь моё решение ПРАВИЛЬНОЕ, что аддон очень сырой? Думаю... удалить его?

 

Добавлено через 6 мин.:

GEONЕZIS,

Чего молчишь?

Аддон у тебя получился очень хороший и интересный, но сырой, не доработанный с лагами. Доделай его пожалуйста.

 

Строгое предупреждение от модератора monk
Опять капс плюс оффтоп. Ещё одно устное - третьего не будет. Делай выводы.
Изменено пользователем monk

Установил лицензионную версию игры, установил патч 1.6.0.2, распаковал SGM-1.7 в папку с игрой, образовалась папка gamedata. Распакованный аддон (папка gamedata) скопировал в папку с игрой, согласившись на замену файлов.

При запуске игры выдает ошибку:

FATAL ERROR

 

[error]Expression : fatal error

[error]Function : CInifile::r_section

[error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrCore\Xr_ini.cpp

[error]Line : 502

[error]Description : <no expression>

[error]Arguments : Can't open section 'stalker_abandoned'. Please attach [*.ini_log] file to your bug report

 

stack trace:

Ребята, вышел же патч! В нём исправлено много глюков и багов, ставьте на здоровье, но требуется НИ - это того стоит.

По квесту на "осаду Скадовска", как написал KLM_ua желательно не делать сейвов между волнами и тп. Свой косяк по поводу квесту я узнал и долго смелся :D ,оказывается на Скадовске у меня поселились аж 10 вражеских бандитов, пришлось использовать взрывчатку, но квест прошёл.

EVIL_ga, Geonezis тут редко бывает, чаще его можно увидеть на официальном форуме http://sigerous.ru/.

ссылки на патч:

РГХост

народ.ру

-----------

EVIL_ga, вот тут инфа.

Поставил фикс, начал новую игру. Тремор задание не даёт. Султан тоже, диалог только, на пошерстить сталкеров на Шевченко. Что то не понятно.

Drundik, ты с начало к Глухарю подойти...

 

он говорит, что Тремору требуется помощь и выдает свое новое задание. Потом подходишь к Тремору и у него появляется диалог.

3034529663268a9702fb6752eb4d0b221f1db8102127144.jpg

29ccefd8fe590786228dafbecf0800e41f1db8102127231.jpg

 

 

 

 

Скажите, а если квест о сопровождении человека от Султана провален это не повлияет на дальнейшую игру? Надоело то и дело его начинать снова и снова, этот Тараннтино лезет и лезет убивать, то на склад к "Долгу",то на железнодорожные пути и в другие места где видит сталкеров, и там его убивают. И это вместо того, чтобы следовать по маршруту.

Изменено пользователем OSA

Квест Султана второстепенный, к выполнению не обязательный.

 

Находит за аномальным полем в школе, на каком этаже не помню.

 

Строгое предупреждение от модератора monk
Устал удалять твою безграмотную писанину. Устное предупреждение.
Изменено пользователем monk

Кстати, второй раз уже прохожу аддон и только сейчас прочитал про одного квестодателя - торговца бандтиов Кочубея. Он, если память не изменяет, еще с оригинального СГМ на КПП Юпитера стоял. А в аддоне за 2 прохождения его на месте не было. У него там квест какой-то, кто проходил, квест важен для какой-либо сюжетной линии? Инфы этот Кочубей по лабам никакой не дает?

Установил SGM 1.7+ fix+geonesis+patch

Происходит вылет с логом

* Detected CPU: Intel® Core2 Duo CPU E7400 @ 2.80GHz [GenuineIntel], F6/M7/S10, 2800.00 mhz, 31-clk 'rdtsc'

* CPU features: RDTSC, MMX, SSE, SSE2, SSE3, MONITOR/MWAIT, SSSE3, SSE4.1

* CPU threads: 2

 

Initializing File System...

using fs-ltx fsgame.ltx

FS: 38891 files cached 27 archives, 6714Kb memory used.

Init FileSystem 1.019610 sec

'xrCore' build 3967, Dec 14 2009

 

EH: 3CAABCFCFF6F3A810019C6A72180F166

 

-----loading e:\s.t.a.l.k.e.r. - Зов Припяти\gamedata\configs\system.ltx

-----loading e:\s.t.a.l.k.e.r. - Зов Припяти\gamedata\configs\system.ltx

Initializing Engine...

Starting INPUT device...

