Контент Сергей Андронов - AMK Team
Перейти к контенту

Сергей Андронов

Проверенные
  • Число публикаций

    31
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    1
  • AMKoin

    1,434 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя Сергей Андронов

  1. @Last_Dawn Сам кстати не знаю чего я про современные движки сказал... У меня в чистой ТЧ вообще вроде резко не менялось небо, только в АМК и модах на его базе.
  2. А как же супер технологичный ОГСР или Monolith Engine, не реализовали?
  3. @SoP Насколько я помню, там прям время указано для переключения, поэтому так резко. Вот и думайте, как победить это).
  4. Честно не знаю как там работает на торренте, другой пользователь заливал туда, в шапке есть ссылка, но фиксов в нём нет.
  5. Сергей Андронов

    NLC 7 build 3.9.1

    До 3.0 старые версии легче, там Осведомитель "Глаз" даёт к примеру за караван. Ну награды адекватные, не кастрированные.
  6. @slesar6razriada геймдата не читает вроде конфиги, надо создать свой архив nlc.xdb..., ну или же отредактировать nlc.xdb4.
  7. Сергей Андронов

    NLC Improved

    А снотворное для более мощного эффекта?
  8. Сергей Андронов

    NLC Improved

    @Enclavezzz У Сяка бутылка водки давала сонливость. Поправьте, если не прав, я про нлс 7 до 3.0 Убедил 😁. Разработчики, что за фигня?
  9. Сергей Андронов

    NLC Improved

    @huser Играй честно давай 😁.
  10. @Tirbah Только патч не забудьте установить, вообще кайф будет.
  11. Теперь мод доступен на AMK. Именно здесь будет так называемая "поддержка", если есть вопросы.
  12. Ссылки на скачивание будут доступны приблизительно в середине июня 2025 года Всё тестируется только на патче 1.0006 Ещё раз повторю, это не перезалив long way mod'а, это NLC 6 Начало с сюжетом законченным до конца, опираясь на сюжет из NLC 7
  13. "New Level Changer 6 Начало" полная версия Разработчик: @Сергей Андронов Платформа: Тень Чернобыля 1.0006 + NLC 6 Дата выпуска: 18.07.2025 Текущая версия: 1.03 / 27.08.2025 Полная версия известного мода NLC 6 Начало на игру Сталкер Тень Чернобыля. Это не перезалив long way mod'а, это NLC 6 Начало с сюжетом законченным до конца, опираясь на сюжет из NLC 7. p.s. Перед тем как задать вопрос, пожалуйста прочитайте ReadMe в корневой папке игры. УДАЧНОЙ ОХОТЫ, СТАЛКЕР!
  14. Никто не в курсе как распаковать файл xrCore?
  15. Сергей Андронов

    [SoC] Вопросы по SDK

    Здравствуйте всем! Как распаковать локацию из мода NLC 6, при условии, что папка с локацией почти пустая. Добавил оригинальный кордон в GAMEDATA, поверх с мода файлы, поставил all.spawn от мода, но локации запускаются без спавн элементов, а на Кордоне иногда запускается спавн из оригинала (возможно из-за level.spawn) в общем как правильно локации и спавны из мода в SDK делать?
  16. Распаковал алл спавн от НЛС 6 НАЧАЛО. Распаковка шла без проблем, а вот запаковать даже без правок не получается FATAL ERROR! Description:dublicate section esc_ambush_look2 found while reading way_l01_escape.ltx Я удалил эту секцию, ибо это чей-то взгляд в точку, не так важен. Но с новым алл спавном перестают работать некоторые скрипты. Как связаны скрипты и новый алл спавн, даже без редактирования. Они чистые, без повторно компилированного олл спавна перестают работать скрипты о выдаче новых переходов игры. Game graph какую роль играет в этом всём?
×
×
  • Создать...