-
Число публикаций
320 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
AMKoin
10 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя fokstar
-
Я конечно сильно извиняюсь. Но вот вопрос, скачал, поставил, поиграл Sigerous Mod 2.1 и был в шоке, а тот ли это мод и автор Николай Болотов. Цена вопроса- разочерование и зря потраченное время. Ребята, кто занимался модернизацией самого лучшего мода для Зова Припяти, вы сами то в него играли, но полное же безобразие.
-
Красивая молния, попробую воткнуть.
-
Что за молния, хотя бы скрин кинул, посмотреть надо. Давно на сайте не был, что свою запись удалить нельзя. Нужны новые, свежие скайбоксы неба, из ЗП, атмосфер мода не надо.
-
Для солянки делается новая погода , ясная, дождливая, пасмурная, облачная, отдельно погода на новые локации "Болото" и "Неразведанная земля. Есть все, закаты и рассветы, лунные ночи, дождь, гром и молния. Погода делается с учетом реальной атмосферы. Если у кого то есть свои интересные наработки или желание поучаствовать в создании атмосферной погоды пишите в личку или можете выложить что то интересное тут.
-
Озвучка диалогов на последнюю допу. Скачать тут. Ставим прозрачную рамку для диалогов. Путь: gamedata - textures - ui Скачать тут.
-
sapsan, будет ли это возможно, чтобы диалоги не перекрывала визуальная рамка, где идет текст диалога. Возможно сделать захват ГГ на диалог, Архара как то писал о видео захвате на диалог, но это долгая история. Сделать бы диалоги по принципу, как в Fallout, возможно ли. Добавлено через 142 мин.: Вот посмотри на фото. Чтобы диалоги шли по низу и не закрывали персонаж. По принципу Fallout, это когда говорящая голова, а текст идет с низу. В принципе тот же захват. Преимущество в том, что ни кто не шугается и не надо бояться , что диалог прервется. Сделать это исключительно только на сюжетных персов. на которых ложиться сюжетная линия Солянки. gruber, очень хороший вариант. Но в этот момент, все остальные действия, тоже должны отменяться, типа нападение монстров или стрельба или еще какие посторонние действия. Проще сделать новое прозрачное окно диалога и анимацию губ персонажа. Имеется ввиду не нажимать на текст, а например при подходе к либо объекту или персонажу мы сможем слышать любой посторонний звук, так. Ну это можно было делать и раньше, но через рестрикторы. sapsan Вся озвучка СМС сидит на рестрикторе и это выливается в наложении звука друг на друга. Например диалог озвучки на болотах с проводником, на него ложиться СМС Пантеры. Я понимаю, что озвучка не предусматривалась раньше и СМС поправят, но если будут делать озвучку диалогов, это дело тоже надо править. Если всё брать под контроль, то нужно использовать только те функции в sol_sound.script, которые уже есть (до добавления новых) и при этом использовать одну очередь для диалогов и СМС. Но может получится так, что сначала получишь СМС, потом начнешь диалог, а озвучка диалога будет ждать пока не закончится СМС Поэтому нужно будет подумать над тем, чтобы и новый способ озвучки можно было-бы в очередь к остальным звукам ставить. sapsan
-
Для всех любителей, теперь с вами всюду радио Зоны Отчуждения. Вы покупаете у Сидора радио-плеер и с вами "Тридогнайд". Треки скомпонованы и убрано все лишнее, что раздражало ярых поклонников Зоны. Музыка звучит комфортно, не напрягая ваших ушей и не заглушает звуки окружающего мира. Качайте, не пожалеете. Новой игры не надо,на чистую Солянку, а также идет со всеми модами адаптированных к Солянке. Устанавливаем папку из архива с заменой в вашу gamedata и все, радио заиграет сразу, как только вы его включите в игре. "Радио зоны отчуждения" для радио-плеера . Редакция: fokstar, автор треков: plotnikoff. Качаем
-
[spoiler=Скриншоты]
-
При переходе со свалки на Росток. Соль от 19 +14+ патч от 03. FATAL ERROR [error]Expression : fatal error [error]Function : CScriptEngine::lua_error [error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp [error]Line : 73 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : LUA error: ...\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\scripts\smart_terrain.script:1180: attempt to call method 'unregister_npc' (a nil value) Не сработала функция: function se_smart_terrain:register_npc( obj ) . В данной ошибке, в проходе зависла стая псов. Решение такого вылета, только переигровка с момента выхода с данной локации, на которой вылетела игра. Встаньте у перехода и дождитесь когда объект или НПС войдет на локацию.
-
При такой ошибки, обязательно поставьте патч от 20.08, а на него от 3.09. FATAL ERROR [error]Expression : xml_doc.NavigateToNode(path,index) [error]Function : CUIXmlInit::InitStatic [error]File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\ui\UIXmlInit.cpp [error]Line : 172 [error]Description : XML node not found [error]Arguments : msg_box_kicked_by_server:picture
-
Вот и кончилась моя игра с аддоном. Дошел только до агропрома, а дальше, вот это не дает больше играть. stack trace: 0023:0469DC9B wrap_oal.dll 0023:046985F3 wrap_oal.dll, alcCloseDevice() И вот такие мутанты. Насчет вылета не знаю, а вот половинчатые неписи - это аддон Мона. Сам Мон писал, что такое бывает у одного из тысячи. Можете, кстати, сами об этом почитать в теме АИ от Мона. Поискал подобное на форуме - нету. Скажу больше - такой лог даже гугл не знает. Советую переставить все с нуля, включая игру, так как проблема вроде в библиотеках. ALEX BOY Проблема решается переходом на статику. Теперь все нормально, правда из папки бин убрал ( dsound.dll, keylogger.asi) так на всякий случай.