Loading DLL: xrRender_R2.dll

Loading DLL: xrRender_R3.dll

Loading DLL: xrRender_R4.dll

command line

Executing config-script "user.ltx"...

[c:\docume~1\alluse~1\af40~1\stalke~1.-\user.ltx] successfully loaded.

Loading DLL: xrRender_R1.dll

Loading DLL: xrGame.dll

! Player name in registry is empty! (InstallUserName)

* [win32]: free[1997256 K], reserved[30980 K], committed[68852 K]

* [ D3D ]: textures[0 K]

* [x-ray]: crt heap[12685 K], process heap[2244 K], game lua[0 K], render[0 K]

* [x-ray]: economy: strings[8027 K], smem[0 K]

SOUND: OpenAL: enumerate devices...

SOUND: OpenAL: EnumerationExtension Present

dir[0]=E:\S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти\bin\

dir[1]=E:\S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти\

dir[2]=E:\S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти\bin\

dir[3]=C:\WINDOWS\system32\

CleanDeviceSpecifierList

CleanDeviceSpecifierList Generic Hardware

devices Generic Hardware

SOUND: OpenAL: system default SndDevice name is Generic Hardware

SOUND: OpenAL: default SndDevice name set to Generic Software

SOUND: OpenAL: All available devices:

1. Generic Hardware, Spec Version 1.1 eax[2] efx[no] xram[no]

2. Generic Software, Spec Version 1.1 (default) eax[0] efx[no] xram[no]

Executing config-script "e:\s.t.a.l.k.e.r. - Зов Припяти\gamedata\configs\default_controls.ltx"...

[e:\s.t.a.l.k.e.r. - Зов Припяти\gamedata\configs\default_controls.ltx] successfully loaded.

Executing config-script "user.ltx"...

! Unknown command:

 

