Приветствую всех! После НС и ООП, забросил Сталка, но случайно увидел данный мод, решил поиграть. Играл с удовольствием, спасибо создателям этой игры и всем, чьи работы были здесь использованы. Игру закончил, но где-то в середине игры начались вылеты по псевдопсам:
* [win32]: free[2904636 K], reserved[109060 K], committed[1180544 K]
* [ D3D ]: textures[400143 K]
* [x-ray]: crt heap[364473 K], process heap[9078 K], game lua[24685 K], engine lua[329 K], render[0 K]
* [x-ray]: economy: strings[6066 K], smem[28500 K]
[16-9] get_xml_name for[game_tutorials.xml] returns [game_tutorials.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_credits.xml] returns [ui_credits.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_movies.xml] returns [ui_movies.xml]
* MEMORY USAGE: 352061 K
[16-9] get_xml_name for[ui_mm_main.xml] returns [ui_mm_main.xml]
[16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml]
FATAL ERROR
[error]Expression : fatal error
[error]Function : CObjectAnimator::LoadMotions
[error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\ObjectAnimator.cpp
[error]Line : 46
[error]Description : <no expression>
[error]Arguments : Can't find motion file 'build_1935_pseudodog_effect_1.anm'.
stack trace: (прошу прощения, не получается убрать под спойлер)
Если возможно, подскажите, как этот вылет исправить, а то игру попросил сын друга, неудобно давать с таким неприятным довеском. Если псин отстреливать на расстоянии, то проблем нет, если зазевался и пёсик подбежал на определённое расстояние, то вылет неизбежен.
Играю в данный мод, плюс дополнение от Хемуля, которому отдельное спасибо(допа значительно скрасила игру). Заранее благодарен.