-
Вот такие надписи, скажи где править текст, просто надо сделать покороче предложение. Например: Принести "звезду" и просто "выполнено". Сообщение от модератора n6260 Тотал командер - поиск по тексту (куску текста) в файлах в указанной директории очень помогает в таких случаях.
-
"Каждому свое", как было написано на воротах концлагеря в Бухенвальде. Тем кто проходил солянку, естественно старые квсты надоели, а вот новичкам все интересно. Но иногда в солянку вставляют старые квесты, с новыми персами, хотя суть не меняется, Сепаратор заменил Дэна на мукомольной фабрике квест от Захара по защите лагеря охотников. Тоже хорошо. Но кто вас заставляет тащить сейф 200кг, когда вы уже упакованы по полной программе и все у вас есть. Те же тиски с АТП и еще всякую рухлядь. Отличный квест от Кузнецова на модификатор, да полно интересных и полезных заданий. И каждый квест это же не пустышка, что то вы за него получаете, новый артмод, новый переход или хороший ствол. Как у Маяковского, "все работы хороши выбирай на вкус". Вот и выбирайте или откажитесь от него.
-
Взял квест у Инквизитора, но в нору не попасть без разрешения, пошел к главному Долга, тот тоже дает задание, иду в нору загрузка локации и вылет. FATAL ERROR [error]Expression : fatal error [error]Function : CScriptEngine::lua_error [error]File : E:\priquel\sources\engine\xrServerEntities\script_engine.cpp [error]Line : 180 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : LUA error: ...к.е.р. - чистое небо\gamedata\scripts\ph_door.script:34: attempt to index field 'joint' (a nil value) Подскажите, где можно, войти в подземелья без Задания Долга на затопления катакомб. Ты патч устанавливал? Впрочем даже если устанавливал то установилость некорректно. Короче, тупо удали полностью от и до папку gamedata, а затем заново установи сначала билд, а потом сверху патч. Дальше просто продолжай игру спокойно с последней сохранки и все... Поставил только патч и все пошло, ваш мод лучший для ЧН. Если ты до этого начал игру, не поставив патч, то все плохо и Лиманск ты не пройдешь. После установки патча нужно начинать новую игру...
-
Не любимые квесты со стелсом. Самый любимый квест от Дена, помочь Архаре замочить военных и принести шлем "танкиста".
-
По новой скачал патч и переустановил конфиг, все равно вылет. Игра накрылась.
-
На свалке при выходе с Агропрома вылет. [error]Description : <no expression> [error]Arguments : Can't open section 'wpn_w1200' В файлах у меня нет такой текстуры, где можно взять. Сообщение от модератора n6260 Конфига какого-то ствола у тебя нет, а не текстуры... Да и в "тропах" чета я такого конфига не встречал.
-
Дали задание поговорить с Мервином, а где его найти. Поставил патч 1.3 из шапки, появился Мервин. Слава Монолиту.
-
angor76 На win7, на статике Out of memory. Memory request, больше нет такой ошибки. Пещеру и лабиринт можно проходить на динамике, вылетов с Out of memory, тоже нет. Конкретную причину вылетов на динамике с ОС Win7,никто пока объяснить не может.
-
Пошла еще одна тенденция интереса в игре, это не словить вылет, который равнозначен как "конец игры". Не зависит: частый распавн, графические моды. Для комфортной игры требуется, компьютер средней комплектации, а именно: процессор-E6600-6750, видео-8800gtx, 4ГБ ОЗУ, операционная система ХP. Настройки в игре. (Полное динамическое освещение, настройки- высокие, разрешение 1024x768.) Вылеты с пустым логом присутствовать будут , но реже. Остаются только две ошибки, это по стволам и по бампу патрона 2, который постоянно преследует вас красной строкой. Возможно будет ругаться на нехватку памяти, что чревато вылетом при сохранении. Со слабыми компьютерами, не надо ставить фотозону и другие прелести, будет только хуже. Тестировалось на двух компьютерах: Начального и среднего уровня. Тест на компе начального уровня плачевный. Комплектация начального уровня это, когда: Статическое освещение, настройки низкие, разрешение 800х600. По настройкам каждый может определить уровень своего компьютера. XP поддерживает работу с ОЗУ 3ГБ, так что принудительно выставлять в boot, нет смысла. Закройте все программы которые работают в фоновом режиме. Посмотрите на панели задач какие у вас там значки, они тоже жрут ресурсы. Отключите все антивирусные программы. И подождите 22 октября, релиза "Семерки", эта лучшая операционная система для игр.
-
Обещали исправить, но видать забыли, у меня из-за этого пожарника, одно мучение, с полной остановкой всего компа. Сообщение от администратора _And_ Ответ от Архары: Я исправил только аномалии, рестрикторы не правил.
-
Sender_ua, в папке скрипт найди файл monnoroch_options, там и правь, путь- gamedata/scripts/monnoroch_options Открываете файл любым текстовым редактором, самый простой блокнотом. А там все ясно написано.
-
Odavid, да зашел повторно на локу и обошел этого "перца" стороной, вылета не было.
-
Перешел на статику, вошел на болота, увидел вот это: смотрим прошел немного и вылет, с чистым логом. Устал я уже от болот.
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] Final stroke 0.9
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial patch CoP 1.6.03
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ
НС
n6260
vlad_all