! Unknown command: ai_animation_stats

! Unknown command: ai_dbg_alife

! Unknown command: ai_dbg_anim

! Unknown command: ai_dbg_brain

! Unknown command: ai_dbg_cover

! Unknown command: ai_dbg_destroy

! Unknown command: ai_dbg_dialogs

! Unknown command: ai_dbg_frustum

! Unknown command: ai_dbg_funcs

! Unknown command: ai_dbg_goap

! Unknown command: ai_dbg_goap_object

! Unknown command: ai_dbg_goap_script

! Unknown command: ai_dbg_inactive_time

! Unknown command: ai_dbg_infoportion

! Unknown command: ai_dbg_lua

! Unknown command: ai_dbg_monster

! Unknown command: ai_dbg_motion

! Unknown command: ai_dbg_serialize

! Unknown command: ai_dbg_stalker

! Unknown command: ai_dbg_vision

! Unknown command: ai_debug

! Unknown command: ai_draw_game_graph

! Unknown command: ai_draw_game_graph_objects

! Unknown command: ai_draw_game_graph_real_pos

! Unknown command: ai_draw_game_graph_stalkers

! Unknown command: ai_draw_visibility_rays

! Unknown command: ai_ignore_actor

! Unknown command: ai_nil_object_access

! Unknown command: ai_obstacles_avoiding

! Unknown command: ai_obstacles_avoiding_static

! Unknown command: ai_smart_cover_animation_speed_factor

! Unknown command: ai_smart_factor

! Unknown command: ai_stats

! Unknown command: ai_use_smart_covers

! Unknown command: ai_use_smart_covers_animation_slots

! Unknown command: air_resistance_epsilon

! Unknown command: bemsg

! Unknown command: dbg_bones_snd_player

! Unknown command: dbg_destroy

! Unknown command: dbg_draw_actor_alive

! Unknown command: dbg_draw_actor_dead

! Unknown command: dbg_draw_actor_phys

! Unknown command: dbg_draw_animation_movement_controller

! Unknown command: dbg_draw_autopickupbox

! Unknown command: dbg_draw_bullet_hit

! Unknown command: dbg_draw_camera_collision

! Unknown command: dbg_draw_car_plots_all_trans

! Unknown command: dbg_draw_character_binds

! Unknown command: dbg_draw_character_bones

! Unknown command: dbg_draw_character_physics

! Unknown command: dbg_draw_character_physics_pones

! Unknown command: dbg_draw_climbable

! Unknown command: dbg_draw_customdetector

! Unknown command: dbg_draw_customzone

! Unknown command: dbg_draw_fb_crosshair

! Unknown command: dbg_draw_invitem

! Unknown command: dbg_draw_ph_car_dynamics

! Unknown command: dbg_draw_ph_car_plots

! Unknown command: dbg_draw_ph_cashed_tries_stats

! Unknown command: dbg_draw_ph_contacts

! Unknown command: dbg_draw_ph_death_boxes

! Unknown command: dbg_draw_ph_enabled_aabbs

! Unknown command: dbg_draw_ph_explosion_position

! Unknown command: dbg_draw_ph_explosions

! Unknown command: dbg_draw_ph_hit_anims

! Unknown command: dbg_draw_ph_hit_app_pos

! Unknown command: dbg_draw_ph_ik_blending

! Unknown command: dbg_draw_ph_ik_collision

! Unknown command: dbg_draw_ph_ik_goal

! Unknown command: dbg_draw_ph_ik_limits

! Unknown command: dbg_draw_ph_ik_predict

! Unknown command: dbg_draw_ph_ik_shift_object

! Unknown command: dbg_draw_ph_intersected_tries

! Unknown command: dbg_draw_ph_mass_centres

! Unknown command: dbg_draw_ph_negative_tries

! Unknown command: dbg_draw_ph_positive_tries

! Unknown command: dbg_draw_ph_ray_motions

! Unknown command: dbg_draw_ph_saved_tries

! Unknown command: dbg_draw_ph_statistics

! Unknown command: dbg_draw_ph_tri_point

! Unknown command: dbg_draw_ph_tri_test_aabb

! Unknown command: dbg_draw_ph_tri_trace

! Unknown command: dbg_draw_ph_tries_changes_sign

! Unknown command: dbg_draw_ph_zbuffer_disable

! Unknown command: dbg_draw_ragdoll_spawn

! Unknown command: dbg_draw_rp

! Unknown command: dbg_draw_skeleton

! Unknown command: dbg_draw_teamzone

! Unknown command: dbg_dump_physics_step

! Unknown command: dbg_imotion_collide_debug

! Unknown command: dbg_imotion_draw_skeleton

! Unknown command: dbg_imotion_draw_velocity

! Unknown command: dbg_imotion_draw_velocity_scale

! Unknown command: dbg_ph_actor_restriction

! Unknown command: dbg_ph_ai_always_phmove

! Unknown command: dbg_ph_ai_never_phmove

! Unknown command: dbg_ph_character_control

! Unknown command: dbg_ph_ik

! Unknown command: dbg_ph_ik_limits

! Unknown command: dbg_ph_ik_off

! Unknown command: dbg_ph_ladder

! Unknown command: dbg_ph_obj_collision_damage

! Unknown command: dbg_ph_vel_collid_damage_to_display

! Unknown command: dbg_show_ani_info

! Unknown command: dbg_text_height_scale

! Unknown command: dbg_track_obj

! Unknown command: dbg_track_obj_blends_ammount

! Unknown command: dbg_track_obj_blends_bp_0

! Unknown command: dbg_track_obj_blends_bp_1

! Unknown command: dbg_track_obj_blends_bp_2

! Unknown command: dbg_track_obj_blends_bp_3

! Unknown command: dbg_track_obj_blends_dump

! Unknown command: dbg_track_obj_blends_flags

! Unknown command: dbg_track_obj_blends_mix_params

! Unknown command: dbg_track_obj_blends_motion_name

! Unknown command: dbg_track_obj_blends_state

! Unknown command: dbg_track_obj_blends_time

! Unknown command: death_anim_debug

! Unknown command: death_anim_velocity

! Unknown command: debug_character_material_load

! Unknown command: debug_destroy

! Unknown command: debug_step_info

! Unknown command: debug_step_info_load

! Unknown command: error_line_count

! Unknown command: fov

! Unknown command: g_god

! Unknown command: g_no_clip

! Unknown command: g_unlimitedammo

! Unknown command: hit_anims_block_blend

! Unknown command: hit_anims_channel_factor

! Unknown command: hit_anims_power

! Unknown command: hit_anims_reduce_blend

! Unknown command: hit_anims_reduce_blend_factor

! Unknown command: hit_anims_rotational_power

! Unknown command: hit_anims_side_sensitivity_threshold

! Unknown command: hit_anims_tune

! Unknown command: hud_fov

! Unknown command: inv_upgrades_log

! Unknown command: lua_gcstep

! Unknown command: mm_net_filter_battleye

! Unknown command: mm_net_use_battleye

! Unknown command: mt_ai_vision

! Unknown command: mt_alife

! Unknown command: mt_bullets

! Unknown command: mt_detail_path

! Unknown command: mt_level_path

! Unknown command: mt_level_sounds

! Unknown command: mt_map

! Unknown command: mt_network

! Unknown command: mt_object_handler

! Unknown command: mt_particles

! Unknown command: mt_physics

! Unknown command: mt_script_gc

! Unknown command: mt_sound

! Unknown command: mt_sound_player

! Unknown command: net_cl_pending_lim

! Unknown command: net_cl_update_rate

! Unknown command: net_dump_size

! Unknown command: ph_break_common_factor

! Unknown command: ph_gravity

! Unknown command: ph_rigid_break_weapon_factor

! Unknown command: ph_timefactor

! Unknown command: ph_tri_clear_disable_count

! Unknown command: ph_tri_query_ex_aabb_rate

! Unknown command: psp_cam_offset

! Unknown command: r1_no_detail_textures

~ Invalid syntax in call to 'r2_aa_break'

~ Valid arguments: vector3 in range [0.000000e+000,0.000000e+000,0.000000e+000]-[1.000000e+000,1.000000e+000,1.000000e+000]

~ Invalid syntax in call to 'r2_aa_weight'

~ Valid arguments: vector3 in range [0.000000e+000,0.000000e+000,0.000000e+000]-[1.000000e+000,1.000000e+000,1.000000e+000]

! Unknown command: r2_dhemi_count

! Unknown command: r2_dhemi_light_flow

! Unknown command: r2_dhemi_light_scale

! Unknown command: r2_dhemi_sky_scale

! Unknown command: r2_dhemi_smooth

! Unknown command: r2_hbao

! Unknown command: r2_mt

! Unknown command: r2_sun_far

! Unknown command: r2_use_nvdbt

! Unknown command: r__d_tree_w_amp

! Unknown command: r__d_tree_w_rot

! Unknown command: r__d_tree_w_speed

! Unknown command: r__d_tree_wave

! Unknown command: r__detail_l_ambient

! Unknown command: r__detail_l_aniso

! Unknown command: r__lsleep_frames

! Unknown command: r__ssa_glod_end

! Unknown command: r__ssa_glod_start

! Unknown command: r__wallmark_shift_pp

! Unknown command: r__wallmark_shift_v

! Unknown command: rs_clear_bb

! Unknown command: rs_constant_fps

! Unknown command: rs_detail

! Unknown command: rs_occ_draw

! Unknown command: rs_occ_stats

! Unknown command: rs_occlusion

! Unknown command: rs_render_dynamics

! Unknown command: rs_render_statics

! Unknown command: rs_wireframe

! Unknown command: show_wnd_rect_all

! Unknown command: snd_stats

! Unknown command: snd_stats_ai_dist

! Unknown command: snd_stats_info_name

! Unknown command: snd_stats_info_object

! Unknown command: snd_stats_max_dist

! Unknown command: snd_stats_min_dist

! Unknown command: stalker_death_anim

! Unknown command: string_table_error_msg

! Unknown command: sv_ignore_money_on_buy

! Unknown command: sv_skip_winner_waiting

! Unknown command: sv_wait_for_players_ready

! Unknown command: time_factor

! Unknown command: time_factor_single

! Unknown command: vid_bpp

Executing config-script "e:\s.t.a.l.k.e.r. - Зов Припяти\gamedata\configs\rspec_extreme.ltx"...

[e:\s.t.a.l.k.e.r. - Зов Припяти\gamedata\configs\rspec_extreme.ltx] successfully loaded.

[c:\docume~1\alluse~1\af40~1\stalke~1.-\user.ltx] successfully loaded.

SOUND: Selected device is Generic Software

* sound: EAX 2.0 extension: absent

* sound: EAX 2.0 deferred: absent

* sound : cache: 65537 kb, 4856 lines, 13820 bpl

Starting RENDER device...

* GPU [vendor:10DE]-[device:640]: NVIDIA GeForce 9500 GT

* GPU driver: 6.14.12.8026

* CREATE: DeviceREF: 1

* Vertex Processor: PURE HARDWARE

* Texture memory: 1454 M

* DDI-level: 9.0

* GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30)

* GPU vertex cache: unrecognized, 16

* NVidia MGPU: Logical(1), Physical(1)

* Starting rendering as 2-GPU.

* DVB created: 1536K

* DIB created: 512K

* distortion: used, dev(30),need(14)

* color_mapping: used, dev(30),need(14)

* SSample: 1680x1050

compiling shader postprocess

compiling shader postprocess_d

compiling shader postprocess_cm_pre

* SSample: enabled

compiling shader particle_distort

compiling shader particle

compiling shader particle

- r__tf_aniso 16

- r1_tf_mipbias 0.

compiling shader simple_color

compiling shader portal

compiling shader editor

compiling shader sky2

compiling shader sky2

compiling shader clouds

compiling shader clouds

Starting engine...

compiling shader hud_font

! Player name in registry is empty! (InstallUserName)

Loading DLL: xrGameSpy.dll

compiling shader yuv2rgb

! Missing ogg-comment, file: e:\s.t.a.l.k.e.r. - Зов Припяти\gamedata\sounds\video\ati_radeon_1920x1080.ogg

! Missing ogg-comment, file: e:\s.t.a.l.k.e.r. - Зов Припяти\gamedata\sounds\video\amd_fusion_final_720.ogg

intro_start intro_logo

intro_delete ::update_logo_intro

compiling shader yuv2rgb

* [win32]: free[1837344 K], reserved[66748 K], committed[192996 K]

* [ D3D ]: textures[64 K]

* [x-ray]: crt heap[97286 K], process heap[12519 K], game lua[2143 K], render[178 K]

* [x-ray]: economy: strings[8073 K], smem[0 K]

Config-file [c:\docume~1\alluse~1\af40~1\stalke~1.ltx] saved successfully

Config-file [c:\docume~1\alluse~1\af40~1\stalke~1.-\user.ltx] saved successfully

Input: 1

Config-file [c:\docume~1\alluse~1\af40~1\stalke~1.-\user.ltx] saved successfully

Destroying Direct3D...

* RM_Dump: textures : 3

* : 1: ui\ui_actor_hint_wnd

* : 1: ui\ui_actor_multiplayer_game_menu

* : 1: ui\ui_common

* RM_Dump: rtargets : 0

* RM_Dump: vs : 1

* : 3: null

* RM_Dump: ps : 1

* : 3: null

* RM_Dump: dcl : 0

* RM_Dump: states : 1

* RM_Dump: tex_list : 3

* RM_Dump: matrices : 0

* RM_Dump: lst_constants: 0

* RM_Dump: v_passes : 3

* RM_Dump: v_elements: 3

* RM_Dump: v_shaders : 3

refCount:pBaseZB 1

refCount:pBaseRT 1

DeviceREF: 4

 

 

Изменено пользователем Tiratore.d

Такой вопрос. У Шустрого , что всё оружие поменяли? И штурмовые и снайперские, другие. Причём у многих не прописана убойность, и это напрягает. Не знаешь, что купить.

 

Да ещё. После установки фикса, пропала флешка в Лесничестве по заданию Информатора на бронекостюмы. Всё Лесничество облазил флешки нету. Раньше в здании на полу валялась. Теперь пусто, её никуда не перепрятывали?. Ещё такое. Сталкеры дают наводку на инструменты, типа на ВНЗ Круг. Тоже полная тишина, нету их там. Никто не сталкивался с таким?

Изменено пользователем Drundik

Ах да. Совсем забыл вылет сразу при запуске игры + еще начал требовать диск. Именно после установки данного аддона.

Drundik, насчёт флэшки в Лесничестве - перепрятали её (и возможно, что у каждого она будет в другом месте). Сам после фикса её битых полчаса искал, уж хотел плюнуть и заново квест переиграть, и натолкнулся на неё

Она у меня была выше на пригорке, где бревна лежат у самого забора на земле лежала

 

Raging Angel,

Понял. Пойду пороюсь ещё. Только вот с инструментом неувязка. Сталкеры говорят одно , а Сыч, другое. Я ещё проверю всё денег пока не накопил, проверить. Хотя уже по одним инструментам, для грубой работы. Не стыковка. Отпишусь как проверю.

Изменено пользователем Drundik
Drundik, исходя из описания - инструменты перепрятаны. Вопрос в том, а диалоги переписаны??

Инструменты перепрятаны, Сыч даёт реальные наводки на местоположения.

Только перепрятали как-то их не логично. "Грубые" инструменты на Затоне валялись прямо на дороге, как будто кто-то их обронил по дороге.

 

Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.
  • Недавно просматривали   0 пользователей

    • Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.
×
×
  • Создать...